Couff.3250 Posté(e) le 16 février 2022 Share Posté(e) le 16 février 2022 Bonjour à tous, Je suis nouveau sur GW2 cela va faire un peu moins d'une semaine que je m'y suis mis à fond, mais j'ai remarqué que mes FPS sur ce jeu sont ... compliqués. Ma configuration: i9 10850k RTX 3090 64Gb Ram écran 21/9 donc résolution d'affichage de 3440/1440 Je tourne entre 20 et 40 fps quand il y à un peu de monde... alors que ma carte graphique est à 25% et mon processeur à 30%(70% sur un coeur) Avez-vous des conseille pour remédier à ce problème sans se retrouver avec un jeu digne d'un WOW graphiquement parlant ? Merci d'avance Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Norec.8256 Posté(e) le 16 février 2022 Share Posté(e) le 16 février 2022 (modifié) Le moteur du jeu commence à être très vieux et ne tire pas entièrement parti des ressources des matériel récent. Sans compté que le jeu tire en grande parti sur le processeur plus que sur la carte graphique. 4 options que tu pourrais réglé pour gagner pas mal de FPS (surtout avec ta config): Limite des modèles de personnages et Qualité des modèles de personnage en "Intermédiaire" (ou voir plus bas si tu veux encore plus de FPS) Réflexions: Terrains et Ciel Echantillonage de rendu: Native Dans tout les cas ne t'étonne pas d'avoir des drops en dessous de 60 fps régulièrement. Modifié le 16 février 2022 par Norec.8256 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Couff.3250 Posté(e) le 16 février 2022 Auteur Share Posté(e) le 16 février 2022 il y a 12 minutes, Norec.8256 a dit : Le moteur du jeu commence à être très vieux et ne tire pas entièrement parti des ressources des matériel récent. Sans compté que le jeu tire en grande parti sur le processeur plus que sur la carte graphique. 4 options que tu pourrais réglé pour gagner pas mal de FPS (surtout avec ta config): Limite des modèles de personnages et Qualité des modèles de personnage en "Intermédiaire" (ou voir plus bas si tu veux encore plus de FPS) Réflexions: Terrains et Ciel Echantillonage de rendu: Native Dans tout les cas ne t'étonne pas d'avoir des drops en dessous de 60 fps régulièrement. Salut, merci pour ton aide, J'ai fait les modifications, et je suis désormais à 43-45 fps au lieu de 30 comme avant avec autant de monde. J'ai vu qu'on pouvez activer le rendu DX11 ça pourrait être intéressant pour la compatibilité avec le nouveau matériel ? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Norec.8256 Posté(e) le 16 février 2022 Share Posté(e) le 16 février 2022 (modifié) DX11 est en beta (comme l'indique l'option), ce qui signifie que le rendu n'est pas encore stable. Cela peut se traduire par des bug graphique (généralement des textures qui s’affiche mal) voir des crash. Mais effectivement cela peut te faire gagner quelques FPS de plus. J'ai une config qui commence à avoir de l'age 6700k + 1070, DX11 me faisait gagner quelques FPS mais surtout supprimait tout les micro freeze présent dans certaines zone. Mais j'ai certains endroit du jeu qui me font systématiquement crash en DX11. Donc à tester. Modifié le 16 février 2022 par Norec.8256 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kalythsu.8350 Posté(e) le 19 février 2022 Share Posté(e) le 19 février 2022 Après malheureusement à partir du 28 février (la sortie de EoD)nous n'aurons plus le choix que de jouer sous DX11 :S donc j'espère que d'ici là les problèmes de crash de DX11 seront réglés. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Norec.8256 Posté(e) le 19 février 2022 Share Posté(e) le 19 février 2022 (modifié) Il y a 2 heures, Kalythsu.8350 a dit : Après malheureusement à partir du 28 février (la sortie de EoD)nous n'aurons plus le choix que de jouer sous DX11 :S donc j'espère que d'ici là les problèmes de crash de DX11 seront réglés. Il n'est absolument pas prévu de release DX11 stable avec EoD(et on en est très très loin). Et de toute les manière les 2 moteurs de rendu coexisterons encore un bon moment (même si oui le but est qu'au final seul DX11 soit supporté). Supprimer le support dx9 dans l'état c'est du pur suicide. Au mieux on aura un gros fix Dx11 avec EOD(Et encore si j'étais eux j'éviterais de rajouté un facteur de bug potentiel avec une release déjà aussi grosse), mais clairement pas la release "stable" Modifié le 19 février 2022 par Norec.8256 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kalythsu.8350 Posté(e) le 19 février 2022 Share Posté(e) le 19 février 2022 J'avais cru lire qu'ils abandonnaient le DX9 pour être que DX11 quand EoD sortirait, pardon j'ai du mal comprendre Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Norec.6958 Posté(e) le 19 février 2022 Share Posté(e) le 19 février 2022 Yep vu que ça a été annoncé dans le flot des annonces de EoD c'était peut être pas trop clair (comme les alliances qui ne sortirons pas non plus avec EoD). Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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