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Un aperçu des Kodans des basses terres et de l'histoire de Janthir Wilds


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Un sans faute quand même pas. SotO avait à son lancement la moitié de la VF de dispo, avait des bugs, et j'en passe qui nuisait au bon déroulement de l'histoire ou même du jeu en lui-même (coucou les crash non stop, il ne faut pas les oublier^^)

L'histoire n'était pas non plus ouffissime. C'était bien, sans plus mais ce n'est pas allé en s'arrangeant hélas avec Nayos et les kryptis BFF du guide. Baclé et gâché un potentiel énorme je trouve.

JW est un cran au dessus de SotO pour l'instant car il a des feature un peu plus intéressant que ce que proposait SotO, à voir pour l'histoire après. Pour l'instant bon, de ce que je lis, ça développe un peu le lore mais je ne trouve pas que ce soit incroyable. J'attends de voir la menace et où ils veulent nous mener avec Janthir Wild, j'espère qu'ils vont nous surprendre et faire ça bien.

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Cet article ne me hype pas trop. J'ai de très mauvais souvenirs de l'écriture chez Anet quand ça traite de politique ou d’événements mondains. C'est souvent des instances à rallonge remplis de dialogues pour les succès qui ne sont pas très intéressant et ça sonne souvent comme une excuse pour introduire un événement. A part le tout début de la saga de givre où c'était assez bien fait c'était un épisode entier dédié au thème, là j'ai peur du résultat 😅

Sinon la race des Kodans c'est la race la moins intéressante introduite dans GW2 IMO, même les kraits ou les Quaggans je les prefère en terme de lore et de fun.

A voir ce qu'ils arrivent à faire, j'étais pas hype avant et je comptais pas acheter, aujourd'hui ça n'a pas changé...

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Il y a 10 heures, Tito Ange.9865 a dit :

Je crois que @Yuri shi.5180 parle d'un sans faute au niveau de la communication d'Anet.

Oui c'est exactement cela. On ne peux pas comparé SOTO qui est fini à une extension que l'on commence seulement à la découvrir.

 

Après on aime ou n'aime pas chacun ces goûts sa apporte du changement sa me permet de reduire les pauses que j'ai sur le jeu par manque de contenu perso let's go.

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Le 11/07/2024 à 21:37, Mizuira.8245 a dit :

Cet article ne me hype pas trop. J'ai de très mauvais souvenirs de l'écriture chez Anet quand ça traite de politique ou d’événements mondains. C'est souvent des instances à rallonge remplis de dialogues pour les succès qui ne sont pas très intéressant et ça sonne souvent comme une excuse pour introduire un événement. A part le tout début de la saga de givre où c'était assez bien fait c'était un épisode entier dédié au thème, là j'ai peur du résultat 😅

Sinon la race des Kodans c'est la race la moins intéressante introduite dans GW2 IMO, même les kraits ou les Quaggans je les prefère en terme de lore et de fun.

A voir ce qu'ils arrivent à faire, j'étais pas hype avant et je comptais pas acheter, aujourd'hui ça n'a pas changé...

J'suis assez d'accord, c'est ce qui me fait toujours un peu peur avec Anet. L'écriture c'est en dent de scie. On peut passer du génial (Blish cœur sur toi) au "Hein ?!" (La "Maladie" de taimi...)

En tout cas leur nouvelle formule est vraiment cool, la ou on pouvait s'attendre avec SotO à une extension "Au rabais" J'suis vraiment pas déçu. Certes y'a des choses qui sont commencé et pas finie (L'évolution de Zojja par exemple)  mais Anet à l'air d'être plus à l'aise avec cette formule, de mieux la maîtriser et de mieux en tirer des leçons.

Pour moi avec SotO on est plus proche de la qualité de Heart of Thornes qu'on ne l'a jamais été depuis. C'est assez encourageant

Quand aux Kodans, je suis pas trop d'accord, je les trouves assez intéressant, ou du moins c'est loin d'être les pires, y'a quand même les grawls ! Mais j'ai la nette impression que d'autres choses ont été prévu pour eux a la base, mais avorté. Notemment leur relation avec Jormag pendant la saga des couvegivres. (j'aurai vraiment aimé qu'on nous révele un parallèle insidieux entre la voix et la griffe de Jormag et la voix et la griffe des kodans. Une sorte de relation comme les Sylvari et Mordremoth, mais en bien plus perverse à l'image du dragon des glaces.)

