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Messages posté(s) par ELBO.1026
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Je crée ce post pour me plaindre de l'inquisition lunatique car durant une partie, les joueurs peuvent grâce au décor du labyrinthe atteindre des zones normalement inaccessibles. De ce fait certains villageois se contentent d'attendre dans ces zones notamment au sud est de la map. Je trouve cela très déloyal pour les autres joueurs qui ne connaissent pas le moyen de les atteindre (perso je connais mais je refuse d'y aller quand je suis villageois). J'espère que ce sera réglé un jour car ça ne date pas de cette année et ça gâche complétement ce mode de jeu :/
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Sinon il se pourrait que se soient les armes des futures spé d'élites puisque je crois qu'il n'y a pas encore les armes citées dans les spé actuelles de plus les armes aquatiques pourraient être utilisable avec certaines spé élites en tant qu'armes terrestres ?
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J'ai pas vraiment l'impression que ce sont de nouvelles armes, perso je vois : trident, fusil harpon, sceptre, pistolet, masse, lance et focus...
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En fait cela se produit quand l'armure en question est d'un ensemble autre que celui de ton personnage : par exemple cela se produira sur un guerrier voulant l'apercu d'un manteau léger ou intermédiaire. Il ne s'agit donc pas réellement d'un bug qui de plus est présent depuis plusieurs années sur le jeu.
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Voilà mes idées :-Pour le guerrier, un bâton au corps a corps.-Pour le gardien dague des deux mains ou alors un cor de guerre et une spé support.-Le revenant avec un espadon et une légende d’une race que l’on n’a pas eu comme un ou une norne par exemple.-Un marteau pour le rôdeur avec des contrôles sur l’adversaire.-Un voleur pyromane avec une torche.-Pour l’ingénieur soit une spé sur le son avec un cor de guerre soit une spé avec une masse ou une torche.-Pour l’elementaliste, un pistolet avec des balles élémentaires.-Le nécromant avec un bouclier ou une masse.-L’envouteur avec un cor de guerre qui enchanterait ses ennemis avec des chants ou un envout arc court (ou long) et des pièges.
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Sinon je viens de penser au bouclier pour une spé défensive avec des blocages. On garde l’idée de contrôle et c’est moins « bourrain » qu’un marteau. Le rôdeur pourrait gagner des compétences de méditation. Il reste à trouver une nouvelle mécanique de profession et sur ce point j’ai plus trop d’idée.
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@Deavild.8530 a dit :Les élémentalistes au Pistolet, pour ma part ;)Je nous vois bien avec des balles à effets !Au mieux bouclier aussi, Faire un séisme en tapant dessus ou une onde de choc électrique serait top !
Que fait ce message dans un sondage pour la future spé du rôdeur :D
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Sinon j’ai vu sur le forum anglais une proposition de spé pour le rôdeur avec le sceptre comme arme.
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Je suis toujours pas d’accord avec un fusil qui je trouve ne « colle » pas assez au rôdeur. Pour moi le rôdeur n’est pas fait pour les armes à feux. Je préfèrerais une spé avec un marteau et des gros dégâts au CAC. Avec pourquoi pas de l’immobilisation et du contrôle de zone.
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Le rôdeur n’aura jamais un fusil à mon avis. Le rôdeur c’est l’utilisation de la magie de la nature et protèger cette dernière. Je le vois mal en chasseur personnellement... Par contre je verrais bien un marteau avec des lianes et de gros dégâts au CAC pour une future spécialisation d’élite.
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Un marteau avec de l’immobilisation et de gros dégâts de zone.
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Elementaliste ma classe préférée et sans aucun doute l'une des meilleures.
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Inquisition lunatique décor exploitable
dans Bugs : jeu, forum et site web
Posté(e)
Je crée ce post pour me plaindre de l'inquisition lunatique car durant une partie, les joueurs peuvent grâce au décor du labyrinthe atteindre des zones normalement inaccessibles. De ce fait certains villageois se contentent d'attendre dans ces zones notamment au sud est de la map. Je trouve cela très déloyal pour les autres joueurs qui ne connaissent pas le moyen de les atteindre (perso je connais mais je refuse d'y aller quand je suis villageois). J'espère que ce sera réglé un jour car ça ne date pas de cette année et ça gâche complétement ce mode de jeu :/