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DeGhaane.1240

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Tout ce qui a été posté par DeGhaane.1240

  1. Ils ont bien apportés les trompettes mais ils soufflent dedans avec des masques chirurgicaux 🙂
  2. J'ai appris l'anglais et même l'allemand. Force de constater que je suis une brelle en langues, j'y pige rien. C'est de ma faute, je ne me suis pas donné les moyens nécessaires ? Il faut que je fasse des formations d'anglais ? Sans rire, le fait qu'il existe une communauté de personnes qui ne sont pas à l'aise avec les langues, n'est en soit pas la révélation du siècle non ? Que ces même personnes aient parfois besoin d'aide, ou tout simplement cherche à jouer en groupe, avec des gens qui les comprennent n'est pas une insulte non plus hein ? Que de fil en aiguille, cela les amènent à souhaiter un regroupement par langues, n'es finalement pas extravagant voir "stupide" comme le laisse présager certaines commentaires. Déjà qu'au départ il s'agit d'une "demande", d'un "souhait", d'une "suggestion", donc je pense qu'il faudrait un peu de modération sur la critique de tels vœux, ce n'est pas la mort quand même. Par contre, si il est écrit des prérequis pour pouvoir jouer comme "anglais compris exigé" je saurai à quoi m'attendre lorsque j'achèterai le jeu. Je pense que cette mention ne sera jamais écrite pour la simple et bonne raison, que ANet ne veut pas perdre des millions de potentiels clients. En réalité, du fait qu'il n'anticipe pas ce genre d'exigences en amont, ils font un aveux tacite qu'il existe bien une volonté d'une partie importante des autochtones de chacun des pays d'avoir des "zones" dans la langue du pays. Les adorateurs inconditionnels des décisions de l'éditeur, ne font pas toujours le bien de ce même éditeur : ils affichent trop souvent une intolérance définitive à toute remise en cause, ce qui pourrait à terme refroidir plus d'un potentiel client à faire le pas de l'achat -> personne n'a envie de devenir un pigeon malmené 😉
  3. Merci à Carcharoth Lucian pour m'avoir aidé et merci pour tous de m'avoir indiqué qu'on peut le faire avec de l'aide, ça m'aidera pour mes autres persos si je persiste à être un boulet xD
  4. Bonjour, Ce n'est pas l'erreur du siècle et c'est même drôle à vrai dire. Partout en Tyrie, lorsqu'on attaque un Skritt, celui s'exclame en disant "Au secours des Skritts". Ce n'est pas vrai : je suis soit humain, charr, sylvari, azura ou norn mais pas skritt et en plus les skritts sont censés le défendre pas l'attaquer. Tout est dit, ce message me semble incohérent par rapport à la situation, peut être s'agissait-il de "A mois les Skritts" ?
