minimoi.8195 Posté(e) le 3 mars Share Posté(e) le 3 mars Bonjour, Je joue de temps en temps en élémentaliste et je ne viens pas défendre ardemment une profession favorite ou quoi que ce soit, mais avec un peu de recul je trouve que le catalyseur est un peu défavorisé. Son DPS est bon, mais pas meilleurs que d'autres alors qu'il faut jongler avec beaucoup de contraintes qui le rendent très compliqué, sans réelle "récompense" : -La survie est très chaotique, surtout avec les 11 000 de santé de base qui au début du jeu étaient surement justifiés mais qui là paraissent juste punitifs, et même avec le bonus de puissance élémentaire au maximum. -Le faible accès à des compétences défensives, les auras et le bonus de statistiques aident, mais sont finalement assez pauvres et il n'y a que peu de capacité de défense actives, pas de stabilité. C'est compliqué quand il s'agit de la profession la plus fragile et qu'elle se bat au corps à corps. -La rotation pour faire le maximum de dégâts demande beaucoup de constance et de concentration. Je comprends que l'élémentaliste soit une profession difficile mais tous ces points ajoutés rendent la spécialisation un peu décevante au final et on la voit finalement assez peu en contenu haut niveau. -Par ailleurs si on choisit de jouer la version célérité, c'est la aussi difficile à gérer puisqu'il n'y a qu'une source unique, une seule compétence, et si elle est mal placée ou si les joueurs sont en dehors, on perd 12 secondes d'avantage jusqu'à la prochaine rotation. (Rotation qui d'ailleurs est très serrée en terme de timing la aussi...). Voila mon point de vue n'hésitez pas à donner votre avis en réponse 🙂 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kalythsu.8350 Posté(e) le 3 mars Share Posté(e) le 3 mars Coucou 🙂 Ce n'est certainement pas la spé la plus facile à jouer pour l'élémentaliste (mais pas la plus dur, pour moi la plus dur reste le tissesort mais elle fait des dégâts elle^^) Effectivement je trouve aussi que le catalyseur ne fait pas beaucoup de dégâts en PvE, j'en ferai toujours plus en tissesort ou même en cataclyste. Mais j'ai l'impression qu'ils l'ont fait pour être un dps support, un buffer, plus qu'un dps en lui-même, notamment avec la sphère de jade. Quand je la joue en dps en pve, je galère un peu mais ça va, j'arrive généralement à m'en sortir. Bon par contre, contre des élite/champion je pense que ce serait une autre histoire là mdr Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
zeyeti.8347 Posté(e) le 4 mars Share Posté(e) le 4 mars En open world en général je le joue en céléste , le cata et son marteau profite bien de ces stats (+x% de stats via stimulation élémentaire , assez gros bonus sur du céléste) et si clairement niveau dégats c'est pas le top , il maintient a lui seul assez facilement 25 charges de pouvoirs , la fureur , la célé , la prot , ... etc sans oublier sa survivabilité gigantesque . Je le joue pour découvrir les nouvelles métas et autres afin de me familiariser avec les nouvelles maps , pour aprés venir avec qque chose de beaucoup plus offensif. Pour ce qui est du contenu Hl , j'ai laissé tomber le catalyseur , dégats clairement immense , mais beaucoup trop complexe a maintenir , entres les buffs du 3 du marteau a géré , l'energie des spheres et stimulation élémentaire qui si il n'est pas maintenu un minimum a 10 charges perd fortement de son éfficacité , j'ai d'autres options moins complexe , plus resistante et tout aussi éfficace. 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Kalythsu.8350 Posté(e) le 4 mars Share Posté(e) le 4 mars Il y a 4 heures, zeyeti.8347 a dit : En open world en général je le joue en céléste , le cata et son marteau profite bien de ces stats (+x% de stats via stimulation élémentaire , assez gros bonus sur du céléste) et si clairement niveau dégats c'est pas le top , il maintient a lui seul assez facilement 25 charges de pouvoirs , la fureur , la célé , la prot , ... etc sans oublier sa survivabilité gigantesque . Je le joue pour découvrir les nouvelles métas et autres afin de me familiariser avec les nouvelles maps , pour aprés venir avec qque chose de beaucoup plus offensif. Pour ce qui est du contenu Hl , j'ai laissé tomber le catalyseur , dégats clairement immense , mais beaucoup trop complexe a maintenir , entres les buffs du 3 du marteau a géré , l'energie des spheres et stimulation élémentaire qui si il n'est pas maintenu un minimum a 10 charges perd fortement de son éfficacité , j'ai d'autres options moins complexe , plus resistante et tout aussi éfficace. La stimulation élémentaire je n'y arrive pas à avoir 10 stack. Déjà gérer le 3 marteau + les sphères faut avoir un cerveau d'ordinateur alors penser à faire stack à 10 la stimu, c'est un peu trop complexe pour moi XD et c'est peut-être pour ça que je ne fais pas tant de dégâts que ça, car je n'arrive pas à tout gérer et que je perds en dégâts du coup Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Norec.6958 Posté(e) le 4 mars Share Posté(e) le 4 mars (modifié) Le catalyseur reste un excellent dps en PvE et clairment pas en dessou. Mais Le problème de survie étant plutôt inhérent à l'élémentaliste en général fait que le Catalyseur et le tissesort sont plus joué par des joueurs confirmé. Le Tempest/Cataclyste plus axé support à accès à plus de heal/boon, pour le coups si tu cherche un élémentaliste pour de l'open world c'est plus vers celui la qu'il faut te tourner je suppose. Modifié le 4 mars par Norec.6958 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
minimoi.8195 Posté(e) le 4 mars Auteur Share Posté(e) le 4 mars Même en maintenant tous les bonus, c'est à dire les 10 stacks de stimulation élémentaire + les 5 stacks d'auras renforçantes + la boucle de feu 10% de dégats + les 10% du feu implacable le benchmark du catalyseur est en dessous du tissesort, et sa mobilité et sa survie aussi. Après, toutes les rotations en élémentaliste demandent à être très rapide, et celle ci ne fait pas exception, mais la récompense pour l'effort fourni est pas dingue. Sinon, effectivement avec un stuff céleste ça peut se montrer intéressant en terme de survie, mais il n'y a pas vraiment de situation ou cela est utile, éventuellement en monde ouvert, mais on trouvera tout aussi bien avec d'autres professions ou spécialisations. 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
zeyeti.8347 Posté(e) le 4 mars Share Posté(e) le 4 mars Il y a 3 heures, Kalythsu.8350 a dit : La stimulation élémentaire je n'y arrive pas à avoir 10 stack Ca demande de prendre tout les traits qui sont lié a stimulation élémentaire. un bon truc pour augmenter sa moyenne de stack et de prendre l'élémentaire élite en eau , terre ou air ; leur compétence a chacun et soit un cc ou une immo. , celui de terre et d'eau étant en zone cela fournit en moyenne 2 charges en plus , le cd de cette competence étant le même que la durée d'une charge de stimulation , c'est assez éfficace. 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
minimoi.8195 Posté(e) le 4 mars Auteur Share Posté(e) le 4 mars Pas forcément, il faut 3 choses : l'aptitude Stimulation cruelle + de l'alacrité + une rotation rapide. Les autres aptitudes optionnelles ne sont pas nécessaires. 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
zeyeti.8347 Posté(e) le 5 mars Share Posté(e) le 5 mars C'est maintenu si il y a plusieurs cible , sans ça les charges finissent par se perdre un peu 1 Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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