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Isi.8945

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  1. Sans prendre parti pour l'un ou l'autre (pour moi tout est une question de juste milieu, qu'Anet ne maîtrise absolument pas les 3/4 du temps), c'est surtout que les personnes qui gueulent pour un point ne sont pas les mêmes qui le font pour l'inverse. Les personnes qui se sont plaint avant HoT que le jeu n'était pas assez durs (d'où HoT plus complexe) n'ont évidemment pas été ceux (qui ne se plaignaient pas jusqu'ici) qui ont râlé que HoT était trop dur, d'où une simplification de HoT puis plus tard PoF qui aura plu à ceux qui ne veulent pas de la difficulté et boudé par ceux qui voulaient de la difficulté de HoT à sa sortie. Le "problème" est qu'Anet n'est pas en mesure de proposer du contenu complet pour les deux parties, du coup, tout le monde est à moitié satisfait (et donc, à moitié mécontent). C'pas plus compliqué que ça. Je suis d'accord avec toi ^^ mais ça arenanet ne peut rien y faire ce que je critique c'est le faîtes que de manière générale les critiques sont plutôt de mauvaise foie ^^ ça ne peut pas plaire à tout le monde et c'est normal mais taper sur Arena car le contenue ne nous plaît pas et dire qu'ils fonds de la merde c'est un peut abusif. Et comme généralement on entend que les plaintes bas ça me donne envie de dire que moi cet épisode bas je l'aime bien ^^ Ha mais perso j'ai bien aimé, parce que ce que je critiquerai le plus (le lore qui part en sucette depuis que Kralka bouffe les Brumes pour résumé trop grossièrement), je l'ai déjà fait à l'ep4 où personnellement j'ai été très critique (il n'y aurait que l'épisode 3 de la saison 3 où j'ai été aussi peu satisfait). Mais comme l'ep5 et l'ep6 suivent la même lignée sur les points qui me déplaisent, bah, j'fais avec, donc ça passe "mieux" ^^'
  2. Pourquoi? Car ça aurait été possible :) donc ne désespère pas :) ça serait un jeu mobile, ouaip très clairement (quand je vois que sur des jeux à la con, on te propose du 7,50 euros par SEMAINE pour avoir des bonus).Pour un jeu PC qui se veut proche de sa communauté, qui n'est ni p2w, ni à abonnement, nope \o/
  3. Je viens de regarder le guide du Bus Magique en long et en large, ça n'a pas l'air si long que ça quand même. Je cite une partie du message d'introduction qui résume :
  4. Épisode 5 de la saison 3, oui, moi je l'avais fait au fur et à mesure, donc j'ai pas été impacté par ça spécialement, je l'avais déjà le sac à dos. Mais je sais que ceux qui ont voulu se faire Aurora vite fait après on fait la gueule, oui logique ^^' (et si on remonte encore avant, je pense qu'on peut mettre Mawdrey dans le lot). Pour l'accessibilité, je pense que c'est tout simplement que comme ils ont pas mis la monture chère (en comparaison du griffon), ils ont "compensé" par la durée d'obtention. Je ne dis pas que c'est un bon choix d'Anet, hein (avant qu'on me fasse cette remarque ^^').
  5. Autant je suis d'accord avec l'argumentation (j'ai même approuver le message). Autant ce passage me fait tiquer : "Ou alors, on écoute la communauté et on essaye de faire mieux. Pas pire."On parle bien de la même "communauté" qui est composée de pleins de profils différents et qui pour le même sujet, vont vouloir un point et tout son contraire ? =')Parce que quand je vois que d'un côté "ça veut de la difficulté" et de l'autre "ouin nan c'est trop dur" ... faut pas s'étonner aussi qu'Anet ne sache plus trop quoi proposer. Et par rapport à ma remarque donnée sur un autre sujet, Anet n'est pas en moyen de proposer du contenu complet qui satisfasse tout le monde (et du contenu riche). J'veux dire, c'est un fait, sinon ils proposeraient plus. Donc, bah, comme d'un côté "c'est nul en 2h on a tout fait", bah Anet n'a pas d'autre "compromis" que recourir à ça (et oui, c'est pas nouveau). :confused: Et à côté, s'ils prennent bien le temps de faire quelque chose de complet, ça prend plus de temps, et là ça va chouiner que Anet ne va pas assez vite. :|
  6. Sans prendre parti pour l'un ou l'autre (pour moi tout est une question de juste milieu, qu'Anet ne maîtrise absolument pas les 3/4 du temps), c'est surtout que les personnes qui gueulent pour un point ne sont pas les mêmes qui le font pour l'inverse. Les personnes qui se sont plaint avant HoT que le jeu n'était pas assez durs (d'où HoT plus complexe) n'ont évidemment pas été ceux (qui ne se plaignaient pas jusqu'ici) qui ont râlé que HoT était trop dur, d'où une simplification de HoT puis plus tard PoF qui aura plu à ceux qui ne veulent pas de la difficulté et boudé par ceux qui voulaient de la difficulté de HoT à sa sortie. Le "problème" est qu'Anet n'est pas en mesure de proposer du contenu complet pour les deux parties, du coup, tout le monde est à moitié satisfait (et donc, à moitié mécontent). C'pas plus compliqué que ça.
