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mopsos.3971

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Messages posté(s) par mopsos.3971

  1. @"Nidamour.5786" a dit :

    La dernière fois que j'en est fait, c'était un échec cuisant à chaque fois, parce qu'il ne suffit pas de connaître les mécanismes ni tellement de bien connaître sa classe mais d'être surtout "optimiser" et calquer sur les autres, je n'aime déjà pas quand ont me force à jouer selon un certain modèle, donc ça risque de tiquer encore longtemps avec : c'est vraiment dommage, mais tant pis. (De toute façon il ne risque pas d'y avoir de raids avant un long moment encore..)

    optimiser ??? ah bon, je joue actuellement sur un Alt Account, qui n'est pas optimiser (il n'a pas les stats qu'il devrait et EN plus le perso est stuff en exotique) mais je connais les mécanismes des boss ainsi que ma classe (elem) et du coup même si mon dps est pas faramineux les boss se passe tous bieen donc non il ne suffit pas d'être optimiser il suffit juste de faire correctement son taf point final

    Après faut quand même un minimum je prends gorseval par exemple si le DPS est pas un minimum conséquent et que le groupe veux le passé sans faire les murs ça va être compliqué ^^ pareil sur adina si tu n'as pas un minimum de DPS avec tout ses changements de phase tu la tombera pas avant son enragé ect si ton heal ou tes supp on pas un stuff un minimum correct ça va être dur de faire de l'overheal sur VG ou de maintenir correctement les buff.

    Bien sûr le stuff ne fait pas tout et les raid reste largement accessible et ouvert au stuff et build exotique mais il ne faut pas que ces derniers deviennent problématique pour le reste du groupe ^^

  2. La solution est pourtant simple tu te fais un HFB tu créer ton escouade et tu n'as plus qu'à demandé des pu même en McDo tout passe même les boss de strike les plus dur ^^

    Après pour les lfg qui demande des personnes expérimenté cela se comprend dans le faite que ces groupes ne veulent pas juste faire les boss mais les faire en or donc pour eu une personne qui ne remplit pas les critères est un vrai poids car leur fera échouer au timer or

    Pour les sanctions vous pensez pas que c'est un peut au gens de se prendre en main ? Des efforts sont a faire de tout les côté et durcir les sanctions n'apaisera pas plus l'ambiance

    Pour ma part quand je crée mon escouade je ne demande pas de prérequis et ça ce passe toujours très bien. Donc a moins que vous soyez dans l'optique d'opti ne rejoignez pas les groupe élitiste mais plutôt des groupes comme les miens et laissez les gens voulant se prendre la tête entre eux

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  3. @Norec.8256 a dit :Tout le monde dit que c'est cool. Mais personnellement le concept même de supprimer la nécessiter de faire du stuff pour ses persos dans un RPG est assez abérrant je trouve.En gros avec ce système un mec qui a le full set légendaire n'a ni besoin de pex (abondance des parchos de level up qui permette d'instant 80) ni besoin de stuff ses nouveaux persos.

    Sans compter que les gens bien investit dans le jeu qui ont plus de 3 sets légendaire vont encore l'avoir profond.

    Un mec qui a full toute les armes, full bijoux, full cachet et rune, full armure des 3 sorte tout en légendaire. Dit toi bien qu'il a roulé sa bosse et tout ses perso sont en full élevé minimum. Faut bien prendre en compte que ce n'est pas juste permettre de restuff d'autre perso mais bien de simplifier les échange entre perso du compte.

    D'après ce que j'ai compris les armes et équipements légendaire seront stocké dans un onglet spécial et tout équipements légendaire sera accéssible a tout les perso donc oui c'est un peut comme de la duplication

  4. @Kishin.3890 a dit :@"Kalythsu.8350" peut-être ^^ hormis les fractale je dois avouer ne pas en avoir grand chose a faire du HL ^^" après c'est un modèle d'évolution comme un autre la majorité des MMO rajoute des classes (souvent petée le temps d'une extension coucou Woltk et son DK d'époque XD) chez GW ils ont misé sur un "upgrade" de classe si y'a élite dans le nom c'est peut-être justement pour faciliter le contenu élite haha.

    @mopsos.3971 Quoi le revenant ? même tarif que les autres je parle d'un ajout pour tous y'a pas de raison qu'il soit oublié parceque les dev' ont eu la débilité de lui enlver les raciaux par fainéantise suffira qu'ils se cassent un peu la soupière pour se souvenir si d'une légende a une autres, une compétence change.

    @"rylien.3824" "pauvre gameplay et visuellement"

    • c'est sûr que la grande majorité des MMO ou tu joue tel un poteau est d'une richesse et tu choisi grand maximum 10 talent qui au fond ne change pratiquement rien a ton jeu c'est grandiose (m*rde je vient de lancer un gros pavé a WoW je crois... bha pas grave j'ai assez d'années au compteur pour tacler un peu).
    • quand chaque événement rassemblant plus de 10 joueurs ressemble a pour citer le Joueur du Grenier "une orgie de pixel qui s'enc*le".j'ose espérer que jamais ô grand jamais il viendra a l'idée de rajouter trop d'effet aux dev' déjà que certains joueurs ressemble a d'horrible sapin de noël c'est déjà trop pour moi.
    • sincèrement tu a déjà vu un MMO a l'équilibrage parfait ? il y aura toujours des Meta des classes privilégiée pour des raisons X ou Y et puis on tourne et le cycle continue.

