Aller au contenu

Kharn.9580

Members
  • Compteur de contenus

    33
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(s) par Kharn.9580

  1. Le méta est long et trop difficile. Un nerf n'est pas souhaitable, il est indispensable. Si anet veut garder des joueurs sur le méta, il faut que sur une map full, les chances de succès soient correct. Une idée serait qu'en fonction de l'avancement des events préparatoires, plus la préparation est élevée et moins le boss final a de pv. Une autre solution serait de mettre un cooldown plus important entre les attaques du dragon (permettant de dps plus longtemps).

  2. Bonjour,

    plusieurs soucis rencontrés :

    * sur le même matchup et la même carte, la même structure est vue par plusieurs joueurs en même temps de couleur différente (la structure prise depuis plus de 5 min est vue en pastille bleue et les portes sont rouges par exemple). Quand j'ai changé de carte, j'ai vu la quasi totalité d'un tiers CBE changer instantanément de couleur.

    * L'association de guilde mériterais, en plus de choisir la guilde avec laquelle on souhaite jouer, la ou les guildes avec lesquelles on a l'habitude de jouer (ou guildes amies plus simplement) : les amis se trouvent soit en face, soit sur d'autres matchups.

    * Les association ciblées permettraient ainsi de regrouper de joueurs qui parlent la même langue (et un canal vocal) : comment faire se comprendre des anglophones, des francophones, des germanophones, des hispanophones...

     

    • Triste 1
  3. A mon avis, une solution plus juste serait de calculer la présence mcm en minutes. Maintenant qu'ils ont décidé de ne plus tenir compte de la langue, il suffirait ensuite d'appairer le premier avec le dernier, le second avec l'avant-dernier... Il en restera peut-être quelques cas particuliers vers le milieu a statuer.

  4. Bonjour, j'ai terminé le parcours de récompense forge de cristal (acheté avec le cristal draconique 1) et le pnj a l'oeil du nord en sceaux de défense tyrienne me propose le cristal draconique 1. Est ce un bug (risque de l'acheter plusieurs fois) ou cristal draconique 2 permettant de déverrouiller la capacité suivante (mal identifié) ?

  5. Dans le patchnote, anet nous annonçait un rééquilibrage sans trop préciser le sens des modifications effectuées. J'ai testé le désosseur plusieurs fois ce matin suite a la maj et je le trouve beaucoup plus difficile qu'avant. Qu'en pensez vous ?Pour ma part j'estime qu'il était déjà assez difficile avant la maj et c'est devenu un boss ultra élitiste. Je ne retournerai pas faire cette mission d'attaque (les loots étant relativement modestes) tant que ce ne sera pas accessible au plus grand nombre.

  6. Bonjour,En ce qui me concerne et si je comprends bien ce qui est annoncé, je pense que c'est de très loin la pire idée qu'anet a pu avoir depuis le début du jeu.Quand on a acheté le jeu, tout a été fait pour que l'on puisse jouer dans l'une des 4 langues européennes principales (anglais, français, allemand ou espagnol) : les commandes du jeu, le serveur qu'on a choisi (et oui, anet nous avait en effet laissé cette liberté). A moins que ça ait changé depuis sa sortie (cf la boite originale) mais ce jeu est classé 12+ et donc je ne vois pas comment un adolescent pourrait parler ou maîtriser plusieurs langues.En pve, on s’accommode assez facilement des mégaserveurs parce que ce qui se passe est très scénarisé. La majorité des joueurs participant savent ce qu'ils ont a faire au cours d'un event, les autres peuvent apprendre sans trop de soucis.Le mcm par contre est un mode de jeu compétitif, sur 4 cartes simultanées et en temps réel. Obtenir des infos dans une langue qu'on ne maitrise absolument pas (déjà que c'est pas toujours bien annoncé ou dans le bon timing actuellement) va aboutir a un dialogue de sourds. Les joueurs ont parfois du mal à communiquer et de stick avec le commandant dans leur langue, là on va tout droit au carnage (et le pourquoi ne fera absolument aucun doute).

×
×
  • Créer...