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palduno.9372

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Messages posté(s) par palduno.9372

  1. La dernière mise à jour McM est la pire jamais vu! j'ai l'impression d'être revenu au temps où l'évent de la carte désert ouvrait toutes les portes.... c'est dire.

     

    Réparer des murs, des portes demande trop de ravitaillement et de joueurs c'est complètement absurde, il faut maintenant réparer au minimum 50% pour fermer un mur, une porte.

    Les cercles de capture réduits offre la possibilité aux "boon ball" de camper à l'intérieur d'une structure et de tuer tout ce qui approche à coup de renvoi, de barrières et autre invulnérabilité, c'est à vous dégouter de défendre et Anet ose prétendre prendre en compte les défenseurs....cqfd baisse des bonus de points lié à l'aura d'objectif de 100 à 25, no comment! Si vraiment Anet souhaite des batailles équilibrées au moins remettez les neutraliseurs de sièges et de vrais murs invulnérables, et remettez les canons (arme de siège consommable)! que l'on ait le temps de se regrouper.

     

    Le mcm est un mode jeu typé équipe organisée (ou pas) où l'on cherche à conserver des structures pour un score réparti en grandes masses 75% de ppt (conservation d'un objectif) et 25% de k/d ratio (nbre de joueurs tués) pour les meilleurs/plus nombreux serveurs. Il y a aussi un avantage extérieur (discord ou TS)  au jeu qui défavorise les défenseurs, a cela s'ajoute les dernière modifs et bientôt plus personne ne défendra.

    Si Anet souhaite conserver les dernières modifications il est urgent de repenser le partage des avantages mais surtout la façon dont sont répartis les dommages fait a un joueur lorsqu'il est en groupe type "boon ball" voire améliorer la corruption d'avantages parce qu'à coup de 1 avantage supprimé et 20sec de recharge c'est comme si on ça ne servait à rien. L'objectif d'une "boon ball" n'est plus de capturer une structure mais de farmer les défenseurs qui sont le plus souvent désorganisés et démunis face à de tels adversaires et comme avec les files d'attente (35 à +50) le blob principal ne souhaite pas "jumper" de cartes, la "home" devient un truc dont tout le monde ou presque se fout c'est d'autant plus vrai si on est équipe rouge.

     

    Cette pseudo évolution du McM me semble avoir été pondue par des gens qui ne pratiquent pas ce mode de jeu ou qui souhaite le voir disparaitre faute de ne pouvoir résoudre la problématique "serveurs/monde" telle qu'elle a été dissoute précédemment avec les méga serveurs Pve.

     

    • J'aime 1
  2. Anet faudrait pas abuser, en 10 sec j'ai traduit ce message #RubyBayer du 30 MAI et sur les forums FR/DE/ES aucune information RIEN!! Amis FR prochaine BETA ce vendredi 9/06/2023

     

    Traduction:

    Attention! Le prochain événement bêta de WvW World Restructuring commence le vendredi 9 juin lors de la réinitialisation hebdomadaire de WvW de chaque région et se termine le 23 juin. Vous pouvez en savoir plus sur le système ici. Pour célébrer la bêta, un événement d'expérience bonus WvW sera actif pendant toute la durée de l'événement (bonus de 100% à World Experience, un bonus de 25% à la progression de la piste de récompense et un bonus de 50% à la trouvaille magique). De plus, terminer la réalisation de l'événement bêta vous permettra de débloquer un skin d'arme War Machine de votre choix. Pour participer, vous devrez sélectionner votre guilde WvW préférée via le menu de guilde avant minuit, heure du Pacifique (UTC-7), le 8 juin. Nous serons de retour le 6 juin avec des informations supplémentaires - nous voulions juste vous informer tôt que cet événement arrive!
     
    • Confus 1
  3. Nouvelle tentative d'achat sur la boutique, code erreur 100401, et le bug signalé précédemment reste, impossibilité de se connecter. L'assistance m'a fait chercher des pertes de paquets qui n'ont rien a voir. Le forum en anglais a aussi soulevé le problème, je pense qu'il s'agit toujours du même problème de page web mal configurée. Tant pis pour anet on ira dépenser nos euros ailleurs!

  4. Sérieusement Anet c'est n'importe quoi cette maj, exemple: des Superviseurs de camps plus grands avec 10% de vie en +, mais lol,  quel est l'objectif? le reste est à l'avenant des lords de fire k et air k remis presque à leur stats précédentes, niveau de ravit abaissé dans les structures contrebalancé par des dolyaks à +50% de vie, re LOL/mdr/ptdr.

    Les objectifs hebdomadaires rendent complètement inutiles ce genre détail, les gens tournent sur les cartes pour faire leur 15 dolyaks/camps, il en résultent des structures en t0 voire t1 toute la journée de quoi dégouter les serveurs à faible population et les faire migrer vers des serveurs plus peuplé, et là Bim la queue qui n'en fini pas!