    Ce n'est pas par feignantise qu'ils n'ont pas mis les raciaux au revenant mais parce que les compétences utilitaire sont liées aux légendes et pour éviter de dénaturer le style de ces dernières (cf ventari ou enlever la compétence de soin rends inutile toutes les autres compétences) ce n'est pas de la feignantise mais une volonté assumée

  5. @Kishin.3890 a dit :@"Kalythsu.8350" visiblement il y a méprise sur le concept que je souhaitais mettre en avant ^^"

    Je n'envisage pas de "remettre en avant" les classes vanilla ou leurs skills cela les aptitude et synergie le font parfaitement et après tout les classes vanilla nous les avons toutes écoulée pendant de belle années elle ne sont pas "useless" cependant les spé élite comme tu l'avance sont des évolutions dans parfois certains rôles spécifique.Car comme je l'ai déjà dit (ici ou ailleurs je ne me souviens plus) pour moi les spé élite sont les évolutions tel les anciens MMO ou RPG tout courtun Guerrier évolue en Berserker ou Paladin, un Mage en Sorcier ou Invocateur, etc...

    Par contre la ou certains devienne lourd a chouiner a force non les spé élite non pas coulé les classes vanilla a ce point... la simple différence est qu'il s'agit comme leur nom l'indique de spécialisation et donc notre personnage se... ding se spécialise ? oui Denis 100 points pour Serpentard ! et dans le cas de certaines classes c'est plus marquant que d'autre, le druide est le dieu soigneur des grand groupe le firebrand des petit groupe et le fléau temporise a grand renfort de barrière et forcément certaines sont plus populaire en fonction des besoins tandis que pour d'autres l'elem, voleur, gardien, rôdeur sont pour ce que j'en vois jouées de manière plutôt équitable entre leurs spé et pourquoi les gens jouent-ils tellement les élites ? peut-être parceque jusqu'au 80 on est obligé de jouer vanilla ? que la majorité connaissent la classe vanilla par coeur ? ou tout simplement parceque l'élite complexifie la classe et la rend plus agréable pour beaucoup ? Bref ce ne sont pas les raisons qui manque

    Sinon pour revenir a ma réponse ma suggestion ici était plutôt sur la possibilité que notre personnage apprendrais grâce a ses rencontres futures de nouvelles compétences mais pas forcément liée a sa profession (non pas de mélange de classe lâcher l'affaire aussi) mais propres aux factions en questions QUI a la manière de nos raciales qui sont indépendante de notre classe serait utilisable cette fois par tout nos personnage mais étant donné qu'elles ne seraient pas améliorable via nos aptitude (vu qu'aucun rapport avec nos classes) serait améliorée par les maîtrise en lien avec la faction nous l'ayant apprise

    Exemple : Les Luxons pourraient apprendre une charge avec carapace de tortue /ou encore en rapport avec la mer de cristal

    • M lv1. la charge protège des projectiles ennemis / une vague apaisante vous traverse vous et vos allié (régen)
    • M lv2. amélioration de la portée / rajoute des éclat de jade (saignement)
    • M lv3. ajoute l'effet stupeur sur la cible chargée / vous canalisez la puissance des courants (renversement)
    • Voilà ce que j'entendais par ajout de compétences entre l'empire, esprit, kurzicks, luxons et autre possibilité y'a moyen d'avoir un joli panel et possiblement la mécanique propre a l'extension, deltaplane pour HoT, monture pour PoF, compétence universelle pour Cantha.

    Juste comme ça on fait comment pour les revenent ? ?

  6. Tellement d'accord avec mon vdd !! Je serais pour une fois moins diplomate que d'habitude

    Franchement vous vous mettez des barrières quelques peut incompréhensible.

    J'ai commencé les raids très tardivement et pourtant je n'ai jamais eu de soucis pour y aller pourquoi ? Simplement car je me suis bougé et j'ai cherché une guilde pour me former et en faire. Si vous arrivez dans un groupe lfg qui demande des prérequis que vous n'avez pas c'est normal de vous faire kick. Vos réactions c'est comme si j'insultais le patron d'une boîte de laboratoire scientifique car il veut pas m'embaucher car je n'ai que le brevet des collèges.

    Ça n'a aucun sens.

    Perso je me suis formée, j'ai appris gagné mes token et li et maintenant je peux rentrer dans presque tout les groupes en pu si j'ai envie.

    Les groupes ne demande pas des copier coller de build arrêtez un peut. Ils demandent des builds en synergie avec le groupe c'est pas jouer les moutons c'est juste que certaines classes sont attenduent pour donner certaines choses.

    Si tu viens en revenant et que tu ne met pas l'alacrité ça va pauser problème car le groupe ce sera séparer d'un chrono car tu est la pour ça faut pas être optu par simple esprit de contestation.

    Si tu viens en clodo faut pas ce plaindre d'être kick non plus car ça sera le groupe qui devra te carry et les escouade non sont pas des taxi

    Pour les DPS pareil les escouade ne demande pas grand choses 90% d'entre elles demande du 20k/s sur golem la plupart des classes le fonds sans soucis en roulant la tête sur le clavier. Si tu vas en raide pour faire de l'auto 1 c'est normal d'être kick aussi

    Bordel ça s'appelle du respect pour tes mates mince quoi. Vos critiques sont tellement égoïste.

