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4eme extension: Guild Wars 2: Secrets of the Obscure


Messages recommandés

Il y a 9 heures, Khaos.6479 a dit :

Sauf que le reflet de la Tyrie n'est pas Maguuma/Elona/Cantha ! 🙃

Et non il ne faut pas l'accepter, il faut que les devs et les studios savent qu'ils n'ont pas fait du bon travail. 

Sinon, ce que j'en pense, bah abandonner la S6 pour ça, c'est quand même ultra gonfler. J'aurai préféré avoir des nouvelles carte de Cantha plutôt que ça... 

D'ailleurs That Shaman a fait une video bien drôle sur le sujet, je vous laisse la voir ! 🤣

 

 

Exceptionnel

Ce qu'il faudrait comprendre, c'est qu'on efface littéralement le PvP marginal d'edge of the mist mal conçu pour satisfaire des joueurs de PvE aigris avant même de découvrir l'adaptation obscure ?

Pour une fois nous sommes d'accord !

un joueur de PvP se serait davantage satisfait qu'on coupe plutôt des zones de pex PvE pour en faire des zones de PvP sauvage

Et vu l'accueil, je leur suggère même de ne rien couper

Un open world full PvP et un erase des personnage morts, une guerre des guildes 

On ferait d'une pierre deux coups avec un monde neuf dans 2 jours from scratch 

Un épilogue des dragons logique du point de vue historique et un univers à re-découvrir 

Modifié par Zenalpha.4192
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Il y a 15 heures, Khaos.6479 a dit :

Sauf que le reflet de la Tyrie n'est pas Maguuma/Elona/Cantha ! 🙃

Et non il ne faut pas l'accepter, il faut que les devs et les studios savent qu'ils n'ont pas fait du bon travail. 

Sinon, ce que j'en pense, bah abandonner la S6 pour ça, c'est quand même ultra gonfler. J'aurai préféré avoir des nouvelles carte de Cantha plutôt que ça... 

Pour SotO tu n'as plus le choix donc vas-y si tu veux mais ce n'est pas moi qui irais leur dire de changer SotO. Vaut mieux leur dire que la prochaine extension il ne faut pas faire comme SotO et se sortir les doigts du derrière que de dire qu'il faut changer SotO a 2 semaines de sa sortie mdr!

Citation

 D'ailleurs That Shaman a fait une video bien drôle sur le sujet, je vous laisse la voir ! 🤣

 

J'ai vu ça m'a fait rire aussi xD tellement vrai lol

Modifié par Kalythsu.8350
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Il y a 16 heures, Khaos.6479 a dit :

D'ailleurs That Shaman a fait une video bien drôle sur le sujet, je vous laisse la voir ! 🤣

En effet c très drôle...

Il y a 19 heures, Kalythsu.8350 a dit :

mais que voulez-vous, c'est ainsi, ce n'est plus un secret (lol jeu de mot^^) qu'ils ont fait une extension au rabais avec SotO et rien n'y changera désormais pour SotO donc faut l'accepter comme il sera, il ne feront pas une refonte de l'extension au dernier moment à mon humble avis. 

C vrai que ça va nous tomber dessus, peu importe comment on crie.

 

Il y a 17 heures, Mizuira.8245 a dit :

Le "palais" fait quand même vachement vide et peu vivant sur les quelques éléments qu'on aperçoit, à espérer pas le même syndrome que Kaineng.

J'ai bien envie de remplir cette tours vide avec des joueurs... Vue que on aborde le multivers et les Map de passage alternatif de ce qu'on a déjà fait... On devrais ajouter pleins de version du commandant.e pour remplir ce désert ...

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Ahah excellente vidéo de That_Shaman. Ca reflète bien le ressenti d'ici aussi.

Pas trop d'effort sur les cartes, ni sur le gameplay, ça on le sait. Reste plus qu'à voir s'ils ont vraiment dédié plus de temps de développement sur d'autres atouts. Après tout on est pas à l'abri d'une bonne surprise, reste à savoir si cela sera suffisant pour tempérer les frustrations. 

