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Objet de collection de la selle de tortue : Unité de contrôle des propulseurs


Nono.3589

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Pour avoir cet objet qui me manque je dois faire partie d'une mission de 10 personnes pour vaincre le ministre Li et ses alliés. Cela fait au moins dix fois que je recommence cette mission avec ses équipiers différents mais le plus loin que j'ai pu atteindre est l'étape des  Mech/sniper. Mon personnage un Nécroman (80) blindé au possible avec des consommables de nourriture et de technique et des infusions curatifs et résistantes des stats de commandant pour les pièces d'armure et de croisés pour les armes. J'ai aussi d'autres personnages (80) tous équipés en armure légendaire et en armes élevées voire légendaires, le maraudeurs a les quatre derniers familiers dont la tortue. Question. quelle est la meilleure combinaison possible ; Personnage, Compétences, armure,armes Stats, runes,cachets,infusions pour venir à bout de cette mission svp?

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Bah euh... en PU on a réussi sans soucis, avec deux heal, un dans chaque groupe (on était 2 tempest heal, j'étais l'un d'eux, c'était du full heal all time niveau survie on était bien lol) un alac/célérité dans chaque groupe si possible et après le reste que du dps et on a passé sans soucis, juste que les joueurs doivent bouger/esquiver car Li te OS souvent si tu restes sur sa trajectoire, pareil pour ses sbires qui peuvent OS si on on joue en mode zombie no brain spam skill 1.

Modifié par Kalythsu.8350
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Merci pour ta réponse. A 74 balais on a un peu de mal à comprendre certains termes. Heal cela veux dire type gardien avec des fonctions de protection pour l'équipe est ce bien cela ? un alac/célérité peux-tu me traduire stp?  DPS c'est être orienté en attaque plus qu'en défense type Guerrier ou Maraudeur (Berserker)  ?  Il est clair aussi que les premiers groupes comportaient la crème des joueurs . Comme c'est une mission j'ai un doute sur la faculté de réanimation du drone.

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bonjour.
intéressantes vos questions sachant que vous êtes en armure légendaire (donc du raid) et que vous ne connaissiez pas les termes de dps, heal, alac (alacrité) etc ...
Il y a des rôles que certaines classes sont plus adaptées que d'autres pour les remplir correctement. comme le gardien peut, en effet, healer tout comme l'élémentaliste, l'ingénieur, et le rôdeur.
Alac = alacrité est un buff important qui réduit les cds des joueurs
Célérité = buff qui fait que les actions (attaques, compétences canalisées) sont plus rapides à effectuer
DPS = toutes les classes le peuvent en viperin (dps sur le temps) ou en berserker (dps brut et direct)
Le drone ne fonctionne pas en mission d'attaque comme en raid.

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Merci pour la réponse à mes question. Elles sont peut-être celles d'un béotien mais si les abréviations et les mots anglais sont monnaie courante entre hyperspécialistes ce n'est pas tout à fait le cas pour un pépé comme moi. Avec le temps (champion mithril), j'ai quand même assimilé quelques unes de ces abréviations et quelques mots anglais, j'ai encore du chemin à faire alors si de temps à autres on a une traduction où même s'il existait un lexique dans ce forum ou dans le bus magique cela serait chouette pour pouvoir décoder.

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j ai pu réussir la mission d attaque avec un revenant j ai donc eu point de maitrise coffre du ministre... mais pas le seul objet qui manque à ma collection tortue de siège à savoir l unité de contrôle des processeurs.. bref je pense qu on doit le faire à faire le personnage du début de quête peut être ou pas... bref impossible après 15 fois dans différents groupes j'ai manqué la toute fin à 8% avec mon rôdeur.... y a t il un autre moyen d acquérir cet objet ? et est-ce normal que je ne l ai pas eu avec la réussite de mon revenant ? Merci pour votre réponse je suis à cran !!!!

