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Morlhach.4521

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Messages posté(s) par Morlhach.4521

  1. @Mandra.9260 a dit :

    @"desquaires.8129" a dit :Euh... Pardon ? Bonsoir, enchanté, moi même GM d'une "petite guilde" <50. Qui apparemment n'a pas DU TOUT vécu ton expérience.En gros, ce dont tu te plains, en accusant un jeu, c'est que des membres ont voulu faire autre chose que tes ambitions. Bah c'est aussi le but d'une guilde non ? S'étendre...

    On peut accuser qui on veut.Le résultat est une perte d'effectif global..

    Donc ton "TOUT les GM comme moi blabla petite guilde" souillée à cause des raids, non. Ma guilde a rarement atteint le nombre de 50 (et n'allait jamais au delà). J'ai simplement taffer dur pour la maintenir à flot en faisant pas mal de sessions de recrutement intensives juste pour que mes membres puissent se contenter à leur échelle du jeu et de ce qu'ils voulaient faire dessus.

    Cela t'honore.Pour beaucoup, néanmoins, cela reste un jeu et ils n'ont pas envie d'avoir un second boulot.

    Je pense que la discussion démontre que le contenu est clivant. Ce qui implique une portion non négligeable de joueurs laissés sur le carreau (traduire par : sans nouveau contenu accessible pour un joueur lambda).

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  2. @"Theros.1390" a dit :Salut la commu !Je remonte un peu ce thread, n'ayant pas trouvé l'autre thread de musiques dans la recherche, et fais un petit aparté :

    Quelqu'un saurait me rappeler à quel moment IG on entend cette musique ? J'arrive pas à remettre le doigt dessus...

    Si ma mémoire est bonne, c'est lors du résumé de la création d'un personnage humain

  3. Je ne pense pas qu'il y ait de bonne réponse. C'est réellement un calcul à faire par rapport au temps que tu veux investir dans le jeu et au prix des gemmes en les achetant avec des pièces d'or (le prix ne cesse de grimper).

    À la sortie de Path of Fire, en étant un joueur au temps de jeu moyen (légèrement supérieur), ma conclusion était que l'option avec les gemmes était la plus intéressante parce qu'elle me permettait d'acheter en boutique le "pack de démarrage de …".

    À tenter de calculer aussi : le prix du jeu avec gemmes et le prix sans + le prix que tu paierais si tu les achetais plus tard.

    Attention : je ne vois pas que la version "Deluxe", ni les autres d'ailleurs, te donne accès à l'histoire vivante autre que celle en cours. Il te faudra donc les payer en gemmes.

  4. Je ne peux que rejoindre ceci.19 personnages au compteur. Oui, ce que j'apprécie le plus est de me "ballader" et quand événement se présente, y participer.Je suis donc un joueur PVE. Le haut niveau ou le PvP ne me fait pas peur, ce qui m'en éloigne est la toxicité des joueurs. Je participe beaucoup au McM ou la communauté est plus entre les deux, même si, malheureusement, on s'oriente de plus en plus vers l'élitisme et la toxicité du McM.Pour avoir été un gros joueur de Guild Wars 1 également, mon ressenti personnel (j'insiste sur "personnel" : je ne l'élève pas comme vérité absolue) est que le passage au MMORPG de la franchise ôte la tranquillité que l'on pouvait avoir dans Guild Wars 1. Je m'explique : GW1 étant instancié, on pouvait rentrer dans une carte et une fois les bestioles/monstres/ennemis éliminés, on était tranquille dans la zone nettoyée. Dans GW2, comme il s'agit d'un MMO, on subit la réapparition des bestiolles (etc). Et soyons honnêtes, les bestioles de base sont plus ennuyantes qu'autre chose. A contrario, GW1 ne permettait pas de rencontrer autant les joueurs, ce qui reste le point fort de GW2.Néanmoins, je trouve que la plus grosse différence entre les deux reste les joueurs (de PVE). Actuellement, j'ai l'impression que les joueurs de PVE jour sur un MMO pour … jouer seul.

  5. @"Benoit.9653" a dit :Après la question que je vais te posé et qui est simple, car vous avez l'impression de dire que c'est de mon côté qu'il y'a un soucisalors pourquoi 50 Joueurs on le même soucis en tri faction? donc problème de lancement de co?

    Je n'ai pas dit que le problème est de ton côté, mais qu'il est quelque part entre toi et Arenanet.Pour expliciter mon propos, je vais évoquer mon vécu. Quand Arenanet a migré ses serveurs chez Amazon, tous les joueurs belges ayant comme fournisseur d'accès Proximus/Belgacom ont connu des lags immenses. Appels au service technique "non : votre connexion est bonne". Et effectivement, seul Guild Wars 2 posait problème. En insistant beaucoup, un technicien a compris que le problème n'était ni les serveurs d'Arenanet, ni nos machines, mais la route que le fournisseur d'accès avait prévue entre nous et Arenanet (l'embouteillage dont je parlais). Il a changé la route et depuis : plus de problèmes.

    Historiquement, en France, il me semble que certains fournisseurs d'accès avaient connus les même problèmes et que c'est un GM d'Arenanet qui avait du prendre contact avec eux pour le régler.

  6. quand je regarde en plein jeux je n'ai rien je lance uniquement gw2 avec TS et Discord pour faire mes annonces de lead, Virus je pense pas, je n'ai que des problèmes sur gw2 je peux très bien allez sur Wow en raid et aucun soucis

    Comme on te l'a expliqué, tes lags sont probablement dus à un "goulet d'étranglement". Soit ton matériel, ton disque dur qui est saturé ou ta RAM, soit la route entre toi et le serveur d'Arenanet a un rétrécissement entre le deux. Ce serait un peut comme si tu passais d'une autoroute à 4 bandes à une seule bande. Résultat, tu as un embouteillage.Alors après normal que sur WoW tu n'aurais pas le soucis. Déjà WoW est plus vieux et presque mathématiquement moins gourmand en ressource machine. Ensuite, la route entre ton PC et les serveurs de Blizzard n'est pas la même que celle qui te mène à Arenanet.Pour information, Arenanet abrite ses serveurs chez Amazon.

  7. La première question à te poser est de savoir si tous les joueurs sont impactés. Si seulement toi ou une partie rencontre le problème, alors il ne vient pas du serveur. Un problème de serveur impacte tout le monde.

    En général, il faut plutôt chercher la cause dans ta connexion internet ou ton pc.

  8. @Deavild.8530 a dit :

    @Mortag.9264 a dit :

    Après je dis pas, des mercenaires serait toujours bien. Mais... si tu peux solo des mob champions avec certaines classes tes mercenaires feront aussi le taf. Ce serait alors VRAIMENT un mmo si tu solo les petits challenges mis a disposition ?

    Certains event ne sont plus faits par les joueurs une fois qu'ils ont eu leur petit succès... ils pensent qu'à leur trognon, donc franchement les mercenaires ne seraient pas une mauvaise idée...

    Mouais. Je ne pense pas qu'aider les joueurs à jouer solo dans un MMO soit la meilleure idée. C'est d'ailleurs, je pense, un des gros problèmes de la communauté de GW2. Ils jouent solo à un MMO, chuinent ensuite que c'est trop dur. Donc Arenanet baisse la difficulté. Donc les joueurs communautaires n'ont plus de challenge en PVE.Il faudrait peut-être revenir aux fondamentaux : MMO = jouer avec d'autres personnes.

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