Aller au contenu

Mises à jour de « La bataille de la mer de Jade »


Messages recommandés

Il y a 16 heures, Mizuira.8245 a dit :

 

 A aucun moment Kalytshu ne se vante d'être un joueur de raid ou d'être bien au dessus des autres. De même il ne fait aucune allusion au fait qu'on devrait être impressionné par son skill 😅

 

Tu fais une véritable fixation sur la compétition entre les joueurs et cette recherche du "je suis meilleur que les autres" dont 99% des joueurs PvE se foutent éperdument. Ce qui les intéresse quand ils font leur escouade c'est de maximiser leur chance de réussite car ils n'ont pas envi de rater à causes de joueurs qui n'aiment pas ce contenu, se forcent quand même à le faire (juste pour des succès...) et surtout n'ont pas envi de faire le moindre effort.

 

Les com qui font l'effort de monter des escouades sont pas aux services de joueurs qui ne s'amusent pas à faire le contenu et ne souhaitent pas faire d'effort. Et personnellement j'ai bien plus de respect pour un commandant qui organise quelque chose entre les joueurs (un MMO quoi) que le joueur qui n'est intéressé que par la récompense et préfère se plaindre sur les forums qu'elle ne lui soit pas donnée (si ça c'est pas de la médiocrité...).

Je n'avais pas vu ce message et effectivement je ne me vante de rien car je n'ai fais du raid que les 8 premiers mois des premiers raids avant d'arrêter d'en faire. Depuis j'en n'ai pas vraiment refait (j'ai aidé des amis de temps en temps, sans prétention) je le répète, je suis loin d'être une "pro-gameuse" hein lol et je ne disais pas ça par méchanceté ou orgueil ou que sais-je @Zenalpha.4192 je ne comprends vraiment pas ta réponse et je cherche vraiment à comprendre, tu as une façon assez soutenu de parler, tu emploies des mots et une tournure de phrase qui ne me permets pas de te comprendre car je trouve que tu réponds un peu à côté du sujet ou alors c'est moi qui suis bête comme un manche je ne sais pas^^

Modifié par Kalythsu.8350
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 5 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

Je n'avais pas vu ce message et effectivement je ne me vante de rien car je n'ai fais du raid que les 8 premiers mois des premiers raids avant d'arrêter d'en faire. Depuis j'en n'ai pas vraiment refait (j'ai aidé des amis de temps en temps, sans prétention) je le répète, je suis loin d'être une "pro-gameuse" hein lol et je ne disais pas ça par méchanceté ou orgueil ou que sais-je @Zenalpha.4192 je ne comprends vraiment ta réponse et je cherche vraiment à comprendre, tu as une façon assez soutenu de parler, tu emplois des mots et une tournure de phrase qui ne me permets pas de te comprendre car je trouve que tu réponds un peu à côté du sujet ou alors c'est moi qui suis bête comme un manche je ne sais pas^^

Non je confirme, j'ai eu beaucoup de mal à comprendre sa réponse également 

  • J'aime 1
  • Merci 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 10 heures, Mizuira.8245 a dit :

Si c'est pas une vraie preuve d'égoïsme de vouloir nerfer toujours plus un contenu devenu 100% facultatif alors que déjà la quasi intégralité de l'open world n'échoue jamais 😞

 

Je disais seulement que le communautarisme fermé du raid devrait pas pénaliser le joueur lambda en open world et plus particulièrement concernant l'obtention de cette monture et ces points de maîtrise comme de l'accueil qui ne leur est pas proposé en escouades par ... les joueurs

Laissez la "difficulté "de cet event, ça me va bien.

 

Maintenant si la difficulté t'intéresse autant que ça en open world, pense à ne pas equiper de l'élevé dans des zones de pex en escouade expérimentée.