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Il y a 8 heures, Waylander.7523 a dit :

intéressantes vos questions sachant que vous êtes en armure légendaire (donc du raid) et que vous ne connaissiez pas les termes de dps, heal, alac (alacrité) etc ...

Il peut très bien l'avoir eu via le jcj ou le mcm à la longue, donc pas forcément en raid.

Il y a 6 heures, PAPAZ.9143 a dit :

j ai pu réussir la mission d attaque avec un revenant j ai donc eu point de maitrise coffre du ministre... mais pas le seul objet qui manque à ma collection tortue de siège à savoir l unité de contrôle des processeurs..

C'est bizarre, ça doit être un bug. Tu avais bien le succès de la tortue débloqué lorsque tu as fait la strike? (si non, c'est normal et il faut la refaire).

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@Nono.3589
Les "rôles" ne sont pas liés à des professions (=classes) en particulier bien que certaines soient plus efficaces dans certains rôles. Dis autrement, toutes les classes peuvent faire tous les rôles plus ou moins efficacement (et ce n'est pas figé, c'est amené à changer au fil des équilibrages faits par Anet).

C'est rôles sont avant tout définis par les "builds" utilisés.

Un build c'est l'ensemble des aptitudes sélectionnées + les statistiques de ton équipement (armures+armes+bijoux) + les runes (armure) + les cachets (armes) + les compétences utilitaires choisies (boutons 6, 7, 8, 9, 0) + la nourriture/utilitaire.
On peut y ajouter des "rotations" (quels compétences utilisées en priorité et dans quel ordre) pour optimiser l'efficacité du build.

Les principaux rôles sont :

- DPS : ce sont les builds qui se concentrent sur les dégâts infligés. DPS, à la base, ça signifie "dégâts par seconde". Il y a 2 sous-catégories : le DPS condi (=altération en français) qui va agir plus sur la durée et le DPS power qui sera plus 
instantané.
Dans les lfg (=looking for group=recherche de groupe), tu verras souvent : dps (peut être power ou condi), cdps (condi dps), pdps (power dps) ou qdps (dps qui peut donner de la quickness=célérité à son groupe en permanence).


- Heal : ce sont les builds qui permettent de soigner les autres (soins + barrière)

- Support : ce sont les builds qui apportent des avantages (=boon) au groupe : quickness (=célérité), alac (= euphorie), might (=pouvoir), ban (=bannières, spécifique aux guerriers)... (la liste est longue).
Les avantages peuvent être offensifs ou défensifs et influent énormément (vraiment non négligeables) sur les capacités d'une personne et d'un groupe.
Généralement, les builds supports sont mélangés avec les rôles dps et heal. Par exemple, "heal alac" ou "qdps" (comme évoqué plus haut).

- Tank : ce sont des builds utilisés en Raid PvE pour garder l'attention de certains boss. Sinon, dans le reste du jeu, on parle de builds tanky lorsqu'ils comportent pas mal de vitalité et de robustesse pour augmenter la défense.

Voilà un petit aperçu des termes (en espérant que c'était clair^^) et sachant qu'on peut aller beaucoup plus loin^^.

Pour ce qui est de ton build en particulier, il faudrait qu'on voit comment l'améliorer sans dénaturer ta façon de jouer. Est-ce que tu te places toi-même dans un rôle ou est-ce que ton build est plus aléatoire (assez commun sur gw) ?

Pour la missions d'attaque, je peux toujours partir la faire avec toi et organiser un groupe, quittes à te carry, pour que tu es l'objet qui te manque.

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Merci pour le glossaire je le regarderai sur le bus magique, merci aussi à tous pour m'avoir donné un coup de pouce à mon éducation dans ce monde bien intéressant. je vais encore essayer avec d'autres personnages (gardien, tissesort, chronomancien, ingénieur, rôdeur, voleur, revenant, guerrier. Tous ont une armure légendaire et des armes de niveau élevé voire légendaire) mais mon Nécroman Asura est mon favori. Le gardien équipé du marteau Mastodonte et du bâton Bilfrost fera un bon support au groupe de 10 pour remplir la mission.

