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Zenalpha.4192

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Messages posté(s) par Zenalpha.4192

  1. il y a 1 minute, Khaos.6479 a dit :

    Je ne dirais pas qu'ils pataugent, juste que ces deux systèmes ne représentent pas assez d'engouement de la part de la communauté GW2 pour qu'ils s'investissent dedans. 

     

    Je ne pense pas que la communauté PvP mérite un total dédain par une feuille de route inexistante non

    Pas plus qu'ils ne méritent une certaine communauté PvE pour laquelle mon sentiment parfois est de donner du lard aux cochons

    Bref tout est dans la mesure 

    Et dire que la mesure des dev PvP est de zéro est un fait qui a ce mérite d'être indépendant de ce qu'on pense.

    Assèche une rivière mais ne t'étonne pas qu'il n'y ait plus d'eau

    L'offre de qualité crée la demande 

    Et L'offre PvE est excellente 

     

    • J'aime 1
  2. Il y a 7 heures, Kalythsu.8350 a dit :

    Perso je pense que vous pouvez oublier le JcJ et le McM. Ils voulaient se concentrer moins sur le JcE pour s'occuper du reste du jeu mais finalement avec SotO ils se concentrent à nouveau à 100% sur le jcE ^^' j'espère des maj jcJ et McM à côté de SotO. Après laissons leur le temps jusqu'à la 5e extension au pire donc en 2024? On verra^^'

     

    Factuellement les dev McM sont un gros échec en effet

    Ils pataugent dans les faits sur ces 2 aspects 

    • J'aime 1
  3. Perso j'ai trouvé que soit faut prendre l'extension à 25€ qui est parfaite soit faut prendre celle à 75€ pour les gemmes 

    Celle du milieu vaut pas le coût

    J'ai pris celle à 75€ pour le bon temps sur ce super jeu

    Néanmoins et en effet  bonnet d'âne pour le PvP

    Rien de nouveau, pas de nouveaux champs de bataille ou de nouvelles formules

    Le seul et unique truc porte dans les nouvelles combinaisons d'armes

    D'ailleurs, ce mode bastion n'a pas été bien conçu 

    Des fois je me demande si dans leurs bureaux reste un gars ou une nanna avec 3 grammes de sensibilité PvP

    Parce que ce jeu est extraordinaire 75€

    Pour leurs efforts PvP ça ne mérite pas l'achat dans ce mode

    Et ça amènera personne de nouveau 

    Dommage 

  4. Il y a 5 heures, Dragotch.1256 a dit :

    D'ailleurs ils ont enfin retiré leur pub où ils disaient, "jouer à Gw2 et chevaucher votre dracaille !"

    Ce qui avant la sortie de Soto était un peu fake vu que c'est la dernière mount que t'as envie de faire xD

    Pour être revenu après une ... très ... longue absence (je n'avais même pas HoT), tu joues forcément à contre temps

    Déjà tu sais pas par où commencer et évidemment, il faut commencer par Path of Fire pour les montures.

    Je trouve qu'avec cette extension, ils ont eu raison de donner la possibilité du dracaille pour des nouveaux joueurs 

    Tu suis le moove

    • J'aime 1
  5. j'ai connu pas mal de remontées comme chacun

    Celle-ci j'aime bien

    On perd 56-0 ce qui est la pire entrée en matière et généralement, se faire décimer et même pas même un point au close ça pue

    Puis on perd en pire écart 71-232 soit 160 points de retard

    Et là c'est dingue parce que je développe cette stratégie d'attendre les repop un par un à l'occasion de quelques kills dans leur close (notre far) et... je ne suis pas le seul

     

    Du coup gros teamfight mais on est légèrement mieux en place et la partie commence à basculer

    Ils n'arrivent plus à se re synchroniser

    Finalement on gagne avec 130 points d'écart en notre faveur

    on leur a mis 439 à 98 en retournant totalement la situation passant de looser résigné potentiel à chien de guerre

    Le genre de matchs qu'on voit que dans des côtes correctes, certains décidant d'afk au premier down ou lachant l'affaire dans la tête

    Une très belle équipe en mental donc

     

     

  6. Petit arrêt sur mon pic dans cette saison 37 qui tombe bien et s'arrête mardi 25 juillet

    J'ai passé cette saison dans le fin fond du fin fond, descendant à 1020 et galérant comme un malpropre en carriant un nombre invraisemblable de parties

