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des conseils pour un gars un peu paumé ?


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Bonjour ,bonsoir , je viens de me lancer dans l'aventures GW2 et du coup je recherche quelque conseils sur plusieurs sujets :

 

- Tous d'abord ,comment cela ce passe au niveau max au fil des extentions ? Gagne t'on toujours des point de compétence ? comment faire le tri pour s'équiper parmis tous les objets que l'ont récupére ? 

- Concernant le mode histoire ,les quétes du monde vivant sont elles indispensable a la compréhension général de l'intrigue ? Sont elles toutes difficilles ? 

- Aurais je un sentiment de puissance si je parviens a m'équiper correctement a haut niveau ? Actuellement j'ai l'impression que ça me prend des plombes pour tuer un simple mob .

- Dois je me concentré sur un seul personnage en  premier lieu ? J'ai l'impression que comme beaucoup d'élléments sont liés au compte je devrais d'abords fairel es extentions avec un seul perso pour que les autres puisse bénificier de bonus pour la suite .

- Enfin le jeu est il toujours aussi dur ?? Durant ma progression dans la quétes principal ,j'ai l'impression d'étre mort un sacré paquet de fois ,sans parler des interruptions ennemies incessante (c'est peut étre l'un des plus gros reproche que j'ai a faire concernant le gameplay )

 

Dans l'attente de vos réponses ,merci a toutes et a tous .

 

PS : désolé pour l'ortographe TT

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il y a 10 minutes, Molocgrim.1548 a dit :

Bonjour ,bonsoir , je viens de me lancer dans l'aventures GW2 et du coup je recherche quelque conseils sur plusieurs sujets :

 

- Tous d'abord ,comment cela ce passe au niveau max au fil des extentions ? Gagne t'on toujours des point de compétence ? comment faire le tri pour s'équiper parmis tous les objets que l'ont récupére ? 

- Concernant le mode histoire ,les quêtes du monde vivant sont elles indispensable a la compréhension général de l'intrigue ? Sont elles toutes difficilles ? 

- Aurais je un sentiment de puissance si je parviens a m'équiper correctement a haut niveau ? Actuellement j'ai l'impression que ça me prend des plombes pour tuer un simple mob .

- Dois je me concentré sur un seul personnage en  premier lieu ? J'ai l'impression que comme beaucoup d'élléments sont liés au compte je devrais d'abords fairel es extentions avec un seul perso pour que les autres puisse bénéficier de bonus pour la suite .

- Enfin le jeu est il toujours aussi dur ?? Durant ma progression dans la quétes principal ,j'ai l'impression d'étre mort un sacré paquet de fois ,sans parler des interruptions ennemies incessante (c'est peut étre l'un des plus gros reproche que j'ai a faire concernant le gameplay )

 

Dans l'attente de vos réponses ,merci a toutes et a tous .

 

PS : désolé pour l'ortographe TT


Hello à toi ! Chaque extension hors SoTo rapporte des points de compétence à cause de l'ajout de nouvel spécialisation. Dont tu as besoin pour les débloquer.

Niveaux objet, on jette pas mais on recycle, du Blanc, bleu ,vert généralement on revend les bleus au comptoir et on recycle les verts pour les crafts de Runes.

Tout le contenue Histoire et Facile. Tu dois surement avoir un problème d'équipement, pas assez d'exotique par exemple, ou trop de stats.. Pour le Player versus Monde. Je te conseil du berserker tu va taper FORT. Mais tu seras une chips dans ce cas, trouve toi des bijoux en Puissance, robustesse, vitalité.

Une fois 80, tu n'as pas le choix de te faire un vrai équipement avec les bonne stats, les bonnes runes. Pour ton plaisir de jeu et les gens qui joue avec toi.

Oui quand on débute Guild wars 2, la premiers choses à faire et de se focus sur un perso, Gw2 et vaste. Ce focus sur plusieurs perso n'avantages en rien quand on débute. Tu vas juste avec cette sensation amère de pas avancer et de refaire les même choses en boucle.

Si le jeu et dure pour toi, tu n'as peut être pas assez approfondie les détails de ton personnages. Par exemple qu'elle est ça classe, la catégorie Lourd, Intermédiaire, Léger. Par exemple l'erreur la plus commune et de commencer avec un élémentaliste.  On parle d'une classe qui à 4 éléments avec 20 compétences disponible en armes.

Mon plus grand conseils et rejoins une guilde ! Tu seras encadrer, aider ^^"

 

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il y a 11 minutes, Molocgrim.1548 a dit :

Bonjour ,bonsoir , je viens de me lancer dans l'aventures GW2 et du coup je recherche quelque conseils sur plusieurs sujets :

 

- Tous d'abord ,comment cela ce passe au niveau max au fil des extentions ? Gagne t'on toujours des point de compétence ? comment faire le tri pour s'équiper parmis tous les objets que l'ont récupére ? 

