Aller au contenu

Mises à jour de « La bataille de la mer de Jade »


Messages recommandés

il y a 7 minutes, Isi.8945 a dit :

Ceux sont surtout des maps à farm en boucle (comme l'était Istan avant son nerf).
Le fait que ça se fasse en 1 ou no brain est à part.
Mets une meta complexe qui rapporte 250 po toutes les heures, t'en fais pas qu'elle sera joué par un grand monde. 🙂

D'ailleurs Brumebois est de moins en moins fait vu qu'il rapporte de moins en moins.

Bon bah voilà tu donnes une récompense énorme sur la map mer de jade et tu touches à rien niveau mécanique 😀

 

Sauf que dans les retours, je vois surtout que les joueurs se plaignent de la difficulté et pas du manque de récompense (reedit, forum anglais etc..). Que ça les gave de passer 2/3 h sur un méta pour finir par perdre.. comme si on était forcément obligé de réussir sur un jeu pour y prendre du plaisir.

Modifié par radda.8920
  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 39 minutes, radda.8920 a dit :

Bon bah voilà tu donnes une récompense énorme sur la map mer de jade et tu touches à rien niveau mécanique 😀

 

Sauf que dans les retours, je vois surtout que les joueurs se plaignent de la difficulté et pas du manque de récompense (reedit, forum anglais etc..). Que ça les gave de passer 2/3 h sur un méta pour finir par perdre.. comme si on était forcément obligé de réussir sur un jeu pour y prendre du plaisir.

Parce que comme dit plus haut (ou sur un autre sujet, je ne sais plus), les gens qui râlent le plusfont le meta pour avoir la tortue, et juste ça. ^^'

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 42 minutes, radda.8920 a dit :

Bon bah voilà tu donnes une récompense énorme sur la map mer de jade et tu touches à rien niveau mécanique 😀

 

Sauf que dans les retours, je vois surtout que les joueurs se plaignent de la difficulté et pas du manque de récompense (reedit, forum anglais etc..). Que ça les gave de passer 2/3 h sur un méta pour finir par perdre.. comme si on était forcément obligé de réussir sur un jeu pour y prendre du plaisir.

Oui enfin si au bout d'une semaine tu aimerais réussir. Ce n'est pas un raid là, c'est un meta-event, faut que ce soit accessible lol tu veux essuyer échec sur échec va faire du raid alors lol. Le meta-event durerait juste une heure à faire, ok que ce soit plus dur que la normal ok. Là c'est plus de 2h ou 3h de meta-event. C'est trop long!

Les meta-event sont censé être faisable par tous, sans partir dans l'excès de juste appuyer sur l'auto-attaque pour réussir. Là Soo-Won a de très bonne mécanique, tout est gérable faut arrêter de dire que ce n'est pas possible, même si elle change souvent de côté.

Mais de tous les problèmes qui revient, et je le répète il n'y a rien à toucher, hormis les PV. En baissant un peu les PV de Soo-Won, ça règlerait tous les soucis cité, que ses mécaniques soient random etc, avec des PV en moins, ça arrangerait tout. Ou réduire le temps du meta-event mais ça le rendrait moins épique, je ne sais pas.

Modifié par Kalythsu.8350
  • J'aime 2
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Je pense qu'on râle un peu trop vite sur ce meta event. Je n'étais pas là quand HoT est sorti mais d'après ce que j'ai entendu dire, le repli du dragon et les profondeurs verdoyantes étaient exactement dans le même état à la sortie, et la communauté a fini par intégrer et maitriser les mécaniques pour que maintenant ils soient réussis dans 99,99% des cas (oui, pas 100% parce que la semaine dernière j'ai vécu un fail de régent chak)

Là l'extension est sortie depuis 6 jours, je connais plein de gens qui ne jouent pas énormément et qui ne sont pas encore arrivés à la dernière map, d'autres qui n'ont eu le temps de la faire qu'une fois... Il faut laisser le temps à la communauté d'intégrer les mécaniques, de bien tout comprendre et de les maitriser. Et les progrès se voient dès la première semaine : j'ai fait plusieurs try dans la semaine, et chaque jour on allait un peu plus loin dans la %HP du boss, jusqu'au moment où on l'a réussit. J'ai même fait un run où on a terminé avec 4 minutes restantes au timer. Donc je vous assure que c'est possible : il faut juste un peu de temps.

En plus de ça, le meta est conçu pour perdre en difficulté au fil du temps. On a besoin de tortues dans une phase, donc forcément au début personne n'avait sa tortue et la phase prenait beaucoup de temps. Mais au fur et à mesure que les joueurs vont avoir leur tortue, cette phase prendra de moins en moins de temps à être réalisée pour laisser plus de temps au boss.

