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End Of Dragons : Avis & Spoilers.


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il y a 12 minutes, Norec.6958 a dit :

Après j'ai peut être loupé des trucs en faisant l'histoire presque d'une traite, moi ce que j'avais compris:

-Les Etherlame sont à Cantha depuis un long moment effectivement. Mais seul Mai trin (étant de descendance Canthienne) pouvait accéder aux villes. Du coups elle s'est infiltré dans la société, pendant que les autres étherlame restait relativement tranquille (ou provoque quelques incident mineur) soit dans les brumes soit dans des campements en dehors de Kaineng/Setung.

S'ensuit ensuite l'histoire ou c'est Joon (Mai trin ayant réussi à grimper les échelons pour travailler avec elle) je crois qui demande un expert en dragon, du coups Mai trin va capturé Gorikk (grace à Ankka) et s'ensuit la 1ere instance qui fait que nombre d'étherlame se crash sur les rives de Shing Jea. Nous on reste 3 jours en taule (pendant ce temps les étherlame non crash viennent récupéré les survivant et le matos ,+ La mutinerie d'Ankka qui fait que Mai Trin ne retient plus les étherlame, donnant les pillages qu'on a Setung)

Mais tout le coté, ça fait des mois que Cantha est entrain de renouer contact, j'ai peut être zappé (après on nous a bien aussi zappé le moment ou Elona c'est réouvert au monde, puisque quand on y va y a déjà des étrangers sur place comme les gens qui font le pélerinage à la roche de l'augure)

____

D'ailleurs je trouve ça un peut étrange que les étherlame arrivent à faire autant de dégat alors que Setung est littéralement le nouveau palais impérial. Et que par extension la zone devrait plutôt être ultra sécurisé (t'as littéralement un vaisseau étherlame avec des étherlame qui attaquent à 2 mêtres du trone de jade)

Après je ne dis pas non plus que ce que j'ai compris est juste à 100% non plus ^^'

 

On est d'accord pour départ, j'ai compris pareil pour Mai Trin seule en ville. C'est dit à côté qu'ils étaient cachés à Echovald à se tenir tranquille. Puis ils sont en effet reparti dans les Brumes pour récupérer Gorrik.

C'est pour la 1ère instance où là, tous les étherlames ne se crash pas non plus il me semble ? Mais dans tous les cas, oui, les étherlames à Shing Jea sont là "en même temps que nous" et en effet Mai Trin ne maîtrise plus rien (Ankka a pris le contrôle des étherlames).

Après je me suis sans doute mal exprimée. Je ne disais pas que Cantha était en train de renouer contact (peut être que c'est le cas, mais je n'ai rien vu là-dessus jusqu'ici). Je disais juste que l'impératrice n'était pas contre du tout (le sous-entendu "ça aurait été mon père, ça aurait été une déclaration de guerre"). Mais je pense qu'en soi, l'ouverture a du être officialisée "pendant notre séjour en prison" oui vu qu'on a des personnages ici et là ^^

 

Et oui, je suis d'accord pour les étherlames et le palais ^^'

 

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Le 05/03/2022 à 12:09, Hades.1823 a dit :

Alors bon, j'ai commencé la nouvelle trame, histoire de débarquer sur le nouveau continent, les cinématiques s'enchainent de façon fluide avec le PvE dans certains cas, c'est plutôt pas mal.

 

J'ai débloqué la pêche ... comment dire ça en restant poli ... les types qui ont implémenté ce 'truc' n'ont jamais pêché, je vois pas d'autre explication, c'est ultra pénible, faire rester un 'curseur' dans une zone en simulant les mouvements à droite et à gauche de la canne, sans déconner, qui pêche comme ça?? ...

 

Par contre, j'aime beaucoup les taxi-raptor, ça me fait penser aux griffons de WoW, vous auriez du mettre ça dès l'arrivée des montures, c'est marrant à utiliser de temps en temps.

