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Waspuma.4570

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Tout ce qui a été posté par Waspuma.4570

  1. Je le veux mon revenant espadon ! A effigie de l'arme, ce sera une spécialisation cac, puissante et dévastatrice (pas comme l'arc tout bidon de kalla ..) (Le ..% indique le nombre d’énergie nécessaire pour utiliser la compétence, mécanique spécifique au revenant.) REVENANT - Centurion (Spécialisation Elite 3)Une mécanique de la marque apparaît avec cette spécialisation, stackable jusqu'à 3 fois. Elle reste 5s, sans quoi, elle descend d'un niveau (exemple niveau marque 2 : 5 secondes sans marquage > niveau marque 1) augmente les dégâts subits de 5%, puis 10%, puis 15% pour le niveau 1, 2 et 3. La marque n'est visible que par le Centurion (revenant)A savoir que les compétences de l'espadon infliges des marques. Néanmoins, toutes les compétences des autres armes du revenant seraient à revoir avec cette spéciation pour savoir si elles aussi infligent des marques ou non.(Légende) : Tybalt ! POUR L'AMOUR DES POMMESF1 (CD : 30s) : On puise dans notre force vitale pour nous redonner de l’énergie, 50%, pour 30% de nos PV totaux.F2 (CD : 45s) : Après canalisation (2s), on augmente la vitesse de rechargement de notre énergie (2,5x plus rapide) pour 8 secondes ce qui permettrai ENFIN de rendre utile l’énergie au dessus de 50% et de pouvoir enchaîner tout plein d'attaques (qui sont juste en dessous :3) EspadonCompétence 1 : Auto attaques lentes, rien de plus classique, la 3ème attaque marque l'ennemieCompétence 2 (15%) (CD : 8s) : Un rush dans les brumes vers la cible, inflige provocation à l'arrivé.Compétence 3 (20%) (CD : 12s) : Un bloqueur, si nous sommes touché, accumule la puissance dans l'espadon avec 5 niveau de puissance en fonction du nombre d'attaques que l'on reçoit. Si le niveau max est atteint, l'espadon provoque une explosion des brumes qui distribue des buffs à nos même et aux alliés proches (5 alliés max) et marque les ennemies dans la zone de l'explosion.Compétence 4 (30%) (CD : 15s) : Marque le sol afin de crée une zone pendant 6s qui inflige de nombreuses altérations et marque les ennemies.Compétence 5 (30%+10%/secondes) (CD : 12s) : Un énorme coup en aoe suivi d'une série d'attaque si on possède encore l'énergie nécessaire. _D'où les utilitaires F1 - F2 qui permettent de palier au problème du coût des compétences très élevés. La compétence de heal : Nous donne invisibilité pour 2s, pose un clone de nous même aussi résistant que nous et qui nous soigne très légèrement en fonction des dégâts qu'il inflige (dégât réduits de 75%). Il peut utilisé les compétences de l'arme équipée. Si il meurt, il explose en brumes infligeant une altération et une marque aux ennemies proches. De plus, soigne légèrement notre personnage. Si il n'est pas tué au bout de 15 secondes, il disparaît sans rien provoquer. La compétence utilitaire 1 (10%) (CD : 15s) : On pose un clone de nous même qui reste immobile et très vulnérable. Si on réactive cette compétence sous les 15 secondes, on échange notre position avec notre clone.La compétence utilitaire 2 (20%) (CD : 20s) : Lance une large zone de brumes qui s'active toutes les 2 secondes pendant 6 secondes qui donne aveuglement et marque aux ennemies.La compétence utilitaire 3(20%+5%/secondes) (CD : 40s) : Ouvre un portail des brumes sur notre position et une sortie ciblée à moyenne portée qui reste ouvert selon notre énergie, refermable sur réactivation.La compétence ultime(40%) (CD : 90s) : On lance une puissante attaque en cône, plutôt rapide, dévastatrice qui CC et inflige des altérations aux ennemies touchés. Plus les ennemies sont marqués, plus l'attaque inflige un long CC et fait des dégâts importants (CC de 0.5s, 1s, 2s pour la marque respective niveau 1, 2 et 3) Alors, non je ne main pas revenant ... je vois pas de quoi vous voulez parler ...(désolé pour les éventuelles fautes, ça fait beaucoup de mots vous savez ...)
  2. Je vous partage mon groupe du moment, c'est peut être pas le même style que ce que j'ai pu voir dans ce thread mais je tente ma chance : https://www.youtube.com/watch?v=jp8LfVGssO4
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