Mais c'est vrai que si l'extension correspond grosso modo à 2 épisodes de monde vivant tels qu'on les a connu, ça va effectivement faire très mauvais genre pour ArenaNet.

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Il y a 1 heure, minimoi.8195 a dit :

Ahah excellente vidéo de That_Shaman. Ca reflète bien le ressenti d'ici aussi.

Pas trop d'effort sur les cartes, ni sur le gameplay, ça on le sait. Reste plus qu'à voir s'ils ont vraiment dédié plus de temps de développement sur d'autres atouts. Après tout on est pas à l'abri d'une bonne surprise, reste à savoir si cela sera suffisant pour tempérer les frustrations. 

Mais c'est vrai que si l'extension correspond grosso modo à 2 épisodes de monde vivant tels qu'on les a connu, ça va effectivement faire très mauvais genre pour ArenaNet.

Pour faire du contenu scénaristique faut faire du contenu de lieu, avec seulement deux cartes, je ne vois pas comment on aura une histoire digne des extensions précédentes sur lesquelles ont avait 4/5 cartes. A moins de passer des plombes à poncer les deux cartes, je doute fort qu'on ait 20+ chapitres pour cette extension. 

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Il y a 5 heures, Kalythsu.8350 a dit :

Vaut mieux leur dire que la prochaine extension il ne faut pas faire comme SotO et se sortir les doigts du derrière que de dire qu'il faut changer SotO a 2 semaines de sa sortie mdr!

Comment le dire ? Quand ils vont voir que leur idée est pas passé ? Déjà imaginé un nouveau joueurs comme bcp en ce moment. 

 

Il savent même pas qui va i avoir une extension. Il voie le dracaille, les Map et tout... Ils achètent l extension et a la sortie certe ils on le dracaille pour 25€ (prix négociable) et ensuite ? Deux cartes résumant les dernières extensions, et six mois à attendre la suite avec armes, armures légendaires et ... Le reste.

 

Du coup comme tu ponsse la Map en une a deux semaine maxi, après ta plus qu'à aller acheter les autres extensions et claquer des gemmes pour les histoires secondaires..... Lol j aurais trop l impression de me faire enfler entre août et décembre en fait.

 

Donc il est clair que c est un parie très risquer de système de contenue plus rapide et plus qualitatif sans donner l air d avoir une grosse qualité. Le résultat des ventes des six prochain mois devra faire réagir sur l orientation du jeu, auquel cas, on va avoir un départ massif sur la concurrence ( qui a annoncer décembre pour une révolution de jeux vidéo ) reste à voir comment Arenanet va se démarquer ou se faire oublier... 

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Dans l'histoire du développement, ce qui est ironique, c'est d'avoir supprimé le pex 80 d'un rerol que tout le monde devait faire...puis d'avoir supprimé le farming des donjons afin de s'équiper exotique que tout le monde devait faire puis finalement faciliter les accès à l'élevé que tout le monde devait farmer puis de retirer le farming des montures que tout le monde devait faire pour.....mieux se consacrer au end game

 

Puis de constater que le end game tel que les joueurs pve le présente dans l'extension c'est 2 maps, 1 raid et 1 fractale 

 

Je me souviens à l'époque du rescaling qui permettait de recycler l'interet de presque toutes les activités en pex ou en instance

 

A méditer, ou pas.

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il y a 40 minutes, Zenalpha.4192 a dit :

Dans l'histoire du développement, ce qui est ironique, c'est d'avoir supprimé le pex 80 d'un rerol que tout le monde devait faire...puis d'avoir supprimé le farming des donjons afin de s'équiper exotique que tout le monde devait faire puis finalement faciliter les accès à l'élevé que tout le monde devait farmer puis de retirer le farming des montures que tout le monde devait faire pour.....mieux se consacrer au end game

C vrais que ça change la qualité et le mentalité des joueurs, on m'a gentiment dit en T4 que si je voulais une team opti (je jouais scrourge alac car CT la demande lfg.) Je devais aller en cm... 