La pêche est une invention de gens à l'esprit torturé qui n'ont pas dû essayer. C'est une horreur de suivre cette barre toute petite qui trop souvent va moins vite que le curseur vert à suivre de gauche à gauche, non droite, ah gauche, zut droite.
Rallonger la barre de suivi parce que là ça va dégoûter beaucoup de joueurs.

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je suis le seul à être asphyxié sur la map Néo Kaineng? j'ai rarement vécu ça sur ce jeu, c'est limite anxiogène.

Tous les bâtiments sont grands, ont un design douteux, tout fait fake dans cette ville. Il y a ensuite des espaces trop grand dans chaque rue  avec pas un seul pnj à perte d'horizon. J'étouffe littéralement dans cette ville, j'ai qu'une envie c'est en sortir.

Elle n'est clairement pas finie cette map à l'heure actuelle, comment tu peux faire une capitale qui ressemble à une ville fantôme 😅

Modifié par radda.8920
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Les critiques sur la pêche .. J'vais finir par croire que personne ici n'a mis les mains sur ce bijou qu'est Stardew Valley ... C'est d'une simplicité pas possible quand tu prend un minimum en compte les pourcentages de la zone et de ton personnage. 

J'veux bien qu'il est commun par ici de pinailler sur le moindre détail, mais j'trouve qu'on gratte vraiment pour peu, là.

@radda.8920
J'pense surtout que t'as beaucoup de mal à voir le positif du jeu depuis un moment et qu'il est possiblement temps de faire un break ou d'accepter que ça ne te plait plus. Rassure toi, j'suis aussi passé par là et ça recommencera surement. 
N'y voit aucune offense hein, mais ça se remarque assez, quand quelqu'un n'arrive plus à se satisfaire, quoi qu'on fasse.
Je n'ai vu aucun message positif de ta part depuis le début, et ça serait incorrect de dire que tout est a jeter dans cette extension.

 

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il y a 16 minutes, Ombre.7694 a dit :

Les critiques sur la pêche .. J'vais finir par croire que personne ici n'a mis les mains sur ce bijou qu'est Stardew Valley ... C'est d'une simplicité pas possible quand tu prend un minimum en compte les pourcentages de la zone et de ton personnage. 

J'veux bien qu'il est commun par ici de pinailler sur le moindre détail, mais j'trouve qu'on gratte vraiment pour peu, là.

@radda.8920
J'pense surtout que t'as beaucoup de mal à voir le positif du jeu depuis un moment et qu'il est possiblement temps de faire un break ou d'accepter que ça ne te plait plus. Rassure toi, j'suis aussi passé par là et ça recommencera surement. 
N'y voit aucune offense hein, mais ça se remarque assez, quand quelqu'un n'arrive plus à se satisfaire, quoi qu'on fasse.
Je n'ai vu aucun message positif de ta part depuis le début, et ça serait incorrect de dire que tout est a jeter dans cette extension.

 

Oui tu n'as pas forcément tort, c'est vrai que je n'arrive plus à retrouver l'âme de ce jeu depuis la fin du prologue de la saga et ça commençait déja en partie avec l'HV4. C'est vrai que je suis fidèle à cette franchise depuis 16 ans, je me suis vraiment investi dans ce jeu  donc j'ai du mal à tout couper, je m'acharne surement trop 😛

Mais voilà même en essayant d'être positif je veux bien comprendre qu'echovald/ la mer de jade plaisent et allez on va même mettre shing jea malgré sa végétation fluo en plastique mais... kaineng c'est juste pas possible quoi, c'est un cimetière cette ville. Ils auraient du renommer la ville: ghost kaineng  😅

Modifié par radda.8920
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il y a 50 minutes, radda.8920 a dit :

Mais voilà même en essayant d'être positif je veux bien comprendre qu'echovald/ la mer de jade plaisent et allez on va même mettre shing jea malgré sa végétation fluo en plastique mais... kaineng c'est juste pas possible quoi, c'est un cimetière cette ville. Ils auraient du renommer la ville: ghost kaineng  😅

Ce qui me plait dans Kaineng c'est la nouveauté complète de l'environnement : on a jamais vu une ville de la taille d'une map (hors hub évidemment). En plus de ça je la trouve vraiment riche en exploration : c'est super vertical et tu peux être sûr qu'à n'importe quel étage d'un bâtiment tu trouveras quelque chose à voir (pnj, bouquin, plaque...)