En tout cas peut être que cette extension va permettre d'étoffer le lore autour d'eux et en faire une race vraiment appréciable

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Je ne vois pas comment on peut dire que SotO "on n'est pas déçu". Ok c'était "ok sans plus" mais c'était quand même au rabais l'extension je suis désolée. Ca partait assez bien l'histoire mais au final les kryptis qui deviennent BFF de notre perso je suis désolée mais je trouve ça tellement nul ! Je ne sais pas ce qui leur ait passé par la tête mais devenir best friend forever d'une race de démons c'est NUL ! Et les features ne sont pas ouf! Des légendaires pour le pve open world je n'arrive pas à avoir car pas aussi facile à avoir et ultra ennuyant à faire ! Et c'est tout! Voilà la seule feature de l'extension ! Non désolée moi j'avais déjà le dracaille donc ce n'est pas une feature pour moi ! Et la troisième map omg la dernière partie c'est juste la meta lol on n'a même pas accès librement à cette map ! On ne fait que survoler les personnages du coup aucune attache je trouve ! Ils pouvaient tellement faire quelque chose de bien mais non... Je suis désolée mais c'est d'une tristesse.. j'ose espérer qu'ils ont apprit de leurs erreurs et qu'ils feront un truc mieux avec JW

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SotO est une déception, mais aussi de nombreux points de EoD...

Pas de transition des factions ennemis à tous unis "amis", d'une map à la suivante ? (Gros problème de cohérence niveau narration pour moi)

Le passage au Taimi (maison de Joon) qui nous colle dans les AoE sans qu'elle est des dégâts ?

Les buffs de protocoles offensifs et défensifs  de jade que l'ont perds à chaque instance histoire ou dans les zones perso, sans les récupérer à la sortie ?

(Pourtant sur l’île des sirènes, on récupère les buffs des sanctuaires validés à notre retour)

Sans oubli les cartes en dehors la première, les suivantes sont horribles : de Néo-Kaineng, d'Echovald, etc...

 

Au vue des 2 dernières extensions, qui ont leurs lots de déceptions,  JW sera-t-elle aussi décevante  ?

Une unique nouvelle arme pour toutes les classes (au lieu de 9), ça part déjà mal pour moi qui n'a aucun intérêt pour la Lance... (Après la béta, finalement même pour l'Elm j'ai un doute).

La nouvelle zone  "maison"  m'inquiète un peu...

La refonte ou l'amélioration de la monture  Razziafelis, un recyclage qui pourrait être bien (mais j'ai un doute...)

Recyclage des Kodans à voir SI c'est une réussite ou pas....

 

Malgré les annonces, je ne suis pas rassuré sur l'extension à venir...  Au points d'attendre d'éventuels "let's play"  et des retours sur le forum...

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De mon côté, je ne sais pas si mes attentes sont à chaque fois raisonnables ou si je suis bon public mais je trouve que SOTO était vraiment correcte et je trouve que tu oublies pas mal de feature dans ton résumé Kalythsu 😅

Ce qui vient après est bien sûr subjectif. 

Le gros point fort est la mise en place de la chambre forte du sorcier qui est pour moi un excellent système (et assez lucratif).

Nous avons eu de nouvelles armes, un accès débloqué des armes de spés pour plus de flexibilité. 

J'ai beaucoup aimé les cartes et leur ambiance, les métas sont efficaces, et plutôt agréable à farmer. 

L'armure légendaire pve open world est personnellement vraiment magnifique et pas dure à avoir, c'est un grind comme un autre, absolument rien de "difficile". C'est un marathon assez chill, et il faut bien un minimum de temps et investissement pour avoir de l'équipement légendaire.  Étant un semi casu depuis le début, j'ai enfin accès à une armure légendaire et j'en suis ravi. 

La dracaille, oui les veterans l'ont déjà mais pas tous et la monture est bien intégrée dans les mécaniques des métas et un chemin moins difficile s'ouvre aux néophytes pour y accéder. 

En revanche et c'est le point faible, l'histoire a démarré fort je trouve avec une ambiance impeccable mais la suite à Nayos était bien trop rushé, sans implication des personnages posés au début (que j'ai beaucoup appréciés) et les démons bien trop "humanisés" (je te rejoins là dessus Kalythsu) D'autant que leur univers est étrange, ce sont des horreurs ignobles mais ils ont leurs maisonnettes et ruines très humaines, j'ai du mal. 

Le scope de monde parallèle était trop gourmand pour le format (de leur propre aveu dans la rétrospective) et ils en ont conscience. 

Enfin, le rythme est vraiment bon, ils ont trouvé leur rythme de croisière : SOTO s'est terminé avec le dernier patch et pouf nouvelle extension dès le 20 août.

Les goûts et les couleurs sont dans la nature certes mais évitons de cracher dans la soupe malgré tout 😅 !  Et puis voyez, SOTO, pour ceux qui n'ont pas aimé, c'est "déjà fini", en juste un an, pas d'errance et de trou de contenu. La prochaine vous plaira peut être (ou pas) mais essayez de rester réaliste sur le contexte du jeu (12 ans d'âge) et sur ses capacités à proposer de nouvelles choses, pour éviter sans doute d'avoir de trop grands espoirs  avec pour résultat déceptions et frustrations. 😉

Modifié par Clement.1286
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