    Je ne duote jamais, c'est sûr que se retrouver en audio à deux joueurs expérimentés, ça doit vraiment être un plus

     

    En tout cas  côte de 1396, 155 victoires, 146 défaites, j'ai fait mon nolife

    Le top 250 est (aujourd'hui) à 1436 donc à 3 victoires consécutives, le platine qui "assurerait le titre chevalier de l'arène" à 1250, dans les nuages

    Mais enfin, ce petit droit au "rêve" d'y parvenir, celui qu'on a parfois dans une saison avant de retomber brutalement sur terre

    Le plus probable par expérience est de se prendre une nouvelle série de défaites, si elles sont vraiment méritées la pillule passera mieux

    Vu mon level qui n'est pas dans le top 250 selon moi, entre les habitués, les gamers de  premier plan, leurs duos, les intouchables et les multi comptes, le nombre de place est peanut

    Il faudra un furieux furieux coup de bol pour mon Himalaya du jeu

     

    On verra bien. 

    Le titre Lucky winner me ferait davantage plaisir que regular looser

    Et pourtant lol

     

  7. Il y a 11 heures, DeGhaane.1240 a dit :

    En statistique, les combinaisons adoptées ne peuvent être cohérentes que si l'échantillon est assez important.

     

    Un système basé sur une taille d'échantillon très très mouvante avec les joueurs présents au moment de la constitution des équipes, ne peut représenter des données fiables.

     

    En ajoutant, une bonne dose d'anti-jeu comme afk, bot, ..., on arrive à avoir une plage de joueurs sélectionnable réduite comme une peau de chagrin.

     

    C'est pour ça que je prône une étude statistique sur une plus longue période avec pourquoi pas des récompenses saisonnières pour les coffres par exemple, mais qu'en terme de rangs cela soit basé sur l'historique avec un bonus pour les événements les plus récents, dans une premier temps; et un calcul du match qui tient compte du rang de chaque joueur sans forcément s'évertuer à faire des groupes équilibrés (puisque cela revêt du parcours du combattant), et du comportement du joueur pendant le match en fonction d'attributs du terrain, dans une deuxième temps. Le groupage peut éventuellement prendre en compte la profession du joueur.

     

    De plus, de mon point de vue je mettrais en place les règles suivantes :

    - interdiction de déco pour revenir avec un autre perso, cela rend caduque le choix de groupage en fonction de la profession du joueur

    - mesure de l'afk "répréhensible" par le temps de présence dans la zone de départ même en mouvement

    - réduction du temps de "punition" pour déco (souvent lié à la qualité de déconnexion aussi) mais malus de 20 pts pour les matchs saisonniers si moins de 50% de présence de match (par exemple)

    - ...

     

    De mon point de vue, je trouve raisonnable un matchmaking qui constitue les équipes en moins de 5 minutes. 

    Paradoxalement, rien n'est vraiment fait pour animer les amateurs dont une énorme majorité n'entrent pas dans le top 250 (les seuls qui obtiennent un titre)

    Une animation qui, si elle était mise en place pousserait forcément à revenir, ce qui renforcerait les combinaisons avec le nombre de joueurs plus important pour un bon matchmaking 

    Donc des titres à gagner pour le top 500, top 1000, top 2000 etc...

    Et le palmarès qu'on pourrait check ainsi que celui des autres

    Clic droit palmarès et on connaîtrait mieux les joueurs en consultant leurs classements par saison (les 10 dernières)

    Il faut....accepter...que des matchs soient totalement gâchés : mauvais matchmaking, déconnexion, abandon, afk...

    Non, ce que je ferai c'est accepter cet aléa et le gérer

    Là encore en favorisant la participation 

    Donc retirer la baisse factice de côte en cas d'absence....une ânerie sans nom

    Et à la place, on éliminerait pour le calcul de la côte et pour tout le monde 

    - la valeur d'une défaite moyenne par tranche de 10 défaites (donc 5 défaites moyennes si on en a 50) si on a le nombre de matchs requis pour entrer dans le classement 

    - la valeur de deux défaites moyennes par tranche de 10 défaites si on à au minimum ce nombre Requis + 25%

    - la valeur de 3 défaites moyennes par tranche de 10 défaites si on à ce nombre requis +50%

    La participation serait largement récompensée ce qui renforcerait la pertinence du matchmaking 

    C'est inspiré du classement en tennis où les contre performances ne sont plus autant pénalisantes

  8. ce matin première partie, à peu près la même rengaine

    seconde partie, voici le screen, même rengaine

    Question : jusqu'à quand ce baby sitting ?

    ya pas un truc qui vous semble bizarre d'être groupé avec des équipes fantoches ?