 

Bon par contre il faut bien avouer que ce genre de meta difficile donne lieu à des dérives assez regrettables

- Les gens qui, dès le deuxième jour, se permettent de demander des LI et des KP pour un meta event. Comme je l'ai dit tout le monde ne joue pas au même rythme donc la communauté n'a pas intégré les mécaniques. Ce genre de comportement élitiste en meta event (qui, je le rappelle, est quand même le genre de contenu qui s'adresse plus aux casus) est complètement contreproductif : plus on refusera des gens en meta event, moins les joueurs apprendront vite les mécaniques

- Les gens qui veulent passer les mécaniques. C'est ce fameux moment où trois/quatre loulous se mettent à hurler "NO GREEN" dans le chat alors que toi tu veux juste faire proprement les mécaniques du meta. Je ne sais pas si effectivement zapper cette mécanique permet de terminer le meta plus facilement, mais en tout cas je trouve ça très dommage qu'une mécanique puisse être simplement ignorée dans un fight, et qu'ignorer la mécanique soit un comportement encouragé

- Les maps sont bloquées super rapidement en avance. Alors là c'est la faut de personne en particulier, c'est juste la combinaison de deux facteurs selon moi : d'une part sur cette map le cap de joueurs est autour de 60, ce qui fait qu'elle se remplit très vite, d'autres part c'est un meta event nouveau qui hype pas mal de monde donc plein de joueurs veulent participer. Mais du coup pour être sur d'avoir une place on est obligés de prévoir une heure d'avance, voire plus (là où pour n'importe quel autre meta du jeu on peut arriver 10/15 minutes en avance sans soucis) et c'est vraiment problématique : on se retrouve à attendre une heure à glander dans la maps, faire quelque pré events de préparation pour ensuite faire un meta event qui dure pas loin d'une heure lui aussi. C'est là que je peux comprendre la frustration du fail : deux heures pour rien.

 

Si on mixe tous ces éléments on en arrive à une conclusion : ce n'est qu'une question de temps. Alors tout simplement, ne râlez pas, jouez à l'extension, participez au meta event, intégrez les mécaniques, aidez les nouveaux et vous verrez, vous finirez par jouer sur cette map les yeux fermés 😉 

Modifié par Isbjorn.4692
  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

à chaque fois que j'ai try je suis à la 23 ème même en suivant la strat  il faudrait soit  diminuer les pv soit augmenter le temps de l'event à chaque fois on se heurte entre 5 et 10%  de pv ou on à pas le temps de faire la phase avec les 3 champions voir augmenter la capacité  de nombre de joueur en rajouter une dizaine et honnêtement je vois pas la différence pour la prépa on arrive toujours au même points avec soo won

 

 

Modifié par kaedin le necromant.5482
  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 2 heures, Kenjy.8714 a dit :

Et Repli t'avais pas de monture à la clé 

T'avais juste les légendaire HoT de lock derrière (vu qu'il fallait faire le meta pour faire le 100% de la map + les collections) et probablement les collections de spécialisation (et un pet du rodeur qui était un des meilleurs à l'époque).

  • J'aime 1
  • Merci 2
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

J'ai passé ma soirée à faire le Mera Event, 5 try 5 fail. Cela me soule et me gonfle. Elle bouge trop, on cours partout, on perd du temps pour rien. Bref, c'est chiant.

 

Pour ceux qui aiment la difficulté, très bien mais je rappelle aussi que c'est un meta et non un raid, la difficulté doit être vraiment réduite sinon les gens iront ailleurs c'est pas compliqué. Même le succès te dit de battre S pour continuer la time line, donc voila. Bref, je ne remet plus non plus les pieds tant que c'est pas nerf, au diable la tortue ou autre objet. 

 

 

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 8 heures, Jude Lhogora.6917 a dit :

J'ai passé ma soirée à faire le Mera Event, 5 try 5 fail. Cela me soule et me gonfle. Elle bouge trop, on cours partout, on perd du temps pour rien. Bref, c'est chiant.

 

Pour ceux qui aiment la difficulté, très bien mais je rappelle aussi que c'est un meta et non un raid, la difficulté doit être vraiment réduite sinon les gens iront ailleurs c'est pas compliqué. Même le succès te dit de battre S pour continuer la time line, donc voila. Bref, je ne remet plus non plus les pieds tant que c'est pas nerf, au diable la tortue ou autre objet. 

 

 

Voilà je suis du même avis, quand on rentre le soir du travail c'est pas pour passer notre soirée à fail en boucle... Y'a rien de plaisant dedans ! 
Et même si on le réussi au bout de 7 jours par miracle bah, personnellement, je vais pas sauter de joie, j'aurai juste l'impression d'avoir perdu du temps qui aurait pu être plus productif ailleurs.
Le Try and Die c'est vraiment un truc que je ne comprendrai jamais. 

