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Moustik.4796

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Messages posté(s) par Moustik.4796

  1. Il y a 9 heures, Mizuira.8245 a dit :

    Si tu joues pas trop aux autres MMORPG c'est sûr tu peux difficilement faire des comparatifs pertinents.

     

    C'est pas faux, mais je te répondrai que si tu n'as pas toi même testé l'extension, et sans savoir en avance comment seront les majs suivantes, l'évaluer à 15 balles n'est pas non plus pertinent 😛

     

    Il y a 9 heures, Mizuira.8245 a dit :

    Pour la critique presse et le meta il faut largement relativiser avec les MMO car c'est des contenus chronophages et pas disponible intégralement à la release donc tout est faussé. Par exemple HoT s'était fait descendre à cause de la difficulté à la release, les testeurs n'ayant pas réussis à dépasser l'orée d'émeraude. Y'avait même eu un sujet sur Reddit avec intervention de plusieurs devs qui se disaient très très déçus des retours presse qui massacraient l'extension...

    En général plus une extension est accessible, plus la note sera bonne. Ça explique également le changement de direction pour PoF niveau accessibilité. C'est vraiment pas une donnée fiable pour ce type de jeu. Faut plutôt regarder le taux avec gw2efficiency de réalisation de certains succès (genre finir le scénario), certaines collections ou les retours Reddit/forum pour se faire un avis plus précis des retours. Après chacun son avis, y'a déjà plus de chance que j'achète SOTO que de chance que j'achète EOD. On peut voir ça comme une réussite d'Anet :classic_biggrin:

     

    Oui, je suis d'accord que c'est un contenu évalué juste sur le début pour la presse. 

    C'est vrai, tu as raison, les journalistes ne peuvent pas aller jusqu'au endgame. Mais le début, l'histoire, le visuel, ce n'est pas rien non plus. C'est même le plus important, pour garder les joueurs.

    Bon c'est un retour tronqué on va dire ahah.

    Au final, je pense qu'on se base tous sur nos impressions, et de notre entourage, sans avoir de marqueurs fiables sur la réussite de EoD.

    Sur son succès d'estime comme son succès commercial d'ailleurs. Enfin, si, Anet a ptet communiqué des chiffres quelque part, mais j'ai loupé l'info si c'est le cas.

     

    Concernant Soto, bon c'est encore trop tôt pour le dire. De toutes façons, évaluer un jeu va dépendre de nos activités. Ce n'est pas comme évaluer un Elden Ring ou un JRPG, où chacun aura in fine la même expérience, plus ou moins.

    Là, c'est un MMO, on ne fera pas tous les mêmes choses, certains ne toucheront pas du tout des pans entiers du jeu. Tout le monde ne fait pas les méta, tout le monde n'a pas 15 persos, tout le monde ne fait pas de légendaires ou de gros farms. Bref, vous voyez où je veux en venir.

    Forcément, moi qui touche principalement à l'histoire, à l'exploration, et au lore, Soto est juste incroyable, je vais pas vous mentir. Sur ce point, l'extension est très réussie, les scénaristes ont fait un taf de fou. Donc c'est un gros oui.

    Même s'il y a des moments qui m'ont fait grincer des dents dans la narration (foutus passages avec les brèches là grumblll)

    Pour les autres points par contre, je ne me prononcerai pas, je vous laisse juge 🙂

  2. Les retours de la presse sont au contraire très bons, dans la très grande généralité. Le score Metacritic est vraiment plutôt pas mal.

    Non franchement, je te trouve dur avec EoD. J'ai pas l'impression qu'il s'est tant fait basher. 

    Il y a eu des retours ça, c'est sur, qui taclaient le jeu, et il le méritait entendons nous bien. Mais c'est loin d'être l'extension de la honte quoi ahah.

     

    D'ailleurs, je trouve que toutes les extensions sont réussies, à titre personnel.

    Les saisons d'HV c'est une autre histoire, mais je dérive.

     

    Concernant le prix, je ne joue pas aux autres MMO, mais je parle de manière factuelle sur les jeux vidéos. Et attention, j'englobe aussi le contenu à venir, qui de toutes façons est payé avec le prix de cette extension. 