Tiens je vous propose  la même escouade sur Teqatl sans armure et avec deux armes jaunes équipées 

Ou mieux, d'accompagner le premier ascalon de 4 débutant avec un perso tout aussi bas level équipé en vert

Elle est partout la difficulté 

Suffit de me demander si vous manquez d'idées 😉

 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 36 minutes, Zenalpha.4192 a dit :

 

Je disais seulement que le communautarisme fermé du raid devrait pas pénaliser le joueur lambda en open world et plus particulièrement concernant l'obtention de cette monture et ces points de maîtrise comme de l'accueil qui ne leur est pas proposé en escouades par ... les joueurs

Laissez la "difficulté "de cet event, ça me va bien.

 

Maintenant si la difficulté t'intéresse autant que ça en open world, pense à ne pas equiper de l'élevé dans des zones de pex en escouade expérimentée.

Tiens je vous propose  la même escouade sur Teqatl sans armure et avec deux armes jaunes équipées 

Ou mieux, d'accompagner le premier ascalon de 4 débutant avec un perso tout aussi bas level équipé en vert

Elle est partout la difficulté 

Suffit de me demander si vous manquez d'idées 😉

 

 

Il n'est point pénalisé le joueur lamdba, il a accès aux cartes comme tout le monde et il peut tag commandant comme (presque) tout le monde. Après s'il souhaite SPECIFIQUEMENT une carte qui fait l’événement de manière organisée c'est son choix et dans ce cas il joue le jeu. Il y a assez de versions de map pour tout le monde mais c'est les joueurs "casuals" qui décident d'utiliser le taxi et de s'incruster dans les maps organisées, certainement pas l'inverse. A aucun moment le jeu ne force la main en te disant "tu passes par le LFG c'est le seul moyen de jouer!".

 

Concernant la difficulté, y'a la bonne et la mauvaise difficulté. Je ne vais pas t'apprendre les bases du jeu video mais la notion de "game design" est pas venue de nul part. Un jeu dont la difficulté te propose un challenge calibré sur ta maitrise et la profondeur du gameplay c'est un jeu avec une bonne difficulté. Jouer avec un bandeau sur les yeux, c'est une mauvaise difficulté. A ma connaissance aucun jeu t'obligeant à jouer avec une seule main, un oeil fermé et sans avoir le droit d'utiliser de compétences n'a été couronné de succès. A l'inverse des jeux bien corsés comme Monster Hunter ou les Dark Souls sont glorifiés par la presse et les joueurs pour une difficulté tout autre 😉

 

 

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

J'ai l'impression que tu fais une fixette sur un truc qui n'es plus fais après la première semaine .-.

De ce que je comprend Kalythsu à réussi à le faire rire (ce qui semblait pas évident, GG)

Par contre je comprend pas pourquoi utiliser du conditionnelle pour quelque chose qui est fait de base?
Même les maps avec 50 personnes dans l'escouade ont des joueurs qui ne sont pas forcement la pour l'event ou "lambda", et réussisse la carte xD

Pour le reste ça sera la semaine prochaine, j'ai du mal à suivre xD

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 49 minutes, Mizuira.8245 a dit :

 

Il n'est point pénalisé le joueur lamdba, il a accès aux cartes comme tout le monde et il peut tag commandant comme (presque) tout le monde. Après s'il souhaite SPECIFIQUEMENT une carte qui fait l’événement de manière organisée c'est son choix et dans ce cas il joue le jeu. Il y a assez de versions de map pour tout le monde mais c'est les joueurs "casuals" qui décident d'utiliser le taxi et de s'incruster dans les maps organisées, certainement pas l'inverse. A aucun moment le jeu ne force la main en te disant "tu passes par le LFG c'est le seul moyen de jouer!".