  • J'aime 2
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 10 heures, Jude Lhogora.6917 a dit :

J'ai passé ma soirée à faire le Mera Event, 5 try 5 fail. Cela me soule et me gonfle. Elle bouge trop, on cours partout, on perd du temps pour rien. Bref, c'est chiant.

 

Pour ceux qui aiment la difficulté, très bien mais je rappelle aussi que c'est un meta et non un raid, la difficulté doit être vraiment réduite sinon les gens iront ailleurs c'est pas compliqué. Même le succès te dit de battre S pour continuer la time line, donc voila. Bref, je ne remet plus non plus les pieds tant que c'est pas nerf, au diable la tortue ou autre objet. 

 

 

Non mais faut arrêter, ne confondez pas difficulté et compétences des joueurs mdr! Soo-Won n'a RIEN de difficile! Ses mécaniques sont toutes faisables! Les AoE ont peut les esquiver sans soucis, on peut même skip certaines mécaniques pour dire! C'est EASY ces mécaniques!

Là où est le soucis c'est que de un Soo-Won a trop de PV et que aussi bah sur les 50 joueurs, 50% ne sont sûrement pas opti et 25% (et je suis gentille, car parfois je vois la moitié de l'escouade se faire OS sur une AoE tellement facile à esquiver... s'en est affligeant.) sont en mode zombie no-brain à faire que de l'auto-attaque sur place sans bouger!

Voilà les deux gros problèmes. Autant le problèmes des joueurs qui n'ont pas de cerveaux bah ça on ne peut pas le régler malheureusement, autant le problème de trop de PV de Soo-Won, ça Arena Net peut le régler facilement. En réduisant les PV de Soo-Won, vous verriez un taux de réussite en augmentation car qui dit moins de PV, dit plus de chance de réussir le meta-event dans les temps. Il n'y a pas besoin de toucher à quoi que ce soit d'autres^^

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 2 heures, Kalythsu.8350 a dit :

Non mais faut arrêter, ne confondez pas difficulté et compétences des joueurs mdr! Soo-Won n'a RIEN de difficile! Ses mécaniques sont toutes faisables! Les AoE ont peut les esquiver sans soucis, on peut même skip certaines mécaniques pour dire! C'est EASY ces mécaniques!

Là où est le soucis c'est que de un Soo-Won a trop de PV et que aussi bah sur les 50 joueurs, 50% ne sont sûrement pas opti et 25% (et je suis gentille, car parfois je vois la moitié de l'escouade se faire OS sur une AoE tellement facile à esquiver... s'en est affligeant.) sont en mode zombie no-brain à faire que de l'auto-attaque sur place sans bouger!

Voilà les deux gros problèmes. Autant le problèmes des joueurs qui n'ont pas de cerveaux bah ça on ne peut pas le régler malheureusement, autant le problème de trop de PV de Soo-Won, ça Arena Net peut le régler facilement. En réduisant les PV de Soo-Won, vous verriez un taux de réussite en augmentation car qui dit moins de PV, dit plus de chance de réussir le meta-event dans les temps. Il n'y a pas besoin de toucher à quoi que ce soit d'autres^^

Bah justement je suis plutôt d'avis de dire, que bah tout le monde ne connait pas encore le boss 🙂 car on est pas tous H24 sur GW2 hein. (Donc les joueurs sans cerveaux comme tu dis sont surtout ceux qui découvrent en rentrant du travail)

Et je suis plutôt d'avis d'augmenter juste le temps de l'évènement de même 2-3 Minutes suffirait sans Toucher aux PV. Car TOUS les fails que j'ai pu faire, le problème était, le temps 🙂 il lui reste 10% mais plus assez de temps ?! Cette pression lié à un chronomètre m'a toujours refroidi. Si pour beaucoup tuer un boss "dans les temps" est pour vous du challenge bah pas moi... pas pour tout le monde et encore une fois je redis ce que j'ai dis plus haut : Ce genre de difficulté fera fuir les gens et est juste inintéressant tout bonnement une perte de temps. Sans la tortue, personne ne ferait cette event hors pour avoir peut-être les trucs légendaires ou j'sais pas. 

Après l'évènement est NOUVEAUX. c'était la même chose avec la TRIPLE TERREUR, la refonte de Tequalt les premières semaines étaient toujours la découverte et les fails. Et le problème est là. Les gens qui on vu sur la pub "oua une tortue trop stylé" et une fois en jeu voient ce qu'il faut faire, bah, roulement de tambours : Partent. 

Déjà je ne comprend pas pourquoi la tortue n'a pas été mise "dans l'histoire" normale plutôt que seulement en monde ouvert... ça n'a juste aucun sens. 

Une fois que je l'ai en tout cas je ne referais cet évènement que si nécessaire et ce sera la mentalité de beaucoup de gens ! Pour un truc où le loot est pauvre en plus 50 coffres avec que du flan dedans ça n'intéresse personne.