Là où on s'accorde c'est que ça fait quand même un peu vide. Il y a certes des grands espaces avec rien de dedans, mais je pense que le plus gros problème vient du cap max de joueurs dans la map. Même si je crois que le cap a été repoussé dans un patch récent, je trouve que l'immensité de Kaineng la rend super vide de joueurs : on en croise assez peu et manque de bol c'est une ville donc on s'attend à croise du monde à chaque coin de rue (parce qu'à l'inverse, on croise aussi peu de monde dans les autres maps mais c'est moins choquant parce que ce sont des environnements qui s'y prêtent moins)

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Il y a 4 heures, choco.3865 a dit :

La pêche est une invention de gens à l'esprit torturé qui n'ont pas dû essayer. C'est une horreur de suivre cette barre toute petite qui trop souvent va moins vite que le curseur vert à suivre de gauche à gauche, non droite, ah gauche, zut droite.
Rallonger la barre de suivi parce que là ça va dégoûter beaucoup de joueurs.

Lol non mais c'est simple la pêche rien de difficile^^ et avec les maîtrises que tu montes, ça rends plus simple encore la pêche, mieux mets des appats qui augmente ta stat de pêche, tu verras ton curseur devenir plus grand XD mais même petite c'est simple x)

J'ai croisé du monde perso sur les maps, je ne sais pas comment vous faites x)

Modifié par Kalythsu.8350
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Premier rendu a chaud (et avec un lenteur extrême) après avoir atteint Echovald 

 

Vu que je suis loin d'en avoir fini (probablement) je risque certainement de débiter une quantité non négligeable d'ânerie surtout concernant les personnages 😁.

 

SCENARIUM

Je suis pour l'instant agréablement surpris, ça démarre sur les chapeaux de roues (arpès une pique sur Zojja qui a toujours autant de mal à passer) et les Etherlames remplissent assez bien le rôle de fil conducteur. Assez oubliable pour que cela ne soit pas choquant et assez cohérent a vu de leur passif avec Scarlet qui elle même était déjà bien cohérente pour les dragons. Je reste cependant plus dubitatif sur le personnage de Mai Trin que je commençais à apprécier (qui ferais le gueule à une personne possédant un chat du nom de son lieutenant décédé) que j'ai trouvé expédié à une vitesse pouaaaaa... 

Et d'un autre côté si j'exclus les coeurs obligatoires pour certaines avancées le scénario avance tout seul, et je trouve ce point agréable. Pour l'instant le tout me semble moins catastrophique que ce à quoi je m'attendais, mais le véritable jugement ne sera porté que sur le dénouement.

Mention spéciale tout particulière a certaines punchline m'ayant bien fait rire tel que :

- Gorrik et son surin 

- Le majestueux chapeau de Rama

 

PERSONNAGE

Globalement, compliqué de réellement s'exprimer la dessus vu tout ce qu'il me reste a faire... Mais un point ou je reste dubitatif pour l'instant reste "l'équipe" qui nous accompagne depuis ce début d'extension, dois-je supposer que l'on restera avec ces derniers et uniquement ces derniers jusqu'à la toute fin d'une extension censée marquer la fin de l'histoire originale du jeu ? ou reverrais-je toute la petite bande réunie pour un "last stand" et j'ai peur de connaître la réponse (vu le taquet sur Zojja)

 

MAITRISE

Je reste fidèle à mes premières impression :

Pêche inutile

Esquiff : bon pour la décharge

Drone : drôle quelques minutes mais vu que je ne passerais pas ma vie entière sur Cantha j'imagine que l'auto-rez devrais me servir un jour...

