Aller au contenu

mopsos.3971

Members
  • Compteur de contenus

    630
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(s) par mopsos.3971

  1. @wolferic.6103 a dit :Pour moi toutes les collections et tous les succes me sortent par les yeux et donc je fais le plus simple le reste je leur laisse rien a faire d'acoir ou ne pas avoir tel ou tel idiotie qui va te prendre des plombes a le faire, et quand je vois ca je prefere aller m'amuser ailleurs en attendant la sortie de nouveaux jeux car si ca continue comme ca bonjour l'estension deja ca avait commence avec le griffon suivi du dracaille maintenant ca que nous reservent t'ils ???

    Franchement arrêtez avec les montures elle ne son pas dur a avoir ça ce fait en quelques jours et les compo son super simple a avoir

  2. Mouais m'enfin on en est pas rendu a du farm a la Coréen ^^ le farm a la Coréen c'est tu farm 1 an sans vie sociale pour avoir tout tes item et avec tu as 1% de chance d'avoir l'objet ou l'amélioration. Voulu et si tu échoué ça consomme tes matériaux et casse ton item et si tu veux augmenter tes chance faut utiliser la CB pour avoir un objet en boutique virtuel ^^ GW2 en est quand même pas la ^^

  3. Je ne suis pas vraiment d'accord ok le revenant pose bien plus de tourment mais l'envouteur contre balance ça avec sa confusion et puis l'envouteur est bien plus mobile que le revenant et a d'autre atoux alors effectivement certaines classe sont au top en fonction du moment et depuis que le jeu existe l'envouteur n'a que rarement été en dessous donc bon on peut le laisser se reposer un peu ^^

    Par exemple avant hot le necro a toujours été bon dernier et en plus dans tout les modes de jeu donc bon

  4. @rylien.3824 a dit :

    @Kalythsu.8350 a dit :ah pas besoin de faire totémiste de la loutre x) ouai je me fiche de tout ces élevés je peux les obtenir autrement et de façon moins chiante mdr mais je ferai le succès jusqu'à débusqueur de trésor pour le point de maitrise. Mais actuellement c'est le karma qui m'empêche d'acheter la carte secrète chez les Questeurs car j'en ai besoin ailleurs (pour ça que je fais quand même les meta-event de Bruinebois car je gagne au total environ 100 000 karma (buff karma et en essayant de faire un max d'event) par run ce qui est pas mal. Je mets 3h mais tant pis pas grave

    @"Carcharoth Lucian.1378" a dit :C'est une fois par semaine, confirmé lors du guildchat à 2:08:40 : un truc du genre "il y a trop de dialogues importants, si cela avait été quoti, les choses auraient dégénéré trop rapidement" (genre spoilers importants)

    Ah ouai en fait ça donne encore plus envie de savoir! Déjà rien que les titres des 3 derniers, alors savoir encore plus ça bah là je veux savoir T_T ça va être loooong! (mais ça semble annoncer du lourd! Ca chauffe! Ca sent Primo! :p )

    edit : je reviens en plus sur la théorie Primordius ennemi de Jormag. On sait Jormag pouvant voyager dans les Brumes (capacité que Kralkatorrik a acquis en mangeant la magie de Balthazar (qui lui même avait la magie de la Pierre de Sang ^^)).

    Ce qui prouve que même si Aurène a mangé une bonne partie de la magie de Kralkatorrik, ce dernier en mourant en a libéré aussi sur la Tyrie qui a atteint Jormag quand même! Si Jormag en a... imaginez Primordius qui était juste à côté (ile de feu, là où il est endormi depuis la fin de la S3)!!!! Il est un peu le seconde dragon après Aurène à s'être régalé ça veut dire XD (et rappelez vous ce que Taimi avait dit, plus le dragon ancestral est proche de l'épicentre de la libération de la magie d'un dragon, plus il obtient cette magie par rapport à un dragon ancestral éloigné dont les effets seront moindre)

    Ce plein de magie a peut-être accéléré son processus de réveil du coup et qu'il est bien décidé à bouffer Jormag pour éliminer sa faiblesse, et ce dernier le sait et se chie dessus mdr!