    Par ailleurs, si ce type "d'amélioration" est maintenue,  il faut revoir les missions de guildes mcm dont certaines vont devenir inatteignables. (escorte de dolyak, up des structures, etc)

    Puisqu'on est dans le délire et la rigolade : rendre les armes de siège indestructibles voire remettre les canons plutôt que d'améliorer les balistes.

    le mcm est ce qui différencie GW2 des autres mmorpg, prenez en soin!

    • J'aime 1
    • Merci 1
  5. Bravo à l'assistance avec laquelle différentes solutions ont été essayé MAIS le problème est bien du coté des sripts Java d'Anet en effet sur le forum en anglais j'ai trouvé le sujet :

    https://en-forum.guildwars2.com/topic/122276-leaderboards-page-not-loading-merged/#comment-1791155

    Le dernier message explique qu'il s'agit d'un problème de redirection vers de mauvaises pages qui empêche le log in de fonctionner correctement.

    Le lien qui est dans le sujet que j'évoque fonctionne et permet la consultation du classement/achèvements et sans doute d'écrire à l'assistance.

     

     

    • J'aime 2
  6. Tout est dans le titre... enfin presque, j'arrive à accéder à Communauté puis Classement/Achèvement en version consultation MAIS ce qui m’intéresse c'est mon compte alors :

    1ere tentative quand j'essaye de me connecter avec mon compte sur le lien Log in/register qui est juste au dessus du classement --> j'obtiens une page blanche.

    2ème tentative, je me connecte avec mon compte Anet puis je recherche Communauté/classement et là j'obtiens ceci  "Error 42 (0:9001:4457): Srv2Taco, transaction timeout {#5}, {P+/Taco/Request+STS/1.0}, {10.92.69.35:55740 0 0 0 0} TacoProxy/302.22082501 Instance/10.683667259"

     

    J'ai cherché sur assistance/wiki et sur le net si cette erreur a déjà eu une solution, on trouve certaines explications liées au pare feu, bien évidement j'ai vérifié les autorisation du PF windows et celle de ma box sur la quelle j'ai ouvert les ports 80, 433, 6112, j'ai aussi tenté un autre navigateur et ça ne change rien. Et surprenant impossible de créer un ticket à l'assistance d'où mon message sur le forum.

     

     

    • J'aime 1
    • Triste 1
  7. Hum, Fonte de la mer de Jade?  Même avec le réchauffement climatique  c'est impossible, elle est ainsi depuis GW1, le Kunawang y veille et malgré les tortues Luxonnes prêtées, la lutte est rude, Soo-Won gagne régulièrement (trop?). Si les Kurzicks contrôlent toujours Echovald, les Luxons n'ont pas réapparus.

    C'est ailleurs qu'il existe des enjeux de contrôle, particulièrement à  néo Kaineng où les terribles Am-Fah pourraient ressurgir des bas fonds pour chasser régulièrement vers Echovald les gangs Orateurs/Confrérie. Les trépassés sont incapables de maitriser la technologie du Jade, les étherlames sont échoués à Seitung. Le danger va venir des bas fonds voire du fond des mers! Surtout après le crash du labo. Les dragons ont connus (10 ans) 2 siècles de gloire, on est en droit d'imaginer, une créature maritime contaminée par le jade du labo et se transformer en "Méta-Godzilla".... tournant dans les différentes villes, Arche du lion, Rata Sum, Citadelle Noire, etc, semant le chaos et la destruction à travers toute la planète Gw.

    • J'aime 2
  8. il y a 54 minutes, radda.8920 a dit :

    tous les joueurs sans guildes finiront par définitivement quitter le McM si ça ressemble à ça en phase finale.

    tous ces joueurs sans réelle motivation mcm, qui viennent juste faire leur 2 po de quoti ou leur armure légendaire ou monture, (je vais ma contredire...) qui ne se connectent jamais sur ts/discord, qui déséquilibrent les populations de réguliers ne manqueront pas au mcm!

    • J'aime 1
  9. il y a 55 minutes, SlayerPerfect.8971 a dit :

    Imagine jean michel qui fais son annonce de scout et que les eu comprennent pas ca le fais pas et vise versa 

    Ha! il y a encore des joueurs qui passent du temps à scout....j'y crois moyennement vu que ça ne rapporte rien en terme de récompenses.

    Quant aux annonces en français P1/P2 c'est incompréhensible (y compris pour les nouveaux fr qui se mettent au mcm),  je préfère de loin les termes anglophone "inner/outer" pas besoin de se triturer le cerveau pour savoir de quoi le dit scout parle.

    Quant aux langues en raid/fractale/donjon la composition/recherche des joueurs se fait en anglais.

    Je comprends la problématique mais les serveurs vocaux "ts/discord".... bah ce n'est pas du domaine de compétence d'Anet.

     

    • J'aime 1
  10. Cette bêta semble fonctionner, de mon point de vue:

    -pas de queue démesurée hier soir.