 

Il est où le temps où tu faisais tes fractales quotidienne avec un hfb et un revenant alac ? On est censé avoir plus de build pour les classes et on en a moin ... Ya une erreur.

Idem pour les mechaniques, maintenant tu les fait plus... Le gros soucis c que tu passe de débutant a end game trop vite, c littéralement jean Kevin qui a fini echovald avec son warrior en exo pas optimiser qui arrive au trépas du dragon et qui passe pas soowon par manque de dps et d expériences de jeu...

Le jeu est soi trop facile soi trop dur sans juste milieux. Quand je suis en escouade mon arc dps m explique bien que soi je suis un dps exceptionnel, soi les joueurs a 6k sont juste une norme...

A mon époque on devais faire les donjons, je sais plus pk mais ça nous forgé le caractère et nous apprend a optimiser notre personnage pour être plus rapide et plus efficaces... 

Bref oui ça tue la qualité des nouveau, donc le qualité de jeu, donc le jeu. Prochaine étape ? Permettre d équiper les armes de spécialisation partout ? Oui on en perd d un coter mais on en gagne de l autres... 

Modifié par Wyvel.7540
.
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à l’instant, Wyvel.7540 a dit :

C vrais que ça change la qualité et le mentalité des joueurs, on m'a gentiment dit en T4 que si je voulais une team opti (je jouais scrourge alac car CT la demande lfg.) Je devais aller en cm... 

 

Il est où le temps où tu faisais tes fractales quotidienne avec un hfb et un revenant alac ? On est censé avoir plus de build pour les classes et on en a moin ... Ya une erreur.

 

Idem pour les mechaniques, maintenant tu les fait plus... Au revoir la fermeture avancer des portails de bruinebois, au revoir les queues de soowon a 89% de vie, au revoir le fun en fait ... Bonjour le "tappe ça passe".

 

 

Bref oui ça tue la qualité des nouveau, donc le qualité de jeu, donc le jeu. Prochaine étape ? Permettre d équiper les armes de spécialisation partout ? Oui on en perd d un coter mais on en gagne de l autres... 

 

Oui c'est un classique finalement 

 

En optimisant le end-game par une méta et par des avantages ou une structure précise donc un mode de jeu étroit, on étire les différences

 

Cette courbe de maîtrise, la lurning curve, est exponentielle 

Donc d'une part le end game n'est jamais assez difficile pour les meilleurs joueurs de PvE (avec de l'ironie quand la dernière fractale est solotée au premier jour de sa sortie....), d'autre part il ne suffit pas de monter la puissance des archétypes par les nouvelles spécialisations, de monter les points de vie et même de mettre en place des techniques de facilitation pour embarquer 50% des  joueurs lambda

Au contraire, les meilleurs par définition exploitent mieux les optimisations

 

Au final, la zone d'intérêt se rétrécie et la zone d'intérêt commun aussi

 

Par exemple, ça me semble extra terrestre que les joueurs pve enterrent absolument tout le pvp dans leur accueil avec un smile

 

Il n'y a pas beaucoup de compréhension sur l'équilibre général 

C'est un avis à prendre ou à laisser 

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De la concurrence, il y en a actuellement, il y en aura encore et il y en aura toujours. Si GW2 est joué encore c'est parce qu'il est sans abonnement, donc accessible à tout moment, du moment que tu achètes le jeu. Tu peux jouer quand tu veux, faire un break, revenir. Donc il ne souffre pas trop de la concurrence car GW2 a quand même ce petit quelque chose qui fait que bah les joueurs reviennent généralement, même s'ils font des pauses de plusieurs mois/années. Je pense qu'ils depuis quelques années un flux assez régulier de joueur qui ne monte ou ne descend pas trop, ça semble assez linéaire de ce côté là. Un bon équilibre dirons nous.