 

Concernant la difficulté, y'a la bonne et la mauvaise difficulté. Je ne vais pas t'apprendre les bases du jeu video mais la notion de "game design" est pas venue de nul part. Un jeu dont la difficulté te propose un challenge calibré sur ta maitrise et la profondeur du gameplay c'est un jeu avec une bonne difficulté. Jouer avec un bandeau sur les yeux, c'est une mauvaise difficulté. A ma connaissance aucun jeu t'obligeant à jouer avec une seule main, un oeil fermé et sans avoir le droit d'utiliser de compétences n'a été couronné de succès. A l'inverse des jeux bien corsés comme Monster Hunter ou les Dark Souls sont glorifiés par la presse et les joueurs pour une difficulté tout autre 😉

 

 

 

Tu ne risques d'autant pas de m'apprendre "les bases du jeu vidéo" puisque nous ne partageons pas du tout les mêmes...

Pas mal ta conception de casuals qui s'incrustent dans "des maps organisées" tels des parasites

Pire qu'un élément du décor, j'etais bien trop optimiste.

Ma conception est plus académique 

Un open world s'appelle un open world car il est open

Une instance est instanciée car elle copie un contenu à l'identique pour chaque groupe fermé y pénétrant

La base du mmo quoi....

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 51 minutes, Zenalpha.4192 a dit :

 

Tu ne risques d'autant pas de m'apprendre "les bases du jeu vidéo" puisque nous ne partageons pas du tout les mêmes...

Pas mal ta conception de casuals qui s'incrustent dans "des maps organisées" tels des parasites

Pire qu'un élément du décor, j'etais bien trop optimiste.

Ma conception est plus académique 

Un open world s'appelle un open world car il est open

Une instance est instanciée car elle copie un contenu à l'identique pour chaque groupe fermé y pénétrant

La base du mmo quoi....

 

Le Game Design c'est quelque chose de bien précis avec une définition. Il n'est pas question d'avis perso mais uniquement de reconnaitre son existence et son impact dans la création d'un jeu vidéo.

 

Je me rends compte en te lisant qu'en fait tu es horrible avec ceux que tu sembles défendre. Personne ici ne parle de parasites, tout comme Kalythsu ne parlait pas de joueur capable uniquement de spam 1. Tu es le seul à employer ces termes péjoratifs pour décrire les joueurs. La réalité c'est que oui ce ne sont pas les joueurs les plus "casuals" qui ont tendance à créer ces taxi dans le LFG et que c'est pourtant bien eux qui remplissent volontairement ces cartes en rejoignant les taxi. Ce n'est certainement pas l'armada de joueurs "pro" raids vu qu'ils sont par définition élitiste et donc minoritaires.

 

Puis désolé de te l'apprendre mais l'open world n'existe pas sur GW2. Toutes les cartes sont dupliquées, se ferment quand il n'y a plus de joueurs et de nouvelles sont générées à volonté en fonction de la fréquentation. Le monde n'est pas persistant, l'accès à une version/ip d'une carte n'est pas illimité. Une conception académique de l'open world ce serait plutôt un monde comme Lineage 2, WoW (pré-BC), DAOC ou Perfect World. Des jeux où le monde est d'un seul tenant sans chargement avec une seule version par serveur et où tout le monde sans exception peut accéder.

 

Les cartes de GW2 ne sont que de grosses instances qui tournent entre 50 et 100 joueurs, se ferment ou s'ouvrent dynamiquement en fonction de la demande. Chaque nouvelle carte copie un contenu à l'identique et ensuite on peut se déplacer entre les instances via le LFG. Tu peux même trouver en tapant /ip sur GW2 (dans le chat) l'adresse de ton instance si tu veux être convaincu que ce n'est pas un open world 😂

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 20 minutes, Mizuira.8245 a dit :

 

Le Game Design c'est quelque chose de bien précis avec une définition. Il n'est pas question d'avis perso mais uniquement de reconnaitre son existence et son impact dans la création d'un jeu vidéo.

 

Je me rends compte en te lisant qu'en fait tu es horrible avec ceux que tu sembles défendre. Personne ici ne parle de parasites, tout comme Kalythsu ne parlait pas de joueur capable uniquement de spam 1. Tu es le seul à employer ces termes péjoratifs pour décrire les joueurs. La réalité c'est que oui ce ne sont pas les joueurs les plus "casuals" qui ont tendance à créer ces taxi dans le LFG et que c'est pourtant bien eux qui remplissent volontairement ces cartes en rejoignant les taxi. Ce n'est certainement pas l'armada de joueurs "pro" raids vu qu'ils sont par définition élitiste et donc minoritaires.

