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dragon.8549

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Tout ce qui a été posté par dragon.8549

  1. Bonjour, je recherche une guilde sympathique et familial. Je dispose moi-même de ma propre guilde RP mais souhaite avoir une autre communauté. -Informations sur moi : *Joueur de 21 ans. *Joueur PVP/PVE et MCM. *Disponible pour les raids et les CM's (Mécanique de raids). *Joueur HL. *Capacité de faire de la nourriture élevée *Joueur aimant le farm et la compagnie du lion noir. *Connaissance solide sur le jeu, si besoin d'aide et d'informations, TAG Mentor et commandant. Je recherche une guilde sur le serveur Vizuhna de préférence, disponible le soir.
  2. Salutations ! Les Griffes Ardentes sont nées, lorsqu'une troupe de la légion sanglante fût décimée. Un seul corps avait disparut, celui d'un légionnaire, perdu dans les brumes. Alors que le monde affrontait les dragons, le légionnaire réapparut, à la recherche d'une nouvelle troupe. Cette troupe de la légion sanglante sera plus forte et plus implacable. Cette troupe possédera des recrues dignes de la citadelle noire. Les Griffes Ardentes sont une communauté RolePlay nouvelle, basé notamment sur le Lore des charrs. C'est aussi une guilde de rencontre est d'entraide, ayant la possibilité de faire du PvE / PvP ou McM. La Guilde est au niveau 47 avec quelques décorations. Mais le but principal de cette guilde est le RolePlay. Vous voulez savoir ce que c'est d'être dans une troupe charr ? Vivre des missions avec vos frères d'armes ? Vous voulez vivre des enjeux plus faibles que des dragons ? En apprendre plus sur l'histoire de Guild Wars ? Alors Bienvenue ! Les prérequis : 1-Être un charr. C'est simple ! Les débutants sont le bienvenues ! Que vous soyez un gladium sans troupe ? Un chaman de la flamme recherchant une troupe, un olmakhan souhaitant découvrir les légions ! Notre porte est ouverte ! "Par nos griffes et notre flamme, craignez ! Car les griffes ardentes sont arrivées." Lien Discord : Contactez moi en Jeu pour d'autres informations : https://discord.gg/vBJw4CYCEz
  3. Il y a aucun soucis avec le LFG, si une map est complète, c'est logique. A la rigueur, on peut rajouté une ligne en dessous avec le nombre de joueurs sur une carte.
  4. C'est vrai, on manque de contenu comme les donjons et les raids. Cependant il y a les missions d'attaques en CM qui arrivent. Même si je préfère avoir de nouveaux donjons/ raids / fractales/missions d'attaques. Si tu parles de la S1 du monde vivant, elle sera accessible dans l'année 2022. Et certains contenus sont déjà disponibles en fractales. Wait and See. Le contenu HL est difficile. Pour les fractales CMs par exemple, il faut un groupe coordonnés, efficace dans leurs rôles et connaissant les stratégies. Tu peux faire tes fractales CMs + T4 en 40 mins avec un bon groupe et 01h00 et plus avec un mauvais. L'élitisme en HL existe dans tout les jeux, pour une seule raison : Le Temps. On rentabilise le temps. Cependant c'est pas pour cela que tu feras jamais de fractales HL car les guildes existent mais aussi le système LFG te permettant de trouvé des personnes de ton niveau. Pour les raids, c'est exactement pareil. On rentabilise le temps, donc certains souhaitent un groupe efficace, ayant déjà fini plusieurs fois le raids ou ayant une expérience dans ce domaine. Le DPS, la stratégie, la coordination montre la difficulté, cependant c'est comme tout, si tu apprends tout ça, et bien le contenu HL ne l'est plus vraiment car tu seras au niveau. Les missions d'attaques CM"s arrivent, Wait and See. On verra si d'autres paliers de raids arrivent. C'est simple, Guild Wars 2 se passe 250 années après Guild Wars 1. Les forces dans le 1 ne sont plus d'actualités, et les donjons dans le 1 sont censées avoir était fait par les aventuriers de l'époque. Cependant tu peux revoir d'ancienne zone, comme l'UW, FOW ou encore l'antre de brill. Si tu fais les quêtes, les