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Mises à jour de « La bataille de la mer de Jade »


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Oui c'est ce que je disais plus haut :

 

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Ben mis à part les pierres d'invocations antique ben rien.... Et ça c'est si tu veux soit les vendre pour gagner des golds (mais le temps de prépa et le méta ne justifie pas ça pour moi) soit les collectionner pour te créer une arme légendaire eod. (pour rappel on peut en acheter 5 par semaine par leivas. Et perso les armes légendaires d'eod sont trop de type collection à mon goût).

 

Et oui ça baisse de jour en jour.  13, puis 12, puis 11.
Elles deviendront peut-être plus cher à l'avenir avec les nouvelles variantes d'armes légendaires bientôt.

 

Donc clairement oui, l'intérêt pour ce méta tombe en flèche.

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Il y a 1 heure, Kalythsu.8350 a dit :

ah perso je les garde car je me dis, me connaissant, sait-on jamais, je pourrai finalement me faire au moins une des armes Gen3 et ses variantes mdr! XD

pareil mais j'attends le variant primordius et steeve donc ça sera pas avant un long moment, je pense 😅

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il y a 42 minutes, radda.8920 a dit :

pareil mais j'attends le variant primordius et steeve donc ça sera pas avant un long moment, je pense 😅

Pareil, Soo-Won et Aurène m'intéressent un peu.

(m'enfin faudrait-il déjà que je me bouge à terminer Astralaria... 🤣Ce n'est pas comme si Guild Wars 2 ces dernières années m'avait donner l'envie... sachant que j'étais à deux doigts de stopper.).

En parlant des légendaires vite-fait : Ont parle tous d'avoir Aurène comme si ça allait être une suite dans la recette.

Hors jusqu'ici, ont à rien qui le confirme, ceux qui se font des sets entiers pour espérer les "convertir", pourraient être déçues d'avoir fait ça pour rien, et de devoir la re-fabriquer (hors précu) selon le Dragon Ancestrale choisi. (ça sent le sapin cette histoire)

Peut-être qu'ils rajouterons un intérêt à cette méta à l'avenir (vu qu'ils prônent un "avenir chargé et radieux" pour GW2): parce que là ça pue.

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Il y a 4 heures, rylien.3824 a dit :

Pareil, Soo-Won et Aurène m'intéressent un peu.

(m'enfin faudrait-il déjà que je me bouge à terminer Astralaria... 🤣Ce n'est pas comme si Guild Wars 2 ces dernières années m'avait donner l'envie... sachant que j'étais à deux doigts de stopper.).

En parlant des légendaires vite-fait : Ont parle tous d'avoir Aurène comme si ça allait être une suite dans la recette.

Hors jusqu'ici, ont à rien qui le confirme, ceux qui se font des sets entiers pour espérer les "convertir", pourraient être déçues d'avoir fait ça pour rien, et de devoir la re-fabriquer (hors précu) selon le Dragon Ancestrale choisi. (ça sent le sapin cette histoire)

Peut-être qu'ils rajouterons un intérêt à cette méta à l'avenir (vu qu'ils prônent un "avenir chargé et radieux" pour GW2): parce que là ça pue.

Il a clairement été indiqué qu'il s'agissait d'une même arme légendaire, celle d'Aurène, infusée des pouvoirs des dragons ancestraux et non une autre arme à part entière. 

J'imagine qu'il s'agira peut être de collections /quêtes pour infuser son arme légendaire en fonction du dragon souhaité, ce qui peut être sympa, à voir. 

Donc si on a bien tout un article qui confirme ce point 😅 :

https://www.guildwars2.com/fr/news/a-closer-look-at-the-guild-wars-2-end-of-dragons-legendary-weapons/

"Vous remarquerez que j’ai parlé d’apparences, et non d’armes. Aurene est une dragonne prismatique, ses armes sont donc prismatiques elles aussi. Il vous suffira de forger chaque arme une fois, puis vous pourrez l’emporter à l’aventure pour l’infuser avec la magie des autres dragons ancestraux. Tous les incroyables espadons que Chelsea nous a montrés ne sont donc qu’un seul et même espadon, infusé à l’aide de diverses magies, vous n’aurez pas besoin de dépenser des tonnes de ressources pour fabriquer et refabriquer ces armes."

