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Mise à jour du jeu – 22 septembre 2017


Gaile Gray.6029

Messages recommandés

22/09/17 - Notes de version du 22 septembre

PATH OF FIRE™

Le Désert de cristal

Le dieu humain du feu et de la guerre, Balthazar, mènerait une campagne de terreur et de chaos à travers le Désert de cristal, car il désirerait désespérément s'emparer du pouvoir d'un dragon ancestral. Si ses véritables motivations demeurent un mystère, tout comme sa réapparition étrange, sa force amoindrie et les affirmations selon lesquelles il aurait été trahi, l'on ne peut ignorer la menace qu'il représente pour les innocents de la région. Beaucoup de ses habitants ont déjà fui, car ils se retrouvaient pris entre différentes forces : la nouvelle armée de forgés, mortelle et mystérieuse, du dieu de la guerre, les hordes éveillées de morts-vivants de Palawa Joko et les serviteurs stigmatisés, sauvages et décérébrés, de Kralkatorrik. En tant que commandant, vous avez été appelé dans la région pour aider les secours, mais votre mission personnelle pour empêcher Balthazar de bouleverser l'équilibre fragile de la magie est d'une importance capitale pour toute la Tyrie. Alors que le Désert de cristal et les zones septentrionales d'Elona sortent d'un isolement de 250 ans, quels nouveaux pouvoirs et secrets découvrirez-vous en vous efforçant d'empêcher Balthazar d'accomplir ses projets ?

Montures

Aventurez-vous dans le Désert de cristal pour découvrir de nouveaux compagnons merveilleux, qui vous aideront à explorer le monde. Chaque monture dispose d'une capacité spéciale de déplacement permettant de franchir un certain type de terrain. Vous pouvez acheter les montures auprès des marchands de Cœurs dans les camps de montures après avoir terminé une tâche de zone spéciale, vous permettant d'en apprendre plus sur la monture et d'acquérir de l'expérience pour la monter. En acquérant une monture, vous déverrouillerez également le parcours de maîtrise associé, qui vous permettra de faire progresser chaque monture pour l'améliorer davantage !

  • Remarque : nous avons ajouté une nouvelle série de raccourcis clavier servant pour les montures et leurs capacités. Des conflits entre les raccourcis par défaut des montures et vos raccourcis de base sont possibles, suivant ceux que vous avez définis. Vérifiez vos raccourcis clavier et les nouveaux raccourcis des montures afin de les définir selon vos préférences.

Spécialisations d'élite

  • Élémentaliste :

    • Tissesort - Les Tissesorts peuvent maîtriser deux éléments différents à la fois. Ils jonglent avec pour les combiner et générer de puissants effets. L'épée est leur arme de prédilection, et leurs postures leur permettent de canaliser la puissance des éléments.
  • Ingénieur :

    • Holographiste - Les Holographistes maîtrisent la puissance du soleil pour générer des structures de lumière semi-solides. Ils combattent à l'épée, mais lorsque le mode Forge à Photons est activé, ils peuvent employer de puissantes armes de lumière.
  • Gardien :

    • Incendiaire - Les Incendiaires n'ont de cesse de protéger le savoir et manipulent le feu magique. Ils n'hésitent pas à s'aider de mantras et de haches en combat rapproché. À la place des vertus, ils invoquent des ouvrages savants, qui s'avèrent de puissants outils pour repousser leurs ennemis et protéger leurs alliés.
  • Envoûteur :

    • Mirage - Les Mirages sillonnent le champ de bataille tels des voiles de sable, et préfèrent se camoufler plutôt que d'esquiver les attaques. La beauté de leurs haches tourbillonnant avec grâce, ainsi que celle de leurs miroirs prismatiques, n'ont d'égale que leur dangerosité.
  • Nécromant :

    • Fléau - Les Fléaux canalisent leur force vitale dans les sables du désert pour invoquer des ombres capables d'attaquer leurs ennemis et de générer des barrières pour leurs alliés. Ils tourmentent leurs adversaires à l'aide de compétences punitives, tout en maniant des torches pour pouvoir contempler leur propre destruction.
  • Rôdeur :

    • Animorphe - Le lien qui unit les Animorphes à leurs familiers est si puissant que leurs esprits peuvent ne faire qu'un. En canalisant leurs familiers, ils se fondent avec eux pour ne plus former qu'une seule entité et attaquer leurs ennemis à l'aide de dagues semblables à des crocs, tout en utilisant les capacités et l'archétype de leurs familiers.
  • Revenant :

    • Renégat - Kalla Lamebrûlante, la Charr légendaire, confère la puissance de sa troupe aux Revenants qui l'invoquent depuis les Brumes. Les Renégats manient l'arc court et décochent des flèches invoquées à travers des portails des Brumes pour prendre leurs ennemis au dépourvu.
  • Voleur :

    • Sniper - De purs mercenaires, les Snipers traquent et marquent leurs cibles pour générer de la Malice et ainsi leur infliger plus de dégâts et les cribler d'effets nuisibles. Ils se servent de fusils pour éliminer leurs ennemis avec des tirs précis à distance.
  • Guerrier :

    • Brisesort - Les armes brisées des Lanciers du soleil n'ont pas été perdues : leurs descendants s'en servent de dagues, avec lesquelles ils s'attaquent à la trame même de la magie pour en priver leurs ennemis. Grâce à la méditation, les Brisesorts voient par-delà les défenses de leurs adversaires, et ils puisent dans leur adrénaline pour lancer de puissantes contre-attaques.

Hall de guilde

  • Allez parler à l'explorateur Hashim au quartier général de l'Initiative de la guilde afin d'entreprendre une expédition pour prendre le contrôle du Refuge de Chassevent, le nouveau hall de guilde.
    • Si vous basculez vers ce nouveau hall, vous conserverez les améliorations existantes déverrouillées dans la Caverne dorée ou le Précipice perdu.
    • Découvrez de nouvelles décorations et de nouveaux emblèmes pour décorer votre hall et aider votre guilde à se distinguer.