  5. Bonjour, J'avoue manquer d'habileté (ou mauvais clavier / souris ?), et malgré plusieurs dizaines de tentatives je n'arrive pas à échapper à Krakaltorik pendant la session de sauts en raptor. Est-il possible de réaliser l'objectif avec un partenaire sans que je sois obligé de faire cette épreuve ? Sinon, avez-vous des astuces pour type maladroit ? Merci
  6. Exact, on est là pour approuver et idolâtrer. Les entreprises puissantes ne supportent plus la contradiction, et avec l'effet du fameux "syndrome de Stockholm" on peut être sûr que les moutons bêlants vont rappliquer pour défendre leurs dieux numériques 🙂
  7. Ce n'est pas le jeu qui n'est par marrant, ce sont les joueurs. Dès que le niveau (du joueur) grimpe un tant soit peu (ou pas) impossible de lui faire baisser son sérieux, comme si la réussite IG était couplée avec sa réussite IRL. Du coup, comme ce genre de joueurs concentrés sur eux-même deviennent la norme, Anet ne voit peut être pas l'intérêt de mettre en place davantage de situations humoristiques. L'humour ça se partage, le prestige non 😞
  8. Après, on peut toujours "chanter" j'ai rarement vu le staff répondre.C'est la mode aujourd'hui, on fait le dos rond, et on espère que ça s'étouffera tout seul.Le seul problème, c'est qu'il y a de plus en plus de personnes qui savent aujourd'hui que ces stratégies de communication (en l'occurrence de "non-communication") sont documentées et utilisées pour l'effet recherché.Et puis ça coûte cher aussi d'avoir des employés en chair et en os pour répondre à la communauté anxieuse.Ils ne leur viendraient même pas à l'idée qu'on puisse vivre cela comme du mépris. :(
  9. Si on lit bien le communiqué d'Anet on retient que : le support par Apple de l'OpenGL est arrêté depuis 2018, mais que toutefois cela fonctionne encorele passage en processeur ARM technologie Apple M* (M1, M1+, M2, M2+ ....) laisse douté de la continuation du fonctionnement normal de jeules connaissances technologies des dévs leur permettraient de réagir mais que l'engagement financier potentiel donne des réticences au gardiens du porte-monnaieÇà, c'est pour l'argumentaire de l'éditeur. Quand est-il si on se calme un peu : il existe un outil de compatibilité MAC avec les "anciens processeurs INTEL" qui s'appelle ROSETTA, ceux qui l'ont testé disent avoir eu une excellente compatibilité et souvent des performance supérieure qu'un même MAC purement INTEL sans passer par ROSETTA (ce n'est pas ROSETTA qui fait la perf mais le processeur M1 pour lequel une couche supplémentaire de technologie ne baisse pratiquement pas les performance)le risque de non fonctionnement est une supposition et non un fait avéré, on pourrait tout aussi bien prévenir les utilisateurs d'un risque de devoir interrompre le développement du client Mac SI il s'avérait que ce soit incompatible à terme avec les outils de développement, pour ma part je pense qu'il est urgent d'attendre mais qu'il n'est pas inutile de préparer les utilisateurs à d'éventuelles déconvenues.Qui plus, Anet envoi un très mauvais message à la communauté de joueurs, car si la majorité joue sur PC : il existe un nombre de plus en plus de demandeurs non seulement sur Mac, mais sur Consoles, voir même sur Mobiles et Tablettes et d'autres systèmes comme Linux, à l'heure de la convergence cela fait tâchele nombre d'utilisateurs Mac n'est pas négligeable, peut-on se permettre de se passer de clients aujourd'hui ?et le pire de tout : "seul le pognon compte". On peut faire comme si c'était factuel et l'objectif "number one" (business as usual, comme disent les anglo-saxon), mais cette idéologie pesante commence à être égratignée de partout avec ses adorateurs qui sont de plus en plus considérés comme des pervers et autres psychopathes qui justifient tout et n'importe quoi au nom du fric.Anet, je vous le dis, n'oubliez pas le client, car si aujourd'hui ce sont les "minoritaires utilisateurs Mac" qui sont touchés, la mentalité utilitariste pourrait bien affecté d'autres types de client ultérieurement. Bien à vous ;)
  10. Le respect je le dois à tout le monde quel que soit son statut de joueur. Le "respect" que tu évoques provient de la "respectabilité", du type qu'on DOIT respecter, alors que le "respect" auquel je pense c'est celui qui me met des limites dans l'insulte (ce qui ne veut pas dire que je m'interdit d'insulter si je pense que cela doit être fait, mais sans grossièreté par exemple). Cette phrase, évoque à elle-seule ce que je disais : vous vous considérez "à part", vous revendiquez un mérite qui n 'appartient à personne en particulier mais à tous joueurs, bon, mauvais, occasionnels ou acharnés. C'est ce qu'on appelle un "effet Streisand" : en voulant attaquer une critique vous valider de par la même cette critique. Quel meilleur exemple de valider qu'on est "auto-proclamé" que de se revendiquer essentiels au jeu.