 

Modifié par Clement.1286
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Il y a 6 heures, Clement.1286 a dit :

Il a clairement été indiqué qu'il s'agissait d'une même arme légendaire, celle d'Aurène, infusée des pouvoirs des dragons ancestraux et non une autre arme à part entière. 

J'imagine qu'il s'agira peut être de collections /quêtes pour infuser son arme légendaire en fonction du dragon souhaité, ce qui peut être sympa, à voir. 

Donc si on a bien tout un article qui confirme ce point 😅 :

https://www.guildwars2.com/fr/news/a-closer-look-at-the-guild-wars-2-end-of-dragons-legendary-weapons/

"Vous remarquerez que j’ai parlé d’apparences, et non d’armes. Aurene est une dragonne prismatique, ses armes sont donc prismatiques elles aussi. Il vous suffira de forger chaque arme une fois, puis vous pourrez l’emporter à l’aventure pour l’infuser avec la magie des autres dragons ancestraux. Tous les incroyables espadons que Chelsea nous a montrés ne sont donc qu’un seul et même espadon, infusé à l’aide de diverses magies, vous n’aurez pas besoin de dépenser des tonnes de ressources pour fabriquer et refabriquer ces armes."

 

D'accord, merci pour l'info du coup, donc ça va alors, ça ne sera pas trop chiant. 💁‍♂️

Ont devra sûrement retourné sur des lieux spécifiques liés aux dragons (Orr, Elona, Maguuma, etc...).

Jormag & Primordius ça sera sûrement un truc lié aux DRM.  :classic_biggrin:

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Il y en a quand même ils ont critiqué le jeu depuis des années puissance 8000 en le rabaissant plus bas que terre mais ils sont là à finalement à aimer EoD c'est dingue xD bonjour l'hypocrisie XD Après tant mieux si ils ont changé d'avis (comme on dit il n'y a que les "bêtes" pour rester polie qui ne changent pas d'avis^^) mais comme quoi ça disait "non GW2 de la daube, je me casse ailleurs etc" mais ça revient toujours (surtout aux extensions), c'est amusant comme certains, dont je fais partie, avaient raison en disant que ça reviendrait mdr! +1 point pour nous XD (je précise ce n'est qu'un constat, pas de piques, ou de méchanceté, je préfère prévenir, faire de la prévention, mieux que de devoir calmer les ardeurs XD)

Modifié par Kalythsu.8350
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Petite question un peu hs par rapport au sujet mais je suis allé par hasard au méta de Jora. (par pur hasard vu l'heure de connexion pour le daily des champions pour l'adventure box). 

 

Il est buggé depuis longtemps ce méta ?  Car les champions pop même si le légendaire n'est pas tué. (à l'époque les portails buggaient parfois mais vu que ce méta n'a plus d'utilité depuis longtemps pour moi, ça faisait de nombreux mois que je le faisais plus).

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il y a 1 minute, Valaraukar.7652 a dit :

Petite question un peu hs par rapport au sujet mais je suis allé par hasard au méta de Jora. (par pur hasard vu l'heure de connexion pour le daily des champions pour l'adventure box). 

 

Il est buggé depuis longtemps ce méta ?  Car les champions pop même si le légendaire n'est pas tué. (à l'époque les portails buggaient parfois mais vu que ce méta n'a plus d'utilité depuis longtemps pour moi, ça faisait de nombreux mois que je le faisais plus).

Il a été bugué au début puis réparé, possible qu'il soit bugué à nouveau ^^'

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Ben au tout début, je sais bien que les portails fonctionnaient pas et les poseurs de bombes n'ont plus mais le légendaire buggait pas à l'époque mais j'ai vu ça par deux fois déjà.

 

Edit : Apparemment construct est buggé depuis la sortie d'EOD qu'on m'a dit ingame.

Modifié par Valaraukar.7652
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Idem pour les variants de la légendaire, une légendaire suffira pour avoir le reskin Modremoth, Zaithan etc, ça fais 7 skins par légendaire
Et au dernière nouvelle Sn-woo n'aura pas de skin sur les légendaires, vu qu'ils parlaient de le faire pour les dragons vaincus avant EoD

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Il y a 2 heures, Kenjy.8714 a dit :

Idem pour les variants de la légendaire, une légendaire suffira pour avoir le reskin Modremoth, Zaithan etc, ça fais 7 skins par légendaire
Et au dernière nouvelle Sn-woo n'aura pas de skin sur les légendaires, vu qu'ils parlaient de le faire pour les dragons vaincus avant EoD

si, elle était disponible dans des codes sur reedit, il y avait l'espadon d'aurene avec de l'eau autour

c'est d'ailleurs le plus beau variant de très loin, je trouve.