 

Puis désolé de te l'apprendre mais l'open world n'existe pas sur GW2. Toutes les cartes sont dupliquées, se ferment quand il n'y a plus de joueurs et de nouvelles sont générées à volonté en fonction de la fréquentation. Le monde n'est pas persistant, l'accès à une version/ip d'une carte n'est pas illimité. Une conception académique de l'open world ce serait plutôt un monde comme Lineage 2, WoW (pré-BC), DAOC ou Perfect World. Des jeux où le monde est d'un seul tenant sans chargement avec une seule version par serveur et où tout le monde sans exception peut accéder.

 

Les cartes de GW2 ne sont que de grosses instances qui tournent entre 50 et 100 joueurs, se ferment ou s'ouvrent dynamiquement en fonction de la demande. Chaque nouvelle carte copie un contenu à l'identique et ensuite on peut se déplacer entre les instances via le LFG. Tu peux même trouver en tapant /ip sur GW2 (dans le chat) l'adresse de ton instance si tu veux être convaincu que ce n'est pas un open world 😂

 

Salutations 

 

Mon premier post "dénonçait" cette pratique appelée "saut coordonné" sur le site du bus magique ou sont explicitées diverses techniques pour trouver une version de map avec le moins de casu possible..

 

Si l’idée était que je pensais qu’on est des millions de joueurs sur une seule et unique map map...non...je te rassure...pas vraiment...

 

Et franchement, je trouve que d’ instancier la map pour l’ escouade plutôt que d’instancier la zone dès le départ est non transparent pour le casu écarté / condamné à des versions de maps vides des meilleurs joueurs regroupés entre eux et qui lui garantissent des events de deuxième zone.

 

Que vous le fassiez et que vous sélectionnez les joueurs selon vos critères, grand bien vous fasse

Au final, ce sera rushé et farmé comme tout le reste

 

Qu’on pénalise le joueur lambda de "récompenses essentielles" car il ne rentre pas dans ce moule, non.

 

Comme visiblement on lui donne une alternative viable sans que le raid et ses...."vilaines" contraintes...ne lui soient imposees, tout le monde est content

 

Enjoy

 

Modifié par Zenalpha.4192
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 36 minutes, Zenalpha.4192 a dit :

 

C’est fou cette manie de vouloir apprendre et ne jamais rien savoir lire...

 

L’hôpital qui se fou de la charité quand plusieurs personnes sur ce thread t'ont dit que tes réponses étaient difficilement compréhensibles lol

 

Citation

Mon premier post "dénonçait" cette pratique d’ailleurs dite du "saut coordonné" sur le site du bus magique ou sont explicitées ces techniques pour trouver une version de map avec le moins de casu possible 

Et franchement, je trouve que de vouloir instancier la map en escouade plutôt que d’instancier honnêtement la zone est le summum du piège à rat pour le casu d’une part qui n’est pas rentré dans cette logique de rentrer dans le jeu de sa sélection dans l’escouade selon les règles qu’on voudra lui imposer... et d’autre part condamné à des versions de maps privées des meilleurs joueurs

Que vous le fassiez et que vous sélectionnez les joueurs selon vos critères, gr

 

C'était en 2013 lors du passage aux mega-serveurs par ArenaNet qu'il fallait rouspéter car personne n'avait rien demandé sur ce changement. Le passage en "saut coordonné" existe depuis ce changement et est pratiqué depuis bien avant HoT (SW c'était la folie) et l'arrivée des raids, des sites d'optimisations (autre que metabattle) ou des outils de suivi DPS. Du coup tout le reste de ton propos qui en a découlé sur la logique des joueurs de raids, le filtrage des "casu", le commandant qui impose ses règles... Ça existe depuis quasiment l'origine de GW2 (et bien avant l'arrivée des raids je le redis). 