maps, écoute les dialogues et si tu lis les livres, l'historie de Guild Wars 1 est clairement expliqué et même, certains passages sont améliorés avec des ajouts d'histoires, comme pour Koss, Palawa Joko, Ogden. Et même les fractales, avec la conquête d'ascalon par les charrs. Pas avant longtemps vu l'annonce de la quatrième extension et des saisons de monde vivant, on peut attendre 2030. Les donjons ont différents paliers de niveaux et sont faits pour les joueurs ayant atteint récemment le lvl 80. Les fractales sont censées être le juste milieu, permettant de te faire des PO et de l'équipement pour les raids. Les missions d'attaques sont un avant-gout des raids. Et pour l'élitisme, j'en ai déja parlé. En Raids, il existe de nombreux groupes débutants friendly, existant pour apprendre les raids. Cependant en raids, il faut de l'équipement et avoir la connaissance du raids et de ton perso. Réussir à tomber Dhuum n'est pas toujours simple, même avec un bon groupe ! Pour le contenu HL, c'est vrai que j'aimerai plus, mais pour l'instant, les joueurs ont déja beaucoup à faire : Moi ma semaine : Faire tout les paliers de raids. Fractales CM's + T4 daily. 8 chemins de donjons. Missions d'attaques daily + hebdo. Fractales Hebdo.
  5. T'as les trades caches, les agents du pactes effectivement, le talisman d'ageir et son amulette, la conversion en magie volatile, bref c'est pas le sujet Donc le mieux c'est deux modules de récupérations
  6. Il existe des méthodes pour transformé son Karma en gold, donc c'est utile, mais si c'est du gain passif de karma
  7. Salut à tous, Ma question est simple : Quels sont les meilleurs modules pour le drone de jade ? Si quelqu'un à déjà fait plusieurs test, je serai ravi d'en savoir plus sur l'investissement et le gain ? Par exemple le meilleur choix entre "le recycleur : esquilles de jade" et "le recycleur : Karma". Le protocole de chasse au trésor semble inutile, mais le module de récupération semble pas mal, celui du cuir notamment. Vous avez un peu le ratio de drop d'un module de récupération, et si oui, si c'est du T5 ou T6 en récupération ?
  8. Je pense qu'il y aura l'ajout d'une zone d'esquille de jade
  9. Maintenant que la saison 6 du monde vivant et que la quatrième extension est annoncée. C'est l'heure des spéculations. De nombreuses personnes pensent que la suite de la saison se passera en Cantha, avec le reste des trépassés, la technologie de jade, les relations Kryte/Elona/Cantha. Et vous ? Pour la quatrième extension c'est trop tôt pour la spéculation, mais je pense que ce sera l'ouverture de l'Empire des vents, le retour des nains en surface et le reconquête des asuras de leurs terres. Même si je pense que pour les nains, les asuras et les norns, la reconquête de leurs terres se fera en saison du monde vivant. Pour l'empire des vents, avec la petite ouverture lors de l'épopée, je pense que c'est assez gros pour une extension. Et vous ? C'est l'heure de la spéculation, maitrises, spécialisations, montures, carte, lore ! A vos claviers !
  10. ET surtout une quatrième extension, ce qui veut dire que Guild Wars 2 à de belles années encore !
  11. Après cela reste une monture coopérative, donc son plein potentiel a deux joueurs. Cependant pourquoi pas une maitrise, pilotage automatique, permettant de switch pendant quelques instants entre les canons et le pilotage. Cela contenterait tout le monde, l'utilisation des canons limités pour un joueur, et son plein potentiel à deux. -Les avancées technologiques du jade permettent pendant 30 secondes, d'avoir un pilotage automatique, permettant au conducteur de prendre le pilotage des canons pendant trente secondes. Temps de rechargement 120 secondes.
  12. Il y a un gros problème de doublage avec la VF, et je pense que c'est lié au covid. Le charr joueur par exemple, possède deux doublages dans l'extension, la voix de base et une nouvelle de temps en temps. Je pense que c'est du à l'absence d'un doubleur le jour J.
