Bonjour tout le monde, je voudrais faire une " proposition " au staff de GW2 :-)
Que pensez-vous d'abandonner totalement les compétences d'arme ??? Et de faire un truc un peu plus " ouvert " ?
Oui oui un peu comme GuildWars 1, c'est-à-dire que par exemple les compétences d'arme reste des compétence d'arme cependant que l'on puisse les modifier, je m'explique, je suis sur mon necro et je joue bâton et sceptre torche.
Sur le sceptre, je n'ai pas envie d'utiliser étreinte mortelle, je veux le remplacer par siphon de vie par exemple et sur le bâton, je m'en fous de la marque putride, je préfère utiliser l'explosion impie...
Vous voyez un peu le délire, je pense que ça rajouterait un gameplay de ouf, on pourrait également restreinte les compétences "automatiques" du coup la première compétence elle ne serai pas modifiable et serai unique à l'arme.
Ensuite faire là par des choses dans le sens qu'une compétence dite cor à cor nécessitera une arme de cor à cor et les sort distance une arme distance, et faite un truc pour les sort élites on en as pas assez ^^faite s'en plein :-) Et faite en sorte qu'on doive les débloquer d'une manière précise, sur GW 1, on devait tuer un mobe "élite"
Pour capturer notre sort élite et s'étai génial on devait exploré les zone taper un mobe capturé la compétence etc ...
Ça rajoute du contenu et des chose à faire, y a des gens qui s'amusent juste a collectionner toutes les compétences élite sur GW1 et c'est juste génial je trouve fin voilà, je pose mes idées ici, on ne sait jamais 😛
Et vous ami de tyrie quand pensez vous ?
Merci de m'avoir lu et a plus tard ^^