    Si tu mets tout ça ensemble, non sincèrement,15€ c'est pas possible.

    C'est limite le montant d'un skin lol.

     

    Tu me diras, les skins sont trop chers, je te dirai oui complètement, mais bon là c'est un autre débat...

     

    Bref, j'ignore si les autres MMOs bradent leurs extensions, où se remboursent sur l'abo ET leurs boutique (car le cumul des 2 existe aussi si j'ai bien suivi, certains éditeurs sont gourmands héhé), mais je ne vois pas comment, qualitativement et quantitativement, on peut se dire que ça vaut si peu.

    En tout cas, pas à la sortie quoi. Plus tard en soldes oui pourquoi pas.

    • J'aime 1
  3. Il y a 2 heures, Mizuira.8245 a dit :

    Faut rien croire à la com d'auto satisfaction d'Anet, c'est juste pour se faire mousser et faire du buzz. Puis ils diront jamais que les chiffres sont mauvais. Ça m'attriste de voir que presque personne sur Reddit ou le forum anglais ne parle vraiment du contenu de l'extension. Tous les sujets se sont tournés vers la modification des quotidiennes, les bugs et les reliques moisies. On a l'impression que même pour la communauté de GW2, le contenu est tellement rachitique que ça ne vaut pas la peine d'en discuter 😅

    On jugera sur les chiffres pour le succès ou non.

    Pour ma part on verra si j'achète en promo dans 8 mois quand la 3èm map sera sortie. A 15€, les bugs réglés et 3 maps en plus des armes, on sera peut être au juste prix. Même si c'est clairement honteux d'appeler ça une extension alors que c'est juste 3 episodes d'HV mis ensemble avec un budget un poil plus conséquent sur les doublages... Loin des propositions de la concurrence.

    Il y a succès commercial certes, mais il y a aussi succès d'estime.

    Et là dessus les retours sur EoD sont tout de même très positifs.

    Pas unanimes, mais positifs.

     

    Après oui bien sur, concernant Soto, cela se verra dans le temps, mais dans l'ensemble, si on ferme les yeux très fort sur les bugs, ce que j'en tire reste plutôt positif.

     

    Bon par contre, soyons clair, ça vaut ben plus que 15€ faut pas exagérer. Je sais pas comment vous estimez des jeux, mais je vous le dis clairement, vous le faîtes mal.

    • J'aime 1
  4. Oui la conclusion de l'arc d'Abaddon, dans Nightfall, était remplie de démons. Après, c'est vrai que ces ennemis ont été logiquement éclipsés par les dragons.

    Globalement, ils font des ennemis crédibles, même si je ne suis pas spécialement emballé par leur chara design. Je trouve... je sais pas... qu'ils ressemblent à rien. Enfin je sais pas, y en a aucun là comme ça que je peux revisualiser dans ma tête.

    Sauf Peitha et Cérus. Là par contre, c'est un autre niveau. Là on discute oui.

  5. il y a 55 minutes, nerdo.4571 a dit :

    Ce qu'il y a de bien dans cette extension c'est l'exploitation du lore du jeu (y compris de gw1) et non son piétinement comme on a pu le voir par le passé.

     

    Si seulement ça n'était pas gâché par une montagne de bugs.

    Complètement d'accord. 

    Je suis franchement agréablement surpris à ce sujet là (pour le lore, pas les bugs bien sûr).

    Revenir sur nos connaissances les plus anciennes, les 5 anciennes races, le dernier éveil des dragons ancestraux.

    Revoir ces races éteintes. 

    Voir enfin des jotuns de l'époque ! Et mieux, UNE jotun.

     

    Et surtout, les cartes sont remplies de journaux, de livres, qui viennent étoffer tout ça. C'est un vrai plaisir, et j'espère que ça continuera ainsi. Il faut approfondir l'univers, les joueurs ne demandent pas que des spé élites et de nouvelles armes.

     

     

    • J'aime 2
  6. Y a du lore de partout dans cette extension c'est incroyable.

