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Messages posté(s) par Zenalpha.4192
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Les secrets concerneront peut-être exclusivement la tour des sorciers, cet avant poste de la cour des sorciers.
Ces avant poste existent hypothétiquement en dessous de l'archipel d'îles gérant chacune des réalités alternatives et distordues de la Tyrie.
Et chaque sorcier construirait son bastion et défendrait sa réalité à l'aide de la garde astrale, une assemblée éclairée chargée de veiller à la pérennité du monde issue de chaque réalité alternative de la Tyrie
Malheureusement, la mort des dragons ancestraux aurait révélé aux Kryptis, directement issus d'un autre monde via les brumes ces archipels désormais emplis de magie libre.
Amnytas serait donc en voie d'être assiégée et ce n'est pas que notre Tyrie qui est menacée mais l'ensemble des réalités alternatives
Nous étions les héros d'un monde, nous devenons les héros du multivers dans lequel nous remplacerons Dieu un jour
Ce jour où nous découvrirons que rien n'existe hormis un rêve solipsiste pour fuir notre solitude d'existence unique désabusée.
Il vécut malheureux et n'eut aucun enfant
Fin
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C'est Aurène qui a trouvé le dracaille, cette espèce de dragon inférieur domesticable par la race humaine
Le dragounet corrompu rejeton du champion de Kralkatorik venait de corrompre l'idée même du dragon ancestral et de sa magnificence à craindre et à glorifier
Sur l'idée d'en faire l'acquisition par le travail, par le marché de l'occasion où même par simple cadeau postal l'artefact du dragon fût consumérisé en jouet ou en véhicule de déplacement plus ou moins bon marché
Ce fût dés lors la fin du cycle du Dragon
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il y a 18 minutes, minimoi.8195 a dit :
Je pense qu'on touche déja du doigt à l'intrigue quand on a parlé de Menzies. Sans Abaddon ni Balthazar, et Kormir étant partie, Menzies a hérité de la garde des démons, il changé leur nom pour la hype parce que Kryptis ça fait cool et au moins ca fait plus de distinguo entre les onis, les soldats de l'ombre, les titans, aatxes et autres bêtes de l'outre monde.
Crypties du grec ancien krupteia littéralement service secrets étymologiquement issu du verbe se cacher
Les liens entre les grecs et le védisme sont complexes et instructifs
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Il y a 13 heures, Kalythsu.8350 a dit :
sauf si ils calent une des maps de SotO ici ^^' dans ce cas, RIP
Je félicite arena en appelant la prochaine extension d'avoir réussi à l'appeler Soto comme la principale école du bouddhisme zen
Et comme disait bodhidarma et son mauvais caractère
"Le zen va droit au cœur, vois ta véritable nature et devient bouddha"
Puisse donc Soto nous élever
Une tour volante serait une métaphore de notre long cheminement
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Avec l'open world, la signature qui caractérise Gw2 dans son aspect un peu plus horizontal que les autres mmo, c'est l'énorme potentiel pour le ... farming dont les légendaires
Ce que je déteste avec la progression verticale, c'est la perte d'intérêt du contenu alors que le "scaling" gw2 règle une partie du problème
Et logiquement ce que je déteste dans gw2, c'est l'appauvrissement terrible du jeu pve à 5
Être maître des donjons à d'abord été très difficile pour finir par une ballade
Pareil pour les fractales devenues un lieu de farming
Les hard mode sont sur cv
De ce fait, si vous voulez du fight à 5, il n'y a presque rien
On a basculé d'un fight dans un groupe motivé pour down (ou pas) un boss à un groupe touristique dont la frustration viendra de ne pas farmer rapidement
Le vrai souci est là
En tout cas la raison de ma bascule en pvp
Et je peux assurer que ça fait belle lurette qu'il y a plus rien à farmer
C'est à l'image du monde vous me direz
On fait ses courses et si c'est au drive, c'est mieux
Un peu le sentiment d'échapper à ça que dans les nouveautés mais peu de wipes pour une sucette à la réussite
Celle qui a si bon goût comme un petit like sur réseau
Dommage
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Le dracaille v2.0 c'est simplement les nouvelles fonctionnalités du dracaille (et du griffon)
Que n'auront pas ceux qui s'arrêteront à la v1.0
Un joueur a besoin de savoir que très rapidement sur gw2, l'expérience en open world sur montures est à portée parce que c'est la signature gw2 open world
Le seul privilège devrait se restreindre à avoir tous les équipements pvp pour s'y prendre dès baffes
Et ça devrait être pareil en pve
Par exemple serait beaucoup plus intéressant de caper le stuff en donjons de caractéristiques jaune ou exotique et d'y interdire les spé élite en donnant intérêt à y aller
Que de rendre ça nobrain et inintéressant avec des stuffs surdimensionnés et des débutants rushés ou qui ne trouvent plus de groupes
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L'âge aidant, la canne et le sonotone seront peut-être nos futures armes.