MISES À JOUR DU JEU

Général

  • L'instance « Les secrets de la Lame brillante » dans l'épisode 6 de la saison 3 a été ajustée afin d'améliorer le jeu en groupe.
    • Le reste du groupe peut désormais aider le propriétaire de l'instance à combattre le Blanc-Manteau dans l'illusion du Cromlech de Denravi, et ses membres sont éligibles à tous les succès associés à ce combat.
    • Les membres du groupe ne participant pas directement au combat contre la manifestation de doute de soi peuvent maintenant encourager et motiver leur ami, ce qui accélérera la recharge de ses compétences.
  • Correction d'un bug affectant une plate-forme à vapeur dans le puzzle de saut « Pas si secret » des Champs de Gendarran à cause duquel les joueurs manquaient la cible.
  • Crique de Sud-Soleil : suppression d'un clone du conseiller Okk sur l'Ilot de perles.
  • Bassin aurique : correction du dévoilement confus de la zone « Tarir, la Cité des Oubliés » sur la carte du monde.
  • Les tâches de zone non terminées sur les autres cartes seront désormais signalées par des cœurs vides sur la carte du monde.
  • Un clic gauche sur les succès et les notifications semblables affichera la page appropriée dans la fenêtre Héros. Un clic droit fera disparaître la notification sans l'afficher.
  • Un clic droit sur un coffre sautillant permettra de prendre automatiquement son contenu s'il n'y a pas d'objet à sélectionner pour obtenir certains types de récompenses.
  • Les « vouivres juvéniles » ont été renommées en « vouivres mineures » pour éviter d'obtenir le nom incongru de « vouivre juvénile vétéran ».
  • Champs de Gendarran : correction d'un bug à cause duquel le capitaine Wiley ne réapparaissait pas en de rares occasions.
  • Les harpons et les barils de poudre durant le combat « Triple terreur » seront désormais prioritaires pour les interactions par rapport aux paquets créés par les joueurs.
  • Il est possible d'ouvrir des piles entières de conteneurs de consommables avec le menu contextuel du clic droit. L'ouverture s'interrompra une fois la pile terminée, si votre inventaire est plein ou si vous fermez la fenêtre d'inventaire.
  • Correction d'un bug permettant d'utiliser le parchemin de portail du Monde vivant pour se téléporter en cours de combat ou en étant à terre, si la fenêtre de dialogue de l'option était ouverte avant le début du combat.
  • Aurora octroie désormais le succès « Collectionneur légendaire ».
  • Le dernier coffre de l'événement de chasse au trésor de Skrilla dans la Baie des braises est désormais limité aux joueurs ayant participé à l'événement.
  • Les avantages, améliorations et altérations affectant les boss de primes ont été réorganisés afin d'en améliorer la visibilité.
  • Correction d'un bug à cause duquel les fragments de pierre de rune druidique utilisaient la mauvaise icône dans les menus des vendeurs du Mont Draconis.
  • Les joueurs accomplissant la collection « Le Bifrost III » et ayant égaré la lentille de l'Abîme de jade peuvent en obtenir une nouvelle auprès du grand maître artisan Hobbs.

Donjons

Fractales

Observatoire détruit :
  • Correction d'un bug pouvant pousser les floraisons solaires à se fixer sur les joueurs morts.
  • Lorsque le défi du présage sera actif, il y aura désormais toujours au moins une plate-forme disponible près du boss.
  • Correction d'un bug à cause duquel Explosion solaire frappait trop tard.
  • Des poches temporelles apparaîtront désormais 0,04 seconde après l'élimination d'une anomalie temporelle au lieu de 0,5 seconde, et les scripts ont été améliorés pour augmenter leur réactivité.
  • Correction d'un bug à cause duquel les cercles verts de Réalignement temporel pouvaient infliger des dégâts au mauvais moment.
  • Désormais, Réalignement temporel produit un effet d'explosion bleu lorsque le mécanisme est en panne.
  • Ajout d'une mesure de protection pour éviter que deux joueurs ne subissent Réaffectation corporelle en même temps.
  • Correction d'un bug pouvant rendre les golems invulnérables temporairement.
  • Correction d'un bug à cause duquel les golems étaient considérés comme des élémentaires.
  • Il est désormais possible d'esquiver la brûlure de Fureur rayonnante.
  • Correction d'un bug à cause duquel Tir courbe infligeait dix fois plus de dégâts que prévu au niveau 3.
  • Amélioration de l'échelonnage des niveaux de Tir courbe et Trait solaire, réduction des dégâts infligés aux joueurs à terre et correction d'un bug à cause duquel ces compétences touchaient deux fois.
  • Ajout d'un anneau rouge aux champs de dégâts de Tir courbe et Trait solaire pour faciliter leur repérage.
  • Amélioration de l'échelonnage des dégâts aux différents niveaux de Chaos grondant.
  • Ajout de fils de détente de téléportation pour éviter que les floraisons solaires ne restent bloquées dans les coins lors du combat contre le boss final.
  • Correction d'un bug à cause duquel certains joueurs n'étaient pas téléportés vers la plate-forme d'Arkk durant le combat final.
  • Correction d'un bug à cause duquel Lancer de nova pouvait empêcher l'activation de Réaffectation corporelle.
  • Le golem Marque II est en manque de boîtes et a décidé de projeter des boîtes rouges avec ses attaques électriques.
Îles du chaos :
  • Une partie des dégâts des deux premiers combos d'attaque du gladiateur audacieux a été reportée sur le troisième pour mettre l'accent sur l'importance d'esquiver la troisième attaque.
  • Deux singularités de Gardebrume ont été déplacées vers des endroits plus pratiques.
  • Les joueurs tombant de la plate-forme du boss final seront désormais mis à terre au lieu d'être tués.
  • Un portail a été ajouté pour permettre aux joueurs de se téléporter au boss de l'Anomalie s'ils sont séparés des autres.
Cauchemars :
  • Ajustement des taux de points de capture pour le second événement.
  • Réduction de la santé de Goinfre-chair de 25 %.
  • Les joueurs mis à terre dans le lac toxique de Goinfre-chair seront désormais téléportés dehors.
Réacteur de Thaumanova :
  • Ajout d'un portrait pour le boss de l'Anomalie.
Non classée :
  • Ajout d'un point de contrôle après le premier puzzle de saut si les joueurs tuent les 6 harpies.
  • Déplacement d'un point de contrôle dans la prison.
  • Ajout d'un point de contrôle après les escaliers électriques.
  • Désormais, neutraliser la sécurité des escaliers libère les joueurs de l'immobilisation invisible immédiatement.
  • La porte extérieure près du Gros Tom téléportera désormais à l'extérieur les joueurs bloqués.
  • Réduction de la priorité du forcené asura dans le ciblage avec tabulation.
  • Correction d'un bug à cause duquel le forcené asura apparaissait avant la fin du combat contre le Gros Tom.
  • Amélioration de la scène finale et réduction du temps d'attente avant le questionnaire du transit fractale.
Complexe souterrain :
  • Marcher sur la seconde plaque dans la zone d'introduction ouvrira désormais la première porte de façon permanente.
  • Les singularités de Gardebrume ont été déplacées vers des endroits plus pratiques.
Volcanique :
  • Correction d'un bug à cause duquel les zones de lave ne fonctionnaient pas durant le combat contre le boss.

