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Siabair.7612

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Tout ce qui a été posté par Siabair.7612

  1. Bonjour, Une idée de quand ce problème sera réglé ? Car les 3/4 du temps je n'ai pas le doublage de mon personnage et c'est vraiment mauvais pour l'immersion. C'est dommage car l'histoire donne envie de poursuivre mais cela fait un moment que j'attends et malgré les derniers correctifs le problème est toujours présent. En jouant avec un camarade qui lui a son jeu doublé en anglais, dans les instances, il a tous ses dialogues doublés. Je les entends en français. Son personnage est charr. Mais quand il s'agit de mes instances, avec mon personnage sylvari, il manque parfois TOUT le dialogue, je n'ai que ceux des PNJ ! Merci
  2. Merci beaucoup pour vos gentils compliments !Oui, les similitudes sont frappantes, les enseignants, qui connaissent encore assez peu le monde du jeu vidéo, ont appris quelque chose de nouveau (et ça leur a plu !)Et oui Roi Jaune, c'est ce genre d'anecdotes touchantes et dont je raffole (personnellement vécues avec GW2, je n'ai pas connu GW) qui m'ont poussée à écrire ce mémoire. Merci pour ce petit témoignage qui me conforte dans l'idée que ces jeux méritent d'être étudiés !
  3. Bonjour tout le monde ! :) J'ai pensé que cela pourrait vous intéresser ^^ l'année dernière, j'ai obtenu mon master grâce à mon mémoire sur Guild Wars 2, fruits, de longues heures de travaux de recherche (et aussi de jeu, mais ça, c'était la partie sympa de projet haha). Le mémoire ayant obtenu une bonne note, j'ai pu demander à le faire publier en ligne en accès libre. Cela a été fait hier ! Je vous propose donc une petite lecture à travers le monde de Guild Wars 2. Se mémoire s'inscrit dans les toutes récentes game studies et c'est l'un des premiers (sinon pas le premier) réalisé avec Guild Wars 2 comme corpus ! Je vous laisse le résumé ici et celles et ceux que ça intéresse pourront cliquer sur le lien qui redirige vers la plateforme Aurore où le document est disponible. En espérant que vous apprécierez la lecture (quelques fautes demeurent, désolée) et que le sujet vous intéressera ! B) Ce mémoire se propose d’étudier l’héritage romantique dans les thèmes et l’esthétique du jeu vidéo Guild Wars 2, développé par ArenaNet et sorti en 2012. Cette étude se base sur l’intégralité du contenu de Guild Wars 2 et met en évidence les nombreuses facettes du mouvement romantique évoquées par les esthétiques sublimes et grotesques inhérentes à la fantasy du jeu qui conduisent à un ré-enchantement du monde ainsi que les thématiques principalement liées à l’exploration, l’aventure et la conduite d’un code d’honneur dans une quête du bien dont le but est de faire du monde de Guild Wars 2 un monde pérenne. Loin de se vendre uniquement comme une simple oeuvre à l’essence romantique, le jeu propose une esthétique et un discours romantiques renouvelés en accord avec les préoccupations et enjeux du XXIe siècle. Lien vers la plateforme Aurore pour consulter le document.
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