    Vous voulez raid trouvez un roster, formez vous montez comme tout le monde l'à fait et arrêtez de ouin ouin car personne veux vous prendre en rôdeur core piew piew Bear Y a un moment c'est bon quoi. Les gens ne demande pas des choses impossible a faire ils demande juste un peut de bon sens

  7. @wolferic.6103 a dit :Ok pour une troisieme extension et meme une nouvelle race pourquoi pas mais svp pas de spe elite encore. Je preferais qu'ils ajoutent plus d'armes a chaque classe de base pour faire plus de diversite que de faire juste une spe qui va encore rendre les autres completement obsolete.Le guerrier double epee, masse, hache a cela on ajoute le cor ou le bouclier en main gauche alors que cela soit l'elem, l'ingenieur ou le voleur on a le choix qu'entre 2 armes main gauche et l'ingenieur de base n'a pas le droit a une arme au cac a une main ni a deux main hors specialisation je parle et tout ceci rend le jeu tres pauvre en terme de gamplay.

    Pour moi l'ajout simple d'arme sans spé est autant une fausse bonne idée que pour toi de nouvelles spé élite pour moi si tu veux un vrai renouvellement de gameplay il faudrait un moyen de pouvoir changer les compétences d'armes. Il y a plusieurs moyen a cela un arbre d'amélioration d'arme permettant la découverte de nouvelles compétences d'armes et de les changer ou la création d'un système un peut comme les runes sur Diablo 3 qui permet de changer les effets des compétences d'armes par exemple : la compétence 5 de de l'arc long du rôdeur avec ce système pourrait changer et devenir un tir de barrage de soin a la place d'une compétence aoe d'attaque ou autres

    Cela renouvellerais entièrement le gameplay et rendrait les armes moins prévisible

    Ajouter de nouvelles armé ne changera rien a la pauvreté du gameplay

  8. Pour de nouvelles race y a pas de soucis de Time line les tengu par exemple on toujours voyager dans toute la tyrie et une sortie de leur capitale vers une carte bas niveau est possible du côté de la jungle sylvari pour la 1-15 et même du côté humain pour la 15-25 donc aucun problème là dessus l'histoire vanilla peut tout a fait leur être donnée juste les toutes premières mission d'histoire perso sont a faire pour eu jusqu'au moment des ordre et hop c'est bon donc je ne vois pas où est le problème juste que le commandant serait un tengu par exemple mais comme il pourrait être un Norn ou autres ça change rien a l'histoire au final et c'est tout a fait adaptable a vanilla sans avoir besoin d'artifices

  9. @Kishin.3890 a dit :Ici ce n'est pas pour revendre ^^ j'ai au moins les 9 classes ayant besoin d’accessoire élevé x)

    Cependant a force de zieuter sur le forum de manière périodique j'avais cru lire que certains avaient des petits run plus ou moins rentable et c'est ce que je recherche du moins pour la S3 car dans le cas de la brumaille je peu toujours rejoindre la chute en plein meta qui est plutôt régulier il me semble

    Houx + brumaille ça te permet d'avoir tout les bijoux facilement. Le houx étant le token le plus rentable en obtention du jeu et la brumaille s'obtenent très facilement France au farm coffre a bjora

  10. @"rylien.3824" a dit :Khalytsu : "S" est le dragon le plus plausible à aller embêter Cantha (surtout avec la Mer de Jade au centre, le nid parfait pour y mettre un champion ^^ pour ne pas dire lui) après rien n'empêche Primordius d'aller sur Cantha (il voyage sous la croûte terrestre donc passer sous l'océan infini n'est pas un soucis pour lui. Il peut très bien sortir de sous le sol et partir en s'envolant ^^ on ne sait pas). Qui plus est il y a une énorme source de magie de ligne de force à Cantha aussi, donc il pourrait y être attirée (vu que les autres en Tyrie ont tous été plus ou moins utilisée/occupée par les autres dragons). Mais ça vaut aussi pour "S" ^^ nous verrons bien comment se termine la Saga Epopée du Givre pour être fixé.Par contre ça voudrait dire que l'on va stopper Jormag ou s'allier véritablement à elle? Car je trouve que si on l'affronte, ça fera le scénarion draconique le plus court que l'on ai eu ^^' (Zhaitan a été tout GW2 vanilla, Mordremoth a fait la saison 2 et HoT, bon on a eu à moitié primordius et jormag à la saison 3, PoF (même si c'est Balthazar qui le pourchassait et qu'on pourchassait Balthazar^^) et surtout la saison 4 on a eu Kralkatorrik) donc là une seule saison pour vaincre Jormag c'est court... surtout à chaque fois on a deux histoires en parallèle... mais bon wait and see à la fin de cette S5

    Bah après ça dépend de ce qui se produit dans l'HV5 :

    • Icebrood Saga peut très bien être sous le point de vue de Jormag, elle peut devenir une alliée (en admettant qu'elle à réussi à contrer le plus possible le poison dans son corp) : et donc en gros, Primordius deviendrais un personnage secondaire, et ils s'affronterons pour clore Primordius & Jormag.(Pour ceux qui n'ont rien compris à mon texte : en gros : Jormag serait vue comme le personnage principale (tout sur son point de vue) et Primordius comme un personnage secondaire (plus en arrière plan). Et ça me paraîtrait plus logique comme ça.Jormag pourrait se "sacrifier" en affrontant Primordius ? Pour nous. (Ou elle pourrait rester l'Antagoniste principale d'Icebrood Saga, et être toujours sous son point de vue, face à Primordius qui serait l'antagoniste secondaire de l'HV5 : et qu'à la fin ils meurts, ou Jormag gagne face à Primordius..).A voir.. ont en saura plus : je suis intrigué du coup..