  7. De mémoire une maj qui date d'il y a plusieurs mois.
  8. Si on suit ta logique, Aurène est maintenant méchante car elle a absorbé la magie de Kralka. Désole mais je trouve que ça n'a aucun sens. Ça voudrait dire que la magie porte l'identité de son possesseur. Et je ne parle pas du don de mort ou du végétal, mais bien d'identité/âme. Ce qui n’est pas logique en soit. Donc maintenant Aurène se retrouve avec la magie de Kralka, et donc son âme à l'intérieur d'elle (si on suit ce qui s'est passé avec Kralka), donc en fait on n'a absolument pas réglé le problème, on l'a juste mis ailleurs ? Si les dragons ne se battent pas ensemble c'est qu'ils ne sont pas réveillé en même temps. D'ailleurs il a été dit que si Primordius et Jormag s'étaient réveillés, pendant la saison 4 en même temps, ils se seraient fait la guerre entre-eux. De plus, si Kralka était aussi gentil, pourquoi il a attaqué des milliers d'humains (lors du précédent combat) et ça sans avoir la magie des trois autres ? Le magie divine n'a rien à voir, sinon Kormir serait devenue folle elle aussi en absorbant la magie de Abbadon. Et s'ils sont partis parce qu'ils avaient fait l'erreur d’amener les humains sur une Terre déjà conquise par les dragons ancestraux. Ils sont partis faire la même chose qu'ils ont fait avec nous mais ailleurs. D'ailleurs une question que je me pose, elle est allée où la magie de Zhaitan, Mordry et Baltha ? Non parce que ce n'était pas des petites quantités de magie ! On les a juste détruites ? Dans ce cas on peut donc détruire de la magie, ça serait bien plus simple, on affame les dragons, ils ne peuvent plus manger donc ils meurent, fin de l'histoire. Une autre question du coup, Aurène étant devenue un dragon légendaire, elle va devoir absorber la magie pour se rendormir aussi du coup ? On a encore une fois déplacé le problème au lieu de le résoudre. Je n'ai pas dit que c'était logique (très loin de là). Je rectifie simplement ce que balance Anet par rapport à ce que j'ai pu lire ici et là, c'est différent.Aurène est wtf à souhait, c'est un fait. Y a juste pas à débattre.Pour Primordius/Jormag ... "Taimi a dit que" ... Taimi qui change d'avis fonction de ce que Anet nous balance. Donc, bon, ça veut tout et rien dire. Sachant que c'est davantage "les forces draconiques de Primordius et les forces draconiques de Jormag vont se faire la guerre". Plus dans le modèle de guerre froide où ça se combat indirectement.Pour les dieux/dragons, c'est de toute façon très flou en soit. Anet peut très bien décider que ce sont juste les dragons qui sont impactés (mais on est d'accord que ça revient à déplacer le problème de "oui mais pourquoi les dragons mais pas les dieux ?").