 

J'ai bien compris que tu n’étais pas pour la liberté des joueurs. Les méchants joueurs "pro" doivent rester en instances. Les joueurs "casuals" doivent pouvoir faire n'importe quel contenu sans jamais faire de concession sur leur façon de jouer. Établir des critères c'est interdit et faire de l'organisation (donc forcement un filtrage) entre joueur aussi. Il faut un MMO où les joueurs jouent les uns à coté des autres sans jamais interagir et prier le bon dieu pour que les meilleurs joueurs compensent les moins bons au petit bonheur la chance. Autant jouer avec des bots vu que personne n'est en droit commenter, juger ou organiser la façon de jouer de l'autre. Y'aura pas de difference.

 

Bref débat stérile mais je trouvais le fond intéressant au début. Plus maintenant. Bon jeu à toi 🙂

Modifié par Mizuira.8245
  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

il y a 3 minutes, Mizuira.8245 a dit :

 

 

Bref débat stérile mais je trouvais le fond intéressant au début. Plus maintenant. Bon jeu à toi 🙂

 

Tant qu'il s’agit d’orienter le joueur sur la voie tracée qui passe par tes règles de fond, ce débat est intéressant 

Dès qu’il met en évidence que ce discours est très contestable, il devient stérile.

 

  • Helpful 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Alors je viens de faire l'event pour la première fois avant le premier nerf (ca fait beaucoup de premier !)

J'ai join la map 10min avant l'escort, le commandant a expliquer le méta sur le boss directement, on était une 10aine par groupe, sans demande de célé/alac ou autre, tombé resté 4min.  

Anet rangeai vos battes, c'est finis, l'event ne bouge plus !

Modifié par Kenjy.8714
  • J'aime 1
  • Helpful 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 2 heures, Kenjy.8714 a dit :

Alors je viens de faire l'event pour la première fois avant le premier nerf (ca fait beaucoup de premier !)

J'ai join la map 10min avant l'escort, le commandant a expliquer le méta sur le boss directement, on était une 10aine par groupe, sans demande de célé/alac ou autre, tombé resté 4min.  

Anet rangeai vos battes, c'est finis, l'event ne bouge plus !

Et finalement, faire cette méta (outre la difficulté variable, contestable "lol"), ça apporte quoi au joueur à l'heure actuel hormis faire en boucle une pseudo-difficulté (désormais nerfé) ? La récompense à la clef ? (vu qu'il y en a plus depuis), hors succès....

Parce que bon, que ça occupe "au-début" parce que c'est bien  sympa, ont commence, ont débute, ont à des succès à faire (plus rien à drop désormais donc, ou du moins d'intéressant), je ne vois plus tellement au-delà de ça, l'intérêt de la faire ? Ont en revient au même problème majeure : ont à aucun contenue, tout va se vider et les gens vont aller ailleurs parce que ça ne casse pas trois pattes à un canard. (Ont à les strikes à la rigueur qui ne sont pas trop mauvais, pas sûr que faire ça en boucle jusqu'à la fin de l'année ça occupe...), et ont aura rien de réellement neuf avant longtemps... Ça c'est inquiétant.

Ce n'est pas comme si le "contenue" RP occupais, vu qu'il est inexistant. (encore moins le PvP-McM qui finissent en pot-pourrie).

Il me semblait qu'a l'époque le but était de garder ses joueurs sur le jeu (à long terme) en question, pas de les inciters à le fuir. 🤷‍♂️

Modifié par rylien.3824
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Ben mis à part les pierres d'invocations antique ben rien.... Et ça c'est si tu veux soit les vendre pour gagner des golds (mais le temps de prépa et le méta ne justifie pas ça pour moi) soit les collectionner pour te créer une arme légendaire eod. (pour rappel on peut en acheter 5 par semaine par leivas. Et perso les armes légendaires d'eod sont trop de type collection à mon goût).

