Bonjour,Alors "jeu de lache". Humm comment dire "c'est le jeu ma pauvre lucette." Le mcm est un jeu multi a nombre non définit donc si tu peux être plus bin tu es plus et tu écrase ton adversaire. Tout simplement. Si tu veux faire des choses a nombre égale de t'invite a allé en Spvp ou en gvg (dommage le gvg n'existe pas donc aller sur un autre jeu). Oui en inferio on perd (inferio pour moi = tu représente moin de 2/3 de l'effectif adverse. En gros 20 contre 30) a moin qu'il soit complément nul en face et que tu sois un dieu et encore mème la si tu dépasse les 75% de win c'est vraiment la fete. Comme a dit Blacknight.2854 gw2 ,et encore plus le mcm, est un jeu orienté casual. Pourquoi d'autant plus le mcm? car il demande des présence 24/24 7/7 avec potentiellement (chiffre non officiel si un jour anet pourrai communiqué dessous sa serai intéressant) 80*4 = 320 personne par serveur. Un chiffre complétement impossible a voir en joueur acharné. Il faut bien comprendre que le mcm n'ai absolument pas créer pour l'opti ou le full hardcore. C'est bien pour sa que les builds sont "plutot simple" a jouer. Je sais que je vais pas faire plaisir a beaucoup avec se poste mais c'est le cas. Comme j'ai pue le dire en direct a des joueur ou sur d'autre poste je suis pret a soutenir votre projet mais ne tué pas se jeu car si on le fait devenir full opti on aura au max la population pour 3 serveur et le je serra mort. PS: je joue 35% de mon temps en solo (cap camp/tour/dodo mini fight) et je meur pas en boucle. Il faut aussi savoir quelle combat prendre ou a quelle moment fuir ou comment éviter les ennemies si on choisi de joué solo.Pour info je roam en elem bâton en se moment donc autant dire que je suis un chips. Du coup si je meur pas c'est que c'est possible.