Aller au contenu

Jeffcyb.9817

Members
  • Compteur de contenus

    4
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(s) par Jeffcyb.9817

  1. @"MAT.7681" a dit :Bonjour, entièrement d'accord avec toi Jeffcyb, une fois de plus, comme à chaque maj, l'envouteur prends une claque.Par contre j'aime bien l'idée de faire des brisures différentes selon le choix de la spé, y'a du potentiel, ça serait bien que le mirage ait d'autre brisure encore différentes.En même temps il n'y a pas que l'envout qui ne soit pas adapter au gros fight, personnellement j'aime bien jouer healer, mais en mcm c'est soit gardien soit... gardien.J'aimerai tellement que le druide puisse s'adapter au bus, parfois ça m'arrive de croiser des bus qu'avec des necro/guard, c'est dommage.

    De toutes façons, a part si les dévs revoient les puits pour en faire des trucs + orientés dégats que CCs "mous" ou même un peu plus puissants niveau dégats, le Chrono ne fera toujours rien.

    Jusqu'ici en McM, a part des voiles, des pull et un grav, avec de temps en temps une illusion de vie, on sert a rien en Zerg.Autant le roaming oui (et encore, chez les anglophones, ca se plaint que le mesmer shatter et son pendant condi mirage bunker sont trop fort LuL) mais les zergs mardi c'est fini.

    Et le pire, c'est que les autres classes ne m'inspirent pas, et que je sens qu'elles vont se faire nerfer aussi dans les 6 mois, ce qui limite d'autant plus mon envie d'investir temps et POs dans du stuff obsolète rapidement.Déja que je suis pas un farmer....

  2. Pire balance pour le chrono mesmer en Zerg. Sans vouloir être offensant, on dirait que vous jouez même pas à votre propre jeu.Dans des combats à+ de 10 contre 10, il est quasi- impossible de faire apparaître un clone et ensuite de le garder en vie suffisamment longtemps pour utiliser une brisure. Beaucoup trop d'AoE et l'IA des clones les fait se rapprocher de l'ennemi ciblé/le plus proche.Dès lors, comment on utilise nos brisures spécifiques telles que la déchrirure spatio temporelle ? on s'accroche une patte de lapin autour du cou ?

    Avec un "rework" de ce genre, c'est la fin des chronomanciens dans les escouades de plus de 10 personnes en McM. On pourra plus rien faire d'utile ou même de fun dans cette partie du jeu, c'est assez injuste.

×
×
  • Créer...