  9. Alors, je lis un peu tout et n'importe quoi par rapport à Kralka et son tourment, alors qu'il me semblait pourtant que c'était dit très clairement dans l'épisode. Ce n'est pas le trop plein de magie, le problème. Non. Le problème, c'est d'avoir absorber de la magie d'autres dragons. C'est sans doute ce qui explique pourquoi aucun dragon ne se fait ouvertement la guerre entre eux. A cela, on peut ajouter les propos de Kormir dans PoF qui prennent également un autre sens. On voit aussi que la magie divine fout autant le bordel que la magie draconique, ce qui "peut" expliquer pourquoi ils ont préféré partir. Très clairement, outre le fait de tuer Kralka pour qu'Aurène prenne sa place, on a plus ou moins fait de la chirurgie draconique pour enlever les "cancers" de Kralka en fait x') (ça serait d'ailleurs accessoirement la seule piste sérieuse pour une S5 : ça veut dire qu'en fait, TOUS les autres dragons ancestraux vivants sont atteints de "cancer magique" et pètent des plombs partout, non ?)
  10. Oui, vérifier aussi que vos addons sont mis à jour. Sinon, c'est crash automatique dès que vous changez de map.
  11. Assez d'accord avec les commentaires précédents par rapport à la 1ère instance (pour pas entrer dans le détail :p). Sinon j'ai vraiment beaucoup aimé l'épisode. Les lieux sont sublimes (le coin de Melandru ... haaaa ... trop beauuuu OwO'). Comme d'hab, des raccourcis à la pelle, mais bon, je me rends compte que je finis pas ne même plus y prêter attention. Et alors autant je suis trèèèèèèès satisfait qu'on ait pas un cliffhanger à 2 balles ... autant là, on finit vraiment sur rien du tout. :sweat_smile:ça serait la fin du jeu que ça serait pareil. Franchement ça m'a fait penser +/- à la dernière instance de gw2 vanilla avec la mort de Zhaïtan '-' Vraiment très curieux de voir la suite, pour le coup. (Ha et si ... j'ai beau bien aimé les coeurs ... c'est clair que ça n'a rien à foutre dans une map de monde vivant. Leur absence là était parfaite ~)
  12. Il y aura 3 maîtrises (12 pts de maîtrises totales) pour le dracaille.Pour l'obtention, on en sait rien, et ça ne veut rien dire, le griffon fait partie des maîtrises aussi (comme le scaraboule). J'ai trouvé le choix de dire "maîtrise" plutôt que "monture" assez bizarre en soit.Pour le fait que ça soit nécessaire pour l'histoire, idem, difficile à dire. Si on prend l'exemple du scaraboule, non. Il y a donc de fortes chances que ça servent surtout par rapport à la verticalité de la map. Maintenant, réponse dans quelques heures ;)
  13. Très clairement à part les fans de collections de skins (coucou @Loup Solitaire.9082 :3) et potentiellement quelques joueurs uniquement McM, le pack qui était proposé était pour moi absolument pas intéressant.Y a aussi de fortes chances qu'ils ont en pas trop fait pour ensuite bombarder de skin avec le Dracaille ouaip. Et dans les calculs, il n'y a aussi pas en compte les packs de livraison à 2,4~3k gemmes. J'en connais déjà un petit nombre qui en ont profité (moi inclus tousse ), il y a des chances que ça fasse aussi un petit boost.
  14. Possible, oui. A titre d'exemple, j'ai quasiment aucun problème de fluidité sur gw2.Maintenant là avec la semaine spéciale sur les boss de monde, en étant à plus de 100~150 sur le boss au même endroit, mon jeu est hyper lent, et je sais très bien que ce sont mes fps qui dégringolent ^^'
  15. Vue ce que tu décris, à part des chutes de fps qui restent basses ensuite, y a pas grand chose qui me viennent à l'esprit.ça ne fait ça que pour GW2 ?
  16. Bon bah : https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/4711/le-dernier-episode-de-la-saison-4-du-monde-vivant-guerre-eternelle-arrive-le-mois-prochain#latestDracaille. J'avoue être un peu surpris du choix final du coup '-'
  17. C'est sympa aussi.Maintenant, comme c'est de l'anglais, il faut logiquement inversé (littéralement Skyscale se traduirait "Ecailleciel")
  18. Je préfère Raziafellis à Warclaw :smirk: Par contre par rapport au sujet, oui écailleuse c'est moche et clairement pas à propos.Je pense que "Cielécaille" serait le plus proche de la logique des montures de gw2, si on se base sur l'exemple du "Voldécume".
