le McM n'a plus aucun sens avec ce système d'alliance.
Ce qui faisait le "sel" du jeu à savoir se battre pour défendre son serveur et le faire progresser n'existe plus. Du coup la motivation non plus. On a perdu tout objectif, se battre pour une couleur ? aucun sens. Pour une guilde ? faudrait qu'elle fédère un nombre de joueur incalculable...
Anet est en train de tuer la motivation et tous les effort que chaque serveur a fait pour mettre en place un jeu motivant : coordination, jeu en vocal, esprit de serveur.
Finalement, avec ce système on arrive à ce qui existe par ailleurs : Elder Scroll on line. On va sur la map, personne ne se connait, on ne sait pas pourquoi on combat, on n'est pas en vocal bloqué par la langue (meme si certain croient que l'anglais résout le problème, eh bien non, malgré cela on ne se comprend pas, les esprits sont différents).
Bref, si ce principe perdure en l'état, je ne continuerais pas le jeu .
un crève coeur pour moi qui joue depuis 8 ans, sur Roche Augure. On est plusieurs à se retrouver isolé, sans pouvoir rejoindre les guildes amies, meme en cochant la guilde alliance qui regroupait toutes les guildes du serveur qui voulaient rester ensemble. Manifestement, ça ne marche pas.