  11. J'ai essayé de les abordés mais les "milieux autorisés" (comme disait Coluche : "ce n'est pas nous"), c'est à dire la "crème autoproclamée", n'ont que faire des idées de refontes pour maintenir ou attirer de nouveaux publics. Toute tentative de commencer à évoquer un début de remise en cause de ce qui a déjà été mis en place sera pourchassé par les hordes de puritains pathologiques qui craignent que les développeurs n'aient plus assez de temps pour se consacrer à d'autres épisodes par exemple ... du contenu dit "utile". De même, leur passion indéfectible du jeu liée à leur maîtrise acquise suite aux nombreuses heures passées, sans imaginer un instant que d'autres individus aient des choix compliqués à faire en aménagement du temps libre; leur fait refuser tout amendement de difficulté, fut-il accompagné de récompense pour ceux qui n'y ont pas coupés, car "quand on veut on peut" n'est-ce pas ? Cette parole hypertrophiée largement consentie par le développeur de ces gardiens du temples (soit parce qu'il apprécie le joueur chevronné, soit parce que ça lui permet d'éluder des questions d'investissements) amène inexorablement des mmo dans la lente descente, mais constante, de l'aura qu'ils jouissaient auparavant. On ne peut rien obtenir, ni consentement, ni arrangement, ces "lumières" veulent briller en toutes circonstances, et tout compromis est vécu comme une compromission. Ils vivent cela de la même manière que si on leur demandait de vendre leur âme au diable. Les éditeurs de jeux vidéo, devraient à l'avenir ne plus sacraliser ce genres de public, ils les conduiront à leur perte.
  12. Heureusement, que les forums ne sont en rien une représentation ferme et définitive de l'état d'esprit des gens. Je n'ose même pas utiliser le terme de "joueur", je lui préfère le terme de "personne" ou "individu" ou "humain".Il me semble que le microcosme élitiste qui s'installe dans l'industrie vidéo LUDIQUE (si ce terme à un sens vu que tout le monde veut se professionnaliser un tant soit peu) est venu déshumaniser l'esprit même de "jouer". Le jouer est devenu un taf comme un autre, avec ses exigences, ses règles absolues, son entêtement à vouloir privilégier les "cadres" quelque soient leurs demandes, et à accuser les autres de faire des caprices et de ne pas comprendre la situation et de faire des demandes exagérées et non légitimes aux vues des souhaits des cadres. Oui, je disait que les forums n'étaient qu'une "indication" de ressenti des joueurs, mais surtout les plus investis. N'osez pas imaginer un instant que votre avis compte pour 80% des joueurs.Je ne me ferai pas l'apôtre de "la masse silencieuse", cela à trop été souvent mal utilisé, mais veuillez comprendre, que beaucoup de citadelles tombent de n'avoir connu que l'avis des princes. Excusez encore, le manant que je suis d'avoir perturbé vos conscience rarement remises en cause, tellement il est dorénavant acquis qu'elles doivent rester imperturbables et éternelles, en un mot : statiques. Je sens, que je perds mon temps, je vous laisses vider votre fiel dont vous vous empresserez de dire qu'il s'agit "d'analyse constructive", il ne me reste plus qu'à espérer qu'il existe au sein d'Anet un service commercial qui ne se contente pas seulement de lire les posts de nos roxxors illustres. Sur ce, je vous souhaite bonne continuation
  13. Afin qu'il n'y ai pas de malentendu :1) En ce qui concerne l'extension j'attends comme beaucoup du nouveau contenu2) Les suggestions que je propose ne sont pas liée à l'extension, mais au gameplay en général Dans ma réponse au sondage, c'est plutôt non, mais pas définitivement non. Si Anet dis "regarder" comment gérer les difficultés liées à l'histoire bloquantes pour les joueurs "mÔvait" casuals (parce qu'apparemment il existe des hordes de bons casuals, un peu comme le sketches sur le bon et le mauvais chasseur des inconnus) sans que ce soit mis en place avant la sortie, il est fort probable que j'achète malgré tout le jeu. Après je ne comprends toujours pas la "fatwa" contre mes suggestions, on dirait que j'ai commis un crime de "lèse majesté": avoir des gens qui refusent à s'en égosiller, des améliorations pour les gens qui éprouvent des difficultés organisationnelles (faut bien travailler non ?) parce qu'on dirait que ça met leur vie en l'air, genre "je ne peux être heureux qui si les faibles souffrent".Par analogie, je connais dans le monde du travail des petits chefaillons qui considèrent qu'en dessous de 60 heures/semaine de boulot on est un fainéant. J'ai quand même l'impression de me faire insulter, en douce, d'être en manque de motivation qui n'a qu'à dégager si il n'est pas content, comme dans le monde agressif du travail. C'est ballot, quand on cherche autre chose quand on quitte son job le soir non ?
