Bonjour, je ne sais pas si cela est voulu, mais les rune qui offre des effets en étant en combat comme la rune de la meute, celle de rage, les runes à invocation, ne s'active qu'en entrant en combats et ne se renouvelle pas une fois le CD fini.je ne sais pas si cela est voulu ou si il s'agit d'un bug mais cela rend ces runes limite usless après une certain durée de combat.Prenons exemple de la rune de la meute, elle donne 5 stack de pouvoir rapidité et fureur pendant 10 secondes (AOE) en combat avec un CD de 20 seconde. ce qui aurai pu être une excellente rune pour support perd tout son intérêt vue qu’après les 10 secondes de buff pour le reste du combat les buff ne proc plus et on perd donc l'essence même de cette rune.Au final elle a plus subi un nerf qu'un buff. et c'est très dommage car avant ces rune appliquais le buff (ou autres effets) quand on se faisais toucher et donc pouvais renouveler les buff (ou autres effets) hélas ce n'est plus le cas.Déjà qu'avant elle étaient peut jouer maintenant elle n'ont plus vraiment de sens. il serait bon que ces runes renouvelles leurs effets a la fin de leur CD même si l'on est toujours dans le même combat.avez vous testé ces runes et quel en est votre avis ?