 

CARTE

C'est vert... beaucoup, beaucoup trop vert à croire qu'un stagiaire a renverser un pot de peinture sur les artwork et qu'un dev' a eu une illumination et comme les plupart des trucs digne d'intérêt (point de compétence et maîtrise) sont vert/bleu/gris c'est excessivement gavant a trouver sans garder sa carte en mode zoom...

Ah et Kaineng arrive a faire pire a mes yeux que Maguuma ! c'est verticalité forcée est d'un ridicule, ce qui est d'autant plus dommage que visuellement parlant je trouve l'endroit superbe, mais d'un cauchemar a visiter. 

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Il y a 7 heures, Isbjorn.4692 a dit :

Ce qui me plait dans Kaineng c'est la nouveauté complète de l'environnement : on a jamais vu une ville de la taille d'une map (hors hub évidemment). En plus de ça je la trouve vraiment riche en exploration : c'est super vertical et tu peux être sûr qu'à n'importe quel étage d'un bâtiment tu trouveras quelque chose à voir (pnj, bouquin, plaque...)

Là où on s'accorde c'est que ça fait quand même un peu vide. Il y a certes des grands espaces avec rien de dedans, mais je pense que le plus gros problème vient du cap max de joueurs dans la map. Même si je crois que le cap a été repoussé dans un patch récent, je trouve que l'immensité de Kaineng la rend super vide de joueurs : on en croise assez peu et manque de bol c'est une ville donc on s'attend à croise du monde à chaque coin de rue (parce qu'à l'inverse, on croise aussi peu de monde dans les autres maps mais c'est moins choquant parce que ce sont des environnements qui s'y prêtent moins)

Yep c'est vrai que je donne un gros point sur les détails de lore un peu partout avec plein de bouquins et quelques dialogues. J'ai passé pas mal de temps dans les ruines de l'ancienne kaineng, je prefere largement cet endroit que tout le reste de la cité 😅

De ce côté là, je n'ai pas grand chose à reprocher il y a pas mal d'indices de lore un peu partout et c'est plaisant. Revoir Nika en haut de jump puzzle ❤️

 

C'est plutôt le design de la ville, je n'accroche pas du tout à ce style là et c'est surtout oui l'immensité des grandes places avec 5 pnj tous les kilomètres. Comme il n'y a quasiment pas de joueurs en dehors du méta + aucun pnj, on se sent vraiment seul au monde, c'est perturbant, il y avait même plus de vie à Orr, c'est pas très logique 😀

Comme tu dis c'est la capitale de cantha, donc je m'attendais à voir une foule de pnj, joueurs partout pour donner de l'âme à l'endroit, ça serait cool qu'ils fassent une mise à jour de ce côté là.

 

Et niveau événements c'est pas ouf aussi, hors méta, ça se résume à quelques events kappas, puristes,confrérie de jade copiés collés qui pop partout dans la ville. C'est assez redondant, je pense que cette map sera vite totalement abandonnée.

 

Sinon hors sujet mais ça parle vraiment du palais de Raisu partout et des hordes de zombies qui sortent des égouts, je pense qu'on connait déja le début de la prochaine histoire vivante ^^

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Il y a 11 heures, Kishin.3890 a dit :

PERSONNAGE

Globalement, compliqué de réellement s'exprimer la dessus vu tout ce qu'il me reste a faire... Mais un point ou je reste dubitatif pour l'instant reste "l'équipe" qui nous accompagne depuis ce début d'extension, dois-je supposer que l'on restera avec ces derniers et uniquement ces derniers jusqu'à la toute fin d'une extension censée marquer la fin de l'histoire originale du jeu ? ou reverrais-je toute la petite bande réunie pour un "last stand" et j'ai peur de connaître la réponse (vu le taquet sur Zojja)

 

Sans spoiler spécialement (même si c'est le sujet pour :p), "l'équipe" de l'extension est au complet grossièrement dès la première map (que ça soit physiquement avec nous ou citer). Il y a ensuite des "caméos", si on peut appeler ça comme ça, où un personnage va aider le temps d'une quête ou deux pour faire avancer le scénario. En soit, Mai Trin pourrait justement rentrer dans cette catégorie (elle serait un peu entre les deux).