Raids

Histoire personnelle

  • Les limites de l'instance pourront être mises à jour de façon dynamique à mesure que se déroulera l'histoire de chaque chapitre.

Objets

  • L'effet bénéfique « Produit consommable » des consommables utilitaires a été renommé « Amélioration » afin de mieux le différencier des effets des aliments.
  • Les effets de projectiles personnalisés des armes légendaires suivantes ont été mis à jour :
    • Éclair
    • Incinératrice
    • Flammes de guerre
  • Plusieurs des nouveaux matériaux d'artisanat de Path of Fire™ ne seront pas placés dans la collection de matériaux. Ceci leur permettra d'acquérir une valeur adaptée à leur rareté. Ils seront ajoutés dans la collection lors d'une prochaine mise à jour.

Compétences de profession

Général :
  • Tourment : les infobulles des compétences, des aptitudes et des objets concernant cette altération indiquent désormais des dégâts supérieurs contre les cibles mobiles, car elles intègrent toujours les dégâts de base, au lieu de séparer les dégâts de base et les dégâts en mouvement.
  • Traits vampirisants : correction d'un bug qui empêchait les coups de grâce tournoyants ou à projectiles de s'afficher dans le journal de combat s'ils étaient utilisés dans un champ de ténèbres.
  • Attraction : modifications apportées afin de réduire les cas de joueurs déplacés dans des objets et ainsi bloqués. Vous remarquerez peut-être que les compétences ayant cet effet attirent un peu moins vite et bien plus délicatement.
  • Repoussement : modifications apportées afin de réduire les cas de joueurs déplacés dans des objets et ainsi bloqués. Vous remarquerez peut-être que les compétences ayant cet effet repoussent un peu moins vite et bien plus délicatement.
Élémentaliste

Vous pouvez désormais déverrouiller la spécialisation Tissesort en jouant à Path of Fire.

  • Bourrasque : cette compétence ne sera plus placée en attente. Si possible, elle interrompra les autres compétences pour être lancée.
  • Rafale : cette compétence ne sera plus placée en attente. Si possible, elle interrompra les autres compétences pour être lancée.
  • Séisme : cette compétence ne sera plus placée en attente. Si possible, elle interrompra les autres compétences pour être lancée.
  • Bouleversement terrestre : les pulsations invalidantes de cette compétence infligeront désormais 8 secondes de Saignement en plus de ses effets actuels, ce qui porte le nombre potentiel total de charges de Saignement de 8 à 12.
Ingénieur

Vous pouvez désormais déverrouiller la spécialisation Holographiste en jouant à Path of Fire.

  • Régénération rapide : correction d'un bug provoquant l'affichage de valeurs de soin incorrectes.
  • Élixir B : augmentation des charges de Pouvoir conférées, ce nombre passant de 1 à 5. Réduction de la durée de Pouvoir conférée, celle-ci passant de 30 à 10 secondes.
  • Élixir C : clarification des infobulles de cette compétence pour mieux refléter sa conversion des altérations.
Gardien

Vous pouvez désormais déverrouiller la spécialisation Incendiaire en jouant à Path of Fire.

  • Marteau de sagesse : réduction du temps d'incantation de cette compétence, celui-ci passant de 0,75 à 0,5 seconde. Augmentation du nombre de cibles affectées par cette compétence, celui-ci passant de 1 à 3. Augmentation des dégâts de 20 %.
  • Bouclier du vengeur : réduction du temps d'incantation de cette compétence, celui-ci passant de 0,75 à 0,5 seconde. Augmentation de la durée du bouclier contre les projectiles, celle-ci passant de 3 à 4 secondes.
  • Épée de la justice : réduction du temps d'incantation de cette compétence, celui-ci passant de 0,75 à 0,5 seconde.
  • Arc de la vérité : réduction du temps d'incantation de cette compétence, celui-ci passant de 0,75 à 0,5 seconde.
  • Punition du guérisseur : ajout d'un temps de recharge interne de 20 secondes pour cette aptitude.
Envoûteur

Vous pouvez désormais déverrouiller la spécialisation Mirage en jouant à Path of Fire.

  • Mantras : la partie instantanée de ces compétences est désormais utilisable en plein saut.
  • Reflets : cette compétence brise désormais le ciblage ennemi lorsqu'elle est utilisée. Une nouvelle description de la compétence a été ajoutée pour indiquer les autres compétences ayant ce comportement dans la spécialisation du Mirage.
  • Dérobade trompeuse : ajout d'une description de la compétence pour indiquer que cette aptitude fonctionne uniquement en combat.
Nécromant

Vous pouvez désormais déverrouiller la spécialisation Fléau en jouant à Path of Fire.

  • Linceul de mort : ajout d'un délai de 0,5 seconde à l'activation avant qu'il soit possible de l'interrompre.
  • Linceul de faucheur : ajout d'un délai de 0,5 seconde à l'activation avant qu'il soit possible de l'interrompre.
  • Armure spectrale : mise à jour de la description de la protection pour indiquer la valeur réelle de la protection fournie.
  • Carnage du faucheur : augmentation du bonus de Férocité lorsque Linceul de faucheur est activé, ce bonus passant de 225 à 300 au niveau 80. Cette aptitude ne réduit plus le temps de recharge des compétences de linceul lorsque la cible est éliminée, mais réduit à la place leur temps de recharge de 1 seconde si Moisson vitale touche sa cible. Cette réduction du temps de recharge ne peut se produire qu'une fois par utilisation de Moisson vitale.
  • Mépris glacial : cette aptitude ne réduit plus les dégâts infligés par les ennemis victimes de Givre. Elle augmente désormais les dégâts infligés aux ennemis victimes de Givre de 10 %.
Rôdeur

Vous pouvez désormais déverrouiller la spécialisation Animorphe en jouant à Path of Fire.