Modifié par Deavild.8530
  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 3 heures, Deavild.8530 a dit :

Bah justement je suis plutôt d'avis de dire, que bah tout le monde ne connait pas encore le boss 🙂 car on est pas tous H24 sur GW2 hein. (Donc les joueurs sans cerveaux comme tu dis sont surtout ceux qui découvrent en rentrant du travail)

Oui les 3 premiers try je veux bien, mais 6 try par jour et toujours les mêmes totos qui ne savent pas esquiver excuse moi mais je n'appelle plus ça de la découverte lol et si pas de nerf d'ici là, dans un mois ce sera pareil^^ (et bon au bout de 3 try je savais déjà les mécaniques, je suis certaine que certains bah ils ont fait 3 try par jours et sont toujours au même stade de compétences d'adaptabilité aux mécaniques de ce meta-event x)) et je le répète ENCORE, je ne joue que 3h par jours grosso modo et pas 24h donc bon^^ si je peux le faire, vous pouvez le faire, car je suis loin d'être la meilleure croyez moi, il y a plus opti que moi XD

 

Citation

Et je suis plutôt d'avis d'augmenter juste le temps de l'évènement de même 2-3 Minutes suffirait sans Toucher aux PV. Car TOUS les fails que j'ai pu faire, le problème était, le temps 🙂 il lui reste 10% mais plus assez de temps ?! Cette pression lié à un chronomètre m'a toujours refroidi. Si pour beaucoup tuer un boss "dans les temps" est pour vous du challenge bah pas moi... pas pour tout le monde et encore une fois je redis ce que j'ai dis plus haut : Ce genre de difficulté fera fuir les gens et est juste inintéressant tout bonnement une perte de temps. Sans la tortue, personne ne ferait cette event hors pour avoir peut-être les trucs légendaires ou j'sais pas. 

Bah de toute façon augmenter le temps ou réduire les PV, ça revient au même, ça permettra d'augmenter les taux de réussite du meta-event donc l'un ou l'autre ça me va^^ du moment que l'on ne nerf pas ses mécaniques^^

 

Citation


Après l'évènement est NOUVEAUX. c'était la même chose avec la TRIPLE TERREUR, la refonte de Tequalt les premières semaines étaient toujours la découverte et les fails. Et le problème est là. Les gens qui on vu sur la pub "oua une tortue trop stylé" et une fois en jeu voient ce qu'il faut faire, bah, roulement de tambours : Partent. 

Déjà je ne comprend pas pourquoi la tortue n'a pas été mise "dans l'histoire" normale plutôt que seulement en monde ouvert... ça n'a juste aucun sens. 

Une fois que je l'ai en tout cas je ne referais cet évènement que si nécessaire et ce sera la mentalité de beaucoup de gens ! Pour un truc où le loot est pauvre en plus 50 coffres avec que du flan dedans ça n'intéresse personne.

Malheureusement ça va être le cas de beaucoup, il n'y a pas vraiment de carotte durable derrière hormis la tortue et quelques succès, la meta sera abandonnée d'ici quelques mois hélas

Modifié par Kalythsu.8350
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 6 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

je le répète ENCORE, je ne joue que 3h par jours grosso modo et pas 24h donc bon^^ si je peux le faire, vous pouvez le faire, car je suis loin d'être la meilleure croyez moi, il y a plus opti que moi XD

3h par jours c'est déjà du bon temps de jeu, il y a aussi pas mal de monde qui ne joue qu'une heure par jour, voire que le weekend... Cette semaine à chaque meta event auquel j'ai participé (sur les quatre maps) il y avait une bonne partie de la squad qui demandait dans le chat s'il y avait des choses importantes à savoir pour parce que c'était leur première fois. Il y a trop de joueurs sur gw2 pour que la part de nouveaux sur un meta passe de 100% à 0% en une semaine.

En soit je ne suis pas contre l'idée de rendre le meta de la mer de jade plus simple s'il y en a besoin. Simplement, je pense qu'il est encore beaucoup trop tôt pour savoir si c'est nécessaire

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

bon du coup apres 14 try j'ai enfin reussi le meta il y a 2 jours . et perso je n'ai pas remis les pied dedans depuis et je pense pas remettre les pieds dedans jusqua que le boss soit fesable en spam 1 comme 1 mongol . le pve random c'est pour la renta pas pour le gameplay . sinon je vais en raid pour ca . au moins en raid je sais plus ou moins le niveau des joueurs 

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Le 07/03/2022 à 12:04, Deavild.8530 a dit :

Voilà je suis du même avis, quand on rentre le soir du travail c'est pas pour passer notre soirée à fail en boucle... Y'a rien de plaisant dedans ! 
Et même si on le réussi au bout de 7 jours par miracle bah, personnellement, je vais pas sauter de joie, j'aurai juste l'impression d'avoir perdu du temps qui aurait pu être plus productif ailleurs.
Le Try and Die c'est vraiment un truc que je ne comprendrai jamais. 