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il y a 10 minutes, Nono.3589 a dit :

Tous ont une armure légendaire et des armes de niveau élevé voire légendaire) mais mon Nécroman Asura est mon favori. Le gardien équipé du marteau Mastodonte et du bâton Bilfrost fera un bon support au groupe de 10 pour remplir la mission.

Le caractère "légendaire" d'un équipement ne présuppose pas du côté support ou autre. Ca va dépendre de ton build 😉 .

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Tout à fait d'accord avec toi mais le caractère légendaire par rapport au caractère élevé est plus souple pour changer les stats. Ce que j'ai oublié d'écrire plus haut c'est que chacun de mes personnages a toutes les compétences élites y compris la dernière.

La gardienne est en stats Commandante : armure,armes (y compris les aquatiques) et l'objet de dos porteguerre, le masque respiratoire.  les infusions sont soit curatives, ou vitales, voire résistantes. Les autres accessoires sont du type militaire.

Les runes sont toutes du type : résistance supérieure. les cachets sont soit énergie supérieure soit concentration supérieure.

Pour les armes : Marteau et Bâton. Pour les compétences ; Bravoure, Honneur, Draconnière. Après ce sont les les 6 orientations pour chacune de ces compétences, il y a certainement là que je peux améliorer des choses. Curieusement en MCM, l'arc long n'offre pas la même efficacité que le marteau ou le bâton, peut-être que je ne suis pas doué pour cette arme légendaire Kudzu.

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Il y a 10 heures, Nono.3589 a dit :

Tout à fait d'accord avec toi mais le caractère légendaire par rapport au caractère élevé est plus souple pour changer les stats. Ce que j'ai oublié d'écrire plus haut c'est que chacun de mes personnages a toutes les compétences élites y compris la dernière.

La gardienne est en stats Commandante : armure,armes (y compris les aquatiques) et l'objet de dos porteguerre, le masque respiratoire.  les infusions sont soit curatives, ou vitales, voire résistantes. Les autres accessoires sont du type militaire.

Les runes sont toutes du type : résistance supérieure. les cachets sont soit énergie supérieure soit concentration supérieure.

Pour les armes : Marteau et Bâton. Pour les compétences ; Bravoure, Honneur, Draconnière. Après ce sont les les 6 orientations pour chacune de ces compétences, il y a certainement là que je peux améliorer des choses. Curieusement en MCM, l'arc long n'offre pas la même efficacité que le marteau ou le bâton, peut-être que je ne suis pas doué pour cette arme légendaire Kudzu.

Ca a l'air d'être un build plus orienté tanky que support.

Après pour l'efficacité des armes je ne sais pas trop ce que tu entends par là.

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il y a une heure, Nono.3589 a dit :

En mcm je fais plus de dégâts et je protège et je soigne mieux mes collègues avec marteau/bâton qu'avec l'arc long et n'importe lequel des 2  autres.

Et comment tu les mesures? Juste avec les chiffres à l'écran?

Si ça t'intéresse tu peux utiliser l'addon arcdps (toléré par Anet) pour mesurer ton efficacité en dps/soin/strip (=enlever les avantages des ennemis)/dispell (=enlever les altérations sur tes copains) ou demander dans ton escouade si qq'un l'utilise pour avoir un retour sans avoir à l'utiliser (je sais que tout le monde n'est pas pour l'installation d'addon). C'est un bon outil d'amélioration.

- Le marteau ne sert ni à dps ni à heal, il sert essentiellement à faire du cc (= effets de contrôle de foule) avec le 3, 4 et 5.
- Quand au bâton il peut servir à dps (avec le 3) ou à support (2 et 4) suivant ton build mais ce n'est pas une arme à utiliser en continue. Par exemple, en support, tu te sers du 4 quand le groupe est immobile et avant d'aller attaquer pour mettre du pouvoir et le 2 va apporter un petit soin sympathique à distance mais c'est loin d'être ta source de soin principale.
- L'arc long peut servir à dps et à cc (le 5 est un cc particulièrement puissant).