    @"Norec.8256" Et rien que sur ce continent on a un bon tier de la map qui n'est même pas exploité : https://wiki.guildwars2.com/images/4/46/Tyria_map_%28clean%29.jpgPour tout dire, je pense que cette "extension" de carte est principalement fait à cause de Cantha qui sera en dessous, ce qui explique aussi pourquoi Istan est à moitié coupée (à cause des îles de la bataille).C'était la théorie que j'avais quand l'Episode 1 de la saison 4 est sortie : finalement j'avais raison. :#

    Jormag qui se sacrifie en affrontant Primordus m'a l'air peut probable car il leur faudrait des remplaçants. On est toujours au point où le moindre nouveau dragon primordial qui mourrais destabiliserai le monde donc la solution ne peut pas être là. peut être jormag qui deviens notre allier et avec l'aide d'aurene et la nôtre on détruit primodius et Jormag deviens le dragon du froid et du feu ou plutôt du ice and fire comme ils disent dans game of throne ^^

  11. @"lulith.3145" a dit :Genial Cantha !!Je suis totalement aux anges !

    Moi qui avait peur qu'on ne revoit jamais du lore humain aprés les 2 histoires vivantes et l'extension qui leur était consacré, je suis rassurée. J'ai vraiment cru qu'on allait enfin s'orienter vers du lore inexploité mais non on revient dans des environnements connus. Et ce qui est encore plus cool, c'est qu'ils vont clairement arrêter le scénario avec les grand humains tatoué et les ennemis des humains (genre un humain peut devenir un loup, pff tellement n'importe quoi puis ne parlons pas des charrs comme s'ils étaient plus que des bêtes assoiffé de sang).Mine de rien ça va faire 2 épisodes qu'on ne voit plus Kaasmer ou Zafirah alors que ce sont les seuls piliers du groupe de héros (en rajoutant Marjory bien sûr). Je pense qu'on va encore avoir 2 épisodes sur ce sous-lore pour ensuite basculer sur de la vraie histoire. Quoique peut-être plus tôt, vu que dans le trailer on a bien vu des humains enchainé par des centaures. Ça me fait vraiment de plaisir de voir qu'Arenanet n'occupe plus son temps avec du contenu inédit.

    Cantha était vraiment attendu par tout le monde, j'espère qu'on aura exactement les mêmes cartes de GW1 : plate, linéaire avec beaucoup de cagettes ! Un peu comme PoF mais avec 3 biomes bien séparé : la foret dépetrifie, la mer enfin liquide et la ville tentaculaire ! Et ça serait tellement cool qu'on retrouve la même trame avec le samourai fou et le vieux moine qui aime les petits enfants....C'était vraiment vraiment original comme scénario.

    Comme Cantha apportait aussi énormément de PvP, ce serait tellement bien qu'ils en profite pour mettre en place du PvP sauvage. En plus ce serait réellement une bonne excuse avec le Ministère de la Pureté. Genre les humains pourraient combattre les envahisseur non-humains (au moins les joueurs qui main les autres races auraient une utilité ^^). Oh puis de l'AvA, vraiment la meilleur chose jamais inventé. On pourrait avoir des guildes qui se battent entre-elle pour le contrôle du territoire. Les guildes gagnantes pourraient ensuite contrôler des ressources, avoir des zones exclusives et si elles le souhaitent privatiser certaines parties de la carte. Parce que je trouve que ça manque clairement à GW2, la compétitivité sur les ressources.Ce serait tellement plus interessant !

    Puis faut pas oublier le plus interessant qui dit Cantha, dit encore une bonne dizaine de personnalisation en plus pour les humains ! C'est encore mieux car ils seront la seule race à avoir plus du double de personnalisations possibles ! Si avec ça les gens continuent de vouloir créer autre chose que les humains, c'est qu'ils ont vraiment pas compris :smile:Ca pourrait d'ailleurs être encore mieux s'ils créaient des changement de race en boutique. Genre si on veux transfomer son Asura en humain ou son Sylvaris en humain. Par contre, il faut que ce soit uniquement des transformations en humains pour que ce soit raccord avec le lore de Cantha (ministère de la pureté et tout).Pour les maitrises, personnellement, je vois bien une maitrise entièrement esthétique. Genre plus on monte dans la maitrise plus on devient brillant. Ce serait un moyen de fabriquer les auras en jeu et d'en équiper sur notre personnage. A la fin on aurait le titre de "1.000 soleils" et on pourrait avoir toutes les auras qui existent sur notre personnage. Franchement, je suis sûre que ça aurait beaucoup de succès. On aurait pleins pleins de soleils partout partout <3

    Pour finir, je tiens à remercier Arenanet d'avoir enfin le courage de présenter un contenu que tout le monde attendait. Ils auraient put surprendre en partant dans des contrées inconnues, mettre en avant des races oubliées depuis la sortie du jeu, mais non là revenir aux bonnes vieilles bases du scénario, sur des lieux qu'on a déjà vu, c'est vraiment prendre beaucoup de risque sur la fan-base.

    En tout cas, avec cette annonce on peut donc en conclure que le jeu va finir sur une bonne note avec Cantha avant de passer en maintenance. Si les pronostics de 2021 s'annoncent vrais, on peut se dire une annonce de GW3 autour de 2022 pour une sortie vers 2024 sûrement.