  13. Stop avec Soo-won, c'est un World Boss nécessitant de la coordination et du DPS. C'est sûrs que si vous avez pas le CC nécessaire c'est pas possible, mais stop de vouloir la facilité. Surtout que la stratégie du Boss est pas difficile, stop la facilité.
  14. J'espère que cela ne sera pas la surenchère aux puissances destructrices de l'univers comme d'autres MMORPG, j'aimerai bien un développement sur les races, le retour chez les terres des asuras par exemple, d'autres cartes chez les charrs. Les retombées des actions du commandant etc
  15. On peut s'arranger, ajoute moi en Ami et rejoint le discord, tu pourras toujours faire partie de notre aventure !
  16. Salutations ! Les Griffes Ardentes sont nées, lorsqu'une troupe de la légion sanglante fût décimée. Un seul corps avait disparut, celui d'un légionnaire, perdu dans les brumes. Alors que le monde affrontait les dragons, le légionnaire réapparut, à la recherche d'une nouvelle troupe. Cette troupe de la légion sanglante sera plus forte et plus implacable. Cette troupe possédera des recrues dignes de la citadelle noire. Les Griffes Ardentes sont une communauté RolePlay nouvelle, basé notamment sur le Lore des charrs. C'est aussi une guilde de rencontre est d'entraide, ayant la possibilité de faire du PvE / PvP ou McM. La Guilde est au niveau 47 avec quelques décorations. Mais le but principal de cette guilde est le RolePlay. Vous voulez savoir ce que c'est d'être dans une troupe charr ? Vivre des missions avec vos frères d'armes ? Vous voulez vivre des enjeux plus faibles que des dragons ? En apprendre plus sur l'histoire de Guild Wars ? Alors Bienvenue ! Les prérequis : 1-Être un charr. C'est simple ! Les débutants sont le bienvenues ! Que vous soyez un gladium sans troupe ? Un chaman de la flamme recherchant une troupe, un olmakhans souhaitant découvrir les légions ! Notre porte est ouverte ! "Par nos griffes et notre flamme, craignez ! Car les griffes ardentes sont arrivées." Lien Discord : Contactez moi en Jeu pour d'autres informations : https://discord.gg/vBJw4CYCEz
  17. Moi mon seul regret c'est que Soo-Won est expédié à la vitesse lumière. Je me rappelle d'un Zhaitan ayant vraiment une place super importante et dont le joueur ressentait l'enjeu. Pendant notre voyage vers lui, on rencontre les serviteurs de Jormag, Kralka, Primordius. Dans HOT, le joueur ressentait l'enjeu de Mordremoth sur chaque map. Puis on a pris notre temps pour développer Kralkatorrik, permettant une fois de plus, au joueur de ressentir de l'enjeu. Pareil pour Jormag et Primordius, même s'ils sont expédiés assez rapidement, cela est compensé par le fait qu'on parle d'eux depuis le début, qu'on rencontre leurs serviteurs etc. Mais maintenant, Soo-Won. Depuis le début, on a peu d'informations, même son nom. Pas de serviteurs, quelques références avec les quaggans et les Largos mais (Retcon). Avec EoD, on arrive et hop on essaye de te faire manger quelques kilos d'informations pour Soo-Won, puis le vide, en quelques heures. Le joueur n'a pas du tout la possibilité de ressentir l'enjeu. On parle d'un dragon ancestral là, avec très peu d'informations. J'aurai limite préféré qu'on ne puisse vaincre Soo-won dans l'extension, mais plutôt qu'a la fin le joueur ne puissent la sauver du vide. Au moins on aurait eu le développement d'un dragon ancestral, surtout si c'est le premier, je pense que Soo-Won méritent un meilleur développement que ça.