    Ah ouais d'accord bah je pouvais toujours attendre devant le PNJ finalement :D

    Merci Kalythsu, je viens de me faire tout un scénario mentale sur Jormag qui est littéralement figé, qui se "chie dessus" contre Primordius.N'empêche, imaginez deux dragons ancestraux modéliser, qui se battent à côté du promontoir divin B) (ou ailleurs).En tout cas toute une map dans les profondeurs ça serait cool, ça changerait, des lieux sombres et exiguë à de vrai paradis sous terre... (les villes asura etc..).Par contre, je dois avouer que ça manque du "Taïmi", sa serait cool si elle revenait, ça rajouterias un peu plus de dynamisme, parce qu'avec Braham qui clâme à tout le monde qu'il est l'élu, Kasmeer qui est une plante verte (ont sait même pas à quoi elle sert, c'est à peine si ont lui parle), Marjory qui est plus là avec Jora depuis belles lurettes... et tous les autres qui sont juste pas là du tout, finalement j'ai l'impression de faire des quêtes fedex de Shaemoor avec une "pseudo" épic.Sa craint tout de même x)(Puis Caithe ont ne sait pas trop ce qu'elle fou, ont nous confirme juste qu'elle réapparaitra, un jour...).Je suis curieux de savoir qui va être le potentiel Dragon ou être "menaçant" dont à si peur Jormag.Et en même temps elle disait " la glaçe préserve, elle protège", pour nous voué un argument contre-balançant que "Primordius lui détruit tout".Qu'il vaut mieux Jormag pour ennemie que Primordius, car elle : "protège" lui "détruit".

    (Rappel toi Kalythsu dans la vision du passé, les nains avait une attitude étrange, et calculé : je pense que c'est primordius qui tirait les ficelles... donc).

    Attendez, une petite minute :c'est vrai ce qu'il dit lol ?

    [THAT_SHAMAN] :"Congratulations on beating the 2.5 hour long meta! You have 10 minutes to grab your rewards!"

    Okay!

    "We've dropped them all over the map"

    Okay.. why?

    "And there's snipers everywhere that constantly put you in combat!"

    Mother f-

    Déjà que ça me donnais pas envie (je ne l'ai pas fait donc) mais là après avoir lu ça... c'est pire.Comment peut ont faires des évents aussi... pourrie.

    Oui c'est vrai xD

  5. Alors non le tourment n'a pas été créé pour l'envouteur il a été créé pour le necro en 2013 pour sa nouvelle attaque de linceul de mort appelé chaîne souillé qui fut la première compétence a avoir cette alté.la seule attaque qui donnais tourment sur l'envouteur a l'époque était contre illusoires ce qui est pauvre

    Ensuite a l'arrivé du revenant le tourment a toujours été là spécialité de la légende mallyx donc normal qu'un revenant inflige a font de tourment

  6. J'ai fais le méta évent bah je suis pas prêt d'y retourner c'est tellement long !!!! Au lieu des cache a cherché partout sur la Map ils auraient pu les supprimer et mettre les coffres a la fin de chaque capture ce qui rendrait l'évent plus fluide et enlèverais 15 minutes a un évent qui déjà sans cela est trop long ensuite ils auraient dû enlever les évents de fin de capture et du système de morale qui prenne bien trop de temps Ou en tout cas grandement les réduire

  7. @Julie Fiona.8453 a dit :

    @mopsos.3971 a dit :

    @"Mota.5307" a dit :En 300+ y'a forcément des gens qui connaissent pas un moment ou l'autre XD après à partir de 100kp+ pour les cms (je mets tjs 50kp par défaut même si j'ai + :D, et même là j'ai rarement eu des soucis mais ça arrive quand même) j'ai pas vu de problème il est vrai :) mais ça veut rien dire, quand tu vois les problèmes en raid même dans les groupes à + de 250li ou moult kp d'un boss précis, je m'attends à tout maintenant :smiley:Ne jamais surestimer les autres, même ceux qui sont censé être pro (même chez les élitiste y'en a qui meurent comme des noobs :p)

    Et le voleur dont je parlais qui demandait c'est quoi un alac il avait dans les 90kp donc c'est pas non plus quelqu'un qui découvre les cms XD

    Bah là différence entre les fractales et les raid c'est que des cm y en a que 2 et tu peux les faire tout les jours contrairement au raids donc plus facile de scène souvenir de plus dans les raid généralement tout est fait par 2 - 3 personne le reste tappe juste et donc n'apprennent que rarement les mécanismes ce qui crée une énorme disparités des niveaux en soit en frais un joueur avec 100 li qui fait toutes les meca spécifique ( canon sur sab, champ sur sloth,clam ou dispel sur MU, HK sur Deimos ect ) sera généralement bien plus fort qu'un mec qui a passer 250 - 300 li a faire simple DPS

    En fractales les niveaux demande bien plus de skill perso et les patern des boss son plus aléatoire ce qui fait que généralement le niveau moyen en fractale est plus élevé qu'en raid

    Ton clavier et la frappe automatique font des leurs.

