Stack de TOT = chute de FPS — Forums Guild Wars 2

Stack de TOT = chute de FPS

Zem.4139Zem.4139 Member ✭✭
Dernière modification : 6 nov. dans Guild Wars 2

Bonsoir ,
Je me suis rendu compte d'une chose intrigante ; j'ai stack 12500 sac de bonbons d'halloween et j'ai voulu tout ouvrir pour faire une video unboxing ( c'est putaclick mais osef chui pas la pour parler de ça )
J'ai un processeur I7 3.4GHz , et une carte graphique correct , 16Go de ram 2400 Mhz si je me souviens , donc tres haut de gamme.
1er stack de 250 utilisation générale 25fps
2eme stack de 250 utilisation générale 17fps
3eme stack de 250 utilisation générale 5fps
4eme stack utilisation générale 0fps
vers les dernier stack , une utilisation générale d'un stack de 250 prenais 5min... encore plus longtemps qu'un click ouverture 1 à 1. Mais le processeur n'étais meme pas à 30% donc cela ne venais pas de chez moi , ni de la connection , j'avais un ping plus que correct.

Un ami à stacker les stack de la même manière et à eu les même freeze.

Ma theorie est que le probleme vient du défilement des loot sur le coté , je pense à une saturation du transfert vers la ram , pas la ram en elle même mais que les loot arrivent plus vite que ce qu'ils peuvent êtres passer dans la ram.
A noter que relancer le jeu reinitialise les fps (parce que gw2 se vide de la ram , donc les loot aussi je suppose , donc changer de map serait tout aussi efficasse ? ) , on se retrouve alors dans la meme configue :
1er stack de 250 utilisation générale 25fps
2eme stack de 250 utilisation générale 17fps
3eme stack de 250 utilisation générale 5fps
4eme stack utilisation générale 0fps
Dites moi ce que vous en pensez.

Réponses

  • RedEaGle.2097RedEaGle.2097 Member ✭✭

    Oui j'ai constaté cela aussi. Chute de fps puis quand je prenais le tp vers les banques de guildes ça redevenait fluide

    Comme le dit le dicton :
    "C'est toujours la faute du support.
    Mais s'il n'y a pas de support, blâmer le jeu ou la connexion."

  • Loup Solitaire.9082Loup Solitaire.9082 Member ✭✭
    Dernière modification : 7 nov.

    Ha voila qui me rassure : j'ai vécu la même chose ce matin en ouvrant de gros paquets de sacs et mon FPS a légèrement fait une grosse crise. Je pense aussi que ca provient du défilement de folie que cela provoque et qui est mal ajusté. Après je n'ai pas testé tant de sac et comme je bouge souvent de map, je n'ai pas remarqué ensuite. Mais mes paquets sur le moment, yeap.

  • Taybo.8439Taybo.8439 Member ✭✭

    Pareil,ma solution était d'en ouvrir 4 ou 5 et de retourner à l'écran de sélection des personnages

  • ReActif.9251ReActif.9251 Member ✭✭
  • Loup Solitaire.9082Loup Solitaire.9082 Member ✭✭

    Personnellement une twin frozr Geforce GTX 660. Avec en moyenne le dernier driver sorti ou 2/3 versions avant ( j'aime bien prendre du stable oui ! ).

  • Zem.4139Zem.4139 Member ✭✭
    Dernière modification : 7 nov.

    HD radeon 7970, dernier pilote
    et mon ami a une Gtx1070 si je dis pas de betise ( donc grosse CG haut de gamme ) , et à les même problème.
    Mais comme ennoncé plus haut , je pense que sa vient de la quantité de loot qui n'as pas le temps d'être chargé dans la ram.
    Il faudrait qu'on puisse comparer en desactivant le defilement des loot , mais je sais pas si c'est possible.

  • Taybo.8439Taybo.8439 Member ✭✭

    Pareil,le proc est pas a fond pourtant,et je suis sur une 960 + i5 et 8go de ram mais ça lag quand même,en revanche en général je tourne autour de 5/6 sacs avant que ça me gène trop (je suis "normalement" sur du 60 fps)

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