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mopsos.3971

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Tout ce qui a été posté par mopsos.3971

  1. Cela m'intéresse, étant intéressé par le contenue mais n'ayant pas vraiment de personne op pour ca dans mes guildes :-3 Je t'invite de ce pas dans mes amis discord. Ps: je main principalement scourge heal mais possède toute les classes monté et je suis lvl 283 en maitrise
  2. Je dirais juste, vas en pvp. Tu trouvera bien un envoûteur pour te transformer en Moa :-p
  3. Envoie un message a l'assistance mais avec les fetes de fin d'année pas sur qu'ils te répondent avant la reprise :-/
  4. As tu des moyen de sécurisation de payement en ligne cela pourrait venir de la. Certains anti virus le font comme le dis vdd
  5. Justement le ritualiste pour arriver sur GW2 a besoin de se differencier de l'ingénieur (qui a tout du ritualiste, kit d'arme, tourelle ect en verssion technologique ) la ou les phylactere qui pour le ritualiste aurais un autre nom est une idée a mettre en place pour changer le systeme des spirit sans en modifier trop le lore, je suis en train de rediger mon texte dés qu'il est pret je le post ici et tu me dira si l'idée est bonne ;-)
  6. Y a pas d'histoire de copyright juste du respect entre individu ^^
  7. Perso l'idée des phylactere est tres sympa.Et m'a donné des idées :-3Me permet tu de reprendre quelques unes de tes idée (notamment les pylactere ) pour la création d'une autre classe bien connu du premier opus : le ritualiste L'idée de base venant de toi je me voyais mal ne pas te demander avant toute chose ^^
  8. chez moi ça fonctionne pas malgré un fight de 10 minutes pas un proc sauf le premier
  9. Bonjour, je ne sais pas si cela est voulu, mais les rune qui offre des effets en étant en combat comme la rune de la meute, celle de rage, les runes à invocation, ne s'active qu'en entrant en combats et ne se renouvelle pas une fois le CD fini.je ne sais pas si cela est voulu ou si il s'agit d'un bug mais cela rend ces runes limite usless après une certain durée de combat.Prenons exemple de la rune de la meute, elle donne 5 stack de pouvoir rapidité et fureur pendant 10 secondes (AOE) en combat avec un CD de 20 seconde. ce qui aurai pu être une excellente rune pour support perd tout son intérêt vue qu’après les 10 secondes de buff pour le reste du combat les buff ne proc plus et on perd donc l'essence même de cette rune.Au final elle a plus subi un nerf qu'un buff. et c'est très dommage car avant ces rune appliquais le buff (ou autres effets) quand on se faisais toucher et donc pouvais renouveler les buff (ou autres effets) hélas ce n'est plus le cas.Déjà qu'avant elle étaient peut jouer maintenant elle n'ont plus vraiment de sens. il serait bon que ces runes renouvelles leurs effets a la fin de leur CD même si l'on est toujours dans le même combat.avez vous testé ces runes et quel en est votre avis ?
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