  14. La question subsidiaire que je me pose : est-ce que si un mode "non blocage dans l'histoire" (épisodes + monde vivant) non obligatoire et pénalisant (récompenses non attribuées) était mis en place, les joueurs qui m'interpellent n'achèteraient plus les extensions ? Si j'apparaîs comme "bizarre", la question se poserait là de ceux qui, jusqu’au-boutistes annonceraient renoncer à acheter les futures extensions alors que leur mode de jeu n'aurait pas changer d'un iota (je rappelles le caractère optionnel de la suggestion).
  15. Ah je comprends mieux, les n.o.o.b.s dehors c'est ça ?Il faut être doué, bon ?Je n'arrête pas d'écrire que je veux passer un moment de détente, et ce n'est pas parce que j'éprouve des difficultés avec QUELQUES phases de jeu que je suis un moins que rien comme joueur.Et je le re-re-re-répète, il est hors de question d'enlever les difficultés existantes mais de permettre dans certaines circonstances (taux d'échec élevé bloquant amenant à baisser le plaisir de jouer) une "porte dérobée" (allez à la fin d'un passage difficile) sous condition de renoncer à une prime de jeu conséquente (attribution d'un point de maîtrise par exemple pour celui qui se donne la peine de passer la difficulté). J'ai bien conscience, que les joueurs chevronnés puissent avoir des craintes par rapport à un jeu rendu sans "challenge" mais il me semble que je fais des suggestions équilibrées qui ne lèsent personne non ? Certains joueurs m'ont fait remarquer que, quel que soit la suggestion, elle "pousserait" les devs à ne plus se concentrer sur l'essentiel du jeu.1) Qui on est pour juger ce qui est essentiel ? Je suppose que satisfaire et retenir la clientèle est un "essentiel" pour Anet non ?2) C'est mal connaître le monde du travail : quand on supprime des objectifs, on ne permet pas à l'équipe de "souffler", en réalité on supprime aussi des effectifs. Alors si il y a du taf dans plusieurs domaines du dev, c'est d'autant mieux non ?