Modifié par radda.8920
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Il y a 5 heures, Kalythsu.8350 a dit :

Il y en a quand même ils ont critiqué le jeu depuis des années puissance 8000 en le rabaissant plus bas que terre mais ils sont là à finalement à aimer EoD c'est dingue xD bonjour l'hypocrisie XD Après tant mieux si ils ont changé d'avis (comme on dit il n'y a que les "bêtes" pour rester polie qui ne changent pas d'avis^^) mais comme quoi ça disait "non GW2 de la daube, je me casse ailleurs etc" mais ça revient toujours (surtout aux extensions), c'est amusant comme certains, dont je fais partie, avaient raison en disant que ça reviendrait mdr! +1 point pour nous XD (je précise ce n'est qu'un constat, pas de piques, ou de méchanceté, je préfère prévenir, faire de la prévention, mieux que de devoir calmer les ardeurs XD)

"Critiquer" ce n'est pas rabaisser le jeu, autant citer vu que j'ai vu le commentaire online, 

oui je me sens visé, parce que c'est là où ont en était la dernière fois qu'ont à parler, j'ai dit ce qui avait à dire selon mes goûts, ma façon de voir les choses, et les faits. Dans ce sens, il n'y a rien d'hypocrite là-dedans, j'étais à deux doigts de partir, j'ai changé d'avis parce que c'était la dernière étape d'un long arc scénaristique (et parce que la mer de jade me donnait envie), j'ai d'ailleurs été étonnament surpris de la qualité d'EoD (pas que ça vole très haut hein, soyons d'accord : mais j'imaginais bien pire que ça).

J'ai déjà dit ce que je pensais d'EoD, il y a plus de bas que de haut (je rajoute néanmoins que le peu de haut qu'il y a, c'est carrément rafraîchissant, ils ont fait pas mal d'effort sur le Lore (j'ai aimé les feuilles éparpillées ou le succès de Jory tien) et la façon de scénariser une histoire (ç-est-à-dire : deux moments, en contrebalançant certains autres moments complètement à côté de la plaque), et je sais que l'extension 4 (donc payante), elle sera différente : car ce n'est plus la conclusion ou la suite d'un arc scénaristique, c'est le début d'un autre, et personnellement je n'ai aucune envie de me replonger dans un arc casse-gueule et bas de gamme. Tout dépendra d'eux ce-jour... ce n'est pas gagné vu l'avenir qu'ils osent nous annoncer pour la fin de l'année. (#duvide)

Par contre, après t'avoir lu durant ces derniers mois (oui, j'étais ban), je peux t'assurer que tu as pas mal fait la girouette contrairement à d'autres... ce n'est pas un mal, tu fais ce que tu veux, mais je clarifie juste que ce n'est pas de l'hypocrisie, c'est vouloir terminer quelque chose auquel j'ai participé pendant dix ans et auquel toi tu pourrais être véritablement dénoncée.

Et si tu veux tout savoir, même si tu t'en fiche c'est uniquement parce que j'avais "de l'argent en trop" pour le faire cet achat,

et j'insiste sur le fait que ça ne vaux en aucun cas le prix et les années sacrifiés. Anet à eu de la chance.

 

Enfin voilà,

ce n'est pas un reproche, ou un pic, c'est une explication du pourquoi "je suis revenu" et de pourquoi je ne suis pas d'accord avec toi.

Je n'ai jamais détesté le jeu, ni l'univers, je déteste les choix qui ont été pris, qui anéantissent toute qualité de l'oeuvre, en ça ont est loin de Guild Wars qui restait mémorable (pas incroyable, mémorable je précise). 

Et pour en revenir au sujet initiale : la Méta de la dernière map est rafraichissante sur pas mal de points (sa difficulté principalement). 

Conclusion : il n'y a personne qui gagnent de points, il n'y a même pas à les compters...

