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Mizuira.8245

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Messages posté(s) par Mizuira.8245

  1. @zinzin.3105 a dit :les revenus de GW2 vont diminuer tkt pas, les seules bon chiffre que Anet arrive à faire, c'est sur les extensions, en dehors de ça ils ont juste la tête hors de l'eau...Ils serait grand temps qu'ils commence à remettre en question leur fameuse boutique et ce qu'ils y vendent parce que c'est clair que ça ne marche pas correctement.

    je ne me reposerais pas sur mes lauriers si j'étais eux

    La tête hors de l'eau? On ne connait même pas le seuil à partir duquel Anet ne ferait pas de bénéfices donc ça n'a aucun sens.Tu trouves qu'un studio qui monte maintenant jusqu'à presque 400 employés et qui recrute presque tous les mois c'est un studio qui peine à survivre?

    Ce qui est clair c'est que leur modèle de mise à jour fonctionne bien mieux. Les baisses de population tout au long de l'HV3 étaient faible une fois le drop post-HoT passé et cette fois l'extension a été globalement bien reçu et ils ont vite enchainé sur la saison suivante. Bien sûr ça va chuter mais ça risque d'être plus haut qu'il y a 2 ans après HoT.

    Ncsoft est content des résultats, Anet dit être très content du résultat... Je vois pas quels seraient les signes que la boutique est en faillite et pourquoi ils se reposeraient pas sur leur nouvelle façon de délivrer du contenu. Sans être un résultat de dingue (et on aurait pu espérer mieux d'une extension GW2 à une époque) c'est clairement un signe que le jeu attire encore des joueurs et que continuer le suivi du jeu ça paye. Après c'est dommage que ça se fasse au détriment de certaines parties du jeu qui sont laissés à l'abandon pour viser le public le plus important (aka les PvEboys).

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  2. Le bilan financier a pop !

    https://imgur.com/XK3Py8xUn tout petit peu au dessus de l'objectif mais en considérant que ça n'englobe pas Janvier mais seulement Octobre, Novembre et Decembre donc seulement le morceau extension + épisode 1+fête. Un assez bon résultat du coup mais le risque c'est que pour le Q1 2018, le jeu fasse la même chute que pour l'HV3 après HoT. En tout cas Anet doit être confiant dans son modèle de mise à jour.

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  3. Je viserai plutôt dans les 200k joueurs réellement actifs également avec peut être 30-50k qui se co grosso modo 1-2 fois par semaine maximum.

    Ce qu'il faut retenir aussi par rapport à des jeux comme Blade and Soul ou FFXIV c'est qu'il y a tout un marché oriental derrière. GW2 ne fait pas le même chiffre mais il n'est réellement exploité qu'en EU, NA et Chine. La corée ou le Japon sont des marchés qui gonflent beaucoup les chiffres pour certains titres mais GW2 n'est pas vraiment leur style.

    En tout cas GW2 est sur une pente descendante mais comme ils ont trouvé une bonne formule d'ajout de contenu il y a de bonnes chances que ça soit une pente douce. Le jeu en a encore pour quelques années (au moins 2-3) mais il va bien falloir qu'Anet se lance dans la production d'un autre jeu s'ils veulent survivre. On garde pas une entreprise de presque 400 employés à flot avec un seul titre qui décroit d'année en année.

    Le seul truc qui pourrait leur permettre de prolonger un peu la durée de vie de GW2 et surtout du studio, c'est que leur jeu mobile en développement soit un succès honorable qui fasse une bonne pub à la licence Guild Wars ^^

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  4. On est positif, le jeu est toujours intéressant économiquement et il sera encore là pour quelques années. Mais l'age d'or du jeu est derrière, l'extension montre bien que contrairement à un WoW qui double voir triple sans problème son nombre d'abonné sur le moment à chaque sortie d'extension, GW2 c'est une augmentation correct sans plus.

    Et les 11 millions de joueurs je te signale que ça considère les comptes gratuits et les doubles comptes. Par exemple un joueur qui s'est crée un compte GW2 pour tester PoF lors de la beta mais n'a pas poursuivi, il compte dans les stats. On a par ailleurs jamais sous entendu que le jeu était à l'agonie ou quoi que ce soit du genre. Tu sembles en tout cas très sur de toi pour quelqu'un qui n'a pas plus d'informations que nous et surtout qui sort pour argument ce qu'il y a de plus marketing sur GW2.

    Sinon pour la baisse du CA trimestriel c'est simple :Sortie de HoT : +-37000 et résultat considéré décevant par NcSortie de PoF : +-20000 et résultat considéré satisfaisant par Nc

    Il y a quand même eu une chute quasiment de moitié en 2 ans. Le prochain trimestre viendra confirmer selon la hausse si GW2 a su récupérer ses joueurs. Si on passe dans les 30k, on pourra dire que c'est quand même une belle remontée. Si on tourne autour des 25k, on pourra dire que c'est juste potable et que PoF n'aura pas su redresser la playerbase de GW2 comme il se doit. Après en soit, GW2 a maintenant plus de 5 ans et c'est rare les MMORPG qui durent 8-10 ans avec des mises à jours régulières. Anet n'ayant pas à priori d'autres MMORPG en développement, GW2 est le seul jeu qui leur permet de continuer d'exister. C'est sûr et certains qu'au vue des chiffres qui baissent globalement d'année en année, faudra pas s’étonner si dans 2-3 ans ils s’éloignent un peu du dev de GW2 pour partir sur autre chose. Ils sont pas suicidaire en tant qu'entreprise normalement ^^

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  5. Oui enfin Rahan, les prévisions peuvent aussi être basses dès le départ. HoT il y a deux ans les avait fait monter à 37 (grosse déception) et la avec une extension qui devait soit disant remettre Anet sur le bon chemin : 20. C'est peut être mieux que les estimations mais même s'ils montent à 30 le mois prochain, ça confirme une baisse certaine de la population du jeu ces dernières années et que l'extension n'a en soit pas fait revenir assez de joueurs. On est sur des résultats corrects mais pas fou, ils avaient des attentes basses qui sont dépassées de peu et l'estimation pour le trimestre suivant reste à confirmer pour le moment. (mais rien à voir avec une histoire de pas viable économiquement, c'est juste pas terrible en terme de chiffre d'affaire)

    @ Galaxiaspace :Eh bien on devrait le savoir l'année prochaine vu que tout au long de l'année et même l'an dernier ils ont recruté des spécialistes du jeu mobile chez Anet. C'est surement une petite équipe qui bosse dessus actuellement et le jeu servira surement de vitrine pour GW2 en plus de rapporter de l'argent massivement à sa sortie.

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  6. Surtout avec l'arnaque des montures, la boutique a son role à jouer ^^

    Après ce qui est plus inquiétant dans ces résultats, GW2 mis à part, c'est la part du mobile. Au lieu d'annoncer des MMO PC en grande pompe, Ncsoft annonce à la G-star que des projets mobiles. Le seul pas 100% mobile c'est le project TL mais c'est limité (et vue en 3D iso).

    Pas étonnant qu'Anet soit actuellement entrain de développer un jeu mobile quand on voit le succès qu'ils ont. Dommage que ce soit pas ma tasse de thé :/

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  7. Globalement c'est correct mais pas foufou en gros. Je m'attendais à ce que ça tape dans le 25 milliards de Won pour ce trimestre vu que le pré-achat était lancé. Par contre je serai surpris que ça monte réellement pour le dernier trimestre et ils en attendant 32 milliards... c'est pas gagné.

    Y'a pas grand chose à dire du coup, c'est ni un succès majeur ni un fail, c'est juste pas mauvais ^^

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