    -Le problème de communication via ts/discord se règle en demandant les adresses et validation qui vont bien.

    - le problème de langue est  secondaire, nous sommes dans une époque dominée commercialement par l'oncle Sam, la conséquence du langage/language vient de là,  du coup c'est l'anglais qui prédomine. Il faut faire avec....

    -Les consignes en vocal sont majoritairement des anglicismes y compris celle exprimées en fr,  on fait joyeusement du franglais.

    MAIS 

    -voir les infos des copains dans le chan quilde de l'alliance d'en face peut poser problème.

    - il n'y a toujours pas d’équilibre entre les populations "alliances", se faire  rouler dessus par 20 ppters n'a rien de marrant. Là, il y a vraiment du boulot pour Anet, sinon c'est la fin à coup sûr du McM et si il n'y a plus aucune différence marketing différenciante  avec d'autres jeux (wow, new world, etc), GW2 perds son attrait.

     

    • J'aime 2
  11. Bon, impatient de voir, après avoir lu les forums en anglais, (d'ailleurs je n'avais pas vu l'info pourtant importante en français pour  "Hobbs"  maj du 27/07)  j'ai lui ai échangé ma version en sommeil!

     

    pour info il faut la déséquiper de tous les modèles d'équipement, Hobbs l'a voit mais n'autorise pas l'échange.

     

    Résultat, on peut porter 2 fois la version "éveillée"  OUF!

     

    • J'aime 1
  12. Le 13/07/2021 à 00:58, Sentient Anomaly.9473 a dit :

    Colifichets en sommeil 

    Les joueurs ne pourront plus obtenir de nouveaux colifichets en sommeil après la mise à jour du 13 juillet, et aucun des colifichets en sommeil existants ne sera intégré dans l'armurerie légendaire. Avec les recettes de ces objets, vous obtiendrez à la place le colifichet éveillé.  

    Mais qu'en est-il de ceux qui possèdent actuellement un colifichet en sommeil ? Nous allons ajouter un vendeur en jeu qui vous permettra d'améliorer vos colifichets en sommeil vers leur version totalement éveillée. Vous pourrez vous rendre dans l'onglet Équipement pour désactiver les effets des versions éveillées si vous le souhaitez. Ce vendeur ne sera pas présent en jeu à la sortie de l'armurerie légendaire, mais nous prévoyons de l'intégrer dans une future mise à jour. 

    Et pour les joueurs McM ? Confluence ne sera plus unique, les joueurs qui utilisent actuellement les versions en sommeil et éveillées pourront donc continuer à utiliser leur équipement habituel. 

     

    Pardon d'être dur à la "compronette" , je possède les 2 versions de Conflux  sur un personnage, je ne peux donc pas partager la version en sommeil.

    J'ai découvert que Hobbs à l'arche du Lion permettait de faire l'échange "en sommeil vers la version éveillée", jusque là tout va bien. MAIS est ce que je pourrais partager/porter 2 fois la version éveillée?

    • J'aime 1
  13. @"wolferic.6103" "vous avez roule sur tout en terminant avec 100 points d'avance sur les deux autres serveurs, si vous aviez ete intelligent...." le matchup était à peu pres équilibré et permettait à tout le monde d'y trouver un intérêt, là on est parti pour 2 mois de M....de.Le matchup est fini depuis dimanche matin.... et la semaine prochaine rebelote, Deso/wsr, et nos pas copains d'Abadon.La base de référence de la mesure d'activité en mcm est clairement faussée ou alors le support McM d'Anet s'en fout comme de l'an 40...., il faut revoir d'urgence, au moins, la fréquence d’association qui remonte à la fusion en méga serveurs pve.Les commentaires des forums anglophone, vont dans le même sens, je vais déserter le Mcm pour au moins 3 semaines, MERCI ANET pour avoir pourri mon/le jeu!! :s

  14. trop marrant! en mcm....4 serveurs fr, ça permet d'avoir des gens qui ont des alt account qui choisissent leur mu ou comme il est dit plus haut de :'("papillon sur la tronche d'un autre en particulier. Et là le loot c'est pas la question. Du coup oui y'a beaucoup de monde qui switch juste pour gagner quand même, mais c'est plus une question d'ego ou de rancœur personnelle. "

  15. @"Dyo.9704" a dit :Cette mise à jour n'a aucun sens sur certains points...>Vous avez détruit la principale utilité du SpellBreak en Bus MCM ...Rendre la "bubble" statique ? Quel est votre but ? La rendre ussless ? C'est vrais que les bus vont rester dedans.Bref, comme dit plus haut ; "Encore une mise a jour décevante de la part d'Anet"

    Et alors, la pluie de météores de l'élem reste statique les puits du nécro sont statiques, les champs du FB sont statiques, etc

    Par contre les crashs à répétition tout style de jeu ça ça craint......

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