Désormais l'arc terminé, je suis curieux de voir ce qui va suivre, mais juste par curiosité, espérant de définitives réponses et de l'inédit pour changer... ça ferait de mal à personnes.

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Du coup pour en revenir à la meta, vous avez vu des changements depuis la maj?

Parce que parfois moi je ne sais si c'est un bug ou trop de dps mais parfois Soo-Won est en mode invincible mais elle continue à enchainer genre une ou deux morsure parfois et nous on attend bêtement au centre qu'elle envoie son météore du vide sans pouvoir lui enlever de PV lol.

parfois on arrive même à reset ses mécaniques tellement on dps trop vite par rapport aux mécaniques donc tu l'entends dire "vous êtes dans un océan du vide" qui annonce qu'elle va faire son onde de choc et en faite rien ne se passe et elle passe à la phrase suivante x)

Par contre bon... en PU on peut toujours fail ça... finalement ça n'a pas trop changé x)

Modifié par Kalythsu.8350
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Il y a 7 heures, Kalythsu.8350 a dit :

Par contre bon... en PU on peut toujours fail ça... finalement ça n'a pas trop changé x)

 

Ce qui est devenu mon cas depuis longtemps 

Mon expérience (subjective)

 

Je dois avouer qu'après plus de 4 semaines rien que pour mettre le pied dans cette zone et ne jouant pas aux heures les plus fréquentées, c'est à midi qu'une escorte "improvisée" depuis la map ou j'évoluais où "même de la nourriture" était proposée (mdr) a tombé le boss.

Chance d'être au bon moment au bon endroit....en rejoignant l'escouade ouverte (me suis pas incrusté...) du commandant 

Merci aux organisateurs, belle mentalité, belle communauté

 

Énormément de lag chez moi, on est aux limites de mon pc portable.

Bizarrement, j'avais pris plus de plaisir sur mes 3 fails

Ma performance personnelle y a été (relativement) médiocre.

Ça rend mon expérience du down un peu amère, pas pleinement "méritante" au sens, "j'ai été vraiment essentiel dans ce succès"

 

Mais malheureusement c'est parfois le cas en joueur lambda si on se fait (malheureusement) rusher dans une opération de rush - farming en fractales...

Les donjons ont quasi disparu faute de farm sympa et sont devenus sans difficulté / équipement déjà  surdimensionné.

 

C'est un peu comme si le HL farmait son équipement en bas level pour jouer... un nouveau rôle dans une escouade optimisée a équipement optimisé à template optimisé  "ala/quickness/buffs" ou le rush farming ... continue...  donc au plus vite... mais en HL.

 

Il y a (peut-être) un truc à réfléchir la dessus / pertinence de la pyramide de difficulté  avec un jeu hyper mature / meta / opti mais globalement c'est quand même le farming et cette recette qui contribue au succès du jeu....

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J'ai pas de soucis quand je la fais ça tombe, mais oui, beaucoup de mecanique saute ou se lance alors qu'elle devrait phase, en même temps c'est normal vu que les nerfs ont surtout visé des HP fictifs, donc le boss est pas fait pour réagir à une baisse si conséquente (J'ai par exemple toujours le CC pendant la queue, juste après une attaque) 

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il y a une heure, Kenjy.8714 a dit :

J'ai pas de soucis quand je la fais ça tombe, mais oui, beaucoup de mecanique saute ou se lance alors qu'elle devrait phase, en même temps c'est normal vu que les nerfs ont surtout visé des HP fictifs, donc le boss est pas fait pour réagir à une baisse si conséquente (J'ai par exemple toujours le CC pendant la queue, juste après une attaque) 

Ah oui ça m'arrive ça aussi. Mais il me semblait pas que ses HP avait été réduit si? Je sais qu'ils ont nerfé des mécaniques...

d'ailleurs elle ne devait pas faire moins ses morsures? Car parfois elle les fait 3 à 4 fois d'affilés ... ^^'

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Bah ils ont pas touché au HP
Mais tu prend deux boss, un poteau et un qui bouge enormement avec des mecaniques d'invu
Pour que les deux prennent plus ou moins le même temps tu ne leur mets pas le même nombre de HP
Je part du principe que les HP de S-woo étaient choisis en prévision de toutes ses mécaniques, le fais qu'elle réduit les dégâts quand sa queue est up, qu'elle à beaucoup de moment ou tu peux juste pas l'attaquer etc
Réduire la fréquences de ces mécaniques , c'est un peu comme ci du réduisait ses HP, elle à autant de HP, mais avec moins de moment ou tu lui fais peu voir pas de dps. (et je parle même pas du débuff détection de 30sec, sur la tête et la queue xD)