Pour l'histoire je ne pense pas que l'on a une histoire qui se fait comme si on avait 2 épisode. Je pense que l'histoire aura moins de chapitre que les extensions précédentes mais aura je pense une bonne dizaine de chapitre dans ces eaux là. Le nombre de map ne révèle pas la longueur d'une histoire (CF TESO qui n'a qu'une map par exemple^^). Après GW2 oui l'histoire survolait les maps jusque là mais peut-être qu'avec SotO ça ne se passera pas comme ça, on ne peut pas savoir, faudra voir quand ça sortira et là on pourra faire un verdict^^

Je reste curieuse de découvrir tout ça dans 2 semaines 🙂

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il y a une heure, Kalythsu.8350 a dit :

De la concurrence, il y en a actuellement, il y en aura encore et il y en aura toujours. Si GW2 est joué encore c'est parce qu'il est sans abonnement, donc accessible à tout moment, du moment que tu achètes le jeu. Tu peux jouer quand tu veux, faire un break, revenir. Donc il ne souffre pas trop de la concurrence car GW2 a quand même ce petit quelque chose qui fait que bah les joueurs reviennent généralement, même s'ils font des pauses de plusieurs mois/années. Je pense qu'ils depuis quelques années un flux assez régulier de joueur qui ne monte ou ne descend pas trop, ça semble assez linéaire de ce côté là. Un bon équilibre dirons nous.

Pour l'histoire je ne pense pas que l'on a une histoire qui se fait comme si on avait 2 épisode. Je pense que l'histoire aura moins de chapitre que les extensions précédentes mais aura je pense une bonne dizaine de chapitre dans ces eaux là. Le nombre de map ne révèle pas la longueur d'une histoire (CF TESO qui n'a qu'une map par exemple^^). Après GW2 oui l'histoire survolait les maps jusque là mais peut-être qu'avec SotO ça ne se passera pas comme ça, on ne peut pas savoir, faudra voir quand ça sortira et là on pourra faire un verdict^^

Je reste curieuse de découvrir tout ça dans 2 semaines 🙂

 

Le nombre de joueurs actifs varie fortement en vérité, c'est assez volatile et fragile le jeu vidéo

J'imagine même pas la vitesse avec laquelle les rentrées de cash peuvent être chamboulées entre ses propres temps forts et les temps fort de la concurrence 

Là, comme ça bien sûr je vais jouer

Mais pas certain que mon porte monnaie va s'ouvrir rapidement 

Le JcJ c'est en effet comme le McM aussi du MmocMmo

Et là, ils chutent extrêmement violemment parce que le JcJ est assez rapidement accessible chez quelques mastodontes qui se portent bien mieux que par le passé

j'ai normalement bien payé pour ce que j'ai vu dans le passé avec mon chèque soto mais je paierai dans le futur à hauteur de ce que je verrai

A aujourd'hui  en pvp, rien

Je suis pas hyper optimiste mais c'est ma nature plutôt réaliste qui veut ça

Wait and see en effet 

 

 

Modifié par Zenalpha.4192
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Je change de sujet mais la similitude entre les sphère bleu qui flottent un peu partout dans la Tour du Sorcier et l' Orbe bleu (oeil de l'océan) que les kraits détenaient jusqu'à EoD où on apprend que ce sont des artefacts de Soo-Won permettant de repousser les trépassés me chafouine ^^ est-ce les mêmes ou deux choses différentes? Qu'en pensez-vous?^^ Même si je ne pense pas que ce soit les mêmes orbes car qu'est-ce que ça ferait dans la Tour du Sorcier?^^

 

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Il y a 17 heures, Kalythsu.8350 a dit :

De la concurrence, il y en a actuellement, il y en aura encore et il y en aura toujours. Si GW2 est joué encore c'est parce qu'il est sans abonnement, donc accessible à tout moment, du moment que tu achètes le jeu. Tu peux jouer quand tu veux, faire un break, revenir. Donc il ne souffre pas trop de la concurrence car GW2 a quand même ce petit quelque chose qui fait que bah les joueurs reviennent généralement, même s'ils font des pauses de plusieurs mois/années.