De moins en moins d'amis vivants, c'est normal
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Pré bilan puisqu'avec les congés je ne jouerai plus.
Bilan mitigé, plus que jamais
Un élémentaliste presque plus fort dans ce répertoire duelliste depuis la maj
Mais un échec essentiellement du fait de mon manque de niveau HL
Et quand même un matchmaking totalement abusé 70% de ma saison
Ceci dit
Je suis donc resté beaucoup trop longtemps dans une côte ignoble en cariant un nombre invraisemblable de parties à une côte ignoble vu mon expérience en deçà de 1100
Un niveau où franchement les partenaires comme les adversaires sont généralement inintéressants, désinvestis, sans stratégie
Trop long tunnel avant de remonter enfin 1390 puis de finir 1320 en gros
Pas loin de mon niveau réel, c'est dans un range qui me convient
Mais pas assez haut pour revivre de grands moments avec des tops joueurs
Bref saison... totalement oubliable...
Dernière partie comme le symbole de mon plafond d'acier indépassable
On mène de 180 points, je meurre au far et notre structure est anéantie
Un champ de bataille comme je les aime où un détail peut conduire à l'échec global
Mais un échec encore cette saison
J'espère que la prochaine sera plus fun sans être mis dans une poubelle zone de baby sitter des semaines entières on ne sait pas bien pourquoi.
Le seul vrai fun est en pvp pour le fight
Pas gâcher...
Merci en tout cas pour la bonne tenue d'ensemble de cet équilibrage en pvp
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Après plus d'un mois de jeu, retour pour dire que les modifications sur l'élémentaliste sont extrêmement bien pensées et satisfaisantes
Je pense en particulier au sort 5 de la dague en terre mais aussi bien évidemment à l'extension des buffs sur tous les types de sphère de jade pour le catalyste ou encore la gestion des auras sur les signets
En PvP c'est si satisfaisant que j'ai vraiment tenté une saison choc
Et malgré mon échec, il en reste un game play en tout cas très amélioré et une expérience bonifiée
Toutes les spé désormais sont un pur bonheur de game play
Le seul bémol restant peut-être le tissesort épée focus qui eut de meilleures heures
Et sans les buffs nécessaires, il reste extrêmement weak
Bravo en général pour l'élémentaliste
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Pourquoi ne pas abandonner quand on est 4 vs 5 ?
Sois comme de l'eau disent les grands esprits
Et ça marche, la preuve en suivant les dialogues
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Il y a 6 heures, Kalythsu.8350 a dit :
Pourquoi ça ne servira pas à grand chose l'armure légendaire JcE? Certes c'est peut-être plus simple de faire l'armure légendaire en JcJ mais je prends mon cas je n'aime pas le JcJ en arène, je suis nulle en JcJ, je ne m'amuse pas à me faire buter match après match lol donc non pour mon cas l'armure légendaire JcJ ne me sera jamais accessible et comme les raids bah apparemment je suis trop nulle pour y aller au point d'être recalée etc à chaque fois bah j'ai abandonné les raid aussi. Le McM j'ai tenté mais faut des années de McM H24 en bus ^^' j'ai fait jusqu'au précurseur du set léger et j'ai arrêté car je n'en voyais pas le bout après plus de 3 ans à tenter de le faire mdr^^ du coup l'arrivée de cette armure légendaire en JcE, à voir ce que sa demande mais ça me sera plus accessible car le JcE c'est ce que je fais le plus donc tant mieux pour moi et tout ceux qui auront plus facilement accès
Oui c'est bien normal et largement mérité cette armure open world
Après, j'ai dépop. l'équivalent de la ville d'Agen en PvP
Elle était pas déméritée non plus.