 

Mais Zojja oui n'apparaîtra pas une seule seconde dans l'extension. ^^'

Modifié par Isi.8945
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Il y a 14 heures, Kalythsu.8350 a dit :

Lol non mais c'est simple la pêche rien de difficile^^ et avec les maîtrises que tu montes, ça rends plus simple encore la pêche, mieux mets des appats qui augmente ta stat de pêche, tu verras ton curseur devenir plus grand XD mais même petite c'est simple x)

J'ai croisé du monde perso sur les maps, je ne sais pas comment vous faites x)

C'est sur si vous jouez 24/24, vous avancez bien, il y en a qui ont dû quasiment tout faire sur EOD en moins d'une semaine et qui vont être déçu du contenu mais ce n'est pas le cas de tout le monde et heureusement.

 

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Il y a 18 heures, choco.3865 a dit :

La pêche est une invention de gens à l'esprit torturé qui n'ont pas dû essayer. C'est une horreur de suivre cette barre toute petite qui trop souvent va moins vite que le curseur vert à suivre de gauche à gauche, non droite, ah gauche, zut droite.
Rallonger la barre de suivi parce que là ça va dégoûter beaucoup de joueurs.

Justement joue un peu plus et tu verras qu'il y a déjà beaucoup de moyens d'augmenter la barre mdr, au début elle est toute rikiki mais quand tu as les maitrise à fond plus les bonus donné par les PNJ plus une meilleur canne à pêche tu verras qu'elle est bien bien rapide et grande ! 🙂

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il y a 45 minutes, Deavild.8530 a dit :

Justement joue un peu plus et tu verras qu'il y a déjà beaucoup de moyens d'augmenter la barre mdr, au début elle est toute rikiki mais quand tu as les maitrise à fond plus les bonus donné par les PNJ plus une meilleur canne à pêche tu verras qu'elle est bien bien rapide et grande ! 🙂

Quand je vois qui ont déjà la tortue en quelques jours, ils doivent être sur le jeu 24/24, surtout s'ils ont fait toutes les maîtrises, ils vont ensuite dire que le contenu est pauvre. Ce sont des stakhanovistes des jeux vidéos. Ce n'est pas mon cas et heureusement. Donc pour aller jusqu'au bout d'une maîtrise, il faut quelques heures... J'ai déjà fait les 3 premières maîtrise de la pêche et c'est toujours affreux même en mettant des appâts (enfin quand je clique sur les appâts, ils disparaissent tous). Le truc vert va plus vite que la barre à suivre.

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Il y a 1 heure, choco.3865 a dit :

C'est sur si vous jouez 24/24, vous avancez bien, il y en a qui ont dû quasiment tout faire sur EOD en moins d'une semaine et qui vont être déçu du contenu mais ce n'est pas le cas de tout le monde et heureusement.

 

je ne joue que 3h par jours, le soir, de 21h à minuit, c'est tout, je bosse la semaine 🙂 je n'ai que les weekend où j'ai plus de temps mais bon avec peu de temps je m'en sors très bien lol et je n'ai pas rush, j'ai fais toute l'histoire, l'exploration à 100%, les meta event, je commence les succès en tout genre, etc

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J'ai remarqué en jeu que l'actrice qui prête sa voix à Jormag a prêté sa voix à Tetra Machintruc (la chef des Orateur qui a muté ressemblant à un Juggernaut 2.0^^) mais aussi à d'autres PNJ, notamment une certain Mina ou Miya lors d'un event. Malheureusement l'actrice n'a pas fait de jeux avec sa voix (genre légèrement la modifier ou donner une autre intonation) que ces deux PNJs ont clairement la même voix que Jormag x) 