  19. Pour du JcJ, je ne sais pas, ne les faisant pas.Pour du PvE, par contre, les randonnées faciles sont tout à fait faisable. Ainsi que les primes faciles en arrivant à ramener un peu de monde sur la carte. Maintenant, dans tous les cas, à 2, pour améliorer le hall ça va être long et cher. ^^'
  20. Ils ont dit ça avant les licenciements (beaucoup plus récents) de février.A priori, le plan de route là-dessus n'a pas beaucoup changé. On a pas eu d'info là-dessus.Donc à voir, mais je pense pas Anet de toute façon en capacité de nous pondre une extension en 3-4 mois (pour aout) Y a déjà eu un gros débat là-dessus (qui est parti en sucette), puis repris plus calmement ici : https://fr-forum.guildwars2.com/discussion/4444/debat-quel-avenir-pour-arenanet/p1
  21. Alors, dans ce cas, je répondrais plus sérieusement : Anet a indiqué dans une vidéo qui date d'il y a plusieurs mois qui "fêtait" le monde vivant, qu'ils allaient enchainer directement la saison 4 par la saison 5.Cela a été confirmé et redit ici et là officiellement et commenté plein de fois sur le forum en sujet de conversation (pour ça que ça me surprend encore que beaucoup de joueurs ne soit pas au courant, d'où ma réaction en pensant que c'était une blague ^^') Donc non, il n'y aura aucune extension cette année, et probablement pas plus en 2020.
  22. J'ai pas plus lu que la 1ère fois ... vu que là c'est un message qui date d'il y a plus d'un an et je ne crois pas que la personne qui a écrit ça passe encore par ici ^^'
  23. Traduction :1) On était pas tombé (ou peu j'imagine) sur ce bug en phase de test.2) On pensait pas que les joueurs McM allaient glitch des murs comme ça (cela étant, c'est assez surprenant voir inquiétant que ça n'ait pas été songé en amont).3) On ne pensait pas que ça serait réellement nécessaire de créer un outil pour désarçonner les joueurs.4) Revient grosso modo au 3, mais en étant en monture et non à pied.5) Dans la logique des points 3 et 4, une barre de défiance serait l'élément le plus logique à mettre en place, mais on a pas du tout codé la monture pour ça, donc à voir. Mais bon, ce qui est surtout facile à comprendre, c'est que les devs n'ont songé la monture que dans un cycle très basique : Déplacement sans aucune interaction pour aller d'un point A à un point B.Descendre de sa monture pour engager le combat à pied (et éliminer au passage les ennemis à terre, mais clairement que dans l'optique "j'arrive, j'en profite", rien de prémédité).Utiliser sa monture pour aider à ouvrir des portes.De ce que je vois, toute autre utilisation de la monture n'a pas été envisagé (ou pas assez sérieusement le cas échéant), ce qui explique ces grosses modifs' en suivant.
  24. Je ne commenterai pas sur tout (trop long :p), mais bon, on peut résumer ça à : "je joue pas assez pour m'investir vraiment dedans, mais je joue trop pour simplement venir faire du contenu et passer à autre chose". Outre le fait que quand tu listes les 3/4 du contenu nouveau qui visiblement ne t'intéresse pas ou ne veut pas te lancer dedans, forcément, ça limite ^^' "et tout ce que ça m'inspire, c'est que c'est peut pas le bon moment pour "revenir" (c'est pas la 1ere pause que je fais et ce sera probablement pas la dernière), c'est un peu triste"=> C'est bien pour ça que Anet fait de la pub, essaye de rassurer, et depuis 3 semaines a lancé son "vous êtes anciens joueurs ? Venez, on vous montre/aide à faire les épisodes de la S4". ^^' "(d'ailleurs, j'ai aussi été étonnée d'avoir le canal map activé, car je pensais l'avoir coupé depuis longtps, preuve que plus personne ne cause en map en pve ^^)"=> Alors là, je sais pas où tu joues (ou aux horaires). Des messages chan map y en a toujours (après oui c'est clair que si c'est en vanilla à une heure creuse, ça cause peu). Après c'est peut-être le chan "équipe" qui était activé du coup pour le McM ?Perso c'est l'inverse, j'avais commencé à jouer en solo sans chan map (vers 2014), puis je l'ai activé vers 2015-2016 ... ha bah ça a été le jour et la nuit ! "pourquoi pas une collection d'armes ? "=> Bah, tu as une double collection d'armure avec l'ep4 + une double collection d'arme avec l'ep5 à faire (ça prend du temps forcément).
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