  18. Salutations ! Après avoir fini la nouvelle extension, mise à part les succès qui sont encore en cours, j'ai eu une très longue conversation avec des amis sur des ajouts pour Guild Wars 2. Alors voici un résumé de toutes les idées ! J'encourage tout le monde à faire aussi des suggestions ! Monde contre Monde (MCM) : -Une nouvelle carte. Cette idée revient souvent dans mes conversations car elle est plutôt simple et efficace, cependant ils existent plusieurs déclinaisons. *Une carte qui remplacent une des deux cartes alpines, avec un nouveau biome. *Une carte de type forteresse, ou deux factions seraient envahisseurs. Le but est de prendre le contrôle du cœur de la forteresse, si l'objectif est atteint, la carte est reset et les rôles changent. Le défenseur gagne des points en fonction du temps de défense de la forteresse et les envahisseurs avec la capture du cœur. La carte serait assez grande, avec plusieurs lignes de défenses et de ravitaillement. Ils y auraient des points stratégiques a défendre ou à prendre pour obtenir le soutien par exemple d'ogres, de tortues de sièges, de tanks charr. On peut aussi y mettre un objectif de type Héros des brumes, permettant une invocation d'envahisseurs PNJ coriaces ou de défenseurs. *Une carte avec un événement ayant une limite de temps. Les trois factions doivent faire l'événement pour obtenir un bonus sur toutes les cartes. Quelque chose d'assez conséquent pour que les joueurs fassent l'événement. La carte aurait une phase de préparation, une phase d'événement, et une phase d'attente. -Une nouvelle monture : Une idée qui revient, une monture offensive de siège comme la tortue de siège. -Des récompenses plus diversifiées pour les joueurs : On parle ici de skins d'armes, d'armures et de montures, disponible uniquement en passant du temps en MCM. Si vous avez des idées, partagez ! Joueur contre Joueur : Ah le JcJ... on l'aime et on le déteste. Voici quelques idées. -Un vrai mode Bastion : Moi j'aime le mode Bastion, dommage qu'il soit a l'abandon ! Pourtant c'est rafraichissant comme mode, au lieu du capture de point, ou du match à mort en 3v3. Il faudrait deux nouvelles cartes de ce type, avec d'autres PNJ, d'autres décors, d'autres Héros des brumes. On peut aussi faire un autre système. Exemple numéro 1 : Les deux équipes possèdent une ligne d'artillerie, une ligne de défense (Porte/Mur/PNJ Champion), une caserne. Le ravitaillement est au centre, il permet l'invocation de soldats, ou un tir d'artillerie, ou un charr d'assaut. Pour obtenir la victoire, il faut détruire les trois lignes de défenses. Exemple numéro 2 : Un PNJ Légendaire au centre d'une carte, les deux équipes possèdent des ressources limitées. Le but est de vaincre le PNJ Légendaire avant l'autre équipe, et pour cela, on peut ralentir l'adversaire avec nos ressources. Un point de ravitaillement est disponible toutes les 45 secondes. Le point A et B apparaissent toutes les 30 secondes, l'équipe obtenant le point augmente la difficulté du chemin de l'autre équipe vers le PNJ Légendaire. Il y aurait donc plusieurs affrontements, et diverses tactiques. -Un match à mort par équipe de 5 : Plutôt simple, et assez rafraichissant. On peut soit mettre en place un système de points, soit un système avec une seule vie, en trois manches. J'ai aussi entendus des idées de courses, de combats ou les classes n'auraient pas d'importance, seulement le talent du joueur, son épée et son slip. Si vous avez des idées, hésitez pas ! Personnalisation : Joueur ! La personnalisation, le truc que tout le monde adore, car on veut tous avoir une petite identité pour notre personnage. Voici quelques idées : -Personnalisation en fonction de la race : De petits ajouts simples et agréables. Exemple 1 : - Un ingénieur charr, avec des tourelles de manufacture charr, un mécha de jade version charr dont le système d'énergie reste le cœur de jade. -Un Revenant Asura ayant des dialogues spécifiques avec des personnages légendaires, comme le revenant charr devant la statue de Kalla. -Un Nécromant, invoquant des serviteurs différents en fonction de la race. Evidemment , c'est compliqué pour certaines classes, mais je pense qu'on pourra toujours avoir un peu plus de personnalisation. -Des nouveaux sorts raciaux, une monture de race, de nouvelles armes et