wolferic.6103 Posté(e) le 29 juillet 2020 Share Posté(e) le 29 juillet 2020 Au moment de faire les events avec les 3 pnjs rien ne se passe et donc 40 joueurs a attendre comme des ccons ca commence a durer. Un conseril mettez la carte en rideau et corrigez tout avant de la mettre en ligne car la ca en devient debile et bcp de joueurs n ont jamais pu faire l'event entier et en ont essaye bcp mais a chaque fois faut que ca bug . Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
wolferic.6103 Posté(e) le 29 juillet 2020 Auteur Share Posté(e) le 29 juillet 2020 Au moment de faire les events avec les 3 pnjs rien ne se passe et donc 40 joueurs a attendre comme des ccons ca commence a durer. Un conseril mettez la carte en rideau et corrigez tout avant de la mettre en ligne car la ca en devient debile et bcp de joueurs n ont jamais pu faire l'event entier et en ont essaye bcp mais a chaque fois faut que ca bug . Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
ReActif.9251 Posté(e) le 30 juillet 2020 Share Posté(e) le 30 juillet 2020 Avant toute chose il faut déjà plus qu'un groupe sur une moment T pour déclarer qu'il faut stopper une sortie, si cela a passé les tests unitaires et les beta tests des accès anticipé. Ce qui peux par contre se passer, et avoir été corrigé ou être corrigé rapidement c'est un problème avec un des serveur ou une de ces instances sur le serveur, on a déjà vu cela ou au lancement de la carte actuel (sur l'épisode précédent) il existait des instances de carte ou le timer ne se réinitialisait jamais, du coup la carte avait un meta en cours qui semblait juste avoir avancé sans groupe, mais quiconque tentait de la finir voyait pourquoi cela n'avait pas été fait, sur cette instance cela ne se declenchait pas, et donc les joueurs partait des ennemis reprenait des zones et d'autres joueurs venait et pensait la meta en cours... etc.Bref, première chose a faire c'est que le plus de joueurs du groupe signale par le menu le probleme, car je n'ai pas vu beaucoup (enfin fait aucun autre) poste parlant de cela, et cela aurait signalé une instance precise ou un serveur qui peut etre avait un souci dans les fichiers ou ces paramètres qui provoquait ce bug bloquant certes mais bug local toutefois.Il est important qu'importe le type de bug de bien utiliser le système de signalement en jeu, cela ne va pas d'un coup faire qu'un dev va se jeter dessus mais si 50 signalement arrivent et que sur un type precis d'instance, cela donnera un gros éléments pour comprendre le bug.Un dev doit pouvoir voir, ou reproduire le bug, si quand ArenaNet test eux ne voit rien car cela depend d'un serveur precis, et que personne ne le signale precisement cela prendra des jours ou semaines a finalement corriger.Après, pour l'avoir vécu comme beaucoup, j'imagine très bien la frustration des joueurs, la colère, la perte de temps, et quoi qu'on dise tu as pris du temps pour le signaler ici, c'est déjà plus que 90% des gens qui vont juste rager et partir dans des considération de bug global ou parler d'un jeu de m**de sans que cela soit fondé.J'espère que vos prochaine tentative seront plus fructueuse, sauf si comme moi sur la sortie de l'ep precedent tu as la malheurs de ne tomber que sur cette même carte (attention l'ip qui change ne veux plus dire qu'on est pas sur le même serveur car les ip ne sont plus lié a un serveur physique et malheureusement et pour des raison de sécurité peut etre ArenaNet n'a pas modifié l'IP qui nous est fourni avec la commande /ip) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Messages recommandés
Créer un compte ou se connecter pour commenter
Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire
Créer un compte
Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !
Créer un nouveau compteSe connecter
Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.
Connectez-vous maintenant