Pour moi le verdict est simple : Le nerf des dégâts directs est bien ressentie et les burst dps sont plus facilement absorbables. Par contre, j'ai pu constater qu'il y a un soucis avec les alté : Elles font toujours autant mal, et ne sont toujours pas mitigées par une stat comme la robu. Résultat, qu'une alté brulure dure 10s ou 6s, si celle-ci inflige toujours en moyenne 3.5k-4k /tic, et bien le temps d'un dispel, même si on se prend 2 tic, on le sent toujours passer. De plus, nous avons même constaté que depuis la MAJ, de plus en plus de joueurs semblent se tourner vers les spé alté qui restent toujours aussi tanky et sont capables de poser un grand nombre de stack alté.En tout cas, certains disaient avant la MAJ qu'on allait droit vers des spé uniquement orientées alté, cela semble en prendre le chemin. Avec mon gardien core soutient, je vois la différence entre les dps brutes et ceux qui balancent des alté. Je résiste beaucoup mieux face à des dps directs, par contre, je ne vois aucune différence avec les spé alté même après masse dispel.