    Ca rattrape la partie à Gyala où y avait rien, mais alors RIEN DU TOUT.

    Là forcément on s'intéresse aux prophètes, aux mursaats et cie, et ça semble bien le faire, je suis joie.

     

    Bon par contre, je ne suis pas fan, mais alors pas du tout de ces parties de l'histoire où il faut fermer des brèches.

    Ou bien de compléter le méta (que je venais de faire juste avant d'arriver à ce stade de l'histoire).

    Ca me sort un peu du truc vous voyez.

  7. Il y a 3 heures, Khaos.6479 a dit :

    Cela sera mon dernier message, parce que franchement tu me chauffe à déformer mes propos.

     

    En attendant, les sujets qui demandent à Anet de ne pas toucher au jeu pullulent sur le forum EN et c'est là-bas que tout ce passe, pas ici. Je te conseille d'aller y jeter un œil voir les deux, tu te rendras mieux compte de la température des choses, toi qui m'a dit "sortir de ma bulle", bah va voir et va constater. Et pour preuve, le sujet qui concerne les relique à plus d'un milliers de messages, la plupart négatifs.   

     

    Mais ouh là là, on est les méchants élitistes qui veulent garder leurs précieux prestiges pour eux-mêmes, bouh bouh ! #Crybaby

     

    Ok. Cool.

    Les reliques oui.

     

    On parlait du dracaille en fait.

    C'est pas grave...

  8. Mais bien entendu, les vétérans auront un avantage, c'est exactement ce qu'il fallait faire, on est bien d'accord là dessus.

    C'est justement pour cela que faciliter l'obtention de la monture ne devrait pas autant faire bondir.

     

    Tu persistes à dire que la méthode actuelle est accessible, mais là dessus je ne suis pas d'accord.

    T'as un joueur qui arrive sur la nouvelle map. Un joueur qui s'est focus sur l'histoire (et ces joueurs sont nombreux, il faut savoir sortir de sa bulle). 

    Tu vas pas lui demander, s'il veut kiffer la vibe autant que les autres, de retourner sur les cartes de la saison 4 et d'y passer je ne sais combien de temps avant de revenir.

    Enfin, je sais pas, mais en terme de game design, c'est 0.

     

    C'est bien parce que la nouvelle carte est aérienne qu'il faut une nouvelle méthode afin d'avoir le dracaille. 

    Pas besoin d'une nouvelle monture qui ferait peu ou prou la même chose. Juste le dracaille c'est très bien.

    Et ce n'est pas dénigrer les autres joueurs. Eux auront une version plus puissante, et surtout ils en auront profité depuis plusieurs années. 

     

    C'est pas comme si ça sortait juste 2 mois après la sortie du dracaille. Ca va, je pense que tu peux accepter que d'autres joueurs puissent kiffer le même truc que toi. Il a fait son temps maintenant le dracaille.

     

    Désolé si je te prête des propos déformés, mais ce message ci-dessous est la définition même de l'élitisme.

    Et autant te dire que c'est typiquement un truc que je ne supporte pas.

     

    image.png

  9. il y a 16 minutes, Khaos.6479 a dit :

    Où est-ce que j'ai dit que je ne voulais pas que les nouveaux puissent avoir le dracaille ? Ne me fait pas dire ce que je n'ai pas dit. Avoir le dracaille oui, mais comme tout le monde. 

     

    C'est peut-être ça ton problème, si tu ne goûtes pas au HL du jeu, tu ne peux pas comprendre ce que ça te fait quand on simplifie une difficulté, à la moindre plainte. 

     

    Tu l'as dit toi-même le dracaille n'est pas du contenu High Level. Donc, il est déjà accessible à tous si je suis ton raisonnement, donc tu simplifies un contenu déjà facile d'accès. Et le fait d'être contre, j'appelle pas ça être élitiste. Par contre, faire sa victime parce qu'on a la flemme de le faire de manière normale, ça c'est le fond du problème. 

    Et ne viens pas me dire mais "c'est pour les nouveaux", les nouveaux ne connaissent pas le dracaille, vu qu'ils sont nouveaux, par définition et donc ne savent même pas ce qu'il offre par rapport aux autres montures.       