 

Le skin du trône tu peux l'avoir dans les autres métas. Donc à moins de vouloir faire une arme légendaire, je te confirme que ce méta n'a plus d'intérêt une fois les succès complétés.

 

Il n'y a pas un rare loot justifiant de faire ce méta actuellement.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

15Po assuré sur 1H d'event (avec 50% que tu peux afk) c'est pas mauvais, peu d'event le propose
L'exp gagné est assez correcte vu qu'on enchaine beaucoup d'event et de trashmob (si besoin d'exp les maitrises)
T'en aura besoin pour les spé du Renegat et du Mesmer de toutes façon xD

J'espère juste qu'Anet à penser à faire comme au Repli, map non joignable une fois le combat de fin lancé xD

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Le 04/03/2022 à 23:29, Fire Attunement.9835 a dit :

La méta de la Mer de Jade a été conçue pour être l'ultime dénouement en monde ouvert, une conclusion épique à l'arc narratif de 10 ans des dragons ancestraux. Pour y parvenir, nous avons remis en question nos propres conventions en matière de création de contenu en monde ouvert afin de proposer une rencontre sans précédent dans Guild Wars 2. Ainsi, la rencontre a été conçue dès le départ pour être difficile, mais progressivement plus faisable à mesure que les joueurs apprennent les mécanismes et comment gérer les transitions de phase.

 

Un mois après, c'est 15 po de l'heure

Et surtout n'oubliez surtout pas de fermer la porte derrière vous svp

🙂

 

 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 6 heures, Kenjy.8714 a dit :

15Po assuré sur 1H d'event (avec 50% que tu peux afk) c'est pas mauvais, peu d'event le propose
L'exp gagné est assez correcte vu qu'on enchaine beaucoup d'event et de trashmob (si besoin d'exp les maitrises)
T'en aura besoin pour les spé du Renegat et du Mesmer de toutes façon xD

J'espère juste qu'Anet à penser à faire comme au Repli, map non joignable une fois le combat de fin lancé xD

 

C'est ce qu'il faut pour des événements aussi long. Entre les deco, les crash, les pre-event, la difficulté plus élevée que le reste... C'est pas mal 15po d'assuré !

 

On est bien loin du farm Tarir ou Istan multimap de l'époque mais c'est suffisant pour que l’événement soit joué régulièrement 😁

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 11 heures, Isi.8945 a dit :

plus*

 

Vue qu'à l'a base, c'est la tortue, le loot rare. 🙂

 

Non pas rare, car tu l'avais automatiquement quand tu réussissais le méta. Rare pour moi est qqqchose que tu droppes rarement comme une infusion, un box d'ascended, un object pour une collection (objet exo) etc.

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 6 heures, Valaraukar.7652 a dit :

 

Non pas rare, car tu l'avais automatiquement quand tu réussissais le méta. Rare pour moi est qqqchose que tu droppes rarement comme une infusion, un box d'ascended, un object pour une collection (objet exo) etc.

 

"Rare" dans la mesure où une récompense qui tomberait sur un event de "niveau difficile" n'est pas une récompense accessible "grand public"

 

Encore heureux que le taux de loot est de 100% en le reussissant, manquerait plus qu'un outil de partage du butin tiens...

 

Maintenant pour nous retrouver quand même quelque part, ça ne me choquerait pas une tortue bleue pour ceux qui la tombent le premier mois et une tortue arc en ciel de champion du monde pour les premiers a le faire.

 

15 po de l'heure le farming, ça reste kitch pour une expérience "unique épique"

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 2 heures, Kalythsu.8350 a dit :

15 po? Comment faites-vous 15po avec la meta? oO

Il me semble que c'est en revendant le matériau pour les nouvelles légendaires que tu gagnes en tuant steeve sinon à part ça je ne vois pas. Si on le met de côté, je me fais 2/3 po max avec ce méta comme tous les autres d'EoD d'ailleurs 😅

  • J'aime 1
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant
×
×
  • Créer...