Modifié par Carcharoth Lucian.1378
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Ok. lorsque je lis tes réponses je mesure bien la somme des connaissances qui me font défaut. Lorsque en MCM j'interviens avec ma gardienne je ramasse des sacs à la pelle et je vois les chiffres en verts pour remonter les points de vie des uns et des autres. Même chose avec mon Rôdeur et mon Nécroman. Pour les chroniques c'est une autre histoire. Certains évènements se gagnent mieux avec des armes de longues portées que des courtes portées bien que parfois quand cela dure trop longtemps je prends Eternité, Aurore ou Crépuscule voire Eclair et le bouclier Les prophéties du chercheur de la flamme, la masse ou le sceptre et l'arc court, fusil et pistolets et quelques autres légendaires ou élevés pour accélérer la fin de l'évènement. Néanmoins il reste que si avoir tout ce matériel est bien, ne pas savoir maîtriser les compétences et la rapidité des déplacements est un handicap pour avancer dans le jeu ici vaincre LI et ses alliés.

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Il y a 13 heures, Nono.3589 a dit :

Ok. lorsque je lis tes réponses je mesure bien la somme des connaissances qui me font défaut.

C'est assez normal. Un des gros défaut de ce jeu, c'est qu'il est incroyablement mauvais pour apprendre aux joueurs comment il fonctionne. Du coup, c'est la communauté qui fait les tutos, mais ce n'est disponible qu'en dehors du jeu 😕 . Anet essaye de corriger un peu ça avec, par exemple, le premier cœur de l'extension EoD qui t'explique les mouvements/cc/combos mais c'est très anecdotique pour l'instant.

Il y a 13 heures, Nono.3589 a dit :

Lorsque en MCM j'interviens avec ma gardienne je ramasse des sacs à la pelle

Pour les sacs, il suffit de tag (=toucher) les ennemis avant qu'ils meurent, ce qui permet aux support/heal d'en avoir aussi.

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Avec EoD est apparue la compétence Augure. Ma question pour bien jouer les évènement, missions où autres  de ces cartes, faut-il modifier nos personnages pour les équiper de l'arme que cette compétence Augure recommande pour eux ? Le pistolet pour le nécroman est performant en dégâts infligés uniquement de la main droite, que mettre dans la main gauche une dague, une torche, un cor, un focus ? sachant qu'il faut presque toujours une arme de longue portée ici le bâton

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Hier j'ai passé plus de 5h avec 2 groupes différents à faire et à refaire les combats pour venir  bout du ministre Li et de ses alliés .

Nous étions presque arrivé à le vaincre après le golem de jade lorsque une interruption due soit au réseau, soit au serveur, soit à autre chose lorsque l'interruption a disparu nous étions tous morts, D'ailleurs depuis quelques temps la fluidité des actions devient problématique. En MCM je me suis fait croquer par un drake car mon personnage était bloqué. C'est gonflant.

  • Triste 1
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Il y a 19 heures, Nono.3589 a dit :

Hier j'ai passé plus de 5h avec 2 groupes différents à faire et à refaire les combats pour venir  bout du ministre Li et de ses alliés .

Nous étions presque arrivé à le vaincre après le golem de jade lorsque une interruption due soit au réseau, soit au serveur, soit à autre chose lorsque l'interruption a disparu nous étions tous morts, D'ailleurs depuis quelques temps la fluidité des actions devient problématique. En MCM je me suis fait croquer par un drake car mon personnage était bloqué. C'est gonflant.

Désolée mais je n'ai pas ce problème :S voit si ça ne vient pas de ton FAI, sinon contact le support technique du jeu, même si je pense qu'ils ne pourront pas y faire grand chose si ça ne vient pas de chez eux. De toute façon tu vas devoir refaire encore et encore les missions d'attaques pour diverses raisons si tu fais les succès^^ donc dis toi que ce n'est que le début du calvaire x)

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