armures. -Personnalisation : Housing ! papillon, le housing tellement de contenu avec simplement une idée simple, avoir son chez soi. -Housing : Hall de Guilde : On veut de nouvelles décorations, une limite plus faible pour le nombre de décoration ! Des checkpoints pour faire des circuits ! -Housing : Ma maison : Alors que les halls de guilde sont des forteresses, certaines maisons seraient bien pour nos personnages, avec des décorations, dans les différents capitales, et pourquoi pas même juste dans notre instance personnelle. Un petit ajout sympa, augmentant la durée de vie de jeu, et même pourquoi pas les revenus (LA COMPAGNIE DU LION NOIR ! PROMOTION ! NOUVELLE MAISON POUR 2000 GEMMES !) Bref le Housing c'est bien, on veut du Housing ! -Personnalisation Guilde : On veut de nouvelles icones, de nouvelles missions, et pour ça les idées sont nombreuses, c'est dingue. Entre la cape de guilde, une attaque du hall de guilde par des PNJs, de nouvelles icones, armes ou tenues, on pourrait vraiment renforcé les liens et l'appartenance à une guilde. D'ailleurs : Même si les guerres de guilde c'est fini, on a pas besoin de Lore pour se mettre sur la tête, une arène, du 10vs10 ou 20vs20, c'est très bien. J'ai n'ai pas fait le tour de toutes les idées que j'ai entendu, mais j'ai ceux qui remontent le plus. Si vous aimez, faites le savoir, si vous avez des idées , à vos claviers !
  19. C'était volontaire, c'est mon coté "MAIS WTF C'EST QUOI CETTE EXTENSION AVEC PEU DE CONTENUS". Environ 15,5 millions de joueurs, environ 400 000 connexions entre décembre et janvier, avec l'extension je suppose que cela a fait un bond. New World c'est environ 16 millions de joueurs, Guild Wars 2, à l'heure actuelle est un des plus gros MMO après le trio FF/WOW/NW. Je pense que les joueurs de Guild Wars 2 méritent mieux qu'une extension de cette qualité.
  20. Salut ! Alors voici les points positifs et négatifs de l'extension EoD selon moi : -Points positifs : *Cantha est jolie, un petit coté nostalgique, quelques références à GW1 (Coucou Nika). *La pêche rempli son rôle, assez sympa, je me suis vu en train de faire de la pêche avec 6 autres personnes sur mon esquif en attendant un event. *Spécialisation d'élite : Un vrai changement de gameplay pour chaque spécialisation, mention honorable pour le spectre voleur, très intéressant, qui rajoute des possibilités dans la Meta. *L'Esquif : Agréable et complémentaire avec le voldécume, notamment pour la pêche. *Meta-Event : Les événements majeurs sont très sympathiques, nécessitant de la coordination. (Mention Honorable au Trépas du Dragon) Cela confirme que les World Boss, avec des vraies stratégies et un coté épique, permettent un PVE en groupe apprèciable. *Monture : La tortue n'est pas très chère, ne demande pas beaucoup de temps et permet un gameplay de team lors de certains événements. -Points négatifs : *La VF : Horrible, les personnages qui savent pas si on prononce "Cantha" ou "Canta". Les changements de doubleurs à chaque dialogue, quelques erreurs de traductions. Pour une extension, même avec le contexte du Covid, c'est honteux. *Scénario : Le scénario principal est court, très court. La sensation d'enjeu est absente, ce qui est embêtant pour la fin d'un cycle de ce type. Des personnages sous-exploités (Mai-Trin / Anhka ) et d'autres absents (Rytlock/Zojja/Braham/Rox). *La Monture : Et oui, on comprend mieux son prix, c'est bien sympa mais utile seulement pour des dégâts de siège, dommage que le MCM, ou le PVP soit abandonnés. *Le manque de contenu : Alors même si comme les autres extensions, les raids sont absents au lancement, une fois l'histoire principale finie, les maps explorées et les events, il reste que trois petites missions d'attaques. Pas de donjons, ni de fractales, ni de nouveau mode de jeu PVP ou MCM, des puzzles jumps un peu trop absents, des skins d'armes et d'armures en sous-nombres, peu de succès, peu de challenge malgré l'effort. *Le drone de jade : Sympa mais sans plus. Et voilà, maintenant, j'ai envie de dire une chose, cette extension est à 29.99 euros, et cela se ressent trop. Je pense que n'importe quels joueurs préfèrent avoir une extension à 50 euros mais qui soit une vraie extension, que quelque-chose à 29.99 euros et qui possède le contenu d'un chapitre de l'épopée de givre.