    J'ai beaucoup rien en lisant ton troll ^^

  12. @"Merzhin Hudour.4698" a dit :Alors juste comme ça pour ceux qui comprennent pas pourquoi on pourrait retourner à Cantha, je tiens à rappeler que, d'une part, c'est le berceau de l'arrivée des humains sur le continent.Ensuite, à ceux qui disent "ouais je m'en fout de gw1 et des continents qu'on y a visité je veux pas les revoir" j'ai envie de répondre, pourquoi vous avez acheté gw2 et pourquoi vous y jouez alors ?Puisque, spoiler alert, Guild Wars 2 se déroule dans le même monde que GW1 appelé la Tyrie, qui se compose de 3 continents, la tyrie, cantha et elona.Depuis la sortie du jeu, on a été limité à un seul continent, celui qu'on a déjà exploré et retourné dans le premier jeu, mais celui-ci a beaucoup évolué en deux siècles et heureusement.De plus, si Cantha plaît autant, et est aussi importante pour l'univers de Guild Wars, c'est également grâce au conflit entre les kurzicks et luxons, à leurs styles très différents, mais aussi parce que la présence de ces factions justifie l'existence de Guerres de Guildes au niveau de l'histoire.

    Par contre, si on veut parler de cohérence et d'histoire, il y à plusieurs choses assez énormes quand on y réfléchit :

    Déjà, que tous les dragons agissent sur le continent tyrien, et uniquement, pour une raison quelconque. (je n'ai pas encore acheté ni joué aux extensions).

    D'autre part, que pendant plus de 250 ans, personne n'ait cherché à communiquer ou prendre des nouvelles de cantha, d'elona, des nains etc.

    Mais aussi, qu'étrangement, alors que personne ne sait combattre les dragons ancestraux, on n'ait jamais pensé à demander à .. l'Empire du Dragon, qui est tout de même la civilisation la plus ancienne il me semble, et qui honore, vénère et représente des dragons depuis des milliers d'années.Car si l'on ne pouvait plus y accéder pendant un certain temps, la victoire sur zhaitan aurait du permettre de reprendre contact avec les autres continents.

    Pour finir, j'aimerais énormément avoir une Spécialisation d'Elite pour le Rôdeur qui en fasse un Archer, et non un dresseur de pokémon qui peut se changer en pokémon.

    Hâte d'en apprendre plus sur cette future extension en tout cas, même si ce sera pas pour de suite

    Alors oui et non les dragon ancestraux se son endormi sur le même continent mais il peuvent aller partout en soit il suffit de voir kralka qui s'est directement dirigé a elona a son réveil le faite qu'ils se soit endormi au même endroit peut être due a deux chose principalement : une simple coïncidence ou quelque chose qui les a attiré la avant qu'il ne s'endorme possiblement une forte source de magie

    Pour ce qui est du voyage vers cantha il n'y a pas que zaithan qui soit en cause déjà S fait aussi partie du problème étant au dernière nouvelle vers les ils antagoniste qu'il a d'ailleur fais sombrer en mer donc avec ou sans zaithan un voyage par la mer est compromis.

    Ensuite cantha est devenu une véritable dictature sous le joug du ministère de la pureté et a donc fermé toutes ses frontières donc là encore impossible d'y accéder facilement sans avoir toutes l'armée cantienne sur le dos

    Pour ce qui est elona on était un peut dans le même cas kralka ne faisait pas que nous bloquer le passage il empêchait aussi palawa jojo de nous attaqué et d'ailleurs si ont a pu aller en elona c'est notamment car la venu de baltazar là bas a changé la donne sur le continent rallient beaucoup d'elonien a sa cause pour en faire ses forgé de plus on y entre un peut comme un paria et heureusement qu'amnoun a toujours été neutre sinon ça aurait bien plus compliqué les choses

    Tout ça pour dire que le faite que l'on est pas de nouvelles du continent cantien est tout a fait normal et explicable

  13. @wolferic.6103 a dit :Pour ceux qui detestent les asuras je voudrais juste leur rappeler qu'en Tyrie il n'y avait que 3 races les Nains , les Draguerres et les Asuras et que tout le monde vivait en dessous et ce sont les dieux qui ont fait venir les humains en tyrie donc les envahisseurs de cette terre ce ne sont que les humains et je dirai meme que c'est a cause d'eux que primordius a deloge les asuras.

    Euh tu en oublie plein ^^ les jothun, les lupicus, les oublié, les charr ect ^^ en soit seule les humains son venu d'ailleurs ;-)

    Ensuite non la faute du réveil de primordus est du aux asura et a l'utilisation de sa magie primordial pour alimenter leur portail ce qui l'a affamé et accélérer son reveil

  14. @rylien.3824 a dit :

    @mopsos.3971 a dit :

    @rylien.3824 a dit :

    @mopsos.3971 a dit :

    @rylien.3824 a dit :

    @"Jude Lhogora.6917" a dit :Pour finir, nous avons une annonce spéciale.

    Une troisième extension de Guild Wars 2 est en cours de développement. L’équipe travaille d’arrache-pied, mais il est encore trop tôt pour vous donner le moindre détail au sujet des fonctionnalités, de l’histoire, de la date de lancement ou du calendrier de développement. Nous allons donc devoir garder le silence jusqu’à ce que nous soyons prêts à en dévoiler davantage. Quand ce moment sera arrivé, vous serez les premiers informés !

    Encore trop tôt pour savoir quoi mais elle est bien en route !!! YASSSS !