    Non, écrite avec mon portable "correction orthographique" de ***** ^^

  8. @Mota.5307 a dit :En 300+ y'a forcément des gens qui connaissent pas un moment ou l'autre XD après à partir de 100kp+ pour les cms (je mets tjs 50kp par défaut même si j'ai + :D, et même là j'ai rarement eu des soucis mais ça arrive quand même) j'ai pas vu de problème il est vrai :) mais ça veut rien dire, quand tu vois les problèmes en raid même dans les groupes à + de 250li ou moult kp d'un boss précis, je m'attends à tout maintenant :smiley:Ne jamais surestimer les autres, même ceux qui sont censé être pro (même chez les élitiste y'en a qui meurent comme des noobs :p)

    Et le voleur dont je parlais qui demandait c'est quoi un alac il avait dans les 90kp donc c'est pas non plus quelqu'un qui découvre les cms XD

    Bah là différence entre les fractales et les raid c'est que des cm y en a que 2 et tu peux les faire tout les jours contrairement au raids donc plus facile de scène souvenir de plus dans les raid généralement tout est fait par 2 - 3 personne le reste tappe juste et donc n'apprennent que rarement les mécanismes ce qui crée une énorme disparités des niveaux en soit en frais un joueur avec 100 li qui fait toutes les meca spécifique ( canon sur sab, champ sur sloth,clam ou dispel sur MU, HK sur Deimos ect ) sera généralement bien plus fort qu'un mec qui a passer 250 - 300 li a faire simple DPS

    En fractales les niveaux demande bien plus de skill perso et les patern des boss son plus aléatoire ce qui fait que généralement le niveau moyen en fractale est plus élevé qu'en raid

  9. @rylien.3824 a dit :

    @"mopsos.3971" a dit :J'ai pensée a un truc mais même si il est vrai que tuer un nouveau dragon déstabiliser ais le monde rien ne dis que ce serait immédiat. Peut être seront nous voué à faire taire Jormag et que l'on irait à Canta pour lui trouver un remplaçant ( après tout là bas il y a bien kuunavang qui pourrait être un remplaçant)

    ça aurait été vrai si durant la S3 ont nous aurais pas fait tout ce spitch pour pas tué Primordius... (sachant qu'il y a eu de grosses perturbations avant la S3 dû à la magie libéré...).En plus, Kunaavang est peut-être mort depuis, sachant que Cantha est sous dictature, il a très peu de chances de survie.M'enfin, "pourquoi pas", au point où ont en est ont ne sais pas trop où ça va se diriger cette histoire...

    Je vois mal kuunavang être tué comme ça au vue de sa puissance et son importance

    Sans lui pas d'acenssion Canthienne vue que c'est un des requis des empereurs d'être " plus prêt des étoiles " donc bon ^^

  10. @versus.7154 a dit :

    @"Sigfire.2791" a dit :Je veux bien te croire mais... :(

    c'est une façons pour moi de dire @nerf détruit tout ce qui marche, pas besoin de source, chaque maj c'est nerf pour tout le monde.

    Donc en soit on ne peut pas vraiment parler de nerf mais plutôt de réduction général du powercreep

    C'est pas ce que voulait les gens au départ ? ^^'

  11. @Carcharoth Lucian.1378 a dit :

    @mopsos.3971 a dit :Pour ma part je trouve le nerf du necro en PvP/mcm plutôt justifier et pas mal fait. Pour moi la ou le bas blesse c'est en pve ou la perte du 10cible se fait cruellement sentir pour lui car il était la seul classe a pourvoir support barrière tout une squad et ce nerf lui fait vraiment mal là où le hscg était un des meilleurs sub team du jeu maintenant il est devenu un des pire là où avant il servait d'anti alté de masse et gros pourvoyeur de barrière en plus de son tp rez maintenant il ne lui reste plus que le TP rez d'efficace

    bof le heal scourge touche toujours 10 personnes en pve, suffit de prendre la grande ombre et de la poser sur le groupe.

    Non maintenant c'est 5 cible avec la grande ombre 3 avec les petites

  12. Pour ma part je trouve le nerf du necro en PvP/mcm plutôt justifier et pas mal fait. Pour moi la ou le bas blesse c'est en pve ou la perte du 10cible se fait cruellement sentir pour lui car il était la seul classe a pourvoir support barrière tout une squad et ce nerf lui fait vraiment mal là où le hscg était un des meilleurs sub team du jeu maintenant il est devenu un des pire là où avant il servait d'anti alté de masse et gros pourvoyeur de barrière en plus de son tp rez maintenant il ne lui reste plus que le TP rez d'efficace