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Il y a 4 heures, choco.3865 a dit :

Quand je vois qui ont déjà la tortue en quelques jours, ils doivent être sur le jeu 24/24, surtout s'ils ont fait toutes les maîtrises, ils vont ensuite dire que le contenu est pauvre. Ce sont des stakhanovistes des jeux vidéos. Ce n'est pas mon cas et heureusement. Donc pour aller jusqu'au bout d'une maîtrise, il faut quelques heures... J'ai déjà fait les 3 premières maîtrise de la pêche et c'est toujours affreux même en mettant des appâts (enfin quand je clique sur les appâts, ils disparaissent tous). Le truc vert va plus vite que la barre à suivre.

Pareil je ne joue pas toute la journée comme les videurs de contenu. Mais j'ai trouvé des la zone de départ des PNJ qui te vendent des buffs pour la pêche même si la barre va plus vite, tu as largement moyen de réussir facilement avec les buffs des pnj de la première map, sans parler des consommables de pêche et des appats, tous améliorent ta barre de pêche en réalité 🙂

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j'ai rien a dire sur l'histoire  que j'ai pas fini, j'en ai eu plein les yeux mais derrière sa s'essouffle, je pense finir l’histoire et ensuite j’arrête gw2 et encore je sais même pas si je vais allez au bout.gw2 n'a plus rien a donné, ils ont oublié le fondamentale des mmorpg, les donjon par exemple, ou bien les world boss qui sont des boite a bijoux de pacotille, plein de truc oublié qui a fait de gw2 un très bon jeux, maintenant c'est, token de map extension, des loots a 80% qui sert a rien, sérieux, rien de nouveau a part changé de stats pour pouvoir tuer plus facilement des mobs, on mets un pistolet a un necro et ouhaaaa il peut faire pan pan aussi

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Bon après une semaine de EoD, Et l'intégralité des maitrises maxé.

-Le drone de jade:

La gestion de l'énergie devient BEAUCOUP plus simple avec l'avant dernière maitrise, 2 charge par batterie et surtout un nombre de charge illimité en utilisant les tyroliennes qui deviennent par la même occasion gratuite.

L'auto rez est anecdotique. 10 min de CD, et un peut chiant que ça viennent remplacé ton skill de soins, ce qui fait que tu ne peux pas choisir si tu veux claqué ton instant rez ou juste te soigné au sol (si plus de danger par exemple).

Le TP perso: 1 seule utilisation (à posé hors combat) 600 sec de CD, et donc disparait dès que vous téléporté dessus. Autant dire que  c'est inutile/20.

-Le skiff, a part pour aller pêcher et le boost de puissance de pêche qu'il te donne (et pour les events qui te force à l'utiliser comme à Kaineng) bah ça reste toujours un sous Voldécume même au max.

-Revitalisation de pierre Arborea: Bah on savait déjà que c'était juste de l'unlock des services du hub. Pour ceux qui ont rush l'unlock ça a été free gold avec les 5 monnaie hebdo pour les nouvelles légendaire (140 gold les 5 la premiere semaine et la 80 gold les 5 ).

-La tortue: A part servir à casser les murs dans le meta de la dernière map (et probablement pareil les structures de brumebois), bah je n'en n'ai pas l'utilité. Car se servir d'une monture lente et qui glisse.

___

Les strikes.

Très sympa, mais des récompenses bien trop limité.

Il y a plusieurs niveaux de récompense:

Chaque strike donne une coffre par semaine avec un random jaune/Exo/élevé de cantha

Chaque jour il y a une strike en daily pour avoir un autre de ces coffres.