  • Tutelle du vent : correction d'un bug qui empêchait certaines compétences à l'arc long d'afficher toutes les descriptions pertinentes pour cette aptitude.
  • Le pied léger : correction d'un bug qui empêchait certaines compétences à l'arc court d'afficher toutes les descriptions pertinentes pour cette aptitude.
  • Nuage de fumée : correction d'un bug qui empêchait le bon fonctionnement du champ de fumée créé par cette compétence si vous échangiez votre familier fumécaille.
  • Pousse coriace : correction d'un bug provoquant l'affichage de valeurs de soin supérieures aux valeurs de soin réelles.
  • Lien du clairon : correction d'un bug qui empêchait le coup de grâce explosif de cette aptitude de fonctionner avec les zones de combo créées par votre familier.
Revenant

Vous pouvez désormais déverrouiller la spécialisation Renégat en jouant à Path of Fire.

  • Marteaux vengeurs : correction d'un bug provoquant l'affichage de valeurs de soin incorrectes.
  • Frappe chirurgicale : augmentation des dégâts infligés par cette compétence de 10 % dans les modes de jeu JcE.
  • Assaut implacable : augmentation des dégâts infligés par cette compétence de 10 % dans les modes de jeu JcE.
Voleur

Vous pouvez désormais déverrouiller la spécialisation Sniper en jouant à Path of Fire.

  • Refuge ombreux : correction d'un bug qui empêchait le refuge d'appliquer l'effet Révélé si vous l'interrompiez.
  • Signe d'agilité : le gain d'endurance réduit de cette compétence en JcJ s'applique désormais aussi en McM.
  • Vigueur canalisée : le gain d'endurance réduit de cette compétence en JcJ s'applique désormais aussi en McM. Correction d'un bug à cause duquel cette compétence conférait plus d'endurance que prévu (20 au lieu de 15).
  • Voleur d'endurance : le gain d'endurance réduit de cette compétence en JcJ s'applique désormais aussi en McM.
  • Frappe panique : réduction de la durée de l'effet Empoisonnement appliqué par cette aptitude, cette durée passant de 4 à 2 secondes en JcJ et McM.
  • Lotus perforant : réduction de la durée des altérations appliquées par cette compétence de 50 % en JcJ et McM.
Guerrier

Vous pouvez désormais déverrouiller la spécialisation Brisesort en jouant à Path of Fire.

  • Puissance berserker : augmentation de la durée des charges d'amélioration, celle-ci passant de 10 à 15 secondes. Correction du nombre de charges d'amélioration dans certaines descriptions de compétences.
  • Dernier rempart : correction d'une erreur indiquant à tort que cette aptitude réduisait le temps de recharge des postures.
  • Précision blessante : cette aptitude ne confère plus de bonus de Précision.
  • Foulée courageuse : augmentation de la durée de Stabilité, celle-ci passant de 4 à 8 secondes.
  • Tranchage arqué : rééchelonnage du gain de Fureur, qui passe de 5/10/15 secondes à 8/12/16 secondes, respectivement, en fonction de votre niveau d'adrénaline.
  • Rafale : augmentation du nombre de coups au niveau 1 d'adrénaline, ce nombre passant de 8 à 9.

Joueur contre joueur structuré

  • Ajout de nouveaux archétypes par défaut pour les spécialisations d'élite de Path of Fire.
  • Ajout de récompenses pour les joueurs se classant de la 9-16 place dans les tournois automatisés quotidiens.

Monde contre Monde

  • De nouvelles créatures du désert se sont aventurées dans les Territoires frontaliers du désert.
  • Les bannières de revendication de guilde McM (de la tortue, du Centaure et du dragon) ont été modifiées afin que les revenants puissent utiliser leurs compétences utilitaires tout en les maniant.
  • Un nouveau parcours de récompenses du Désert de cristal a été ajouté.
  • Des témoignages des actes héroïques s'obtiennent à la place des preuves d'héroïsme.
    • Tous les objets dont l'achat nécessitait des preuves d'héroïsme peuvent encore être achetés avec ces preuves auprès des marchands.
    • Les témoignages des actes héroïques permettent d'acheter tous les objets qui s'achetaient avec des preuves d'héroïsme.
    • Vous pouvez acheter des preuves d'héroïsme avec des témoignages des actes héroïques auprès du notaire des actes héroïques.
  • Un nouveau parchemin notarié de consignation d'actes héroïques du désert a été ajouté dans l'inventaire du vendeur suivant : notaire des actes héroïques. Le parchemin notarié de consignation d'actes héroïques du désert permet de terminer un défi de héros de la région d'Elona au hasard.
  • Les armures élevées McM possèdent maintenant des statistiques de Path of Fire que vous pouvez sélectionner si vous possédez Path of Fire.
  • De nouvelles recettes de Path of Fire ont été ajoutées dans l'inventaire du vendeur suivant : notaire des actes héroïques.
  • Les dégâts d'armure sont maintenant réparés automatiquement lorsque vous retournez dans votre zone personnelle.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR

Nouveaux objets et promotions

  • Il est désormais possible d'acheter 3 emplacements d'inventaire partagé supplémentaires dans la catégorie « Améliorations » de la boutique aux gemmes au prix de 700 gemmes chacun, ou 1 890 gemmes pour les trois. Chaque compte peut à présent en obtenir jusqu'à 19. Cette limite ne tient pas compte de ceux conférés par l'augmentation au niveau 80 obtenue en achetant Path of Fire ou Heart of Thorns™.
  • Un nouveau pack de base élonien est maintenant disponible dans la catégorie « Utilitaire » de la boutique aux gemmes, au prix de 1 800 gemmes. Il comprend une sacoche du Lion noir à 20 emplacements, 5 clés de coffre du Lion noir, 5 augmentations héroïques, un kit d'explorateur du désert et un pack d'échantillons du Lion noir.
  • Une nouvelle tenue de forgé est désormais disponible dans la catégorie « Style » de la boutique aux gemmes, au prix de 700 gemmes.
  • La collection d'armes du scientifique est à nouveau disponible chez les spécialistes des armes du Lion Noir pour une durée limitée au prix de 5 billets de retrait du Lion noir. Les clés de coffre du Lion noir sont disponibles dans la catégorie « Spécial » de la boutique aux gemmes, au prix de 125 gemmes l'unité.