    Et c'est clairement une excellente nouvelle, j'ignore si c'est Cantha à cause de l'image animé et de l'allusion à "vent du changement", en tout cas peu importe : le fait est là et ça va peut-être revitaliser le jeu, et finalement ça donne une très bonne excuse à l'HV5, donc finalement je vais être moins dur avec cette saison.L'effort de com est en tout cas est une très bonne chose : ont sait maintenant ce qui nous attends globalement.

    alors avais je raison de garder de l'espoir ^^

    Ouais, finalement !Maintenant tu peux être sûr qu'à la sortie de l'extension : ça va être blindé de perso Canthien. (dont je ferais partis)

    en tout cas maintenant on peut etre presque sur qu'il n'y aura pas de spé elite pour l'HV5 ^^ mais aussi possiblement une ou plusieurs nouvelle classe pour la prochaine extention

    Une nouvelle classe je ne pense pas. (Qu'est-ce qui te fais penser à ça ?)Mais en tout cas oui, mais finalement vu que ça expliquer le pourquoi du comment l'HV5 est aussi anémique et creux : ça me rassure personnellement.(J'ai hâte néanmoins pour la suite !)

    ce qui me fait dire cela rien c'est un avis perso mais si ils veulent frapper un grand coup le retour du ritualiste serait bien venu ^^

  15. @rylien.3824 a dit :

    @mopsos.3971 a dit :

    @rylien.3824 a dit :

    @"Jude Lhogora.6917" a dit :Pour finir, nous avons une annonce spéciale.

    Une troisième extension de Guild Wars 2 est en cours de développement. L’équipe travaille d’arrache-pied, mais il est encore trop tôt pour vous donner le moindre détail au sujet des fonctionnalités, de l’histoire, de la date de lancement ou du calendrier de développement. Nous allons donc devoir garder le silence jusqu’à ce que nous soyons prêts à en dévoiler davantage. Quand ce moment sera arrivé, vous serez les premiers informés !

    Encore trop tôt pour savoir quoi mais elle est bien en route !!! YASSSS !

    Et c'est clairement une excellente nouvelle, j'ignore si c'est Cantha à cause de l'image animé et de l'allusion à "vent du changement", en tout cas peu importe : le fait est là et ça va peut-être revitaliser le jeu, et finalement ça donne une très bonne excuse à l'HV5, donc finalement je vais être moins dur avec cette saison.L'effort de com est en tout cas est une très bonne chose : ont sait maintenant ce qui nous attends globalement.

    alors avais je raison de garder de l'espoir ^^

    Ouais, finalement !Maintenant tu peux être sûr qu'à la sortie de l'extension : ça va être blindé de perso Canthien. (dont je ferais partis)

    en tout cas maintenant on peut etre presque sur qu'il n'y aura pas de spé elite pour l'HV5 ^^ mais aussi possiblement une ou plusieurs nouvelle classe pour la prochaine extention

  16. @rylien.3824 a dit :

    @"Jude Lhogora.6917" a dit :Pour finir, nous avons une annonce spéciale.

    Une troisième extension de Guild Wars 2 est en cours de développement. L’équipe travaille d’arrache-pied, mais il est encore trop tôt pour vous donner le moindre détail au sujet des fonctionnalités, de l’histoire, de la date de lancement ou du calendrier de développement. Nous allons donc devoir garder le silence jusqu’à ce que nous soyons prêts à en dévoiler davantage. Quand ce moment sera arrivé, vous serez les premiers informés !

    Encore trop tôt pour savoir quoi mais elle est bien en route !!! YASSSS !

    Et c'est clairement une excellente nouvelle, j'ignore si c'est Cantha à cause de l'image animé et de l'allusion à "vent du changement", en tout cas peu importe : le fait est là et ça va peut-être revitaliser le jeu, et finalement ça donne une très bonne excuse à l'HV5, donc finalement je vais être moins dur avec cette saison.L'effort de com est en tout cas est une très bonne chose : ont sait maintenant ce qui nous attends globalement.

    alors avais je raison de garder de l'espoir ^^en plus le prochain trimestre a l'air pas mal niveau contenue et en plus on va enfin pouvoir voir ce qu'il y a du coté des cascades forestiere et donc du coté de Janthir ^^

  17. @AdamFarkas.2378 a dit :Bonjour, juste une question en passant, je rejoue pas mal rôdeur en animorphe, et si domptage me paraît indispensable en branche pour le Sb, vous êtes plutôt escarmouche ou adresse au tir en second arbre de spé? :)

    La méta est plus adresse au tir mais perso je lui préfère l'escarmouche qui certe a un open un peu moins puissant mais plus de DPS sur la rota complète et surtout une meilleure stabilité de DPS et plus de survie

    En soit cela dépends de ce que tu fais soit tu est sur un boss qui a beaucoup de mécanique d'invul et où tu feras beaucoup d'open et donc l'adresse au tir sera meilleur soit tu est sur un boss que tu peux taper en continue et la l'escarmouche sera meilleur

    Après la différence en soit est pas extrêmement grande donc cela sera plus sur ton confort de jeu

  18. @Loup Solitaire.9082 a dit :Tu peux être critique, mais tu te méprends là : les licenciements n'avaient rien à voir avec GW2, mais avec leurs autres projets qu'NCSOFT a considéré comme coûteux/inutiles/sans avenirs ( évidemment ça a un impacte sur GW2 je suis d'accord, mais en conséquences, vu qu'ils ont réduit les frais en virant des gens d'expériences ( donc mieux payé à un même poste qu'un petit nouveau ) et la plus part / tous ceux bossant sur les autres projets. )

    Les chargements, nous en avons parlé sur un thread, lances tu le jeu avec une option de console ( celle fournissant les infos de chargement ) ? Si oui, essaye de lancer ton jeu sans.