    En tout cas fin de session, j'ai compris que j'étais rangé dans la boite à loosers, déconnexion

    Mais quelle misère ce matchmaking

     

    https://ibb.co/nbZnKHX

  9. L' option pragmatique est de faire le simple constat de son avancement

    Que ce soit en dps, en tank, en heal, en alacrité, célérité, puissance ou même en distribuant des citrons, si on "farme" les ailes de tous les raids, c'est qu'on a compris comment faire sa place dans le HL PVE du jeu et qu'on s'est donné les moyens 

    Comme suis au niveau zéro c'est pas si mal

    A la première aile ou est écrit visite touristique en 20 minutes j'arrive

  10. Ce qui est dingue avec l'alacrité, c'est qu'on pouvait l'imaginer comme un avantage de burst rare qui, bien partagé au bon moment pouvait faire la différence entre un bon et un mauvais ala et même entre un Down ou un Fail

    On est passé au besoin d'avoir de l'alacrité permanente donc d'avoir toutes professions capables d'Alacrité

    Au final, je me demande si ça aurait pas été mieux de réduire les vitesses de recharge de tout le monde.... car au final c'est ça en pratique...

    Ça me rappelle une remarque de RetroLove pour le Pvp qui disait que le pvp gw2 était aussi un jeu de spam

    On voit d'ailleurs beaucoup de one shot comme séquence hyper rapides

    Il y a un vrai débat, savoir si on est un pianiste de haut niveau par sa fréquence de frappe ou par la juste prise de décision au bon moment 

    J'adore pianoter

    L'alacrité ne me mettra pas mal à l'aise

    Certes je n'ai pas de souris programmables...

    Mais j'imagine le pauvre HL d'un autre MMO qui joue la séquence juste avec un cool down d'1 seconde.

    Symphonie funèbre par manque de vitesse ou triomphale par pertinence de prestation ?

    Berlioz est déchiré

    Notre jeu met clairement son game play dynamique au service des gymnastes des doigts

    Et du coup l'alacrité n'est plus un avantage...la definition d'un "avantage", ce n'est pas ce que tout le monde a partout tout le temps

    Ne pas en avoir en revanche est une ânerie.

    • J'aime 1
  11. N'empêche que lorsqu'on joue toutes les armes comme je le fais, j'imagine même pas cet énorme kiff qui serait de pouvoir équiper n'importe laquelle lors d'une rotation 

    Allez, allons meme plus loin, changer meme son template en combat

     

    Disons que ça pose évidemment plein de problème, je fais de la science fiction 

    Mais connaissant l'élémentaliste par cœur toutes armes toutes spé tous arbres de talents, quel kif de capitaliser sa connaissance d'une profession et non un bête cycle appris par cœur 

     

    Bon, assez rêvassé

  12. Personnellement je trouve que le game play de Guild Wars 2 est ... exceptionnel 

    C'était vrai au lancement, c'est resté vrai avec les spécialisations élite et ça restera vrai avec toutes ces armes

    Je suis plutôt content d'avoir toutes ces possibilités 

    Le vrai problème, c'est que ça contribue de plus en plus à accentuer les différences de niveau entre joueurs

    Que va y gagner un top joueur ? Une facilitation un peu déprimante

    Ça me fait penser aux donjons

    Mettez une escouade en équipement jaune, c'est très difficile mais plus personne n'y va comme ça, d'ailleurs personne n'y va plus

    Conclusion ?

    Ce qui est extrêmement plaisant dans le game play finit par standardiser la manière de jouer alacrité célérité 

    Et ce qui est extrêmement plaisant dans le game play finit par favoriser le....farming

    Du coup j'alerte la dessus

    C'est vrai, il y a énormément de farmers, de collectionneurs et de joueurs qui veulent une récompense lambda en allant au plus vite

    On devrait presque leur inventer le mode sans echec

    Mais ce que je trouve vraiment top moi...