  16. Oh la la stop, ce n'est ni une question de détester ou pas, c'est hors sujet, et c'est une insulte de dire que c'est une insulte pour les devs. Si tous les clients font part de leurs mécontentements sont considérés comme des "insulteurs" on risque de tourner en rond pour pouvoir exprimer nos ressentis et nos frustrations tu ne penses pas ? Et puis, il ne faut pas "jeter le bébé avec l'eau du bain" et donc dans mon cas il faut bien retranscrire tout ce que j'ai dit : si j'ai difficultés c'est surtout parce que, j'ai certes 2 mains gauches, mais surtout parce que j'ai juste le temps de prendre du bon temps le soir en sortant du boulot. En rester encore avec cette attitude jusqu’au-boutiste qui refuse tout amendement parce que ce qui existe déjà nous comble de bonheur, et tant pis pour les autres, ne devrait pas être de nature à accorder plus d'importance aux dires des entêtés anti-ouverture d'esprit, me semble-t-il.D'autant plus, que je propose qu'on considère le passage des difficultés sans aide avec des récompenses importantes, qui à elles seules devraient motiver qu'on tente de passer les difficultés.Il y aurait quand même de quoi ne léser personne non ? C'est quoi cette idéologie de la "punition définitive" -> "tu ne peux pas jouer alors joue pas", en continuant comme cela, personne ne jouera plus ou alors le top 1000 par exemple. C'est complètement papillon non ? (j'ai réellement écrit p.a.p.i.l.l.o.n, pour voir si ça m'écrit autre chose :) )
  17. 1) Pour cette quête, le problème est que pour la valider il faut impérativement que le joueur passe le défi de saut même avec un autre joueur. 2) Cette quête est exemple parmi d'autres des difficultés rencontrées par les joueurs occasionnels (ou moins performants selon ce que vous croyez). De ce fait la contrainte temps pour trouver un ou plusieurs partenaires disponibles dans un temps relativement court est compliqué. Après, je suis conscient que "quand on veut on peut" et qu'il existe pleins de solutions à des problèmes donnés, sauf que j'ai déjà un job et que je n'aborde pas un espace de temps de plaisir de la même manière. Je ne pense pas être d'une autre planète que de penser cela non ?
  18. Que ce soit une extension ou le monde vivant, j'aime jouer en faisant la trame de l'histoire, or je suis bloqué à la quête où il faut échapper à Krakaltorik.Je suis une brêle en réflexe, je l'assume.Je trouve dommage de ne plus pouvoir suivre l'histoire, à cause de difficulté personnelle (je ne parle pas de missions d'élites ou prévues pour être relevées mais de l'histoire personnelle uniquement).J'avais présenté une suggestion qui permettait de faire certaines parties de l'histoire personnelle "simplifiées".Par exemple "vous avez été tué 5 fois lors de votre tentative pour échapper à la colère de Krakaltorik, si vous le souhaitez vous pouvez passer à la suite du scénario directement sans recevoir la récompense dédiée à ce défi", ce qui pourrait être un point de connaissance ou tout autre récompense motivante. Mais, va savoir pourquoi, parce que des joueurs ont passés ce défi, ils refusent toute simplifications aux autres jours quelque soit les circonstances, y compris un emploi du temps serré du à un job par exemple. Mentalité qui se résumerait à "je suis content pour moi car j'ai réussit, mais mon bonheur ne peut être complet que si les autres souffrent" !!! Je n'ai pas besoin qu'un "pgm" me fasse la morale sur le sacrifice, l'abnégation, la persévérance ou toute forme de synonyme de motivation, étant donné que si je n'ai pas assez de temps pour retenter indéfiniment c'est parce que je suis motivé pour conserver mon job. Si j'étais "taquin" (pour rester poli) je dirais qu'être motivé IG nécessite d'abandonner ses obligations IRL, mais bien sûr on n'a que de super joueur, qui peuvent gérer tout à la perfection IG et IRL (et la marmotte elle met le papier d'alu autour du chocolat ...). Désolé, pour cette colère envers certains qui ne se prennent pas pour des [...], mais c'est gonflant sincèrement de proposer des suggestions qui ne lèsent personnes, avec la publication qui devient invisible aux devs car saturé de fiels et de médisances qui se disent "constructif" par le fait de poser comme une évidence que le jeu ne devrait faire que la part belle aux joueurs "motivés".Beaucoup de joueurs qui passent de longs moments IG ne supporteraient pas de se voir imposer des "minimas" IRL. L'inverse est aussi vrai : être parfois harassé au boulot devrait permettre de faire comprendre à la communauté qu'on peut jouer sans forcément être "opti". Juste pour la détente, j'ai le droit ? Je suis en train d'écrire ce commentaire que j'entends déjà l'objection : "si le jeu ne te conviens pas, il y a forcément d'autres jeux qui feront ton bonheur".Argument débile, car : pour qu'un jeu, et surtout un mmo, soit pérenne il lui faut une clientèle suffisante et variée, sinon le jeu meurt, c'est aussi simple que cela.qui plus est, autant interdire les suggestions dans les forums (à part bien sûr celles qui augmentent les challenges)Voilà, je rêve, mais j'espère toujours de pouvoir passer l'histoire personnelle sans m’entraîner des heures la nuit en dehors des heures de boulot. Est-ce trop demander ?