    Mais.

    Je parle du nouveau moyen d'obtention, pas du dracaille en lui-même. C'est ça que tu ne veux pas. 

    Tu ne veux pas que les joueurs aient accès à ce nouveau moyen. C'est plus clair ? Je me trompe?

     

    Ensuite je te parle du HL, mais entendons nous bien : le farm actuel du dracaille est inadapté. 

    Ce n'est pas un skin ou un légendaire, c'est une monture, la meilleure d'entre elle, bloquée derrière un farm pénible et l'obligation d'avoir la saison 4.

    Donc non, c'est pas le plus accessible désolé, faut revoir ta définition.

     

    Et puis zut quoi, en quoi ça te dérange sérieusement ? C'est de plus pouvoir pavaner avec ? C'est quoi le soucis d'avoir plus de joueurs sur le jeu? Plus de joueurs pouvant suivre les évènements sur la nouvelle carte?

     

    Bien sûr que si à ce stade on est en plein élitisme.

    C'est quoi le concept ? On 'e fait plus évoluer le jeu? On garde les vieux trucs mal faits sous prétexte que certains se verraient vexés ?

     

    Pitié non quoi.

    Autant signer la fin du jeu.

  10. à l’instant, Khaos.6479 a dit :

    "Empêcher les autres d'y avoir accès", on aura tout vu et tout entendu ici ! 

     

    Visiblement, l'idée d'un nouveau moyen d'obtention te déplait non ? 

    Tu ne veux donc pas que les nouveaux joueurs y aient accès.

    Au nouveau moyen d'obtention.

     

    Entendons nous bien. Non, ce n'est pas du HL, mais c'est une feature hyper importante.

    Les CM fractales, j'en fais pas, et mon plaisir de jeu ne s'en trouve pas changer.

     

    Par contre tu me retires le dracaille, je fais la tronche hein.

     

    Donc non, ce n'est pas du HL, et c'est pourquoi je trouve ça censé de l'ouvrir à plus de monde.

    je trouve ça par contre gênant qu'on s'y oppose sous prétexte, je cite "les nouveaux joueurs doivent rattraper leur retard et pas se plaindre". 

    C'est élitiste ça.

    • J'aime 1
  11. La passion nous anime.

     

    Non mais en vrai, ce qui m'insupporte, c'est quand des gens, qui ne sont pas directement concernés par quelque chose, veulent empêcher les autres d'y avoir accès.

     

    Je sais pas, ça me hérisse le poil, désolé, c'est plus fort que moi.

     

    Perso, je joue pour moi, pour mon plaisir, mon flow, pour avoir un perso qui me plait.

    Pas pour le regard des autres et me la raconter.

  12. Même si j'adorerai voir Menzies (oui j'aime le fanservice), je pense que revenir aux dieux humains c'est une erreur.

    On a trop bouffé de lore humain. Je sais que c'est l'héritage de GW1, mais il faut quelque chose de neuf, et surtout de cosmopolite.

     

    Je veux découvrir de nouvelles choses !

     

    Bon, je dis ça, mais si Menzies est dévoilé, je serai le premier à crier comme un bon gros fan... 

     

    • J'aime 2
  13. Faut quand même arrêter avec votre élitisme là. 

    Sérieusement, ça vous enquiquine tant que ça que d'autres joueurs puissent avoir accès à cette monture, sachant qu'en plus elle sera moins puissante que la votre ?

     

    Je vais pas y aller par 4 chemins : l'élitisme, c'est de la m***.

     

    Voilà, vous pouvez continuer à dorer votre armure autant que vous le pouvez, mais votre comportement conduit à la mort du jeu.

     

    Spoiler : non, les vétérans ne constituent pas la majorité de la population du jeu. C'est une affirmation bidon sortie de nulle part.

    Je rajouterai même que mettre le focus sur les vétérans et pas sur les nouveaux joueurs, surtout après 11 ans de jeu, c'est enterrer purement et simplement le jeu.

    Si vous n'êtes pas capables de continuer à apprécier l'expérience du jeu parce que les petits nouveaux ont un début facilité, vous avez de sérieux troubles. Sincèrement.