  13. Bah pour le moment notre héros n'a en aucune envie de tuer jormi son but est d'arrêter bangar c'est tout et le fait que l'on est pas de remplaçant laisse présager que l'on ne tuerait pas jormi a la fin je pense sincèrement que pour ce dragon la ils veulent faire différemment et qu'ça mon avis la seule chose que l'on va tuer c'est le mal qui ronge Jormag en allant comme pour kralka a l'intérieur de lui

    Pour ce qui est de la dent je ne les pense pas assez bête au point d'oublier ce détail étant le seul détails physique que l'on ait sur un dragon

  14. @"mikko.1842" a dit :Bon, Snowcrows vient de sortir les benchmarks pour le Weaver Sword : ils arrivent à faire mieux qu'en pré patch ! Apparemment le patch est favorable au contenu PvE pour les elem

    Weaver Sword pDPS

    Weaver Condi

    Weaver Bâton

    Bien sûr que tu gagne c'est logique tu perds la fureur mais gagné un buff spé de perma 10% sur tes dégât s finaux sachant que la fureur peut être donnée par un support comme le FB donc en soit si avant tu faisais du 35k/s tu as gagné normalement 3,5k/s de damages c'est une pure logique

    Pour l'autre qui bien que moins utile (du moins en pve ) elle peut être utile dans les team fractale pur offens ou le qfb a du mal a faire monter la might après a voir si ce moyen de données de la might avec l'elem est vraiment efficace. En tout cas après quelques test une chose est sur la perte de might n'est en aucun cas un soucis pour l'elem car avec se trait même en solo il revient à 25stack presque immédiatement derrière. Par contre son DPS reste inférieur qu'avec flamme persistante.

  15. @Theros.1390 a dit :

    @"Kalythsu.8350" a dit :En jcJ j'ai vu un retour en force du scourge incroyable x) ça faisait longtemps xD j'avais l'impression qu'il n'y avait que de ça dans les team XD

    Le retour en force n'aura pas été de longue durée en tous les cas :

    leqpCeo.png

    moi ce qui me soule un peut c'est qu'avec ça il ont sans le noter fait revenir spécialiste du sable a 5 cible au lieu de 10 en pve le petit nerf caché pour les Hscourge...

  16. @"Kalythsu.8350" a dit :Je me demande ce que va valoir ce changement de la spé feu de l'élémentaliste... je suis un peu sceptique de ce "mangeur charges de Pouvoir" qui créer une explosion de flamme... j'ai bien peur que sa réduise son DPS... le but de stack Pouvoir ne va plus être possible mdr

    Par contre le élémentaliste support (Cataclyste heal) se prend un petit buff sur les CD :D et ça c'est cool :D surtout couplé à la réductions des cd de l'arme il sera un peu plus efficace^^ (même si il faisait déjà partie d'un des gros healers avec le druide^^)

    Bon point pour le chrono et ses brisures ^^ pareil pour le rôdeur et son pet en animorphe, bref en sommes ils font un petit retropédalage de certaines suppressions mdr pourquoi les avoir enlevé alors? XD

    Ça dépend, la power remonte très vite avec un bon groupe surtout que le trait en fait proc naturellement en quelques secondes avec le trait t'as largement récupérer tes 10 de might et le pouvoir est enlevé après l'explosion ce qui laisse la possibilité de faire du gros burst bien sale

  17. Moi ce que je vois surtout c'est le gros retour en arrière pour le crono et le necro

    Pour le necro banque de sang aurait pu être une alternative viable pour le Hscourge (qui est la seule spé a utilisé la magie de sang) quand il n'y a pas besoin de ton rez mais comme cette aptitude est que pour le necro et pas pour ses alliés proche bah ça ne sera jamais utilisé ( a part peut être en PvP mcm ) Dommage du coup.apres la question est est ce que banque de sang fera proc poussière abrasive ou non? Car si oui ça risque de faire le même problème que pour la rune

    Après il y a eu l'arc court du renégat qui a eu un jolie UP ^^

    Pour "subissez mon courroux" le hfb ne sera pas impacter par cela vu qu'il peut facilement perma la célérité sans mais ce nerf touchera grandement le qfb qui risque de devoir passer full devin pour réussir le perma sur tout ses alliés

    Pour les sub team full DH avec l'ulti pour leur donner la célérité le nerf changera rien ce qui est bête quand on pense que c'est pour ça qu'il l'ont fait a la base xD

  18. Moi pour l'elem je le verrais bien avec deux pistolet en mode arcano-pisoltero ou au lieu de changer d'élément il ajoutera des effets a ses munitions grâces au éléments ^^ dans un game play ultra dynamique avec plein d'esquive, des tourbillons de balles et plein de rafales de tire ^^ surtout qu'avec le système de munitions qui a été implémenter dans le jeu cela pourrait être sympa ^^

    • J'aime 1
×
×
  • Créer...