Mise à jour du Mirage — Forums Guild Wars 2

Mise à jour du Mirage

Voici un message de Robert Gee :

Bonjour à tous, nous avons apporté pas mal de modifications à la spécialisation de Mirage depuis le week-end de la démo, alors nous souhaitions vous en fournir la liste complète avant la sortie de Path of Fire.

* Mécaniques de profession

** Cape de mirage : augmentation de la durée à 1 seconde.

** Embuscade : augmentation de la fenêtre pour utiliser la compétence d'embuscade après avoir obtenu Cape de mirage à 1,5 seconde. Les compétences d'embuscade tentent désormais d'interrompre votre action en cours au lieu de se placer en attente. (Notez que certains types de compétences, comme les compétences de soins, ne peuvent pas être interrompus ainsi.)

* Embuscade

** Barrage éthéré : suppression de Foulée de l'ombre. Réduction des dégâts par frappe de 35 %. Vous pouvez maintenant vous déplacer en activant cette compétence.

** Concentration divisée : augmentation de la largeur du rayon. Tire maintenant les 3 rayons en même temps. Augmentation des valeurs de dégâts des clones de 150 %.

* Assaut mirage : limitation de la portée de génération des clones à la portée de la compétence. Les versions clonées de cette compétence activement maintenant des aptitudes d'interruption et Éclatant.

** Haches imaginaires : augmentation des dégâts de 33 %.

* Hache

** Attaque automatique à la hache : augmentation des dégâts de 10 %.

** Pensées persistantes : augmentation du rayon d'invocation d'un clone, celui-ci passant de 300 à 480.

** Axes de symétrie : augmentation des dégâts de 16 %. Correction d'un bug faisant apparaître le joueur plus loin de la cible que les clones.

* Utilitaire

** Oasis trompeuse : réduction du temps de recharge réduit, qui passe de 30 à 25 secondes.

** Miroir de mirage : augmentation de la durée, qui passe de 5 à 8 secondes. Ajout d'une description de la compétence concernant la durée. Augmentation des dégâts en cas de destruction de 100 %.

** Sable cristallin : augmentation de la largeur du projectile. Modification des projectiles pour augmenter leur fiabilité sur terrain accidenté.

** Avancée mirage : ne nécessite plus une cible dans le champ de vision.

** Retraite mirage : suppression du gain d'endurance. Maintenant, cette compétence crée un clone à votre emplacement précédent et brise le ciblage ennemi.

** Embuscade illusoire : réduction du temps de recharge, qui passe de 30 à 20 secondes.

** Sable dans un sablier : réduction du temps de recharge, qui passe de 30 à 25 secondes.

** Promenade : augmentation de la portée, qui passe de 400 à 450.

* Aptitudes

** Oasis de renouvellement : correction d'un bug à cause duquel cette aptitude conférait 3 secondes de Régénération au lieu de 4 secondes.

** Vitesse du sable : augmentation de la durée de Super vitesse à 1 seconde.

** Auto-duperie : crée maintenant un clone si vous avez au moins 1 illusion.

** Fragments de verre : cette aptitude a été supprimée et remplacée par Désert déformé.

** Désert déformé : cette aptitude change les illusions détruites par Distorsion en Miroirs de mirage pendant 15 secondes. Elle permet également d'utiliser les compétences d'embuscade dès que vous vous appliquez Distorsion.

La plupart des modifications visent à améliorer les sensations de jeu avec Cape de mirage et ses compétences d'embuscade associée, même si nous avons aussi effectué nombre de petites modifications d'ajustement affectant différentes compétences d'armes ou utilitaires.

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