Améliorations

  • Six nouvelles couleurs de cheveux exclusives, six nouvelles teintures d'accessoires exclusives, deux coiffures humaines supplémentaires et plusieurs options de calvitie de Guild Wars 2: Path of Fire™ ont été ajoutées aux kits de transformation complète et aux kits coiffure, disponibles dans la catégorie « Utilitaire » de la boutique aux gemmes.
  • Le pack complet de la saison 3 du Monde vivant comprend désormais l'épisode 6 et il est disponible dans la catégorie « Améliorations » de la boutique aux gemmes, au prix de 960 gemmes.
  • Le coffre du Lion noir a été transformé en coffre de chercheur élonien et peut être prévisualisé afin de connaître tout son contenu.

    • Le mini-petit raptor vert a été ajouté comme nouvel objet garanti. Utilisez la forge mystique pour déverrouiller toute la famille.
    • Le nouveau sac à dos de petit chacal est disponible comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité du coffre de chercheur élonien.
    • Le nouveau bâton d'hydre est disponible comme objet peu commun pendant toute la durée de disponibilité du coffre de chercheur élonien.
    • La nouvelle clé dorée de coffre du Lion noir est disponible comme objet rare dans le coffre de chercheur élonien. Elle déverrouille un coffre du Lion noir avec un objet peu commun ou supérieur garanti.
    • La collection d'armes du gardien du temps est disponible comme objet rare pendant toute la durée de disponibilité du coffre de chercheur élonien.
    • La collection d'armes de la flotte du Pacte est disponible comme objet très rare pendant toute la durée de disponibilité du coffre de chercheur élonien.
    • Le coffre d'exclusivités du Lion noir a été supprimé.
  • Le déverrouillage de garde-robe garanti contenu dans le coffre du Lion noir a été mis à jour avec environ 175 nouveaux objets.
  • Vous avez maintenant accès aux points de passage dans les souterrains et les profondeurs de la Tyrie à partir du Sanctuaire de Gardebrume.
  • Si vous utilisez la Clé d'accès au Sanctuaire de Gardebrume en étant dans le Sanctuaire de Gardebrume, vous retournerez désormais sur votre carte JcE publique précédente.

CLIENT MAC

  • Amélioration supplémentaire de la gestion des claviers.
  • Correction d'un plantage du client.
  • Correction d'un bug avec certains effets en plein écran dans certains cas.
  • Ajout d'une fonctionnalité de réparation d'archive.
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  • ArenaNet Staff

Corrections de bugs :

• L'apparence de l'assistant de Kiel dans « Allumer la flamme (Prologue) » a été corrigé.

• Correction d'un problème avec le succès « Nuit des incendies » qui indiquait un statut de récompense erroné dans les chroniques.

• Ajout d'une confirmation écrite pour effacer la clé dorée de coffre du Lion noir.

• L'étalonnage d'une momie éveillée a été réparé.

• La mini-monture de chacal apparait maintenant correctement.

• Mise à jour de certaines miniatures afin qu'elles soient correctement liées au compte dès l'acquisition.

• Correction d'un problème qui empêchait certains succès de se déverrouiller lorsque seulement Path of Fire était acheté.

• Ajustement des succès de début du chapitre 10 afin qu'ils se déverrouillent correctement.

• Ajout de l'audio pour le mini-premier lancier Dehvad.

• Correction d'un incident avec le serveur.

• Correction d'un bug avec l'insigne de l'armure élevée du circaète.

• Correction d'un bug qui permettait à la cible d'une compétence de bloquer le champ de vision de cette compétence.

• Chapitre de l'histoire : Bête de guerre : correction d'un problème dans lequel le dernier combat pouvait se déclencher sans compléter l'étape précédente de la quête, empêchant la quête de se terminer correctement.

• Correction d'un problème qui causait à « Détruire des pylônes supplémentaires » d'être récompensé par erreur dans certaines situations.

• Les ferrailles forgées huilées ont été ajoutées aux matériaux stockés, mis à jour avec une nouvelle icône, et la rareté a été augmentée au niveau « rare ».

• Certaines recettes pour la fabrication de sacs qui n'étaient pas utilisables ont été supprimées.

• Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de voir d'autres joueurs tourner lorsqu'ils sautaient.

• Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'obtenir des succès quotidiens d'extensions qu'ils ne possédaient pas.

• Correction de prix inexacts proposés par certains marchands de cœurs de renommées.

• Forge à Photons : correction d'un bug qui empêchait parfois la recharge de Kit grenades.

• Clarification du texte de plusieurs croupiers de tempête de sable dans le Grand casino Sahil et au lys de l'Elon.

• Les nouveaux parcours de récompenses du JcJ et du McM ont été ajustés.

• Correction d'un problème qui empêchait l'affichage de la notification de l'histoire de Path of Fire.

• Correction d'un problème dans lequel les conseillers réagissaient comme si vous aviez choisi une option différente de celle que vous aviez réellement choisi dans « Ouvrir la voie ».

• Correction d'un problème qui empêchait les joueurs de terminer la rencontre lors du combat final dans l'instance en mode scénario « Sol consacré ».

• Gardien : Maître du savoir : correction d'un bug qui empêchait à cette aptitude de bénéficier de la réduction du temps de recharge sous l'eau pour certains tomes de compétence.

• Revenant : Bastion de Brise-lame : correction d'un bug dans lequel cette compétence n'était pas correctement appliquée à tous les alliés.

• Chapitre de l'histoire : Nuit des incendies : correction d'un problème avec les forgés du camp du nord qui n'attaquaient pas les joueurs.