Bah déja quand on commence à parler d'être productif dans un jeu vidéo, il commence à y avoir un souci

Tu es là pour y prendre du plaisir normalement ,si tu le trouves chiant à faire, va jouer sur une autre map au pire.

 

Mais il faut que tu réalises que certains prennent un plaisir fou au try and die et sur plein de jeux vidéos, c'est justement l'énorme challenge et devoir constamment s'adapter/s'améliorer qui procure de l'adrénaline à plein de joueurs. Réussir un méta 8 à 9 fois sur 10, ça devient une routine qui m'ennuie totalement perso.

Modifié par radda.8920
  • J'aime 2
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Le 06/03/2022 à 17:02, khetry.4901 a dit :

Alors pour moi, quand je fais du PVE "normal", ça doit être faisable, point. Si je veux du contenu plus difficile, je pars sur les raids.

En plus, l'obligation de le faire pour avoir la torture... non. Je veux bien les collections longues et chiante pour une monture, mais pas l'obligation de faire 20x un boss en espérant tomber sur une bonne map.

 

Ah bah je crois que t'est pas encore prêt pour l'étape de l'Abime de Jade dans la collection, 6h de farm à chacun de ses pop, fail non pas à cause de la mécanique mais bien de l'overscale au dela de 10joueurs dessus groupé ou non, le boss à trop de pv et pas assez de temps pour le tomber. Je l'ai réussi au bout du compte il aura fallu attendre les 4h du mat quand y'a plus grande monde 🙂

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 20 heures, radda.8920 a dit :

Bah déja quand on commence à parler d'être productif dans un jeu vidéo, il commence à y avoir un souci

Tu es là pour y prendre du plaisir normalement ,si tu le trouves chiant à faire, va jouer sur une autre map au pire.

 

Mais il faut que tu réalises que certains prennent un plaisir fou au try and die et sur plein de jeux vidéos, c'est justement l'énorme challenge et devoir constamment s'adapter/s'améliorer qui procure de l'adrénaline à plein de joueurs. Réussir un méta 8 à 9 fois sur 10, ça devient une routine qui m'ennuie totalement perso.

Quand je parle d'être productif, je parle dans la vraie vie, plutôt que de perdre du temps sur des échecs en série par exemple 🙂Car 0 plaisir à juste faire que des échecs et try hard personnellement mais pas grave.

On a pas tous cet envie de Try and die, et c'est une Minorité, par exemple les raids, les gens voulaient de la difficulté, ils en ont eu et voilà où ça en est ? Plus personne n'y joue ou juste une minorité, lol.

Le fait que tu t'ennuies, c'est ton problème et ton problème n'est pas celui de l'ensemble des gens, en revanche une difficulté d'un évènement concerne bien l'ensemble des gens qui ne jouent pas 10 Heures par jours


Je pars du principe que la difficulté de Soo-won doit être mise dans les Missions d'attaques pour le groupuscule de Hard joueur. Pas pour un MONDE OUVERT qui est vendu comme étant accessible 🙂 surtout que les pubs ça y va en mode "venez vous aussi débloquer votre tortues !" -- Tu parles ! Mon postérieur à KFC...

Dans tous les cas les retours parlent d'eux même. Et je pense aussi à tous ceux qui ne s'expriment pas et qui ne vont déjà plus sur la map lol.

  • J'aime 2
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 6 minutes, Deavild.8530 a dit :

On a pas tous cet envie de Try and die, et c'est une Minorité, par exemple les raids, les gens voulaient de la difficulté, ils en ont eu et voilà où ça en est ? Plus personne n'y joue ou juste une minorité, lol.
Le fait que tu t'ennuies, c'est ton problème et ton problème n'est pas celui de l'ensemble des gens, en revanche une difficulté d'un évènement concerne bien l'ensemble des gens qui ne jouent pas 10 Heures par jours

Si les raids sont délaissés, ce n'est pas à cause de la difficulté mais à cause du "règne de la meta". Les joueurs se contentent de copier/coller les buids sur snowcrows sans vraiment les comprendre, sans essayer de savoir si c'est le meilleur ou non. Le soucis c'est que ces builds sont faits pour des joueurs qui maitrisent leur classe et la comprennent. Bref je m'égare.

De mon côté je suis assez amateur du "try and die" et pourtant je ne me suis jamais vraiment lancé en raid. Pourquoi ? Parce que la ceux qui aiment "try and die" ne sont plus en raids depuis longtemps. Si tu regardes en LFG tu ne trouves que des joueurs complètement matrixés par la meta, qui veulent un fast clear, pas question d'expliquer les mécaniques à un nouveau joueur, pas question d'essayer un build ou une composition atypique, bref, en raid aujourd'hui il est hors de question d'avoir une mentalité "try and die". Tout ce qui est recherché c'est la réussite du premier coup.

