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Talanock.6310

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Tout ce qui a été posté par Talanock.6310

  1. Il faut détruire les équipements contenus à l'intérieur des bâtiments jusqu'à récupérer ces matériaux, cela peut prendre un certain temps. Cela fait une dizaine de jours alors j'imagine que tu as trouvé la solution depuis, mais j'ai répondu au cas où d'autres personnes rencontreraient le même problème.
  2. Salut à tous ! Pour vous épargner mon roman, aller directement à la SOLUTION, plus bas. Je repassais dans le Bassin Aurique et aidait quelques nouveaux arrivants à obtenir les points de héros, quand nous nous sommes confrontés à un PH tout à fait particulier."Et au détour du bassin aurique, un cochon fumé, sur un lit semé de toxines..."Baudelaire tout ça... J'avais moi même réussi à obtenir ce PH sans la maîtrise permettant d'utiliser les champignons surrénaux. Cependant ici impossible ni pour la personne que j'aidais ni pour moi de réitérer ce qui semblait alors un exploit de tenir 60 sec sans recracher le dit morceau de charcuterie.Au bout de 20min, un autre joueur arrive, on lui explique la situation, je lui indique que je sens que c'est vers 5-6 sec qu'il faut démarrer les soins... Et il réussit du 1er coup, se barre en sale petite peste d'asura qu'il était... C'est alors que me vient une idée de folie. Je constatais que je perdais une fraction de vie approchant 5% de ma vie totale, le heal rendant environ 25%. Or, au bout des 59 sec, je me retrouvais à 580 pv, alors que je perdais plus de 600 par pulsation. Les amis, je me suis alors dit que si j'avais réussi la dernière fois c'était peut être uniquement à cause d'arrondis favorables effectués par le jeu. J'enlève alors un magnifique focus élevé maraudeur qui n'était pas en ma possession la dernière fois... Je perd de la vie, mais pas grave je me place dans les mêmes conditions que celles qui m'avaient vu remporter le point de héros quelques semaines plus tôt. Et là miracle !!! Du premier coup. SOLUTION Mes chers amis, si vous voulez gagner ce point de héros, il vous faudra changer votre total de points de vie si vous constatez que les fractions de vie que vous perdez sont supérieures à la fraction restante de pv avant de vomir. Par exemple vous perdez 701 par 701, et il vous reste à la fin 695 avant de tout recracher. L'idée est que l'arrondi effectué par le jeu pour déterminer les pv perdus par pulsations vous soit favorable, donc vous fasse obtenir une pulsation supplémentaire, donc le Point de Héros. J'espère que ça en aidera certaines et certains... En tout cas cela révèle une faiblesse des systèmes de calculs quant à une égalité entre joueurs sur certaines situations. Un joueur pourrait très bien se dire qu'il est forcé d'attendre la maîtrise pour obtenir le point de héros, alors qu'en réalité cela dépend des modalités de calculs et d'arrondis effectués dans le jeu... Edit : j'ajoute à cela qu'il serait du coup peut être nécessaire de rendre le défi de héros plus facile (passer les fractions de vie perdues à 4%, le temps à atteindre de 30 sec et non 60 etc.) ou bien à l'inverse impossible pour ceux qui n'ont pas la possibilité d'utiliser les champignons surrénaux, de manière à supprimer une inégalité qui ne repose que sur le "hasard" des méthodes de calcul dans le jeu. Mais bon cela ne risque pas d'arriver étant donné l'ancienneté de HoT ^^
  3. Salut à tous ! Pour vous épargner mon roman, aller directement à la SOLUTION, plus bas. Je repassais dans le Bassin Aurique et aidait quelques nouveaux arrivants à obtenir les points de héros, quand nous nous sommes confrontés à un PH tout à fait particulier."Et au détour du bassin aurique, un cochon fumé, sur un lit semé de toxines..."Baudelaire tout ça... J'avais moi même réussi à obtenir ce PH sans la maîtrise permettant d'utiliser les champignons surrénaux. Cependant ici impossible ni pour la personne que j'aidais ni pour moi de réitérer ce qui semblait alors un exploit de tenir 60 sec sans recracher le dit morceau de charcuterie.Au bout de 20min, un autre joueur arrive, on lui explique la situation, je lui indique que je sens que c'est vers 5-6 sec qu'il faut démarrer les soins... Et il réussit du 1er coup, se barre en sale petite peste d'asura qu'il était... C'est alors que me vient une idée de folie. Je constatais que je perdais une fraction de vie approchant 5% de ma vie totale, le heal rendant environ 25%. Or, au bout des 59 sec, je me retrouvais à 580 pv, alors que je perdais plus de 600 par pulsation. Les amis, je me suis alors dit que si j'avais réussi la dernière fois c'était peut être uniquement à cause d'arrondis favorables effectués par le jeu. J'enlève alors un magnifique focus élevé maraudeur qui n'était pas en ma possession la dernière fois... Je perd de la vie, mais pas grave je me place dans les mêmes conditions que celles qui m'avaient vu remporter le point de héros quelques semaines plus tôt. Et là miracle !!! Du premier coup. SOLUTION Mes chers amis, si vous voulez gagner ce point de héros, il vous faudra changer votre total de points de vie si vous constatez que les fractions de vie que vous perdez sont supérieures à la fraction restante de pv avant de vomir. Par exemple vous perdez 701 par 701, et il vous reste à la fin 695 avant de tout recracher. L'idée est que l'arrondi effectué par le jeu pour déterminer les pv perdus par pulsations vous soit favorable, donc vous fasse obtenir une pulsation supplémentaire, donc le Point de Héros. J'espère que ça en aidera certaines et certains... En tout cas cela révèle une faiblesse des systèmes de calculs quant à une égalité entre joueurs sur certaines situations. Un joueur pourrait très bien se dire qu'il est forcé d'attendre la maîtrise pour obtenir le point de héros, alors qu'en réalité cela dépend des modalités de calculs et d'arrondis effectués dans le jeu... Edit : j'ajoute à cela qu'il serait du coup peut être nécessaire de rendre le défi de héros plus facile (passer les fractions de vie perdues à 4%, le temps à atteindre de 30 sec et non 60 etc.) ou bien à l'inverse impossible pour ceux qui n'ont pas la possibilité d'utiliser les champignons surrénaux, de manière à supprimer une inégalité qui ne repose que sur le "hasard" des méthodes de calcul dans le jeu. Mais bon cela ne risque pas d'arriver étant donné l'ancienneté de HoT ^^
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