    C'est un pve de qualité hyper accessible d'une part (et non au cv) et malgré tout cohérent avec le profil des joueurs 

    On devrait wiper un peu en open world, rater quelques donjons, avoir une belle difficulté dans les fractales et avoir du hard playing en hard mode

    Une pyramide de difficulté et une offre à son niveau

    C'est comme le PvP du reste

    Cette pyramide est théoriquement là mais c'est si hétérogène le groupement que ça signifie un objectif de farm pour 90% de joueurs 

    On devrait pas tomber sur un débutant qui cherche le succès 100 victoires en élémentaliste donc un objectif de farm

    Il y a une confusion sur l'attente de joueurs PvP si l'objectif est juste de farmer ses succès, sa quotidienne, ses équipements et mélanger tout, osef ce classement, osef la cohérence 

    Il y a clairement une orientation gros évents et farm

    Oui c'est...très...populaire 

    Mais je trouve que le game play est suffisamment top pour qu'ils réinterrogent juste l'animation de cette échelle de difficulté 

    Par exemple ce mode "training" sur la dernière fractale devrait être beaucoup plus courant que le mode farming

    Par dépit je m'adapte, le game play comme la communauté globalement étant exceptionnelle 

    C'est au final ce que je retiens s'il faut retenir une chose

  13. Parfois l'équipe en face à un relatif bon niveau 

    Et la sienne est catastrophique 

    Pas de dps, pas de burst, pas de heal, pas de cc, pas de roaming, pas de vista, rien

    Et quand je dis relatif bon niveau, faut pas non plus être sorti de Saint Cyr pour nous traiter d'idiot...parce que la cloche est évidemment perdue vu le level

    Donc des adversaires bas de gamme 

    45% de dps 45% de heal et je ne fais....rien

    Malheureusement le matchmaking des fois ne nous donne pas un challenge mais tente un baby sitting 

    Que fait on là ?

    Bref....un champ de Bataille cauchemar 

     

  14. Il y a 1 heure, Kalythsu.8350 a dit :

    T"inquiète j'ai galéré à comprendre aussi comment traverser le donjon et les joueurs ont été très patients avec moi lol surtout qu'ils me parlaient en anglais je comprenais qu'un quart de ce qu'ils me disaient mdr mais après plusieurs wipe et un leaver on l'a tué.

     

    Oui je parle anglais mais j'écoute pas trop

    Je préfère tenter de piger moi même 

    Du coup je me fais souvent virer

    Mais bon si je m'y remets j'abandonne ce pvp style en papillon, je le promets

     

  15. Hello

     

    Juste pour dire que la dernière fractale du Ressac Silencieux est sympa.

    C'est sûr...un joueur à sû la soloter et peut-être faudrait il des mécaniques qui empêchent ça..ce n'est que mon avis...

    Mais pour mon expérience personnelle j'ai trouvé ça ... difficile ... pour moi... et donc... sympa 

    Un groupe m'a viré sniff....tellement....j'étais nul...lol...c'est la vie...la fameuse learning curve lol

    Mais bon, la nouvelle school quoi

     

    Mais le second groupe à été...extrêmement patient déjà le temps que je comprenne comment aller au boss...

    Puis on a réussi ce boss au deuxième essai

    J'ai commis quelques erreurs mais comme chacun en a fait...c'est pas important 

     

    En tout cas....comme ça fait du bien de ne pas se prendre la tête pour intégrer un groupe et être tous OK pour l'échec éventuel patiemment 

    Donc merci pour cette expérience 

     

    Juste avant j'ai fait une de ces fractales hard mode je crois

    Et je me suis super bien amusé aussi

    3 wipes à un moment donné mais tout le reste est passé en suant un peu

    Je pense qu'ils demandaient je ne sais quel truc pour integrer le groupe mais comme j'ai rien compris... je suis rentré et m'ont finalement rien demandé 

     

    C'est quand même dommage de montrer patte blanche sur je ne sais quelle xp

     

    En tout cas j'ai retrouvé l'ambiance des tries pourris sur le lupicus et ça fait du bien

    Une "bonne franquette" à son niveau où on apprend soi même 

     

    Merci pour cette belle fractale, je me suis bien amusé franchement.