Crois moi, il y aurait beaucoup plus de joueurs en raids sans cette mentalité élitiste. Et c'est là qu'on rejoint le meta event mer de jade : le problème ne vient pas du contenu en soi, mais de la manière qu'ont les joueurs de l'aborder.

  • J'aime 1
  • Merci 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 3 heures, Deavild.8530 a dit :

Quand je parle d'être productif, je parle dans la vraie vie, plutôt que de perdre du temps sur des échecs en série par exemple 🙂Car 0 plaisir à juste faire que des échecs et try hard personnellement mais pas grave.

On a pas tous cet envie de Try and die, et c'est une Minorité, par exemple les raids, les gens voulaient de la difficulté, ils en ont eu et voilà où ça en est ? Plus personne n'y joue ou juste une minorité, lol.

Le fait que tu t'ennuies, c'est ton problème et ton problème n'est pas celui de l'ensemble des gens, en revanche une difficulté d'un évènement concerne bien l'ensemble des gens qui ne jouent pas 10 Heures par jours


Je pars du principe que la difficulté de Soo-won doit être mise dans les Missions d'attaques pour le groupuscule de Hard joueur. Pas pour un MONDE OUVERT qui est vendu comme étant accessible 🙂 surtout que les pubs ça y va en mode "venez vous aussi débloquer votre tortues !" -- Tu parles ! Mon postérieur à KFC...

Dans tous les cas les retours parlent d'eux même. Et je pense aussi à tous ceux qui ne s'expriment pas et qui ne vont déjà plus sur la map lol.

je suis d'accord pour la tortue par contre hein, c'est totalement illogique qu'elle soit bloquée par ce méta.

Je suis totalement pour qu'elle soit retirée de là et qu'on mette à la place plusieurs skins d'armes ou armures +un nouveau titre qui motiveraient certains joueurs à rester sur ce méta. Je pense que ça limiterait énormément de complaintes.

 

Mais par contre, je ne suis pas d'accord pour limiter la difficulté juste au niveau des raids. Les métas ça n'a rien à voir, c'est une toute autre ampleur visuellement et au niveau de la taille des combats.On a déja 99 % des métas qui sont faisables en dormant sur le clavier, je ne vois pas la problématique en permettant aux joueurs plus HM d'avoir enfin un méta plus compliqué.

Les joueurs élitistes comme vous les appelez souvent ici sont ultra fidèles aux jeux donc ils méritent d'avoir un contenu conséquent quand même et pas juste 2/3 pauvres strikes tous les 5 ans.

 

Après je t'avoue que comme toi tu ne comprends pas mon obsession du try hard, de mon côté je n'arriverai jamais à comprendre comment on puisse s'amuser sut un jeu en spammant 1 sur un boss immobile (90% du contenu de gw2 en monde ouvert), j'ai beau essayer c'est inconcevable 😄

Autant aller faire du sport ou mater une série/un film que cliquer sur la même touche de son clavier en boucle. Même une heure à faire ça à brumebois, c'est vraiment une torture perso  o_O

 

Modifié par radda.8920
  • J'aime 1
  • Triste 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bonsoir à tous.

 

13 Try et 13 échecs. donc (Ce n'est pas un sondage.....)

- soit je suis le chat noir de GW2,

- soit la majorité des joueurs sont vraiment tous nuls

- soit il y un petit problème sur cet event en monde ouvert.......

 

Pour ma part après avoir cru que le nombre 13 m'apporterait la réussite  et prés de 20H sur cet event, j'abandonne cette fameuse tortue et ces maps en attendant une réaction d'ArenaNet.

 

Pour les bilingues looker le site US :

https://en-forum.guildwars2.com/topic/109542-upcoming-changes-to-the-battle-for-the-jade-sea/²

 

Bon jeu à tous

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 16 heures, Eljedi.3297 a dit :

Ca date de vendredi dernier, tu as une semaine de retard x)

ceci étant dit, il y a 7h, ils ont fait une nouvelle annonce de Sentient Anomaly

source : https://en-forum.guildwars2.com/topic/109542-upcoming-changes-to-the-battle-for-the-jade-sea/?do=findComment&comment=1594553

 

Citation

Hello everyone, we have an update from the Guild Wars 2 team. We'll be localizing this for German, French, and Spanish as soon as possible:

Hi all,

Last week we made some changes to the final encounter of the Jade Sea meta event to help improve the accessibility of the fight, and we’re happy to see that the rate of successful event completions continues to rise each day. We’ve kept a close eye on the community discussion after those updates were made, and today we have two more changes that we’d like to discuss.

