SENSEI.7309 Posté(e) le 13 juin 2023 Share Posté(e) le 13 juin 2023 Bonjour Arena Net, ce petit post pour vous signaler un problème sur une compétence du Pistolame du Jurelame, la numéro trois : "Taillade d'artillerie" qui est une compétence de munitions, mais qui malheureusement pour le moment ne l'est plus vraiment et ce depuis quelques temps, car j'ai aussi vérifié sur des vidéos youtube, et donc en pve lorsqu'on l'utilise les trois charges partent en une seule fois avec les dégâts et effets d'une seule, et pareillement pour les deux charges auxquelles nous avons accès en pvp et mcm, ce qui est un véritable problème tant dans le gameplay que pour le dps également. Voilà, si vous pouviez jeter un petit coup d'oeil, afin de corriger cette erreur je vous en serait très reconnaissant. En vous remerciant par avance pour le temps que vous aurez accordé à lire ce message et aussi pour le temps que vous pourrez consacrer pour corriger tout ça. Je vous souhaite une excellente journée. Ps: j'ai cherché un peu sur le forum mais je n'ai pas trouvé ce signalement, mais si cela a déjà été fait merci de déplacer mon post au bon endroit sur le forum si je me suis trompé. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
TheFroztOne.8457 Posté(e) le 13 juin 2023 Share Posté(e) le 13 juin 2023 C'est fait exprès, la description de la compétence indique que tu tir toute les charge actuelle de la compétence qui fait plus de dégâts et d'effets selon le nombre de munitions utiliser, avec 3 munitions la balle étourdit. Elle est bloquer à deux munitions maximum en PvP. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
SENSEI.7309 Posté(e) le 13 juin 2023 Auteur Share Posté(e) le 13 juin 2023 Et bien bravo Arena Net vous avez détruit le guerrier jurelame avant nous avions 3 charges que l'on pouvait tirer à l'envie et dans tout les modes de jeu, et maintenant au lieu de mettre des 15-20k dps avec ces 3 charges, on ne met absolument plus aucun dégâts, donc le plaisir de tirer 3 cartouches n'existe plus, car ça faisait parti du plaisir du gameplay, un peu comme d'enlever la seconde charge de "Secouez-vous" qui assurait une bonne survie et une bonne purge aux altérations. Je vais donc arrêter de jouer le guerrier car si il se joue comme ça maintenant, ça ne m'intéresse pas, je préferais le gameplay d'il y a environ 9 mois. En plus la seconde phrase de la description est contradictoire avec la première: Taillade d'artillerieVous utilisez toutes les charges pour tirer à l'aide de votre épée un obus qui explose sur le premier ennemi touché. Inflige des dégâts supplémentaires et des effets différents en fonction du nombre de charges utilisées. C'est vraiment dommage de détruire ce que vous aviez fait auparavant, car il était parfait, il n'y avait plus rien à toucher à cette spécialisation. Je vais donc arrêter de le jouer, sauf si un jour vous le remettez comme il était avant, là je reviendrai dessus... Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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