Coucou, je vais essayer de répondre à chacune de tes questions.

Pour commencer, le lvl 80 est le lvl max (après sa passe en point de maitrise qui peut monter à 500+ mais ça ne te donne pas de puissance)

Tu gagneras toujours des points de compétences en faisant ceux des maps, tu n'en gagneras plus en gagnant un niveau après le lvl 80 (tu gagneras à la place un éclat d'esprit pour du craft).

En item garde que le orange (exotique) qui est la base pour s'équiper avec le meilleur équipement. Tu as l'élevé (rose) qui est optimale mais ça, tu en auras via récompenses de fractales/succès (ou le craftera) plus tard, pas durant le leveling. L'exotique suffit et c'est bien plus simple à avoir. En DPS power je te conseille le set Maraudeur, qui te donne une 4eme stat, la vitalité utile pour la survie vu que tu trouves mourir souvent 🙂 (sinon le berserker est le must have si tu gères bien la survie) pour un dps sur la durée (dot) qu'ici on nomme condi, tu as des sets comme le saccageur ou le sinistre qui sont bien mais offre moins de survie. Je te conseille de partir sur du Maraudeur.

Citation

- Concernant le mode histoire ,les quétes du monde vivant sont elles indispensable a la compréhension général de l'intrigue ? Sont elles toutes difficilles ? 

Alors je ne comprends pas trop ce que tu entends par quête du monde vivant. Si tu parles des coeurs sur la map, non c'est optionnel pour comprendre l'histoire^^, si tu parles des quêtes de l'histoire de base du jeu puis des saisons, oui c'est obligatoire de passer par là pour comprendre l'histoire du jeu, un peu difficile de commencer en cours de route car tout ce suit, chaque saison à son thème, sa menace mais ça reste en lien et ce, jusqu'à la fin de l'extension End of Dragons. Après (à partir de Secret of the Obscure) tu peux commencer sans avoir fait le reste avant car ça lance un nouvel arc scénaristique 🙂

Difficile, oui et non, avec un set maraudeur ce sera déjà un peu plus simple et ensuite dans ce jeu faut bouger et esquiver et ne pas rester statique, sinon c'est sur que tu vas mourir. Faut un minimum esquiver au bon moment, ne pas rester dans les AoE. Ensuite faut un minimum de synergie entre tes skills et tes passifs choisi dans les archétypes, ainsi que ton équipement. Si tu as une épée dps power et des skills utilitaire de feu, mais que tu as des archétype sur l'eau et la guérison et qui n'augmente en rien les dégâts, c'est sûr que tu ne feras pas de dégâts et que tu vas faire que mourir

Citation

Aurais je un sentiment de puissance si je parviens a m'équiper correctement a haut niveau ? Actuellement j'ai l'impression que ça me prend des plombes pour tuer un simple mob .

tu vas sentir la diff entre sans équipement exotique et un équipement jaune oui. Mais l'équipement ne fera pas tout, tu dois aussi comme dit au dessus avoir une synergie avec ton équipement, tes skills et tes passifs, sinon ça ne marchera pas. Il faut esquiver et savoir jouer sa profession et pas juste cliquer au pif sur les bouton ^^ il y a ce que l'on appel des rotations à faire un minimum (même si tu as des loupés, essayer ce sera mieux que de ne pas le faire^^). Donc ta sensation de puissance tu le sentiras mais pas forcément comme tu le penses, je pense^^ car HL les mobs auront le même lvl que toi, avec tout autant de puissance^^

Citation

Dois je me concentré sur un seul personnage en  premier lieu ? J'ai l'impression que comme beaucoup d'élléments sont liés au compte je devrais d'abords fairel es extentions avec un seul perso pour que les autres puisse bénificier de bonus pour la suite .

Oui concentre toi que sur un seul perso, du moins quand tu auras fait une grande partie de l'histoire car beaucoup de chose est lié au compte effectivement, avec tes rerolls ce sera plus simple de faire l'histoire car tu auras débloqué montures, deltaplane, tu auras même peut-être directement de l'exotique en stock voir de l'élevé^^

Citation

- Enfin le jeu est il toujours aussi dur ?? Durant ma progression dans la quétes principal ,j'ai l'impression d'étre mort un sacré paquet de fois ,sans parler des interruptions ennemies incessante (c'est peut étre l'un des plus gros reproche que j'ai a faire concernant le gameplay )

 

Dans l'attente de vos réponses ,merci a toutes et a tous .

