Mon humble avis sur la spé, je saute tout les bons côtés pour gagner du temps :
Dague skill 2 : Appel des lames
Il lui manque quelque chose, cette compétence a un goût d'inachevé , lui rajouté la pose d'une condition telle que confusion serai top selon moi.
Compétence élite : Mille entailles
Je l'ai en horreur, ce qui est dommage. Je m'explique :
- La zone au sol est tellement petite qu'il m'est arrivé de lancer involontairement le sort en pensant avoir mal appuyer sur ma touche (sur un sol type roche ou désert) qui fait l'on ne voit plus la zone du sort.
- Le design graphique du sort : d'une part, comme déjà mentionner, le sort est trop "pâle" on ne le voit presque pas, là ou l'utilitaire pluie d'épée à un visuel du tonnerre. De plus l'animation d'activation est assez longue, ce qui fait que de nombreux ennemies sont déjà sortie de la zone avant même que le sort ne produise sont effet.
Bref, à corrigé, la première idée que j'ai eu le faisait ressembler au sort du sceptre 3 image déroutante, donc peut-être juste accélérer le début de l'animation, élargir la zone et allonger la marque au sol aussi que ceux soit plus facile à appréhender pour la visé
Les compétences de mécanisme (F*)
Le Virtuose gagnerai largement en nervosité et surtout en confort de gameplay en retirant le micro casting time de ces compétences.
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dans Envoûteur
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Bonjour à Tous,
Mon humble avis sur la spé, je saute tout les bons côtés pour gagner du temps :
Dague skill 2 : Appel des lames
Il lui manque quelque chose, cette compétence a un goût d'inachevé , lui rajouté la pose d'une condition telle que confusion serai top selon moi.
Compétence élite : Mille entailles
Je l'ai en horreur, ce qui est dommage. Je m'explique :
- La zone au sol est tellement petite qu'il m'est arrivé de lancer involontairement le sort en pensant avoir mal appuyer sur ma touche (sur un sol type roche ou désert) qui fait l'on ne voit plus la zone du sort.
- Le design graphique du sort : d'une part, comme déjà mentionner, le sort est trop "pâle" on ne le voit presque pas, là ou l'utilitaire pluie d'épée à un visuel du tonnerre. De plus l'animation d'activation est assez longue, ce qui fait que de nombreux ennemies sont déjà sortie de la zone avant même que le sort ne produise sont effet.
Bref, à corrigé, la première idée que j'ai eu le faisait ressembler au sort du sceptre 3 image déroutante, donc peut-être juste accélérer le début de l'animation, élargir la zone et allonger la marque au sol aussi que ceux soit plus facile à appréhender pour la visé
Les compétences de mécanisme (F*)
Le Virtuose gagnerai largement en nervosité et surtout en confort de gameplay en retirant le micro casting time de ces compétences.