     

    • J'aime 1
  16. il y a 38 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

    Je ne sais pas ce que tu as essayé de dire^^ peux-tu réexpliquer, normalement s'il te plaît?^^ Je suis une nulle pas du tout cultivée 😛 

     

    Le pédagogue n'est jamais celui qui apporte les bonnes réponses mais celui qui parvient à faire formuler une bonne question.

    Mais si tu veux vraiment une réponse, oui, je le peux. 

    Amitiés du zen

     

    • Helpful 1
    • Confus 2
  17. Il y a 2 heures, wolferic.6103 a dit :

    A la personne qui a mis le helpful connais tu quelque chose de moi ? Sais tu l'âge que j'ai, si je n'ai pas un handicape au niveau d'une main ou si j'ai fait un avc ou si j'ai eu un accident  qui m'aurait handicapé ? Non donc toutes vos réflexions et autres jugements gardez les pour vous .  Merci.

    J'en suis désolé c'est moi

    C'est un private joke suite à la suppression de 2 de mes messages qui ne te visaient absolument pas.

    J'espère que mes excuses resteront, celles-ci te sont dues.

     

  18. Il y a 4 heures, Khaos.6479 a dit :

    GW2 à 11 ans. Fallait se renseigner avant sur le jeu. Et de toute manière, les vétérans sont beaucoup plus nombreux que les nouveaux joueurs et c'est pas à 11 ans que le jeu va connaitre un nouveau souffle avec des nouveaux venus.   

     

    C'est certain qu'ils devraient mieux considérer leus vétérans lambda comme les moeurs en Asie 

    A défaut de ne déjà pas avoir pensé à vous, vous apporter une réponse.

    Respecter ses aînés, ne jamais faire perdre la face. Reconnaître ses fautes...

    De la Corée en passant par les USA retour en France, le message est rapidement corrompu.

    Pourtant il plaît aux clients 

     

    • Confus 1
  19. Je trouve qu'il n'y a que 2 solutions :

     

    Soit ne pas vous donner la possibilité de choisir dans ce 6eme slot toutes les combinaisons possibles donc vous perdez celles que vous aviez mais qui étaient limitées car directement liées aux stats associées 

    C'est un nerf de vos fonctionnalités

    Soit vous donner la possibilité de choisir dans ce 6eme slot toutes les combinaisons possibles et vous gagnez toutes les nouvelles combinaisons possibles sur toutes les stats et peut-être les nouveaux effets implémentés et à venir

    C'est un up des fonctionnalités 

     

    Le problème....c'est qu'animer ce 6eme slot par des nouvelles carottes rentrait dans leur plan

    Et que... très probablement ... cette légendaire telle que vous l'avez farmé va disparaître 

     

    Bref le meilleur moyen de ne pas avoir à gérer les emmerdements, c'est de les anticiper et ne pas les créer

    Ils ont pas du lire l'art de la guerre de Sun Tzu

    Celui qui excelle à gérer les problèmes les résoud avant qu'ils ne surgissent

     

    Dans ma grande générosité je suis OK pour qu'ils vous uppent sur le nouveau god mode.

    Amen

     

    • J'aime 1
  20. il y a 3 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

    Sur FF14 et WoW les raids sont bien plus simple d'accès (surtout FF14) j'en ai fait et je n'ai aucune difficulté à les faire. GW2 j'ai l'impression qu'il faut BAC +10 en raid avec 10k de Li sans quoi tu ne trouves pas de raid si pas de Li mdr. Et quand bien même tu trouves un raid... ce n'est pas assuré que tu tombes les boss^^ Alors que FF14 et WoW généralement tu as peu de chance de te louper ^^ (je parle évidemment que du NM pas du HM)

     

    Oui, c'est un problème 

    Je t'apprécie beaucoup et tu mérites ce légendaire en armure bien plus que moi, cette légendaire open world est le moment

     

    j'ai connu 3 modalités d'accès sur le WoW... de l'époque (wotlk originel lol)

     

    1- Des accès guilde sans pick up avec mise à l'épreuve pour faire partie du roaster de guilde.

    Ça avait du sens sur des raids difficiles où il fallait de l'expérience avec son groupe et un ID  hebdo qui te collait à l'avancement de ton groupe 

    Je trouvais ça logique pour du HL avec une animation pour suivre l'avancement des meilleures guildes dans la campagne en cours

    Les joueurs étaient connus et chassés le pick up très rare.

