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course de guilde à crique soleil


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mettre cette course de guilde en facile est aberrantpersonne ne peut aider contre les karkas et crabes à part éventuellement avec un soinil y a deux events sur le parcours quasiment tout le tempsde plus la plupart des guildes sont au maximum, et ne vont pas se galérer pour cette course.Si elle pouvait ne plus être dans les faciles, cela serait très bienmerci d'avance

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Sincèrement si vous prenez le temps de comprendre le parcours et les pièges, elle est facile... évidemment dans "course de guilde", je crois qu'un des deux mots ne semble pas bien compris de certains joueurs, qui voient la course comme une activité solo... se mangent, et se plaignent... mais je crois que le mot guilde est la clé de ce problème.

Il faut aussi un peu de subtilité et non pas foncer tête baisser. Il n'y a pas de mur sur le coté qui vous oblige a aller toujours tout droit.

Petites astuces

  1. Les petits karkas qui explosent, faites une esquive au moment où ils sautent.
  2. Pour les tas de sable explosif, il suffit de mémoriser aussi comme toutes les courses un trajet, garder des esquives pour passer les 3 pièges du début qui sont obligatoire.
  3. Quand il faut passer dans la zone avec des guivres invulnérables qui OS, il y a peut être besoin de se dire que les devs ont possiblement laisser des alternatives comme le fait de revenir en arrière, une fois le point de passage passé, puis contourner la zone par la gauche et rejoindre les hauteurs au dessus de la sortie et de se faire tomber quand les guivres sont loin.
  4. Pour les karkas de l'évent de fin, des coéquipiers font l’évent et vous attendez que ça soit fini sur le pont.
  5. Il existe aussi des raccourcis, des petits passages qui permettent d’éviter par exemple la porte du camp final et ses pièges ou ennemis.

Après si vous voulez de l'aide maximale et que vos coéquipiers de guildes n'ont pas d'idée de faire des escortes pour tuer les ennemis ou que certains une fois transformer servent de barrage pour prendre les petits karkas ou exploser sur les pièges un peu plus loin devant le gros des troupes.

Et pour mettre toutes les chances de votre côté si vraiment vous avez du mal a mémoriser le parcours ou les pièges, vous pouvez vous aider de l'overlay TacO (voir lien ci dessous) avec lequel nous avons marqué les trajets des courses, les pièges, les moments ou faut esquiver. Cela reste qu'une aide mais qui peux aider ceux dont la connexion ne permet pas d’éviter des lags, ou pour qui ont des graphismes qui rendent difficile la visualisation des tas de sable explosif.

ApartéIl semblerait aussi important de corriger le bug de lancement de la course quand celle ci a déjà été lancé par une autre guilde et que sont timer s'est fini, il y a un décalage avec le timer affiché au début et si une guilde relance avant la fin du vrai timer, alors la course se bug pour tous le monde sur la carte et elle ne sera plus activable. Pour info si vous arriver sur cette courses, un d'entre vous va voir le timer qu'il s'affiche a la fin et même si au début il n'y a plus de course activé, attendre que celui a la fin annonce qu'elle est fini de son coté.

TacO LBM (il existe une version avec uniquement les missions de guilde, en FR ou EN) :https://www.dropbox.com/sh/c3ueaboeou4irrz/AADUnMv5eHbvb7zH0yutMIAQa?dl=0

Bon courage, et bon jeu

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Tout comme sont les défis ou les puzzle ....les courses devraient être également instanciées et vu qu'il est devenu non nécessaire à tous les membres de finir la course en entier pour avoir la reco de guilde,il serait peut être bien de remettre le coffre de fin pour récompenser ceux qui arrivent à la finir .

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@rahan fils de crao.4736 a dit :Tout comme sont les défis ou les puzzle ....les courses devraient être également instanciées et vu qu'il est devenu non nécessaire à tous les membres de finir la course en entier pour avoir la reco de guilde,il serait peut être bien de remettre le coffre de fin pour récompenser ceux qui arrivent à la finir .

En revanche cela compliquerait grandement la course pour les petites guilde. Certaines courses selon certains niveau de difficulté ne pourrait pas être finis à 6 par exemple.

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  • 4 weeks later...

reactif.9251 : il y a des vétérans partout, 3 events dont un a la fin, plein de mobs que l'escort ne peut pas tuer bref, la place de cette course est plutôt en difficile voire moyenne mais certainement pas en facile. si pour faire cette course, il faut être pro-gamer, avoir une grosse guilde qui aide, nous somme bien dans ce que j'appelle 'difficile'

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