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Entrée dans l'arène
Un joueur déclare dès qu'on entre qu'il arrête de jouer
A 4 contre 5 mon équipe "évidemment" peu impliquée avec les sempiternels dénoncez bidule dénoncez bidule au lieu d'appuyer sur ses 2 boutons avant et arrière sauf qu'on se défend quand même pas si mal en score avec cet environnement de cirque
Au final, je perds ... 16 points de côte avec ça
et l'envie de dire... matchmaking... euh... trouvez l'adjectif
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Il y a 3 heures, Gaunt.9364 a dit :
Doucement sur la génération abusive quand même. TOUS les jeux ne fonctionnent pas comme ça.
Egalement, forcer les joueurs à terminer une histoire vivante ou POF pour pouvoir avoir accès à la dernière extension est pour moi aberrant (sachant que le dracaille ou le gryphon vont être les moyens de locomotions principaux.
Enfin je rappelle quand même que gw 2 utilise la progression horizontale donc permettre à tout un chacun d'avoir accès au dracaille ou à l'ensemble du contenu est la simple continuité de leur philosophie.
Sources : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/what-is-horizontal-progression
Il y en aurait des choses à dire là-dessus
Etre en élevé partout n'est pas si rapide que ça
Parce que farmer des bonus ici en résistance agonie, là en vitalité améliorée ou encore ailleurs en bonus de divinité es fractales est loin d'être si horizontal que ça
Sans compter la flexibilité des légendaires à l'occasion d'un ré équilibrage.
Et même l'acquisition de l'expérience
On ne peut pas à la fois farmer de l'élevé et s'entraîner sur les boss de raids
Ou encore faire la... très...longue histoire et PvP dans le même temps par exemple
La seule et unique progression horizontale que je connaisse, c'est en PvP
Le privilège de l'ancienneté marque la fin de l'attrait du jeu en lui-même
La sempiternelle obtention du privilège est un puissant leitmotiv et une tombe où on vient s'enterrer.
Maintenant c'est vrai, le level des équipements ne varie pas contrairement à la différence d'efficacité entre joueurs devenue un gouffre irratrapable.
Du coup qu'importe le flacon pourvu que l'ivresse reste
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Il y a 2 heures, Kalythsu.8350 a dit :
Bah on a déjà été punis d'une certaine manière mais c'est fini, on ne le sera plus, Aurene en dragon ancestraux prismatique, première de sa génération, bah elle rééquilibre tout à elle toute seule désormais. Donc plus de déséquilibre, plus de flux magique qui explose, tout va aller bien à ce niveau now^^
C'était le thème des dragons ancestraux, être des forces de la nature qui si ils sont déréglés, provoquent de grosses catastrophes, des guerres, des maladies, etc..., en lien avec le réchauffement climatique, des guerres, etc... de notre Terre^^
Mais tout ça, comme dit au dessus, c'est fini, c'est réglé, les histoires vont passer à autre chose, le thème aura duré 11 ans grosso modo ^^
Donc n'attend rien des mesures fortes ou autre, tu vas attendre pour rien ^^
Aurène est un ... dragounet simple rejeton d'un.... champion... de dragon ancestral, Brill qui veillait le véritable Kralkatorik
C'est un peu le symbole de l'homme comme maître et possesseur de la nature
Des hommes qui ont provoqué l'exode de leurs Dieux et détruit les équilibres ancestraux
Si j'avais une requête, c'est de passer aux conséquences
Un monde ouvert pvpiste et open world où la mise à mort erase le personnage comme son inventaire
Une guerre des guildes
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La tour flottante est un merveilleux cadre pour assurer la transition
Maintenant la disparition des dragons ancestraux est censée être une catastrophe pour l'équilibre de la Tyrie.
Autant les Lupicus sont de la faune de base comme les dinosaures, autant les dragons contrôlaient le flux de magie équilibrant le monde.
J'espère que l'ensemble des forces qui a traumatisé l'équilibre naturel sera sévèrement punie à savoir nous.
Ça me fait penser au réchauffement climatique et au génocide des espèces.