• Chapitre de l'histoire : Allumer la flamme : ajustement de la dynamique des limites de l'instance et des fils de détente afin d'éviter à l'histoire de se bloquer.

• Suppression du mur invisible qui empêchait l'accès au point de héros.

• Correction d'un incident avec le serveur.

• Correction d'un plantage du client.

Élémentaliste :

  • Globe de foudre : correction d'un bug empêchant cette compétence de frapper les cibles valides.
  • Conjuration de l'arc de givre - Surgélation : mise à jour de cette compétence pour afficher la durée d'étourdissement dans la barre d'amélioration. Correction d'un bug provoquant l'affichage d'une durée inexacte dans l'infobulle.
  • Surcharge de feu : correction d'un bug survenant quand Élu du feu était équipé sans Conduit instable.
  • Conduit instable : correction de la description de la compétence relative à l'aura de feu quand l'aptitude Élu du feu est équipée.
  • Mer houleuse : correction d'un bug provoquant un déclenchement trop rapide des effets quand le joueur était affecté par Célérité.
  • Bourrasque : correction de la description de la compétence relative au Renversement pour afficher la durée exacte.

Ingénieur :

  • Lancer d'Élixir B : augmentation de la quantité de Pouvoir conférée par cette compétence, celle-ci passant de 1 à 5. Réduction de la durée de Pouvoir conférée par cette compétence, celle-ci passant de 30 à 10 secondes.
  • Flasque cachée : augmentation de la quantité de Pouvoir conférée par cette aptitude, celle-ci passant de 1 à 5. Réduction de la durée de Pouvoir conférée par cette aptitude, celle-ci passant de 30 à 10 secondes.
  • Charr - Pistolets cachés : correction d'un bug à cause duquel cette compétence de ceinture utilitaire raciale possédait 4 pistolets au lieu des 2 prévus.

Gardien :

  • Attaque automatique à l'épée : correction d'une description de la compétence inexacte concernant la portée de l'attaque. (La portée réelle de la compétence reste inchangée.)

Nécromant :

  • Tombée de la nuit : correction d'un bug provoquant une désynchronisation des effets visuels de cette compétence lorsque le joueur était affecté par Célérité ou Lenteur.

Rôdeur :

  • Salve de poison : correction d'un bug permettant à cette compétence de toucher parfois deux fois plus souvent que prévu.
  • Lien du clairon : correction d'un bug à cause duquel l'amélioration restait disponible après activation.

Revenant :

  • Fissure de la Fournaise : correction d'un bug provoquant une désynchronisation des effets visuels de cette compétence lorsque le joueur était affecté par Célérité ou Lenteur.
  • Expulsion d'énergie : cette compétence a maintenant un temps de recharge de 10 secondes en JcJ et un temps de recharge de 2 secondes dans les autres modes de jeu.

Voleur :

  • Frappe tactique : correction d'un bug à cause duquel cette compétence infligeait moins de dégâts que prévu.
  • Gaz suffocant : correction d'une description de la compétence indiquant une durée de champ inexacte.
  • Explosion d'agilité : correction d'un bug à cause duquel Hâte mineure indiquait conférer Vigueur au lieu de Rapidité.

Guerrier :

  • Tir efficace : correction d'un bug permettant de lancer cette compétence sans avoir l'adrénaline suffisante.
  • Maître épéiste : réduction du bonus de durée d'altération, qui passe de 20 % à 10 %, afin de l'aligner sur les bonus conférés par d'autres aptitudes à l'épée.

Lac Doric :

  • Ajout d'esprits de bandits dans la zone de la Scierie de Doric durant la nuit pour qu'il soit plus facile de terminer la collection Affaires de Cin.

Fractales :

  • Correction de plusieurs succès de fractales quotidiennes indiquant des niveaux de fractale inexacts dans leur liste d'objectifs.

Ennemis/Créatures :

  • Correction de failles dans le modèle de l'armure du rebelle éveillé champion.

McM

  • Les dégâts des tirs de rochers des catapultes ont été ajustés afin de rendre le montant des dégâts cohérent quel que soit le niveau de charge.

CLIENT MAC

  • Correction d'un bug empêchant la suppression des objets dont le nom comportait des caractères spéciaux en normalisant le codage des caractères.
  • Correction d'un bug empêchant le bon fonctionnement de l'ajustement gamma en plein écran pour certains joueurs.
  • Correction d'un bug de rendu provoquant parfois l'affichage de textures de modèles ayant l'air corrompues.

BOUTIQUE AUX GEMMES DE LA COMPAGNIE COMMERCIALE DU LION NOIR

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug affectant le placement des cheveux et des barbes.
  • Correction d'un bug d'animation concernant le deltaplane du Super nuage.
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Corrections de bugs:

  • Correction d’un bug qui empêchait certains éléments de collection de faire progresser le succès “Pointe de la lance”.
  • Correction d’un problème d’affichage pour le mur bouclier des assembleurs forgés.
  • Correction d’un problème qui empêchait quelques sacs d’inventaire de plus de 20 emplacements de faire le tri correctement.
  • Correction d'un plantage du client.
  • Correction d'un incident avec le serveur.
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Corrections de bugs :

  • Correction d’un problème concernant les récompenses d’achèvement de la carte. Revenir dans une carte complétée déclenche la réception de toute récompense manquante.
  • Histoire : “Le sacrifice” : correction d’un problème avec Balthazar qui bloquait la progression de l’instance.
  • Histoire : “Le sacrifice” : correction d’un bug qui empêchait la mise à terre de quelques joueurs lors d’un moment cinématique clé.
  • Renégat : Héritage durable : correction d’un bug qui permettait à la Ferveur de Kalla améliorée de subsister malgré la dissipation de l’aptitude.
  • Ajout des Synthétiseurs de cuir et de tissu dans le hall de guilde du Refuge de Chassevent.
  • Déblocage de l’entrée du puzzle de saut des Falaises de Hantedraguerre.
  • Désactivation temporaire du tableau de primes dans les lys de l’Elon dans l’Oasis de cristal.
  • Correction d'un incident avec le serveur.
  • Correction d’un incident avec une carte.
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  • ArenaNet Staff

Corrections de bugs:

  • Les primes sont de nouveaux disponibles sur les tableaux du lys de l'Elon.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs avec un niveau bas de faire des dégâts maximums avec la compétence d'attaque de leur monture au lieu que ce soit adapté au niveau de la carte.
  • Correction d’un bug dans lequel les joueurs ne pouvaient pas avancer l’histoire de l’épisode 5 de la saison 3.
  • Fractale de l'Observatoire détruit : correction d’un problème dans lequel les joueurs pouvaient mourir suite à une chute lors de l'affrontement avec Skorvald.
  • Chapitre de l'histoire « Nuit des incendies » : correction d’un problème rare qui faisait que vaincre le bastion forgé ne permettait pas d’avancer le chapitre à l’étape suivante.
  • Renégat : Sommet de Tranchâme : correction d’un bug qui causait à cette compétence de rester active après l’utilisation de montures.
  • Mirage : Esprit insaisissable : correction d’un bug qui empêchait à cette aptitude d’enlever les altérations des joueurs qui sautaient.
  • Sniper : Cinq d'un coup : correction d’un bug qui causait à l’effet anneau allié de cette aptitude d’être activé sur la mauvaise cible.
  • Correction d’un bug dans lequel certaines recettes d'armure légère de bête de guerre utilisaient les mauvais ingrédients.
  • Correction d’un bug avec les aptitudes de conversion de statistiques qui remplaçaient les augmentations de statistiques temporaires des améliorations, aptitudes et avantages.
  • Correction d’un bug qui pouvait causer a la chaîne d'événements de Kaidenna de se bloquer avant d’entrer dans la roche de l'augure.
  • Correction d’un crash avec la prime de Reine Yidaxu légendaire dans l’Oasis de cristal.
  • Correction d’un plantage du serveur.
  • Correction d’un incident avec le client.
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  • ArenaNet Staff

Corrections de bugs :

  • Chapitre de l’histoire « Nuit des incendies » : correction d’un problème rare avec le héraut de Balthazar qui pouvait causer à l’instance de se bloquer.
  • Revenant : Sommet de Tranchâme : Ajout de 1 seconde entre les incantations (comme les autres capacités de maintenance).
  • Gardien : Courage inébranlable : correction d’un bug qui empêchait à cette aptitude de fonctionner avec Grimoire du courage.
  • Correction d’un cas rare avec l’IU qui ne dirigeait pas le joueur correctement pour une partie du chapitre 2.
  • Correction d’un plantage du client.
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Corrections de bugs :

  • Rôdeur : Assaut de fumée : correction d’un bug qui empêchait l’Animorphe d’esquiver en utilisant cette capacité.
  • Chapitre de l’histoire « Nuit des incendies » : correction d’un problème qui empêchait les entrées de l'instance d’apparaître correctement.
  • Chapitre de l’histoire « Sol consacré » : correction d’un problème qui causait parfois au combat de la rencontre finale de se bloquer.
  • Ajustement des succès de « Path of Fire : acte 2 » de manière à ce qu’ils soient maintenant 18 au lieu de 19.
  • Correction de certains problèmes additionnels avec des joueurs qui ne recevaient pas toutes les récompenses pour avoir l’achèvement des cartes de Path of Fire :
    • Pour recevoir toutes les récompenses, retournez sur la carte affectée. Si vous ne pouvez pas compléter "Parcours du territoire", allez chercher l'intendant primitif dans les Hautes-terres du désert, il a un objet pour vous aider dans vos progrès.
  • Correction d’un problème qui empêchait à certains joueurs d’interagir avec les renseignements des éveillés pour le succès Reconnaissance des chacals dans la désolation.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’acquérir certains objets pour les collections des spécialisations d’élite en dehors de leur profession et de ne pas obtenir les récompenses ou crédit appropriés.
  • Correction d’un problème avec le point de maîtrise djinn au domaine de Vabbi qui pouvait causer aux djinns de faire apparaitre des pylônes boucliers additionnels après leur défaite.
  • Correction d'un plantage du client impliquant la discussion en ligne.
  • Correction d'un incident avec le serveur.
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Corrections de bugs :

  • Domaine de Vabbi : correction d'un problème qui pouvait bloquer un événement dans le jardin de Seborhin dans lequel les harpies attaquaient le bassin.
  • Correction d'un bug dans lequel la combinaison de statistiques du circaète n'était pas disponible pour les ensembles d'armures utilisant les apparences de bête de guerre. Les joueurs auront besoin de sélectionner à nouveau les statistiques de ces équipements, mais la sélection devra inclure la combinaison Puissance, Guérison et Concentration du circaète.
  • Correction d'un bug avec la recette des espauliers de bête de guerre du circaète qui empêchait leur fabrication. Nous avons également changé le texte des insignes afin d'identifier plus clairement qu'ils sont utilisés pour les ensemble d'armures du bête de guerre et du chasseur de primes.
  • Les joueurs peuvent maintenant utiliser leurs montures dans les halls de guilde de la Caverne dorée et du Précipice perdu.
  • Correction d'un bug qui empêchait la recette de l'insigne de maréchale de la lance d'être découverte.
  • Correction d'un problème qui permettait au pack de survie de Path of Fire d'être acheté plus de deux fois par compte.
  • Correction d'un bug qui empêchait la fabrication du casier de nomade 28 emplacements.
  • Correction d'un plantage du client.
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Corrections de bugs :

  • Correction d'un problème rare qui causait à la mission "Le sacrifice" de se bloquer si, une fois terminée, un joueur appelait Taimi en dehors des Hautes-terres. Si cela est arrivé, la quête devrait se réparer d'elle-même en retournant dans les Hautes-terres ou en appelant Taimi à nouveau.

  • Correction d'un problème dans le Repli du dragon qui bloquait la collection du bâton légendaire, Jamais plus.

  • Gardien : Critique incessante : correction d'un bug avec cette aptitude qui donnait une chance d'infliger Saignement aux armes autres que les haches.

  • Correction d'un bug avec les statistiques disponibles pour certaines bannières. Ces objets peuvent maintenant bénéficier des combos de statistiques de Path of Fire avec le niveau approprié. Si un personnage d'un niveau inférieur à 80 en utilisait une, celle-ci a été placée dans l'inventaire.

  • Rôdeur : Animorphe : correction d'un bug qui causait au rôdeur utilisant la compétence Mode bestial de quitter ce mode lorsqu'il changeait de niveau suite au changement de zone.