Modifié par Kenjy.8714
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il y a 44 minutes, Kenjy.8714 a dit :

Bah ils ont pas touché au HP
Mais tu prend deux boss, un poteau et un qui bouge enormement avec des mecaniques d'invu
Pour que les deux prennent plus ou moins le même temps tu ne leur mets pas le même nombre de HP
Je part du principe que les HP de S-woo étaient choisis en prévision de toutes ses mécaniques, le fais qu'elle réduit les dégâts quand sa queue est up, qu'elle à beaucoup de moment ou tu peux juste pas l'attaquer etc
Réduire la fréquences de ces mécaniques , c'est un peu comme ci du réduisait ses HP, elle à autant de HP, mais avec moins de moment ou tu lui fais peu voir pas de dps. (et je parle même pas du débuff détection de 30sec, sur la tête et la queue xD)

Effectivement oui vu ainsi je comprends mieux, mici^^

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Pourtant je l'ai farmé ce meta et je n'ai eu aucun soucis à la réussir à partir du moment que j'ai rejoint une communauté sur discord pour la faire. Avec de l'organisation tu as peu de chance de rater. En tout cas avec les Hardstuck c'est 100% réussite avec^^ je suggère de vous rapprocher d'eux si vous voulez faire l'event avec 100% de réussite à coup sûr

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Il y a 15 heures, romainette.2369 a dit :

cette meta c'est la misère, encore failed avec un commander qui connait bien, et dire que ca donne la tortue et les points de maitrise à suivre .... de moins en moins de gens la font vu le gain versus le temps perdu, (tarir est bien mieux !) je désespère 

 

Il me semble pourtant que l'oeuf de tortue s'achète non ?

C'est justement ce point sur lequel je suis vent debout : ne surtout pas conditionner des récompenses HL à des défis HL

Évidemment ça renforcerait encore cet écart de performance et cette mort du jeu commun entre hardgamers et casuals au point de ne plus vouloir jouer casual donc simplement de ne plus jouer

 

Cette volonté de durcir en ce sens..que je trouve très naïve....jeune...s'articule en 2 temps

 

Premier temps, pourquoi des idiots n'apprennent pas ou ne le souhaitent pas avec une psychologie du comptoir

 

Second temps pourquoi pas nerfer les récompenses en récompensant la seule performance HL ?

 

A mon tour de faire de la psycho de comptoir...

Vous regardez efficiency et vous voyez un nombre de joueurs avec des temps de jeu entre 15 000 heures et 35 000 heures de jeu

On en est parfois à 4 ans de vie pleine !!!

 

Il faut jouer competitif si on veut bien sûr mais toujours relativement peu et donc à son niveau 

 

Ça signifie qu'évidemment ce n'est NI parce que toute la communauté deviendrait HL en terme de niveau de jeu NI parce qu'en plus les récompenses seraient HL en performance HL + que le jeu deviendrait plus compliqué pour des hardgamers ou nolifes...au contraire...

 

Il faut une pyramide de difficulté je suis d'accord et en casu c'est bien dommage de voir des donjons ou des fractales ou on est carry, très dommage a mon sens...

 

Il faut récompenser la performance HL + avec des titres, des skins, des montures avec des skins particuliers....ok

 

Mais si un HL veut son challenge pour lui et non en le rêvant pour les autres, c'est certainement pas en aggravant ce gouffre d'opti  de niveau d'équipement déjà gigantesque notamment dans des events massifs

 

C'est très important un game design pensé non bradé aux mauvais  desiderata du hard gaming

 

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Il y a 4 heures, Zenalpha.4192 a dit :

Il me semble pourtant que l'oeuf de tortue s'achète non ?

 

Oui, Anet l'a rendu achetable (contre 200 monnaies de la map) assez rapidement après la sortie de l'extension.

On peut se passer de réussir la meta si on cherche juste à avoir la tortue depuis un bon mois maintenant à peu près 🙂

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