  19. Je suis évidemment pour une telle option, c'est le minimum syndical si j'ose dire.A la limite l'anonymat ne sert pas à grand chose, si dans le même temps on peut le contourner par des invitations groupe ou que sait-je : c'est tout simplement une partie du développement non aboutie. Je dirais même qu'il ne s'agit pas d'une demande d'évolution, mais d'une correction structurelle. De tout façon, en ce qui me concerne, au moindre mp agressif je bloque point barre sans autre forme de procès, et pas seulement les "ennemis". Franchement je ne fais pas + de 8 heures de taf par jour pour rentrer le soir me prendre la tête. Les kikitoutdurs je les calmes illico, même si la remarque peut être judicieuse, je m'en bat .... (complétez vous même la phrase :) ), la moindre des choses est d'être courtois.
  20. Bonjour, Je suis un fan de la franchise GW, plutôt PVE, mais joue aussi MCM et PVP.Je suis ce qu'on peut appeler un sénior : 52 ans ^^Comme j'ai un emploi en cdi et du à la fatigue de mes vieux os je ne joue quand c'est possible qu'en fin d'après midi et mi-soirée.Pour info je suis sur Pierre Arboréa.La formule familiale de votre guilde qui respecte les contraintes horaires me convient parfaitement.Même si j'aime "réussir", juste passer un bon moment est pour moi le plus important dans le divertissement.Je serais disponible pour faire un essai avec vous si vous le voulez bien.Merci
  21. Dans un métier, un job, l'élitisme s'entend comme améliorer, affiné dans le cadre d'une mission la plus top possible, en définitive il s'agit d'être "professionnel" tout simplement. Dans le jeu vidéo, comprenez moi bien je ne hait personne, mais je considère l'élitisme comme un peu crétin, ça n'a pas de sens. Je fini ma journée de boulot, je n'exige ni à moi ni à quiconque une perf continuelle avec hyper vigilance dans les comp, les stats, le méta ..., c'est un jeu, un jeu quoi :)
  22. Ou tout simplement c'est le méta : à force de jouer "THE BUILD", il n'y a plus rien d'humain, juste des accès touche saccadés.Après, effectivement ça ressemble à de l'automatisation, mais non c'est juste un quasi zombie qui joue :)
  23. Je ne suis pas à l'aise avec les langues étrangères (eh ho, j'ai le droit de jouer même si je ne suis pas anglophone, je ne postule pas pour un job hein). Mais après tout, ça rendra la chose encore plus drôle quand un pseudo-pgm viendra me gonfler pour que j'arrête de rebuild la tour. De la même manière les français sont incapable de me donner une explication CREDIBLE pourquoi il ne faut pas le faire.
  24. J'ai eu effectivement ce bug aussi sur Windows, mais il est beaucoup plus fréquent sur Mac et quasi systématique à l'arche du lion.Je ne sais pas quoi dire d'autre :neutral:
  25. Bonjour,Tout est dans le texte.A proximité de la banque à l'arche du lion, lorsque je joue sous Windows pas de problème, mais sous Mac, la monture s'enfonce dans le sol et mon perso "freeze" 2-3 secondes (des fois plus de 10 secondes) avant que la monture re-pop d'un seul coup. J'avoue que c'est génant, le PC Windows étant celui de ma femme, le Mac est à moi. Merci pour vos solutions
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