 

Ce petit quelque chose, c'est ça auquel je souscris à 200%

Il est supérieur sur bien des aspects 

Mais dans mon cas, je suis "trop" spécialisé instances pve à 5 et pvp pour ne pas voir ses limites... la-dessus

je zappe les raids, l'histoire, l'achievement et le farming

Ça fait beaucoup j'en suis bien conscient 

N'empêche que sur le pvp comme pour les donjons, la vache s'amaigrit

 

 

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Je ne fais pas tout dans GW2, je skip énooormément de succès. Surtout ceux qui ne me rapporte rien à part des points (et il y en a beaucoup) et même si ça rapporte des choses, je skipe aussi les succès qui donnent de l'élevé ^^' je peux avoir de l'élevé tellement plus facilement qu'en faisant des succès parfois chiant à faire mdr!

Je ne fais pas de raid, ni de jcj (j'en ai fait, je suis rang 70 quand même mdr mais c'était pour le rang phénix justement pour une question de "visuel rp" avec le /rank pour faire apparaître un phénix (en plus du skill mais le skill on ne le voit pas très bien 😛 qu'est-ce que je ne ferai pas pour un skin rp mdr!)

Je fais les stories du monde vivant , du McM, Open World, WB, Fractale (non CM, les normaux certains sont déjà assez costauds mdr) et Strike (non CM aussi certains sont assez costaud)  la plupart des aspect du jeu quoi^^ et je m'amuse avec tout ça, je m'amuse même à refaire toutes les stories avec mes.... 50 perso mdr!!! Car oui jusque là 50 perso mais j'ai fait la story qu'avec ma main, une humaine élémentaliste donc là je commence à faire la story avec ma charr ingénieure^^ et je ferai toutes les races et tous les ordres à long terme. Ca fera des PO, du Karma et des compos à la longue 😛 (même si j'en ai déjà pas mal^^)

Mais bon voilà je m'amuse encore en jeu. Bon je fais moins de RP car mes contacts RP de mon cercle ne jouent plus mais faudrait que je me relance dans le RP, que je me trouve à nouveau un groupe de joueurs avec qui RP 😛

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Il y a 7 heures, Kalythsu.8350 a dit :

Je ne fais pas tout dans GW2, je skip énooormément de succès. Surtout ceux qui ne me rapporte rien à part des points (et il y en a beaucoup) et même si ça rapporte des choses, je skipe aussi les succès qui donnent de l'élevé ^^' je peux avoir de l'élevé tellement plus facilement qu'en faisant des succès parfois chiant à faire mdr!

Je ne fais pas de raid, ni de jcj (j'en ai fait, je suis rang 70 quand même mdr mais c'était pour le rang phénix justement pour une question de "visuel rp" avec le /rank pour faire apparaître un phénix (en plus du skill mais le skill on ne le voit pas très bien 😛 qu'est-ce que je ne ferai pas pour un skin rp mdr!)

Je fais les stories du monde vivant , du McM, Open World, WB, Fractale (non CM, les normaux certains sont déjà assez costauds mdr) et Strike (non CM aussi certains sont assez costaud)  la plupart des aspect du jeu quoi^^ et je m'amuse avec tout ça, je m'amuse même à refaire toutes les stories avec mes.... 50 perso mdr!!! Car oui jusque là 50 perso mais j'ai fait la story qu'avec ma main, une humaine élémentaliste donc là je commence à faire la story avec ma charr ingénieure^^ et je ferai toutes les races et tous les ordres à long terme. Ca fera des PO, du Karma et des compos à la longue 😛 (même si j'en ai déjà pas mal^^)

Mais bon voilà je m'amuse encore en jeu. Bon je fais moins de RP car mes contacts RP de mon cercle ne jouent plus mais faudrait que je me relance dans le RP, que je me trouve à nouveau un groupe de joueurs avec qui RP 😛

 

Oui, tu adores notamment le lore, l'histoire, les skins

Ton plaisir sera ad vitam eternam inépuisable parce que ce que le jeu offre est exceptionnel.