    Ça jouait qu'en soirée

    Suis pas certain que les very HL se tirent la bourre aujourd'hui 

     

    2- Des accès de seconde zone ou n'importe quel raid lead recrutait n'importe qui en pick up sur base de n'importe quel critère.

    Ça va bien pour des niveaux de seconde zone mais évidemment ça vole pas bien haut en HL pour organiser un raid avec succès avec des gens qui empilent du Li pour farmer un truc et pas forcément au fait du boss ni au niveau ni amoureux du raid

    mieux vaut une guilde Hl et se donner les moyens de son propre niveau Hl

    Sinon ça nivelle par le bas je vois pas l'intérêt en fait

    Un bon joueur mais sans énorme expérience s'y retrouvera pas forcément non plus

     

    3- Des accès automatisés comme les "outils de recherche de donjons" qui groupaient automatiquement et préparaient les joueurs au HL.

    Pas de niveau requis

    J'y passais mes journées à tester des trucs comme j'enquille le pvp aujourd'hui 

     

    Le groupage automatique sans prise de tête me plait

    Je faisais ça avec les donjons au début, j'aimais bien aider les groupes à la volée mais toujours avoir ma difficulté ++ personnelle à faire

    J'ai fait ça aussi avec les fractales à l'époque où c'était pas simple d'être lvl 50 lol (à mon niveau)

     

    Perso j'ai plus envie de dédier de ma dispo pour du HL en guilde

    Et en vérité j'y crois pas au HL pickup

     

    Je trouve que les évents open world correspondent assez bien à un truc à la volée rapide justement en rejoignant une escouade ouverte et les fractales normales

    Les donjons valent plus rien

    Les fractales un débutant rushé y apprendra rien

    Bref ya aucun vrai challenge personnel, 

     

    C'est surtout pour ça que je fais du PvP

    Rapide, pas de recherche de groupe et toujours un truc où se creuser le crâne et les dents plus ou moins à son niveau sans prise de tête 

     

    Ça j'aime bien

  21. Il y a 1 heure, wolferic.6103 a dit :

    Bonjour, je ne sais pas si c'est un bug ou voulu mais je trouve que le sort 4 du bâton ( vague de liane) qui doit durer 1.25s se termine très vite et lorsque l'on joue animorphe et qu'on veut se servir de l'épée le sort 3 (la frappe du serpent qui met immobilisation sur altération de mouvement l'immobilisation de vague de liane est déjà fini avant de faire changement d'arme et d'utiliser le sort de l'épée vu que ce sort a été changé il doit être possible seulement si on fait une macro sinon je ne pense pas que cela soit possible d'enchainer aussi vite toute la rotation pour que l'on puisse bénéficier de la durée de  l'immobilisation de l'épée.

     

    Omg

    Si le Best of des joueurs gw2 fait...vraiment...ça, alors c'est la fin des haricots

    Rassure moi stp.

     

    • Vous n'êtes pas autorisés à utiliser des macros destinées à créer des enchaînements de compétences et ce quel que soit l'environnement compétitif (JcJ, McM, activités en monde ouvert, courses, etc.
  22. Il y a 9 heures, Kalythsu.8350 a dit :

    Je ne fais pas de JcJ structurée car je suis nulle et en McM Bah ça demande des trucs qui te demande de passer ta vie en McM, de nolifer presque en McM... sauf que moi le McM c'est un loisir que j'apprécie de faire mais de temps en temps, c'est pas non plus mon activité principale, je suis une PvE de base (et rôliste) et pas une PvP^^ donc normal que faire celle du McM à défaut de faire celle de raid qui m'était inaccessible m'était très longue et compliquée à accomplir^^ et j'ai fini par abandonner car je n'en voyais pas le bout x)

     

    Je comprends.

    J'avoue que faire l'armure McM demande... beaucoup de temps 

    Les 20 marques de grand maître tailleur demandent du temps mais aussi tout simplement les souvenirs de combat qui nécessitent de jouer en présentiel des "saisons complètes" et donc finaliser le plus souvent possible ses parcours d'escarmouche puisqu'on gagne beaucoup plus de souvenirs de combat en diamant qu'en bois

    Oui, ça demande une forme de nolife attitude

    Perso...je suis rang 275 soit simple éclaireur de bronze en jouant toujours sous bonus xp + 50%. Et encore, essentiellement j'ai juste farmé le colifichet légendaire McM, confluence 

    Mais les rangs sont structurés pour être légende de diamant jusqu'au rang 10 000 !!!