Rien ne passe qui ne repasse au milieu des rêves et des réécritures
Si l'histoire était écrite par les vaincus, nos actes auraient été qualifié d'imbéciles comme l'a décrit Palawa Joko
J'attends des mesures fortes
L'érase de tous nos personnages par exemple
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Il y a 5 heures, olorine.1526 a dit :
En tout cas merci d'avoir pris le temps de me répondre, j'ai pu trouver réponse à mes questions et grâce à la video, j'ai trouvé 2 sites pas mal donc je pense être paré ^^
Tu as donc son site guildjen
https://guildjen.com/hammer-catalyst-dps-build/
Mais tu peux aussi consulter
Ou
https://metabattle.com/wiki/MetaBattle_Wiki
Ou
Ou
https://mukluklabs.com/gw2-builds
Mais perso, je préfère faire les miens en fonction de l'équipe adverse
Ça marche pas mais c'est rigolo
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il y a 12 minutes, toxicarko.6923 a dit :
Assez d'accord avec @Zenalpha.4192 mais avec l'arrogance en moins, mais il m'a bien mis le smile quand même !
J'ai une plante verte hallucinée, un chat bougon qui ressemble à une vache et un humain à courbettes, ces rôles sont assez distribués
Je préfère le caractère du norn et la curiosité de l' asura.
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Tel un phare, la tour symbolise l'axe du monde, la bonne direction de l'élévation vers le ciel et vers Dieu tout comme la puissance humaine et la sempiternelle domination phallique
Telle la tour de Babel, un condensé d'histoires, de langues, de technicité utilitariste dans une incompréhension mutuelle totale
Elle est la place idéale pour un terrible secret de l'ombre flottant litteralement ici entre deux mondes
Gulliver a découvert Laputa, Miyazaki lui a donné du corps, reste à en sortir l'histoire des brumes parmi les multitudes potentielles qu'elle occupe simultanément
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Il y a 7 heures, olorine.1526 a dit :
Bonjour,
je débute et j'aimerais vos conseils sur l'orientation d'une classe pour uniquement PvE. J'ai lu qu'il fallait plusieurs stuff selon le type de contenu que l'on fait ( si j'ai bien compris ^^' ) mais n'ayant pas non plus un temps de jeu colossal, je recherche qqch ne nécessitant pas de switch de stuff pour faire les différents contenus Pve proposés.
Je n'ai pas de préférence que ce soit distant ou CaC.
Merci d'avance pour vos retours 🙂
Tu as aussi l'excellent Vallun qui est un maître dans ce jeu qui propose un seul build à tout faire pour chaque classe
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à l’instant, Khaos.6479 a dit :
Calme toi. Je ne t'ai pas agressé !
Moi non plus.
Je peux encore me plaindre qu'il y ait aucun dev pvp tu crois ?
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à l’instant, Khaos.6479 a dit :
C'est juste de la logique en fait, pas besoin d'être chef d'entreprise. Tu ne vas pas perdre de l'argent dans quelque chose qui ne marche pas ou très peu.
OK Elon
Merci du cours de business
Aller sur mars et sauver l'humanité ça va mieux fonctionner
Pvp is dead
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il y a 1 minute, Dragotch.1256 a dit :
Je trouve cela bien aussi, justement. Je disais juste que leur pub donnait l'espoir aux nouveaux joueurs d'obtenir un dracaille rapidement alors que c'était faux (vu la complexité de la quête)
Ah ?
Je ne sais pas je n'avais pas vu qu'elle restait complexe.
Ce que je trouve certain c'est qu'il vaut mieux déplacer cette quête vers la nouvelle extension
Personnellement je l'aurai simplifiée
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à l’instant, Khaos.6479 a dit :
Bah si en fait. Développer quelque chose prend du temps, des ressources et de l'argent. Si personne ne joue à un mode de jeu, pourquoi investir dedans ? C'est juste logique. Anet reste une entreprise qui doit gagner de l'argent et pas en perdre. Après oui, pour ceux qui jouent à ce mode c'est pas cool mais bon.
Tu devrais être chef d'entreprise
Ou pas
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Mon bilan de la saison
dans Joueur contre Joueur
Posté(e)
Je me connecterai au mieux 15 min si possible tous les jours
Comme cette 37eme saison fût ma plus participative, un témoignage d'un joueur lambda perdu dans le ventre mou à l'occasion de mes rares passages
Aujourd'hui mon cb s'appelait ballade champêtre
Problème de niveau en face mais de la combativité que je salue
Il en faut parfois des comme ça : free points