Le RP, c'était ce que je faisais à l'époque où l'ordinateur...n'existait pas encore, du moins le MMORPG

Tu te rends compte que dans ma vie, j'ai vu débarquer la première calculatrice électronique à cristaux liquide dans le milieu des années 70 et les premiers ordinateurs parfois avec une simple cassette pour la sauvegarde au début des années 80

Fin 80, j'étais parfois un clerc sur donjons et dragons ou un assassin sur Stormbringer, parfois joueur ou maître de jeu

Ce fut l'âge d'or du RP je pense.

Un papier, un crayon, des règles du jeu, un dé 6 faces 10 faces 20 faces....et l'aventure démarrait

On en était pas à l'industrie célérité alacrité en ce temps la boudiou

 

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Il y a 8 heures, Kalythsu.8350 a dit :

Mais bon voilà je m'amuse encore en jeu. Bon je fais moins de RP car mes contacts RP de mon cercle ne jouent plus mais faudrait que je me relance dans le RP, que je me trouve à nouveau un groupe de joueurs avec qui RP 😛

Ça se serai cool ça donnerais du nouveau. 

 

Le 11/08/2023 à 22:22, Kalythsu.8350 a dit :

Je change de sujet mais la similitude entre les sphère bleu qui flottent un peu partout dans la Tour du Sorcier et l' Orbe bleu (oeil de l'océan) que les kraits détenaient jusqu'à EoD où on apprend que ce sont des artefacts de Soo-Won permettant de repousser les trépassés me chafouine ^^ est-ce les mêmes ou deux choses différentes? Qu'en pensez-vous?^^ Même si je ne pense pas que ce soit les mêmes orbes car qu'est-ce que ça ferait dans la Tour du Sorcier?^^

 

Je te confirme le lien. Soowon est le dragon abyssal de l eau et de la vie. Elle est vénéré par les krait et repousse ma mort pas opposition de sa sphère de magie.

 

Ces perles sont aussi présente au coeur de renommée de la Voie des vers a kaieneng. 

 

Les sphères de la tour du sorcier seront différentes. Il s agie grossièrement de boulle de cristal dimensionnel, les sorcier son comme un observatoire braquer sur les brumes. Ils observent et quand ils voient un météor venir il appellent le commandant parce qu ils on lue le combat Saitama vs caillasse et il veulent la même ...

  • Confus 1
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Il y a 1 heure, Khaos.6479 a dit :

Je ne vois pas comment les sorciers auraient eu un semblant de connaissance de Soo-Won, vu que la tour n'a pas bougé depuis plus de 250 ans. Mais bon au point où on en est... 

 

C'est le point qui m'intéresse le plus

Nous sommes censés découvrir les mystères de la tour des sorciers et surtout ... la place de la Tyrie dans le cosmos

Avant la création de la Tyrie, tout n'était que vide et c'est elle et ses enfants qui ont façonné le monde.

Si cette tour des sorciers devait nous renseigner sur la place de la Tyrie dans le cosmos sans avoir eu vent du rôle de Soo Won dans sa génèse, ce serait une drôle de place.

Non, j'attends impatiemment de découvrir que le principe d'indétermination d'Heisenberg empêche une énergie nulle au vide et qu'une fluctuation quantique est à l'origine d'un multivers dont la Tyrie n'est qu'un des univers stables.

Le boson de Higgs par son interaction a certaines particules aurait permis par sa cristallisation donc une transition de phase du champ de Higgs dans son ensemble de donner une masse aux particules élémentaires donc indirectement d'induire la création du temps.

