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Omegaoufzor.2160

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Messages posté(s) par Omegaoufzor.2160

  1. @Mizuira.8245 a dit :

    @Mizuira.8245 a dit :C'est pour ça qu'il faut des objets PvE, PvP et McM pour crafter les légendaires.

    cherche les objets PvP utiles pour crafter une légendaire

    @Mizuira.8245 a dit :Personnellement j'en dis que le fonctionnement des armes légendaires est très bien comme ça. Après qu'ils ajoutent des légendaires spécifiques aux modes de jeu, pourquoi pas ! Ils ont déjà commencé. Mais ce serait pas juste de modifier l'acquisition des armes existantes.

    Nan, par contre, le don de combat obtenable en PvP, ça me semblerait être un minimum

    On peut acheter au comptoir comme l'arme légendaire en elle même (pour la 1ere génération) mais l'idée est là :*

    Mouais, ok ^^ On est d'accord pour dire que tu as raison, mais avoue que c'est léger par rapport aux autres modes de jeu (tu peux même l'avoir sans mettre un orteil en PvP)

  2. @Mizuira.8245 a dit :C'est pour ça qu'il faut des objets PvE, PvP et McM pour crafter les légendaires.

    cherche les objets PvP utiles pour crafter une légendaire

    @Mizuira.8245 a dit :Personnellement j'en dis que le fonctionnement des armes légendaires est très bien comme ça. Après qu'ils ajoutent des légendaires spécifiques aux modes de jeu, pourquoi pas ! Ils ont déjà commencé. Mais ce serait pas juste de modifier l'acquisition des armes existantes.

    Nan, par contre, le don de combat obtenable en PvP, ça me semblerait être un minimum

  3. @Jude Lhogora.6917 a dit :

    @Jude Lhogora.6917 a dit :D'ailleurs je vous invite tous à aller la lire, ça vous donnera un avis de personnes qui, elles, au moins savent la réalité de l'affaire.En effet !
    w8cTluz.png

    Comme d'habitude tu contournes et ne répond à rien. Bonne nuit. :)

    Comme toi apparemment !

    Linsey Gray a déclaré que Guild Wars 2 était toujours très au top, que les développeurs croient toujours au jeu et qu'il est en bonne santé

    Elle poursuit en affirmant qu’une baisse de l'audience au fil des années est naturelle dans tous les jeux mais, qu’avec les microtransactions, le jeu arrive à se financer.

    PS : le fait qu'ils travaillent sur d'autres jeux ne veut pas dire qu'il travaillent sur GW3.

    J'imagine l'hécatombe si les devs disaient "Ah nan mais Gw2 c'est mort hein !"

    Et ils arrivent tellement bien à se financer qu'ils ont viré une centaine de dev'.

    Faut avoir de la merde dans les yeux pour penser que le jeu va super bien, que les devs sont formidables, et que Gw2 va durer encore 10 ans.

    Y a de toute évidence peu de devs qui bossent sur Gw2, y a qu'à voir le nombre de màj... Pour rappel, les features McM et PvP (Le système d'alliance et les rondes suisses) ont été annoncées il y a plus d'un an et demi maintenant, toujours aucune nouvelle. Sachant que l'infrastructure des guildes existe déjà, et que ça devait pas être sorcier à coder pour les alliances, tu te demandes pas pourquoi ça met aussi longtemps ? Idem pour le PvP, 1 an et demi pour passer de "simple élimination" à "rondes suisses", ça veut tout dire... Et ces 2 exemples ne sont que les arbres qui cachent la forêt...

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  4. @Jude Lhogora.6917 a dit :Nous ne sommes pas dans une optique où le développement du jeu s’arrête donc il n’y a aucune raison pour que leur chiffre d’affaire baisse.

    Et pourtant...

    Pour moi, ils ont lâché le projet d'extension, sont en train de développer un nouveau jeu, et n'ont qu'une équipe réduite pour mettre à jour Gw2. Et là, ils annoncent tout simplement que puisqu'il n'y a pas de nouvelle extension, ils se séparent d'une partie de leurs effectifs, qui était dédiée à cette extension.

    • J'aime 1
  5. Et encore un up !

    On est maintenant une bonne dizaine, on enchaîne les AT en prime time, avec des groupes de 5 presque tous les soirs. Sur les 7 derniers jours, on est allés 6 fois en demi finale en prime time, et une fois en finale. On s'entraîne encore et toujours pour atteindre les finales plus régulièrement. On a également repris les inhouses (les 5 vs 5 en arène privée), les entraînements en 2 vs 2 / 3 vs 3, et divers petits trucs qui nous font progresser, comme les entraînements au kite ou les visionnages de nos AT ou parties précédentes qu'on commente entre nous de manière à progresser. Le duoQ nous a remotivé et beaucoup d'entre nous se sont remis au ranked.

    On a une excellente répartition des classes à l'heure actuelle entre nous, donc on cherche un peu de tout, on est intéressés par tout type de classes. Toutefois, on a un intérêt particulier pour le thief, les main nécros, et les gardiens heal.

    Je joins les ptites vidéos que certains d'entre nous ont tourné en ce début de septembre sur nos AT, ou sur les inhouses d'hier soir. On a pas un gameplay parfait, mais on y travaille :wink:

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  6. Alors : on est pas plat 2, mais tous plat 3. Plat 2, c'est un peu sous la barre minimale où on accepte de regarder ce que le joueur a à nous montrer en game et en fight. Et en l'occurence, depuis le reset, ce n'est pas en quart ou en demi qu'on est allé, mais en finale. On a probablement eu un peu de chance, mais vivement les rondes suisses en tout cas !

    Et je l'ai craft en 3 exemplaires, c'est bon :D

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