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toxicarko.6923

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  1. Même suite à cette prochaine bêta (du 30 au 4 décembre) je pense qu’ils peuvent faire encore beaucoup d’améliorations… Et tant mieux ! Sans compter le balance patch qu’on risque d’avoir juste avant l’extension et un deuxième après la sortie d’EoD (concernant les compétences d’EoD)^^ Ça fait quelques temps que ArenaNet travail avec le CMC, un « cerveau » des builds et balance patchs, dont cette maj et cette vision du gameplay lui incombent directement 😎
  2. Pourquoi avoir baissé la protection de Vanguard Tactics de 1,5 seconde ? Et le fait que l’on ne peut pas stack les f1 f2 f3 ? Ça serait pourtant dans la logique… Dommage… Après si le Willbender survie mieux ça reste osef mais quand même !
  3. Whoa genial d’avoir écouté la commu, merci encore ! Great job 🙂 j’ai juste lu pour le Willbender 😛 et ces changements me vont bien car j’ai joué le Willbender en conditions (peut être que je suis l’un des rares ?) dès la première bêta donc c’est vraiment cool d’avoir donné un aspect burn a cette spec ! Sans compter l’enchaînement des compétences qui devrait se faire et s’enchaîner beaucoup plus naturellement… Et si la survi et là alors : what else ?
  4. toxicarko.6923

    L’animal du rôdeur

    Oui bizarre après c’est pas contre le ranger qu’il faut pleurer mais plutôt œuvrer pour que sa classe soit plus opti… OK le pet fait parfois le café, mais ça fait partie de la classe du ranger, de sa spécificité ! Il y aura toujours des matchs up et counters, et certains reroll même en fonction de la composition d’en face… Ou alors faut repenser le jeu mais ce n’est pas forcément le débat ici x)
  5. Oui j’ai vu ça c’est abusé, après pour éviter ça je fais des légendaires QUE quand j’ai les trèfles mystiques à disposition comme ça np np xd Edit : ça limite la casse surtout pour les 1ère gen, pour les 2ème faut quoi qu’il arrive un stack de MC donc… c’est la lose…
  6. toxicarko.6923

    L’animal du rôdeur

    Ne vous sentez pas visé, c’est plus sûr le forum EN que ça a ouin ouin contre le guard… De manière générale c’est un coup de gueule car ArenaNet a trop écouté les joueurs (si on peut appeler ça des joueurs) et ont delete le firebrand :S pour moi c’est la lose car je n’aime pas le DH ! Après pour revenir au sujet, ça m’étonnerait qu’il roule sur tout sauf les Necro et Ranger car si il joue core dps j’imagine même pas contre les ingénieurs (sauf si il burn) et rev par exemple lol PS : ça dépend aussi à quel niveau de ligue il est ^^
  7. 🤣🤣 tu ajoutes à ça la guilde des voleurs (je crois que c’est le nom) et oufff c’est bien cancer mais limite plus compréhensible qu’une spé healer ! Après c’est pas un problème d’avoir des classes qui font que une ou deux choses et ce malgré la superposition des spé élites… C’est un roamer et un dps (condi et zerk) donc c’est OP, non ? Si non faut monter des rerolls pis voila 🙂 C’est sûr qu’il y a un problème d’équilibrage dans ce jeu, par exemple le rôdeur peut roamer / healer / dps en condi et zerk ça fait déjà un truc de plus que le thief mais my god quand le thief f
  8. Ce n’est que mon avis : mais vous pouvez oublier ça… Surtout si ils ont kill un build soutient, c’est plus du genre « on ne veut pas voir ça sur le thief ». Apres je dis pas, j’y connais rien en pve, mais je vois pas beaucoup de thief dans ce mode de jeu, peut être un up serait bon mais dans une optique pve (dégâts, cc)…
  9. J’ai édit mon post… en fait faut pas rêver hein avec le CMC il fera pas n’importe quoi quand même, enfin normalement… c’est pas vraiment le sceptre comme arme support qui me fait bondir, mais plutôt un thief support 🤷‍♂️
  10. 1/ le FB n’est plus l’un des meilleurs healer en pvp (c’est même une croquette, il est useless) 2/ la hache n’est pas support, mais plutôt CC, du coup même en pve certains préfèrent la masse (mais tu as raison papillon la logique entre la spé et l’arme)… 3/ après j’ai dit qu’ils peuvent faire ce qu’ils veulent : genre un 3 sceptre qui fufu 3 alliés pendant 2 secondes et quand les alliés ont fufu ça fait genre 2k heal par seconde (avec le prochain trait : « soigneur de l’ombre ») 🤣 Et/Ou « Révélation du Moine » : Vous et vos alliés gagnent +150 en robustesse et 1k heal p
  11. On a déjà le necro pour ça mais ouais pk pas… Pis un sceptre je vois pas le côté support la dedans donc je pense qu’on peut faire une croix dessus (après ouais on sait jamais, ils peuvent faire ce qu’ils veulent…) 🙂
  12. Oui c’est vraiment pas con ^^ mais après j’espère qu’ils en profiteront pour balance un peu les damages du pet toutes extensions confondues 🙂 au moins en pvp car parfois j’avoue c’est rageant xd
  13. Déjà qu’avec un pet c’est parfois très cancer donc deux pets j’imagine même pas… Même avec ce seul pet il faudrait un nerf tellement parfois le pet carry le ranger !
  14. Ça ressemble à un Gizmo, mais c’était pas plutôt par rapport à ce qu’il faisait ? Regarder une cinématique ou autre ? Ou quand il marchait/jouait y’avait toujours ce Gizmo ?
  15. C’est ma préférée (l’elem) pour la deuxième présentation des trois specs 🙂 Après un elementaliste c’est toujours plus facile à rendre beau (éléments toussa) mais bon faut voir dans les traits et la réalité de ce qu’apportent les compétences en jeu lors de la bêta (pour être fixé) ! J’étais full hypé pour la première présentation (pour le guard), là je m’en fou un peu, malgré ça je vais quand même les jouer mardi ! Le live de présentation de ces trois specs est demain ? C’est le vendredi comme pour la première bêta je crois ? Si non pour le moment je co
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