L'horloge des anges ici bas étant l'anagramme de "le boson scalaire de Higgs", ce sorcier serait en réalité une projection atemporelle de Stephen Hawking et de sa thèse top down holographique gravée dans l'univers bloc éternel pour nous apprendre que Soo-won a développé le PvE et que, pour le PvP ... she's so loose

C'est ma thèse 

 

Modifié par Zenalpha.4192
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Je pense que la Garde Astrale était au courant de tout mais que ce n'était pas leur mission de s'occuper de tout ce qui se passait. Pour ça qu'on ne les a jamais vu agir. C'est facilement explicable (et je pense qu'ils ont eu les miquettes quand le Vide a bien faillit gagné à la fin de EoD quand le Vide a commencé à apparaître dans le monde entier (cf la cinématique) x) ). En tout cas quelque chose a ébranlé leur sécurité depuis et c'est pour ça je pense qu'ils feront appel au commandant, pour les aider à gérer cette situation de crise exceptionnelle jamais vécu dans leur ordre ^^'

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Bon Amnytas donne déjà un poil plus envie à exploré que l'amalgame de map déjà vue de l'observatoire:

 

Par contre les mages de la garde astral sont donc de toutes les races? Je me demande comment ils vont justifier ça vu que c'est quelques chose qui est sensé exister depuis des millénaires.

edit:

Des éléments qu'on a la tour du sorcier semble juste être un avant post de la garde astral/Des mages (le gros des mages étant présent à Amnytas je suppose)

"Cachée juste sous l'atmosphère de la planète se trouve Amnytas, le foyer de la Cour des sorciers et de la Garde astrale, une société inconnue des habitants de la Tyrie."

Modifié par Norec.6958
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Je vais être honnête : le nombre d'assets, de monstres et d'émotes (et même de jeu Azura) réutilisés des extensions précédentes ça me fait vraiment peur. Le pire c'est que j'ai la désagréable impression d'aller dans un endroit que je connais déjà et/ou d'être dans le multivers de Marvel. 

 

Modifié par Gaunt.9364
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Astral se réfère tant aux astres qu'aux corps intermédiaires entre l'âme et le corps

Amnystas pourrait se rapprocher du grec ancien amnésia, source linguistique d'amnésie et signifiant oubli

Les dragons ancestraux dans la machine d'omadd étaient 6 orbes qui ont fait perdre la raison à Scarlett dans la quête de l'alchimie éternelle 

Ne doute pas du rêve, nous devons jouer notre rôle 

Le temps du souvenir post synaptique est venu

Et le carbone de numero atomique 6 est bien la source de vie

La Tyrie est un atome de carbone

 

 

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Il y a 1 heure, Gaunt.9364 a dit :

Je vais être honnête : le nombre d'assets, de monstres et d'émotes (et même de jeu Azura) réutilisés des extensions précédentes ça me fait vraiment peur. Le pire c'est que j'ai la désagréable impression d'aller dans un endroit que je connais déjà et/ou d'être dans le multivers de Marvel. 

 

On avais prévenue, manque plus que des commandants alternatif comme PNJ principaux.

 

La tyrie est une sphère de magie instable qui croit sans arrêt et Vien réveiller les dragon ancestraux en soleil a la frontière des brumes pour venir se repetre de l excédant de magie (ils manges et ils retournent dormir,) en mangeant, ils filtres la magie brut mais seulement celle de sa sphère d influence (mort plante cristal glace feu eau etc ...) Seul aurene est en mesure de stabiliser la totalité de la magie a elle seul. Rendant ainsi le monde en paix et en équilibre.

 

L arbre clair est a la base un serveur de données entre mordemoth et les silvarie qui a vite été corompue par ventarie, et coupée jusqu'à son réveil.

 

Donc l alchimie éternel étant la vision brut du fonctionnement du monde, il ne reste donc que les canaux et une sphère d influence (aurene) qui est un filtre unique pour la magie. Donc comme ya plus les 6 gros dragons mortels ça donne accès à un monde où ta de la magie a volonté et juste un dragon qui pourrais être utile pour drainer la magie vers d autres monde.

 

Les kriptics sont les premiers, mais bcp d autres suivrons ...

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