First, effective immediately, we’ve reduced the frequency at which the Jade Sea Final Boss activates their 'Tail' by about ~50%. This will give players longer windows to deal damage to the boss and contend with the various other mechanics of the encounter. To be clear, this change does not require a game build to take effect.

Second, in the March 15 update, we’ll be providing players with an alternate path for acquiring the Siege Turtle Egg, which unlocks the collection required for the Siege Turtle mount. We’ll be adding a new vendor to the Jade Sea map that will sell the Siege Turtle Egg at the cost of 200 Writs of the Jade Sea. The Siege Turtle Egg will continue to be awarded to players that successfully complete the “Battle for Jade Sea” meta event, so players will have the choice to unlock the collection via a challenging meta encounter or through time investment.

We’re looking forward to seeing how today’s “tail” adjustment plays out, and we’ll continue to iterate on the fight until it achieves our goal of being a challenging yet doable encounter for most of our players. Achieving that goal will require continued attention from us, and some patience and learning from our players. This situation feels not too dissimilar to the release of Tequatl, Triple Trouble, or Dragon Stand, all of which are popular encounters in Guild Wars 2 to this day.

As always, thank you for your feedback!

We'll see you in-game,

  • The Guild Wars 2 Team

Je vous l'ai traduit avec DeepL Trad (meilleur traducteur que google trad mais ça reste un traducteur auto hein^^ peut y avoir des erreurs)

Citation

Bonjour à tous, nous avons une mise à jour de l'équipe de Guild Wars 2. Nous allons localiser ce jeu en allemand, français et espagnol dès que possible :

Bonjour à tous,

La semaine dernière, nous avons apporté quelques modifications à la rencontre finale du méta-événement de la Mer de Jade afin d'améliorer l'accessibilité du combat, et nous sommes heureux de constater que le taux de réussite de l'événement continue d'augmenter chaque jour. Nous avons suivi de près les discussions de la communauté après ces mises à jour, et aujourd'hui nous avons deux autres changements dont nous aimerions discuter.

Tout d'abord, à compter d'aujourd'hui, nous avons réduit d'environ 50 % la fréquence à laquelle le boss final de la mer de Jade active sa " queue ". Cela donnera aux joueurs des fenêtres plus longues pour infliger des dégâts au boss et faire face aux autres mécanismes de la rencontre. Pour être clair, ce changement ne nécessite pas de build du jeu pour prendre effet.

Deuxièmement, dans la mise à jour du 15 mars, nous proposerons aux joueurs un autre moyen d'acquérir l'œuf de tortue de siège, qui débloque la collection requise pour la monture Tortue de siège. Nous ajouterons un nouveau vendeur sur la carte de la mer de Jade qui vendra l'œuf de tortue de siège au prix de 200 écrits de la mer de Jade. L'œuf de tortue de siège continuera d'être attribué aux joueurs ayant réussi le méta-événement "Bataille de la mer de Jade". Les joueurs auront donc le choix de débloquer la collection par le biais d'une rencontre méta difficile ou en investissant du temps.

Nous sommes impatients de voir comment l'ajustement de la "queue" d'aujourd'hui se déroule, et nous continuerons à itérer sur le combat jusqu'à ce qu'il atteigne notre objectif d'être une rencontre difficile mais faisable pour la plupart de nos joueurs. Pour atteindre cet objectif, nous devrons faire preuve d'une attention soutenue, et nos joueurs devront faire preuve de patience et apprendre. Cette situation n'est pas très différente de la sortie de Tequatl, Triple Trouble, ou Dragon Stand, qui sont tous des rencontres populaires dans Guild Wars 2 à ce jour.

Comme toujours, merci pour vos commentaires !

Nous vous reverrons dans le jeu,

L'équipe de Guild Wars 2

Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)

A tester. j'ai peur cependant que plus personne ne va faire l'event avec la possibilité d'avoir la monture autrement, même si ça prendra un peu de temps de réunir les 200 écrits apparemment

Modifié par Kalythsu.8350
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Moi j'ai réussie déjà + de  5 fois la meta faut juste tombé sur les bon com et non des gens qui savent pas lead une squad, faudrait pas retouché la meta elle à déjà pris un nerf ce qui et implémente suffisant, j'appel au gens à arrêter de se plaindre que se soit trop dur si tout serais facile le jeux n'aurais plus de sens et sa donnerais moins l'envie de joué personnellement, pareil pour la tortue pour la MAJ du 15 c'est du donné si c'est le cas je demande à avoir quelque chose une récompense que d'autre n'auront pas pour avoir fait tombé la meta en mode HC. fin voilà mon point de vue on c'est donné corps et âme pour réussir la meta qui et juste extraordinaire si on peut plus galérer dans un jeux je trouve sa juste trop facile, et moins l'envie de retourné sur EOD pour ma part. j'espère que mon message sera entendue!