  21. Ce qui est dérangeant surtout, c'est que sur l'histoire personnelle, tu as un changement de voix à chaque missions pour le charr mâle. Covid ou pas, pour une extension, je trouve ça quand même un peu chaud
  22. Salut ! J'étais en pleine découverte des premières missions d'EoD, et subitement entre deux dialogues, la VF de mon charr masculin, change. C'est assez déroutant, surtout car mon oreille est habituée à une voix, mais aussi qu'elle change entre deux dialogues, j'espère que retrouver la voix de mon personnage car la nouvelle honnêtement est très désagréable. Vous avez aussi des changements de doubleurs sur les autres races/genre ?
  23. Salutations ! Les Griffes Ardentes [GRIF] recrutent à travers toute la Tyrie ! Bien que cette guilde soit d'origine charr, nous accueillons toutes les races, même les séparatistes humains ! Les Griffes Ardentes ont pour objectif le contenu HL PVE/MCM/PVP : Nous organisons des évènements guilde chaque mercredi et week-end. Nous faisons nos fractales quotidiennes chaque jour de 18h à 19h30 ou 20h à 21h30. Venez même si vous ne faites que du T1, nous avons des joueurs de tous niveaux qui évoluent ensemble ! Des groupes de T1 à T4, et même T4 Cm's. Nous serons ravis d'aider ceux qui souhaitent évoluer ! Nous faisons aussi chaque vendredi, de 21h00 à 00h00 et le week-end, des sorties raids pour les nouveaux et les anciens ! Venez découvrir le contenu HL au côté du fier peuple charr, quelques séparatistes humains, le conseil des membres asuras et si vous avez froid, nos amis sylvaris seront là pour vous ! Chaque mois, venez participer aux évènements de guilde comme l'Octogone à poil(s) ! Le Royal Rumble ! Ou encore le défilé des membres ! (Récompenses à la clé !) Nous sommes une guilde assez jeune, dont la communauté n'est pas un groupe fermé : un avantage pour les nouveaux ! Par ailleurs, notre hall de guilde avance bien et vite grâce à l'aide d'incroyables farmers mais surtout à la participation de chacun. Nous avons seulement 4 règles : -18 ans minimum ! -Respect obligatoire (on est là pour s'amuser même si vous n’aimez pas les asuras) -Petite contribution à la guilde de 1po hebdomadaire minimum pour le hall et les récompenses d'événements de guilde ! -Et enfin, un petit coucou sur le discord de temps en temps, et pendant les sorties ! Venez ! Venez ! Si vous aimez avoir un petit côté RP dans votre guilde ! Rejoignez-nous ! "Par nos griffes et notre flamme, craignez, car les Griffes Ardentes sont arrivées." Pour plus d'informations : Contactez : -dragon.8549 -xxx Manaphy xxx.8023 -Elyah.4163 -Kiwi.2193
  24. Salut ! Je viens de remarquer que la SAB retire définitivement les bonus comme l'augmentation d'xp, découverte de magie, anniversaire, amélioration de récolte de guilde. Même en sortant de la Super Adventure Box, les buffs, qui durent 1h ou 24h sont définitivement retirés. Je sais pas si c'est un Bug mais c'est quand même très embêtant surtout pour les améliorations d'anniversaires !
  25. Salut ! Revenant : Assassin des Brumes : Héros : NikaDague en main principale qui pourrait bien comboter avec l'épée ou la hache.Je verrai des compétences de Power/Stun et des TP Une sorte de voleur avec moins de dégâts et + de résistance. Et avec Cantha, Nika est plutôt sympa comme héros. Après je voulais bien voir le revenant à l'espadon, mais j'ai pas eu d'idée quant-au héros, je vois une build power en tout cas.Et vous ? Vos idées ou vos (désirs secrets)
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