Aller au contenu

Sigfire.2791

Members
  • Compteur de contenus

    22
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(s) par Sigfire.2791

  1. Bonjour à tous, bonjour Arenanet, Bonjour @Rubi Bayer.8493,

    Dans le poste suivant vous indiquez que cette anomalie de file d'attente :

    Malheureusement depuis le début de la bêta j'ai eu deux fois le problème de file d'attente donc c'est toujours d'actualité 😞

    Je n'ai pas validé tous de suite l'entré en map ~10 - 15seconde d'attente avant de valider.
    En espérant que vous trouverez le problème, si besoin de plus d'info n'hésitez pas.
    spacer.pngspacer.png

  2. Salut @isilmoon.4532

    Pour être associé à ta guilde il fallait cocher la case avant vendredi 14 octobre 9h, si tu l'as fait après même avant le reset ce n'est pas pris en compte.

    Dans tous les cas tu peux essayer d'envoyer un ticket au support d'areanet en indiquant ton serveur actuel et le serveur de ta guilde afin qu'il corrige le problème.

    Voilà j'espère t'avoir aidé. A + Ingame 😉

     

    • J'aime 1
  3. Dans la théorie oui le système d'alliances doit régler le déséquilibre, ils vont pouvoir gérer les "serveurs" au niveau guilde on gagne donc en précision pour permettre un équilibrage.

    Après ils ne pourront pas prévoir l'arrêt de certaines guilde, les migration massives ou encore les départs en vacance..., ce sont des évènements qui peuvent générer un gros desiquilibre mais qui sont mieux gérable lorsqu'on associe des guildes plutôt que des serveurs.

    Nous verrons bien ce que ça donnera, et j'espère pour toi que ça corrigera ce que tu vis actuellement ^^" pas évident de s'amuser dans ces conditions quand tu fais du solo..

    Au plaisir de se croiser InGame  ! 😉

     

    • J'aime 1
  4. Salut, 

    Ma chérie avait le même problème sur W10, même message dans l'observateur d'événements suite au redémarrage brutale.

    Nous avons changé l'alimentation, une bronze 750W par une 850w platinium si je me trompe pas, et j'ai refait le cablage.

    Depuis plus de problème, pour moi c'est soit l'alimentation qui n'était pas assez puissante ce qui fait redémarrer l'ensemble.

    Soit une histoire de surchauffe, l'alimentation étant trop juste génère trop de chaleur et hop par sécurité il redémarre. 

    Je sais que ce message 41 est un message un peu four tout il n'est pas simple a diagnostiquer ! bon courage pour la résolution du pb 😉

     

  5. Bonjour à tous,

    Cela semble venir de l'association Guild Wars 2  / Free d'après ce que vous citez.
    Malheureusement il est rare d'avoir une réaction du studio Arenanet sur le forum, je vous conseil de créer un ticket au support pour informer leurs techniciens : https://help.guildwars2.com/hc/fr/requests/new 
    Et de notifier Free+Gw2 sur Twitter histoire de leurs remonter l'information 😕 Vous aurez peut être le retour que tout le monde semble chercher ici.

    Bon courage à vous ! 🙂

    • J'aime 3
  6. Bonjour, je me permets de compléter avec ce que j'ai trouvé :Donc monture qui devrait arriver mardi :Source Reddit et https://www.facebook.com/GuildWars2/videos/389029545260923/

    Warclaw sera disponible dans PVE une fois déverrouillé

    Vous acquérez le Warclaw en mettant 1 point dans la maîtrise de Warclaw pour créer une piste de collecte et de récompense, qui doivent toutes être complétées en WvW ou Edge of the Mist.Collection : https://wiki.guildwars2.com/wiki/Warclaw_Companion

    Warclaw a environ 12k de santé et démontera le personnage monté lorsqu'il mourra.

    CEPENDANT, si la Warclaw subit suffisamment de dégâts de chute pour le tuer, le personnage monté sera complètement mort

    Les Warclaw sont immunisées contre le CC

    Les Warclaw peuvent être furtives par des sources extérieures

    Les Warclaw ont trois barres d'Endurance, et les capacités de mouvement ont des cadres éludés.

    La compétence 1 de Warclaw est la capacité d'engagement, qui inflige des dégâts, applique 4 piles de saignement et, surtout, termine tous les ennemis abattus dans un rayon avec la Maîtrise appropriée.

    La compétence 2 de l'arme de guerre est Sniff, qui marque les ennemis dans un rayon de 5 000 unités. Il ne marque pas les personnages furtifs.

    La compétence 3 de Warclaw est la chaîne. Il attache une chaîne à une porte ennemie et inflige 2 000 dégâts par tirage. Chaque tirage dépense 1 ravit. Vous pouvez avoir jusqu'à 3 Warclaw tirant à la porte.

    Le Warclaw peut être montée en territoire ennemi

    Le Warclaw court à une vitesse supérieure en territoire ami. En PVE, il court à peu près aussi vite qu'un Griffon sur terre.

    La maîtrise complète de la monture nécessite de disposer de 126 points de capacité

    Vous devez posséder Path of Fire pour déverrouiller le Warclaw

    Nécessite 50 Billet de retrait d'escarmouche (équivalent coffre en bois et bronze + 2 ticks d'argent) et 250 badges d'honneur. (merci / MichramH)

    Le Warclaw a été créé en plus des supports existants, car cela donnerait à l’équipe WvW une plus grande souplesse pour ajuster ses statistiques et ses fonctionnalités sans affecter PVE.

×
×
  • Créer...