  • Correction d'un bug qui causait aux ennemis affectés avec Furtivité de réapparaitre dans leur emplacement initial une fois Furtivité terminée.

  • Correction d'un bug dans lequel les armes du croissant mordant de qualité exotique ne pouvaient pas être équipées.

  • Correction d'un bug qui empêchait aux joueurs de progresser dans le succès du Pourfendeur d'insectes.

  • Tissesort : correction d'un bug qui causait à l'affinité secondaire de l'élémentaliste de disparaître une fois désarçonnée.

  • Correction d'un bug avec le prix d'achat des remplacements pour Le jardin des dieux, Livre de Vlast, L'héritage, Rapport de renseignement : Palawa Joko I et Rapports de mission sur l'Ordre des Soupirs.

  • Les bénédictions acquises d'Elisa dans la recherche de Récitation de la litanie des exploits peuvent maintenant être correctement consommées pour des contrats commerciaux.

  • Correction d'un bug avec la recette des canons d'avant-bras de bête de guerre du circaète qui devrait maintenant créer le bon objet.

  • Correction d'un bug qui pouvait causer à certaines montures de faire descendre le joueur de manière imprévue lorsque leur capacité d'engagement était utilisée.

  • Rives de l'Elon : correction d'un bug qui causait au contremaître Erran d'essayer sans arrêt de détruire la porte du pavillon des morts. Le second lancier Olishar a été ajusté pour réapparaître de manière consistante afin d'aider dans les événements.

  • Correction d'un incident avec le serveur.

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Corrections de bugs :

  • Holographiste : Explosion réfrigérante : correction d’un problème qui causait parfois à la version chauffée de cette compétence de guérir des quantités inégales pour chaque pulsation. Correction d’un problème qui causait à cette compétence d’infliger des pulsations givrées aux ennemis à proximité après la première explosion givrée.
  • Les recettes pour les pièces d'armure de maréchale de la lance sont maintenant liées au compte.
  • Mirage : Oasis trompeuse : correction d’un problème qui causait parfois à cette compétence de guérir des quantités inégales pour chaque pulsation.
  • Les aptitudes suivantes seront maintenant correctement réappliquées lorsque le joueur désarçonne : Foulée courageuse, Énigme du sable et Première frappe.
  • Brisesort : Trancheur d'aura : correction d’un bug qui causait à cette compétence de ne pas afficher la suppression d’Immobilisation lorsqu’elle était équipée avec Ruée martiale.
  • Correction d’un bug qui permettait aux esquives d’être placées dans la file d'attente pendant l’utilisation de la spécialisation Mirage.
  • Correction d’un problème qui causait parfois à une chaîne d’événements dans le domaine de Vabbi de se bloquer.
  • Guerrier : Tir combustible : correction d’un bug qui causait à cette compétence d’avoir une zone d'effet de rayon incorrecte et calquée lorsqu’elle était utilisée avec la spécialisation Brisesort.
  • Correction d’un bug qui causait à la recette pour fabriquer l’anneau d'étincerouge (la version avec Puissance, Guérison et Concentration) d’identifier l’anneau maudit au lieu de l’anneau d'étincerouge.
  • Les noms de certaines recettes pour les armes des Lanciers du soleil ont été mis à jour et clarifiés.
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  • ArenaNet Staff

Corrections de bugs :

  • Revenant : Fureur sanglante : correction d’un bug avec cette aptitude qui conférait incorrectement son augmentation de durée de Saignement.
  • Gardien : Marteau du savoir : correction d’un bug dans lequel cette compétence pouvait causer des plantages.
  • Correction d’un problème avec les aventures de ravitaillement qui pouvaient être complétées avec moins de marchandises que normalement nécessaire.
  • Chapitre de l'histoire « Le sacrifice » : Les limites de l'instance ont été ajustées pour empêcher les joueurs d’être bloqués.
  • Rôdeur : Visée rapide : correction d'un bug qui empêchait cette aptitude d’affecter Mutiler pendant le Mode bestial.
  • Gardien : Symbole de vengeance : correction d’un bug avec cette compétence qui causait moins de dégâts que souhaité.
  • Correction d’un bug qui empêchait la découverte de l’inscription de la maréchale de la lance.
  • Gardian : Savoir légendaire : correction d’un bug qui causait cette aptitude d’affecter l’aptitude Rafale. Désormais, le savoir légendaire n’augmente plus la quantité de Brûlure infligée par la compétence de Grimoire de justice de 1 ; elle augmente maintenant la durée de base de 20 % (laquelle est affectée par expertise).
  • La fabrication de nouveaux sacs de 32 emplacements résultera en sacs qui seront liés au compte et non pas aux personnages. Si vous avez un sac de 32 emplacements qui est lié à un personnage, vous pouvez l’échanger à des marchands dans la ville libre d'Amnoon pour une version du même sac qui n’est pas liée aux personnages.
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Corrections de bugs :

  • Gardien : Présence au combat : correction d'un problème qui empêchait cette aptitude de fonctionner en conjonction avec Maître du savoir.
  • Correction d'un problème dans les Plaines d'Ashford avec des éléments bloquant le panorama du Gouffre des lamentations.
  • Correction d'une collision invisible vers le Lieu surélevé des Confins de Givramer.
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Corrections de bugs :

  • Chapitre de l'histoire "En partance" : la quantité de santé que le mangeur d'âmes peut voler a été considérablement réduite.
  • Chapitre de l'histoire "En partance" : la durée de vulnérabilité de la barre de défiance a été augmentée pour l'attaque bondissante du mangeur d'âmes.
  • Chapitre de l'histoire "En partance" : suppression de la capacité du mangeur d'âmes de voler la santé des familiers et serviteurs.
  • Primes : correction d'un problème dans lequel Ellutherius Vendiver légendaire ne pouvait pas attaquer les joueurs.
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Corrections de bugs :

Élémentaliste :

  • Signe de restauration : correction d'un bug qui causait à la guérison passive de cette capacité de s'activer lors de l'utilisation des montures.
  • Puissance du pyromancien : correction d'un bug qui causait cette aptitude de se déclencher lors de l'utilisation des montures.
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