  • J'aime 1
  • Confus 2
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Le 10/03/2022 à 09:39, Kalythsu.8350 a dit :

Ca date de vendredi dernier, tu as une semaine de retard x)

ceci étant dit, il y a 7h, ils ont fait une nouvelle annonce de Sentient Anomaly

source : https://en-forum.guildwars2.com/topic/109542-upcoming-changes-to-the-battle-for-the-jade-sea/?do=findComment&comment=1594553

 

Je vous l'ai traduit avec DeepL Trad (meilleur traducteur que google trad mais ça reste un traducteur auto hein^^ peut y avoir des erreurs)

A tester. j'ai peur cependant que plus personne ne va faire l'event avec la possibilité d'avoir la monture autrement, même si ça prendra un peu de temps de réunir les 200 écrits apparemment

Il ne faut pas avoir peur, il  y aura des gens qui continuerons de faire l'evènement 🙂 Il y a l'appâts du gain je pense, une petite infusion exclusive ou des armes quelque part que personne n'a loot peut-être ? /D 

 

Citation

Twisted.1306 Posté(e) il y a 6 heures

Moi j'ai réussie déjà + de  5 fois la meta faut juste tombé sur les bon com et non des gens qui savent pas lead une squad, faudrait pas retouché la meta elle à déjà pris un nerf ce qui et implémente suffisant, j'appel au gens à arrêter de se plaindre que se soit trop dur si tout serais facile le jeux n'aurais plus de sens et sa donnerais moins l'envie de joué personnellement, pareil pour la tortue pour la MAJ du 15 c'est du donné si c'est le cas je demande à avoir quelque chose une récompense que d'autre n'auront pas pour avoir fait tombé la meta en mode HC. fin voilà mon point de vue on c'est donné corps et âme pour réussir la meta qui et juste extraordinaire si on peut plus galérer dans un jeux je trouve sa juste trop facile, et moins l'envie de retourné sur EOD pour ma part. j'espère que mon message sera entendue!


Euh ? Félicitations pour ta réussite avant le prochain Nerf. Mais je ne vois pas pourquoi t'as ce besoin de te sentir supérieur, lol.
Les joueurs ont déjà moins l'envie d'y jouer depuis la sortie avec tous les échecs le taux de fréquentation de l'évènement et de la map a fait une chute libre dés les 3 premiers jours. Ce besoin de "j'ai réussi je suis puissant vous non" c'est vraiment d'un côté effrayant, surtout qu'on est sur un jeu, de l'autre inquiétant.

Un jeu ou on ne peut plus s'amuser, sans rentrer dans un moule de "être bon et meilleur" n'est plus un jeu, mais un travail. ET ce n'est purement que mon point de vu, faut redescendre vraiment 🙂

 

Le 09/03/2022 à 17:29, Isbjorn.4692 a dit :

Si les raids sont délaissés, ce n'est pas à cause de la difficulté mais à cause du "règne de la meta". Les joueurs se contentent de copier/coller les buids sur snowcrows sans vraiment les comprendre, sans essayer de savoir si c'est le meilleur ou non. Le soucis c'est que ces builds sont faits pour des joueurs qui maitrisent leur classe et la comprennent. Bref je m'égare.

De mon côté je suis assez amateur du "try and die" et pourtant je ne me suis jamais vraiment lancé en raid. Pourquoi ? Parce que la ceux qui aiment "try and die" ne sont plus en raids depuis longtemps. Si tu regardes en LFG tu ne trouves que des joueurs complètement matrixés par la meta, qui veulent un fast clear, pas question d'expliquer les mécaniques à un nouveau joueur, pas question d'essayer un build ou une composition atypique, bref, en raid aujourd'hui il est hors de question d'avoir une mentalité "try and die". Tout ce qui est recherché c'est la réussite du premier coup.

Crois moi, il y aurait beaucoup plus de joueurs en raids sans cette mentalité élitiste. Et c'est là qu'on rejoint le meta event mer de jade : le problème ne vient pas du contenu en soi, mais de la manière qu'ont les joueurs de l'aborder.

C'est bien ça le problème, ce que les joueurs "métas" en ont fait. 
Et je constate que ce sont CES mêmes joueurs qui Réclament déjà des BUILDS précis pour le dernier évent d'un "MONDE OUVERT". Donc, oui c'est très grave. Donc oui les RAIDS avec les Matrixés sont aussi les mêmes qui se retrouvent en "MONDE OUVERT". Donc décaler un problème sans le résoudre, voilà la solution ? 
Et Bien non. Moi je vais faire comme la majorité, le prend la tortue, je fais l'évènement au moins 1 fois histoire de valider potentiellement un succès et après je n'y remet plus les pieds comme BEAUCOUP. Car c'est juste pénible à la longue ce genre de contenu ça n'attire plus. 

Modifié par Deavild.8530
Plusieurs réponses.
  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant
×
×
  • Créer...