    Tu as pensé à faire une vérification / réparation de ton jeu ? J'ai vu des bugs, des très ennuyeux à des très drôles, mais cela reste rare, et à t'entendre tu joues à un jeu ultra bug, il faudrait voir si ton propre jeu n'a pas des problèmes.

    WoW est un jeu à abonnement, je n'ose pas imaginer ton regard dessus alors, vu tous les bugs, problèmes, les serveurs en mousse etc, alors que Blizzard a des ressources largement supérieures à Arenanet, et une bien plus longue expérience en MMORPG... et pourtant ! ;)

    Tout a fait d'accord avec toi, je dirais même qu'il ne faut pas confondre un bug qui arrive car pas de chance il y a eu un soucis avec un bug recurent GW2 est loin d'être bugé comme jeu j'en est de manière extrêmement rare ce matin par exemple la griffe de jormag a pas voulu pop ça arrive mais depuis la beta c'est le première fois que ça m'arrive sur ce boss donc ça va quoi.

    Je me demande ce que vous avez avec vos configuration j'ai une configuration moyen + perso et aucun soucis les chargements vont toujours vite chez moi de l'ordre que 5 secondes max donc je vois pas pourquoi chez vous ce n'est pas pareil après si vous trouvez cela lent si ça dépasse un chargement d'1/4 de seconde la on peut rien pour vous ^^

  19. D'ailleur certaines maîtrise de la saison 3 gagnerait à pouvoir être utilisé partout comme le grappin du mont draconis qui est juste excellent et que j'aurais bien vue être adapté en babioles

    Des compétences de deltaplane comme pour le marais de pierre de sang aurait pu être aussi bien plus exploité car cela enrichissais le game play et les mécaniques des boss et aurait dû être utilisable partout.

    Ce sont des choses que je trouve dommage dans l'utilisation des maitrises de le rendre aussi limité

    • J'aime 1
  20. @Isi.8945 a dit :

    @mopsos.3971 a dit :

    ce qui me fais dire qu'il y a au moins 8 épisode c'est qu'arena a bien annoncé qu'il y aura plus d'épisode qu'un saison normal de l'hv

    Ils ont dit ça quand ? J'ai strictement rien vu passer à ce niveau-là.

    Je ne sais plus où faut que je regarde ça mais il me semble avoir entendu cela. Peut être dans leur vidéo de présentation de l'hv5. Après j'ai peut-être tort et je me suis fait des films ^^

    Dans tout les cas je les vois mal faire moins d'épisode qu'une hv classique

    • J'aime 1
  21. @Theros.1390 a dit :

    @Jude Lhogora.6917 a dit :Ça devient vraiment choquant de te lire à chaque fois que tu postes.

    Perso, je frôle la crise d'apoplexie à chaque fois.

    @mopsos.3971 a dit :Attention avec ce chiffre That_Shaman ne s'est pas trompé il a dataminé 8 épisode mais cela ne veut pas dire qu'il y aura 8 épisode mais au moins 8 épisodes

    Reminder : That Shaman n'est pas une succursale d'Anet, et leurs chiffres ne sont que des prédictions. (il pourrait très bien y avoir moins de 8 épisodes)

    ce qui me fais dire qu'il y a au moins 8 épisode c'est qu'arena a bien annoncé qu'il y aura plus d'épisode qu'un saison normal de l'hv et je les vois mal dire cela pour n'en mettre que 7 ^^ 8 semble bien un minimum, moins reste peut pertinent. quand on vois comment avance la S5 je parierais même plus sur 10 12 épisodes que sur 8 si il ne veulent pas devoir prendre de gros raccourci

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  22. @Kalythsu.8350 a dit :

    @mopsos.3971 a dit :Moi y a un truc qui me choque dans tes dire : en quoi le faite d'être bientôt a l'épisode 3 veut dire que l'on est presque a la moitié ? Il ont changé de nom justement car ils on dis qu'il y aurait plus d'épisodes. Je ne pense pas qu'ils est choisi le terme saga pour rien, une saga est une histoire sans fin défini et comme ils n'ont pas dit combien il y en aurait essayer d'estimer son nombre d'épisodes c'est être sur d'avoir tort il peuvent très bien en faire 10 comme en faire 20 ça ça sera leur choix quand il n'auront plus rien a dire sur cette saga il en changeront le nom soit pour une nouvelle saga soit pour une extension mais avant cela qui sais combien il y aura d'épisode et de contenu.

    En fait ça a été dataminé par That_Shaman qu'il y aurait 8 épisodes. Et ils ne se trompe que rarement dans ce qu'il trouve dans les fichiers du jeu^^

    Attention avec ce chiffre That_Shaman ne s'est pas trompé il a dataminé 8 épisode mais cela ne veut pas dire qu'il y aura 8 épisode mais au moins 8 épisodes

    Juste que les épisode après le 8 ( si il y en a ) n'était pas présent dans les fichiers du jeu quand il a cherché

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  23. @rylien.3824 a dit :

    @Malerine.5762 a dit :@Mizuira.8245 n oublie pas l age du jeu. Ca mis en lien ils se debrouillent bien. Le jeu est beau et assez grand.Pour info j ai pas fait le test mais de traverser est ouest et nord sud je pense qu on passe facilement une heure a pied en sachant que les perso courent a 12 km/ h si je ne me trompe pas. J avais vu cette info y a tres longtemps.