Un succès hebdo ou il faut faire les 4 strikes (avec 2 gold et une LI à la clé)

Et ensuite si vous refaite les strikes chaque jour vous ne gagner que 5 cristal vert et un peut de karma, mais une seul fois par jour (pas possible de farmer les cristaux comme les strike IBS).

Du coups pour la majorité des joueurs ça va se résumé à faire la strike du succès quotidien et c'est tout.

Vu la limitation de loot des cristaux, ça va être super compliqué d'un coté d'acheter les 10 pièces mystique par semaine et en même temps économiser pour les skin d'arme de strike.

Mais grosso modo ça manque de reward sur la durée.

___

Les meta.

Bon on passera sur le fait que le meta Setung est full bug (la phase de canon peut bloquer l'avancement du meta et le boss de fin peut instant fail si les gens ouvrent les coffres pendant le combat) et que la map Kaineng crash très souvent (je parle de crash de map, pas de jeu).

Mais les meta de EoD manquent de récompenses unique. J'entend qu'a la fin des meta, on gagne quoi? Quelques monnaie de la map, un tas de vert/bleu et quelques jaune. Rien de bien excitant qui justifie le temps qu'on y passe une fois les maitrises maxé. Je parle même pas des 2 h de meta du Trépas, ou tu ne loot littéralement rien d’intéressant une fois  la tortue débloqué (Les succès du combat de soo won vont être compliqué à faire).

La ou des années plus tard les meta HoT sont toujours autant farm, la on aura probablement le même effet que PoF sur la durée.

____

Les succès.

Bon on passera aussi sur certains succès de puzzle qui sont bug (genre sur Echovald ou même le trepas). Pas mal de succès se concentre sur le fait d'attendre X min sur une map en espérant voir pop un event particulier et réussir la condition particulière qui lui est lié. Moué.

 

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J'ai fini l'histoire aujourd'hui et j'ai battu Soo-Won en Meta. 

 

Le combat final de l'histoire est vraiment sympa, mais bon c'est quand même assez fainéant de reprendre les skins des autres dragons tout le temps, même celui du dragons des embruns. Ca manque d'épique et de corps, tu as quand même l'impression de refaire le même combat en boucle. Au moins on bat Kralk, Primordius et Jormag, c'était pas si compliqué de faire un combat comme ça ? 

 

Le fin est jolie et sympa. Et si on a vraiment autre chose après, tant mieux et si on a rien on aura une fin au jeu. 

 

Par contre je réitère le scénario autour du dragon ne tient pas la route et est digne d'un Disney, cette guimauve gentille, grande déception pour moi. A voir ce qui se passe après... ou pas.  

 

Les cartes sont superbes par contre, comme toujours, j'ai beaucoup aimé, même si la cartte de Echovald était plus difficile. 

 

Pour les maîtrise j'ai pas encore tout débloqué, à voir, mais ça ne sert pas à grand chose, dommage.  

Modifié par Jude Lhogora.6917
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Je n'ai pas fini vu qu'il y a 4 sites que je n'arrive pas a trouver 2 a echovald et 2 au trepas du dragon et ensuite je suis bloque dans l'histoire avec le laser pour detruire le noyau de securite dans la maison de Joon du coup de ce que j'ai fait je suis très decu de cette extension surtout des cartes et de la trame de l'histoire, mais bon je n'ai pas fini et je ne sais pas si je finirai, alors que sur les autres extensions j'ai fini les cartes pour pratiquement tous mes persos et j'ai fini l'histoire a plusieurs reprises, ici j'en suis a mon premier perso et je n'accroche pas du tout.

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il y a 1 minute, wolferic.6103 a dit :

Je n'ai pas fini vu qu'il y a 4 sites que je n'arrive pas a trouver 2 a echovald et 2 au trepas du dragon et ensuite je suis bloque dans l'histoire avec le laser pour detruire le noyau de securite dans la maison de Joon du coup de ce que j'ai fait je suis très decu de cette extension surtout des cartes et de la trame de l'histoire, mais bon je n'ai pas fini et je ne sais pas si je finirai, alors que sur les autres extensions j'ai fini les cartes pour pratiquement tous mes persos et j'ai fini l'histoire a plusieurs reprises, ici j'en suis a mon premier perso et je n'accroche pas du tout.

