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Spécialisation Elite EoD (potentiel spoil)


Kalythsu.8350

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Suite à la petite dérive de ce sujet, j'ouvre donc ce sujet^^

 Et notamment pour ce que tu as mit @Alfah.7689

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Le bug c'est qu'on peut rename des pets en ingénieur? Si c'est le cas soit c'est un bug effectivement, soit c'est un signe de la futur spé élite? Car on ne peut pas rename les tourelles ou autres me semble actuellement c'est ça?

SI c'est ça, ça pourrait concorder au fait que le Golemancer invoquant des pets golems soient possible alors^^ ce serait sympa d'un autre côté^^ surtout que le logo de la spé élite de l'ingénieur représente une silhouette avec des gros bras et de large épaule. Moi ça me fait penser à un golem clairement^^ mais style canthien fait à partir du jade draconique^^ une sorte de golem-armure comme le skill élite raciale des asura peut-être 😛 ou juste les bras comme cette image qui semble représenter un ingénieur canthien 

 

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Il y a 6 heures, Kalythsu.8350 a dit :

Le bug c'est qu'on peut rename des pets en ingénieur? Si c'est le cas soit c'est un bug effectivement, soit c'est un signe de la futur spé élite? Car on ne peut pas rename les tourelles ou autres me semble actuellement c'est ça?

SI c'est ça, ça pourrait concorder au fait que le Golemancer invoquant des pets golems soient possible alors^^ ce serait sympa d'un autre côté^^ surtout que le logo de la spé élite de l'ingénieur représente une silhouette avec des gros bras et de large épaule. Moi ça me fait penser à un golem clairement^^ mais style canthien fait à partir du jade draconique^^ une sorte de golem-armure comme le skill élite raciale des asura peut-être 😛 ou juste les bras comme cette image qui semble représenter un ingénieur canthien 

j'ai déjà entendu parler de bug de ce genre ou des mécanique d'une classe apparaissent sur d'autre classe (ici la mécanique de pet du rôdeur sur l'ingé) je suis pas spécialiste en programmation de jeu alors je vais juste répéter ce j'ai compris de ce qu'un ami m'a dit sur ça.

 

en gros d'un point de vu du code tout nos perso sont exactement les même et ont théoriquement accès à toute les compétences du jeu ainsi qu'à toute les mécanique de classe. ce qui est censé empêcher un guerrier d'utiliser le larcin du voleur n'est en réalité qu'un interrupteur on/off qui se coche à la création du perso (avec probablement des impossibilité d'activer les mécanique de plus d'une classe à la fois). si c'est vrai et sachant que les rôdeur ne peuvent pas ne pas avoir de pet du tout (ils commencent forcément avec un pet à la création du perso) il serai logique de penser qu'en réalité tout nos perso ont un pet de rôdeur désactivé par cet interrupteur mais bien présent dans le code. donc si bug il y a ça peut engendrer des truc comme ça.

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Image

 

Nouvelle image d'une spé. Je pense que c'est clairement le guerrier.

La couleur jaune + les balles autour du poignet. Son arme est pour moi une gunblade ( juste l'esthétique ).

Pendentif Final Fantasy 8 Gunblade en acier inoxydable réalisé sur com – Le  Dragon Argenté

 

Pour moi il n'y a pas de doute. 

 

Par contre, l'ordre des présentations de spé durant le bêta ne me semble pas fiable... Car le guerrier n'était pas pour la prochaine logiquement.
Ils nous ont feinté ! Mdr

Modifié par Alfah.7689
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Tiens si tu veux on en parle déjà tous ici, si on ne veut pas trop s'éparpiller^^

Mais ce sera un pistolet clairement et pas une nouvelle arme gunblade comme tous le monde expert. Après peut-être qu'une nouvelle mécanisme fera apparaître une épée, je ne sais pas mais l'arme est bien un pistolet.

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Bonjour à tous,

 

Pour rappel:

 

Citation

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🙏

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