 

PS : désolé pour l'ortographe TT

Il n'est pas dur, c'est juste qu'il faut apprendre à jouer, tout simplement. C'est donc normal qu'au début comme tu ne connais pas le jeu tu fais que mourir. Mais comme dit au dessus une fois que tu synergises ton personnage, que tu esquives au bon moment, que tu fais les CC (détruire la barre de défiance (la barre bleu des ennemis) qui quand tu la descend à fond, les mobs sont stun et prennent plus de dégâts) et que tu feras à peu près tes rotations, tu verras que ce sera déjà beaucoup plus simple^^

Voilà, en espérant avoir un peu aidé

xoxo 💋 

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Il y a 5 heures, RadioNewVegas.6704 a dit :

Je ne sais pas si le lore t'intéresse grandement, si c'est le cas, oublie ce conseil:

Faire Path of Fire en premier c'est mieux pour:

- Les montures
- Les points de héros (plus simples donc t'as la spé élite plus vite)

Sauf que que la Raptor est débloqué désormais au lvl 10 ou un truc du genre désormais, donc plus besoin de faire PoF en premier.

Après apparemment le lore semble l'intéresser de ce que j'ai comprit donc vaut mieux qu'il fasse dans l'ordre^^

GW2 Vanilla > Saison 1 > Saison 2 > Heart of Thorns > Saison 3 > Path of Fire > Saison 4 > Epopée du Givre > End of Dragons > Secret of the Obscure > Janthir Wild (et oui quoi que l'on dise, Janthir Wild sera un peu une suite de Secret of the Obscure. Si on fait Janthir Wild avant Secret of the Obscure, clairement je pense que les joueurs vont rien comprendre avec la faction de mage en question pour ne pas trop spoiler monsieur^^)

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Merci a tous ceux qui on pris la peine de répondre  . Du coup je me permet de poser une derniére question ,aprés j'arréte de vous embéter ^^

 

Quel est selon vous, d'un point de vue purement RP, la meilleure combinaison race/classe qui prendrait en compte les rencontres marquantes de l'histoire ?

 

PS : je ne suis pas alergique au spoilers , au contraire cela me donne même envie de m'intérésser a l'oeuvre concerné .

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Il y a 2 heures, Molocgrim.1548 a dit :

Merci a tous ceux qui on pris la peine de répondre  . Du coup je me permet de poser une derniére question ,aprés j'arréte de vous embéter ^^

 

Quel est selon vous, d'un point de vue purement RP, la meilleure combinaison race/classe qui prendrait en compte les rencontres marquantes de l'histoire ?

 

PS : je ne suis pas alergique au spoilers , au contraire cela me donne même envie de m'intérésser a l'oeuvre concerné .

Coucou

Le choix de la profession et de la race n'aura aucun impact sur ton gameplay ou RP hélas (hormis les syvlaris lors de Heart of Thorns il y a un petit truc via des messages MP que tu reçois mais pas non plus foufou). Donc fait toi plaisir.

Après RP dans le sens rôliste dans l'âme :

Un charr sera plus enclin à s'orienter vers une profession usant du moins possible de la magie (ils sont à fond dans la technologie et armes léthal/a feu depuis la galère avec la Légion de la Flamme et leurs chamans du feu qui leur ont mit misère par le passé) donc Ingénieur et guerrier c'est ce que tu trouveras le plus chez eux. Tu auras aussi un peu de voleur

Un sylvari sera naturellement plus orienter rôdeur/magie de la nature mais ils ont de tout. Leur point de vue sur la mort est sympa aussi pour les nécromants pour eux ils ne voient pas forcément le mal à relever des cadavres pour les aider par exemple 🙂 pour eux ils ne voient que le bien 😛

Les humains pareil ils ont de tout c'est assez polyvalent

les asuras sont plus porté techno-magie donc des ingénieur et des élémentaliste, nécromant, envoûteurs seront très présent chez eux mais le reste comme gardien, guerrier, voleur ne sont pas exclu.

Les norns ça va être surtout des guerriers, des rôdeurs ou encore des gardiens mais il peut y avoir de tout aussi. Les classes de mages (élémentaliste, envoûteur ou encore nécromant) sont plus réservé aux chaman (les havroun) mais ca ne veut rien dire peut y avoir des mages aventuriers norn sans être havroun. Ils évitent la magie de glace car c'est un truc lié aux Fils de Svanir et Jormag^^

Donc tu verras deux choses : premièrement il n'y aura pas de professions liées à une race, tout est possible partout, que ce soit en rp ou gameplay

Second truc, je n'ai pas cité revenant nul part 😛 même si c'est possible partout chez les races aussi, c'est une classe assez particulière qui au début en rp n'était pas répandu et à la portée de tous. Désormais ça l'ait depuis quelques extensions car un PNJ très important dont je tais le nom (tu le découvriras 😛 même si tu voulais qu'on te spoile) l'apprendra à qui le voudra la magie des Brumes du revenant 😛

Voilà donc du coup ici dans GW2 le rp permet de tout faire avec n'importe quelle race. Le BG/RP des races n'a que peu d'impact car même si les races ont des spécifité, en RP tu peux le jouer mais en gameplay ça n'aura aucun impact, tu ne verras aucune diff entre jouer asura gogo danseur et asura saucisse merguez (pour imager :p)

En espérant avoir répondu comme il faut à ta question, bon jeu^^

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