A Echovald, beaucoup sont cachés dans des souterrains. Pour ceux de Dragon, je pense que tu parles des deux tout en bas, un tout à droite et l'autre tout à gauche tu peux l'avoir en t'parochant mais il se débloque si tu bats Soo-Won en Meta. Y'en a un sous l'eau aussi. 

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Il y a 12 heures, Isi.8945 a dit :

"l'équipe" de l'extension est au complet grossièrement dès la première map (que ça soit physiquement avec nous ou citer). Il y a ensuite des "caméos", si on peut appeler ça comme ça, où un personnage va aider le temps d'une quête ou deux pour faire avancer le scénario

 

C'est ce à quoi je m'attendais... je trouve ça réellement pitoyable compte tenu que cette extension marque "la fin" d'un scénario commencé il y a plus de 10 ans (je compte GWEN dans le lot) et que les personnages majeurs ont littéralement disparu ou au mieux sont devenu mineur de mineur...

Je ne vais pas dire avoir de l'affection pour tous (Braham que j'aurais toujours autant de mal a supporter ou Rox d'une insipidité) mais quand tu souhaite axé ton jeu sur base d'une "guilde" (lol guild wars) il aurait été de bon goût de faire le minimum syndical pour que l'on s'y attache et la garde a nos côtés.

Que les héritiers cèdent leur place à une nouvelle génération fondamentalement je n'ai rien contre, mais après nous les avoirs imposé, fait évoluer voir jusqu'à nous laisser le choix du nom de cette nouvelle guilde. Finir le jeu avec au mieux la moitié des membres ça fait mal.

 

Surtout pour ajouter et retirer au compte goutte d'autre personnages plus ou moins écris correctement selon la situation.

GW2 l'art de l'incohérence et de la gestion.

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Il y a 10 heures, Jude Lhogora.6917 a dit :

A Echovald, beaucoup sont cachés dans des souterrains. Pour ceux de Dragon, je pense que tu parles des deux tout en bas, un tout à droite et l'autre tout à gauche tu peux l'avoir en t'parochant mais il se débloque si tu bats Soo-Won en Meta. Y'en a un sous l'eau aussi. 

Ah Echovald il y en a deux que je n'arrive pas à avoir aussi : un accès bloqué tout à l'Est par une grille avec une lampe éteinte qui dit que je ne peux pas l'ouvrir en l'état et je ne sais pas comment on fait. Et l'autre est chez la Confrérie de Jade, derrière une porte avec acces interdit et pareil, je ne sais pas comment on y accède. Si vous avez, je suis preneuse, ce sont les deux dernier pour finir la map (et EoD) à 100%^^

A Mer de jade celui tout en bas à gauche, l'accès est bloqué par le vide mais en fonçant en monture et en te suicidant en gros, tu l'atteint facilement^^

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il y a 19 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

Ah Echovald il y en a deux que je n'arrive pas à avoir aussi : un accès bloqué tout à l'Est par une grille avec une lampe éteinte qui dit que je ne peux pas l'ouvrir en l'état et je ne sais pas comment on fait. Et l'autre est chez la Confrérie de Jade, derrière une porte avec acces interdit et pareil, je ne sais pas comment on y accède. Si vous avez, je suis preneuse, ce sont les deux dernier pour finir la map (et EoD) à 100%^^

A Mer de jade celui tout en bas à gauche, l'accès est bloqué par le vide mais en fonçant en monture et en te suicidant en gros, tu l'atteint facilement^^

1-boqué derrière un succès

2-Il faut trouvé une console pour contrôler son drône en mode libre au rez de chaussé et passer par la ventilation au dessus de la porte.

 

Modifié par Norec.6958
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