     

    Le PvP je trouve ça beaucoup plus rapide pour une seule raison....je finalise très souvent mes saisons et même j'y passe plus de temps encore par... plaisir.

     

    Du coup, je trouve ça super cette légendaire open world.

    Concrètement... la plus value énorme de gw2 aujourd'hui, c'est son OPEN WORLD.

    les évents massifs sont "la marque de fabrique" GW2 ainsi que la qualité de son évolution en montures.

    En récompensant l'open world et en facilitant l'accès aux montures, en développant encore les fonctionnalités du dracaille (et du griffon), ils sont cohérents

    Surtout avec une tour...dans le ciel !

     

    MON ENORME REGRET, comme tu le dis si bien, c'est que le Raid EST UNE NICHE

    Et ils auront beau faire ce qu'ils veulent, ça ne concernera que des joueurs sous Discord à moins d'en faire des ballades touristiques....un jour peut-être 

     

    Mais ce PvP...

    Oui aujourd'hui c'est une niche

    Sauf que des raids....tu en trouves sur tous les jeux et sans doute plus techniques

    FF14....World of Warcraft...beaucoup d'autres

    Jamais vu le solo du dernier donjon Pve à la mode dès le lendemain 

    Le fait de tout miser sur le placement et l'évitement de dégât est technique mais extrêmement redondant

    https://youtu.be/zL-grXh6FKE

    L'énorme plus value du PvP Gw2, c'est....son ACCESSIBILITE

    je parle du rank PvP ou quelques minutes après la création d'un compte, tu as accès à ... TOUT.

    Ces indiens des carpattes au développement considèrent ça comme un moyen alléchant de tester des templates pour donner l'envie de farmer ses équipements PVE et MCM

    Grosse erreur

    Le PvP en MMO est mollasson... et Gw2 avait là un levier pour attirer de nouveaux joueurs et ils y sont parvenus je crois à differerentes occasions et pour les fidéliser (là c'est mort)

     

    Très clairement c'est terminé 

    Non seulement l'animation PvP est mauvaise mais rien n'est plus mis dans les cartons en nouveauté 

     

     "Notre jeu" est désormais OPEN WORLD

    Le plaisir de la ballade, la coopération en joyeuse bande y compris en McM et l'énorme liberté de mouvement dans le lore. Le bus magique sans jeu de mot et surtout sans dénigrer L'énorme magnifique boulot de cette communauté que je remercie 1000 fois

     

    Bravo pour ça mais quel dommage 

    Pas de PvP magique 

    Même ce McM de guildes est utopique 

    Sincèrement, de mon point de vue, ils n'ont rien compris de la psychologie des joueurs PvP "de base"

  23. il y a 3 minutes, Kalythsu.8350 a dit :

    Je pense que ça restera quand même moins dur que le McM je ne me fais pas de soucis. le McM j'ai tenté, c'est juste horrible ce que sa demande de faire mdr! Je suis allée jusqu'au précurseur élevé du tissu et j'ai arrêté, des années que je suis dessus mdr! Puis le truc qui demande des trucs de fractales obtenable que en recyclant des armures élevés! Sauf que avoir de l'élevé est total random en fractal, j'ai souvent que des anneaux et rarement des coffres d'armures élevées (plus souvent des coffres d'armes élevées) ou alors je n'ai pas de chance.... et crafter de l'élevée en masse, ça revient cher x) ^^'

    Que ce soit long je m'en cogne perso, j'ai fait des années de McM dans l'espoir d'avoir l'armure légendaire mcm comme dit je suis parvenu que jusqu'au précurseur élevé (les 6 parties) pour le tissu mdr donc si je passe encore des années à farmer du moment que ça demande que des choses en masse mais bien plus accessible que les raids ou le mcm moi je dis oui 🙂

     

    C'est pourtant tellement mais tellement plus simple et plus rapide en PvP de la faire cette armure...

    Maintenant je suis ravi qu'il y ait cette nouvelle filière open world qui j'espère te contentera.

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