  14. Le 06/07/2023 à 19:36, Norec.6958 a dit :

    Après si la mort de Zaithan est capable de changer la couleur du jade à l'autre bout du monde, on se doute bien qu'il peut bien le changer en tyrie aussi. (Les morceaux de Jade du prieuré étant dans les archives secrête que l'on visite dans la S2 et donc chronologiquement après la mort de Zaithan, pareil pour la fractal qui ont été intorduit s1 donc post mort de Zaithan).

    Oui c'est juste la première rencontre avec Kanaxai.

    Sachant qu'a priori originellement personne ne semble avoir survécu à cette rencontre, puisque seul nous le joueur en sort vivant et que donc dans l'histoire original, kanaxai a du décimer toute l'équipe de sauvetage, et donc personne n'a pu témoigner de son existence avant qu'une équipe de mineur luxon ne creuse jusqu'à l'abime dans GW faction (ou Kanaxai sera tué).

    Et pour l'intérêt, à priori ça nous tease aussi qu'il existe possiblement une structure/hiérarchie voir même des rivalités chez les démons (Maison Aurkus pour Kanaxai et son arme au marchand porte les mots "Tous les membres de la maison Mosyn se sont lamenté alors que Kanaxai fendait leur fondateur en deux").

     

    Pour Urgoz, c'est un peut plus compliqué vu que contrairement à Kanaxai, ou son histoire était à écrire, lui on sait qui il est, et quel était son rôle (et qu'il n'était pas mauvais avant le vent de jade)

    On a même eu du lore rajouté dans EoD qui précise son role et lui donne un frêre (et qui tease son possible retour si besoin est)

    https://wiki.guildwars2.com/wiki/Dreslav

     

    Complètement.

    Cette histoire de maisons, de hiérarchie démoniaque j'ai envie de dire, je trouve ça hyper intéressant, c'est vraiment du nouveau lore.

    Avec la nouvelle extension qui semble tirer vers les démons également, je me demande si ce n'est pas une préparation du terrain.

     

    A voir.

  15. il y a 1 minute, Khaos.6479 a dit :

    Si je dis ça, c'est parce qu'il l'on déjà fait, un teasing léger. Ils l'on fait à la fin de la saison 2 pour annoncer HOT, ça avait fait beaucoup plus de bruit. Et très franchement l'inclure en mode ramdom avant l'extension quel intérêt ? Elle a déjà disparu dans le jeu ! 

    L'intérêt c'est ce que je dis plus haut : un léger teasing, faire parler les joueurs sur les forums, comme ce qu'on fait ici tiens.

    Je ne vois pas vraiment en quoi "rien ne va". 

    C'est très léger, certes, mais crois moi, ça fait monter la hype de pas mal de monde.

    Alors pas toi, certes, mais beaucoup de monde qui voulait des réponses sur la Tour.

    Car oui, incroyable, mais certains joueurs lèvent la tête quand ils explorent la Tyrie. Ca parait dingue dans un MMORPG, mais ça arrive 😛

    (Je taquine désolé)

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  16. il y a 1 minute, Khaos.6479 a dit :

    Encore une fois, encore faut-il savoir qu'il y avait une tour à cet endroit. Et comme l'a dit @Kalythsu.8350, peu de monde savent que la tour a disparu, tellement elle est insignifiante. Une cinématique à la fin de l'interlude aurait fait bien plus de bruit. Surtout que maintenant ils vont délaisser Twitter. Bref, rien ne va !  

     

    Mais.

    C'est ce que je viens de dire, on l'aura surement plus tard la cinématique, à l'approche de l'extension, ou au début.

    Là c'est juste du teasing très léger. Sérieusement je vois pas le problème.

     

    Surtout que, sincèrement, la Tour du Sorcier, c'est pas un pauvre rocher perdu au milieu d'une map. Beaucoup de monde s'en souvient. Enfin je sais pas c'est pas courant comme truc, une île volante avec un immense chateau dessus. Ca a fait parler, et ça continue sur les réseaux. 

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