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Kreths.8457

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  1. Ca en enlève effectivement la première fenêtre oui mais ça reste chiant, et ça enleve pas la fenêtre de sélection de la map. Et pour l'esport moi je dirais plus que c'est parcque le gameplay en pvp est mauvais tout simplement, c'est pas super à jouer et c'est horrible à regarder en tant que viewer twitch par ex, pour moi c'est vraiment la base des mécaniques qu'il faut revoir, par exemple en thief : faire le 5 puis spam le deux pour avoir 10 sec de fufu c'est juste trop naze quoi.... Je comprends l'objectif de vos streams même si je troll un peu mais honnêtement il faut soit un gw3 soit une extension qui revoit toutes les bases car dans cet état ça va rester mort, vous devez accepter qu'a part une petite niche de tryhard y'a personne qui aime vraiment le pvp de gw, c'est même pas une question d'équilibre des builds/classes pour moi ça va plus loin que ça.
  2. Personne peut réussir dans ce mode vu qu'il y'a pas d'e-sport, on comprend d'ailleurs vite pourquoi. Je peux tout de même apporter une idée : faire en sorte que la fenêtre de tag et de sélection de la map pour un match pvp ne pop pas en plein milieu de l'écran et soit impossible à virer, c'est quand même une erreur de vieux noob quoi, si il arrive pas à changer ça comment vont ils améliorer le pvp..
  3. Et puis les animations c'est de la daube, genre un war me tombe dessus je block et en fait il peut pas être block mais y'a rien qui me le fait savoir donc le mec enchaine ces kikoos stuns sous trois milliards d'effets visuel digne de la compète tunning de Lille sans qu'on puisse rien voir, ce jeu c'est une purge.
  4. On voit que dalle, trop d'effets et d'aoe. Rien que la nécessité d'utiliser Yolomouse prouve que c'est bancal.
  5. J'ai une autre suggestion : revoir absolument tous le gameplay car là c'est dégueulasse et ça attire personne
  6. Je vois pas en quoi ça changerait quelque chose, les tempest vont continuer à rouler leur tête de moche sur le clavier pendant que le necro va spam ses aoe au pif. Le gameplay est une purge, on voit quedalle c'est le gros bordel, c'était pas ouf en conquest 5v5 mais là je trouve que ça met vraiment en lumière la merdouille que le pvp de ce jeu est vraiment.
  7. Le 2v2 est déjà bien asser nul comme ça.
  8. En jouant Ranger je passe plat 1 et je continue à monter très légèrement (je sent que je suis limité par mon skill), en jouant thief je stagne gold 2 en poussant parfois jusqu'à gold 3 puis en redescendant (la fameuse 10 victoires puis 8 à 10 défaites tu comprends pas pourquoi). Je pense que faut pas trop se prendre la tête avec le pvp de gw2, y'a trop de bugs sur les tp etc, les déplacements sont lents et pas du tout instinctifs, pour moi c'est pas au point. La concurrence fait mieux (mais c'est plus cher).
  9. Aux escaliers sur le point le plus à l'est ou au mid? Perso au point à l'est j'ai eu un bug avec le tp du thief en jouant S/D (attaque 2), un mesmer est sur le point, je le 2 sauf que le tp reste coincé dans les petits escaliers, je re 2 et ça ne me ramène pas à mon point initial mais me re tp sur place càd coincé sur les mêmes escaliers. je sais différencier les bugs et les points d'ou il n'est pas possible de tp.
  10. Je sais que ça existe depuis la release, il y'a déjà peut être des posts sur le forum US mais est ce qu'un modo pourrait nous dire si ils sont au courant des bugs de tp? C'est flagrant avec le 5 de l'arc court ou le 2 de l'épée en thief qui se bloque contre le décor (escaliers, petit rocher etc..).
  11. Je sais que ça existe depuis la release, il y'a déjà peut être des posts sur le forum US mais est ce qu'un modo pourrait nous dire si ils sont au courant des bugs de tp? C'est flagrant avec le 5 de l'arc court ou le 2 de l'épée en thief qui se bloque contre le décor (escaliers, petit rocher etc..).
  12. Pour le pvp, suffit de voir la meta actuelle du thief pour comprendre qu'ils s'en foutent, ils essaient de changer le style de jeu en modifiant la meta et ils nous gratifient de builds condis soporiphiques à jouer, c'est un mode de jeu qui doit pas rapporter beaucoup, sachant que pas mal de builds viables sont accessibles au F2P, sans parler du mode conquest qui est le seul mode jouable en ranked et c'est le même qu'on se tape depuis la release, ce serait pas un bon investissement de créer un nouveau mode qui va leur prendre du temps ainsi que des ressources à créer et à maintenir. Pour ce qui est de la mort du jeu, tant qu'il y'aura des baleines prêtes à taxer pour acheter des skins dignes des plus beaux ensembles de Fortnite, le jeu restera en vie (et aussi avec nous qui achetons les extensions).
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