    Honnetement pour une depense de 0 j aime ce qu ils font. Ils bossent surment avec des ressourses tres faible en finance donc j imagine presque qu ils bossent par plaisir avec leur moyens

    S'ils ont eu les possibilités de bosser sur 3 projets différents en plus de GW2, de mettre leurs lead dessus et qu'ils participaient à des événements type PAX, etc... c'est que t'inquiète l'entreprise avait les moyens. Même aujourd'hui elle est pas en faillite et tout le monde est payé à la fin du mois sans problème :D

    Peut-être, mais je doute fortement qu'ils aient suffisamment les moyens pour le consacré à Guild Wars 2 : ils font surtout le choix de minimiser les dépenses sur le jeu et ses améliorations, partir de ce principe là : c'est juste s'être mis une balle dans le pied. (Maintenant, de toute façon c'est un peu trop tard : l'HV5 à commencer, ont en arrive au 3ème épisode, pratiquement la moitié : la seul chose qui pourrait "sauver" la donne serait une extension après, et là je doute que cela arrive, et encore moins qu'ils travaillent dessus actuellement en paralèlle..)Maintenant qu'ils aient du faire ce choix entre l'entreprise et GW2 : ils vont finir par faire des petits trucs économiques avec l'HV5 et l'après pour obtenir une rente et les dépensers dans leurs nouveaux projets : je vois plus les choses venir comme ça.Donc il n'est pas impossible que l'histoire des dragons ancestraux soit clôturé à la fin de l'HV5. (j'attends de voir pour le clâmer, mais c'est une possibilité)Je n'ai jamais mis un centime dans la boutique non plus (je n'ai jamais apprécié ce système de boutique virtuel, sur aucun jeu) mais je sais que d'autres l'ont fait pour moi. Et à partir du moment où je sais que la boîte a plus d'employé que les équipes de FFXIV ou ESO, je m'attends quand même à quelque chose de complet (comme HoT).

    Tu me verras jamais crier à l'arnaque ou au vol pour GW2. Le modèle économique est le meilleur du marché à mes yeux est de loin. J'ai un respect énorme envers Anet (et indirectement Ncsoft) pour ça.

    Uniquement de la déception lié à la qualité d'un contenu dont je suis parfaitement conscient qu'ils peuvent faire 10 fois mieux (mais n'y arrivent pas faute de têtes pensantes qui ont passées plus de temps à vouloir révolutionner leur monde qu'à avoir une vision pour le jeu).

    Le jeu aurait tellement pu devenir une référence du MMO s'ils avaient pas trahi autant de promesses, qu'une vision de développement avait été définie au départ et que la communication interne comme externe n'avait pas été géré n'importe comment. Maintenant ce qu'on dit de GW2 c'est que c'est un MMO potable, derrière WoW, FFXIV, ESO voir Blade and Soul ou Aion.

    Avec le capital confiance qu'ils avaient à la sortie du jeu, Anet pouvait tout faire et devenir une des boîte meneuse sur le marché du MMORPG.C'est juste un beau gâchis de ce point de vue là.

    Hum.. Aion est quand même derrière Guild Wars 2 je dirais, le jeu en l'état n'a juste plus rien du tout en terme de contenue.Sinon, bah le problème n'est pas uniquement que dans le fait de vouloir innové, ils ne cherchent juste plus vraiment à améliorer réellement le jeu, mais plutôt à faire des basics et avoir une rentabilité.Ils sont assez fouillie en plus pour être honnête, le jeu à changer de modèle HV & cie de trop nombreuses fois : ils peinent à le gérer je dirais même : donc ça aussi ça n'a pas été en leur faveur. A croire qu'ils ne savent pas vraiment ce qu'ils font, et donc comme tu le dit qu'ils n'ont pas de réel vision sur le jeu.

    Ah bah ça s'est sûr que Guild Wars 2 avait un énorme potentiel, qu'ils auront très mal exploité finalement : voir actuellement pas exploité du tout.Le mal est fait de toute façon, il va falloir tourner la page.

    @Malerine.5762 a dit :@Mizuira.8245 n oublie pas l age du jeu. Ca mis en lien ils se debrouillent bien. Le jeu est beau et assez grand.Pour info j ai pas fait le test mais de traverser est ouest et nord sud je pense qu on passe facilement une heure a pied en sachant que les perso courent a 12 km/ h si je ne me trompe pas. J avais vu cette info y a tres longtemps.

    Honnetement pour une depense de 0 j aime ce qu ils font. Ils bossent surment avec des ressourses tres faible en finance donc j imagine presque qu ils bossent par plaisir avec leur moyens

    Techniquement
    NON
    , ce n'est pas gratuit, du tout ! Et de plus, le gratuit n'a jamais été un argument.Les Vétérans (dont je fais partis) ont payer Guild Wars 2 vanilla. (bon, maintenant il est free-to-play)HOT (ont l'avait payer) et la S3 est une continuité et fait partie intégrante de HOT. (bien que l'ont paye l'HV si ont l'a râté)POF et la S4 sont relié eux aussi (Les saisons, hormis l'HV5 sont payantes, ont à payer pour avec les extensions..).Et maintenant POF + HOT (S3+S4) sont dans le lot.la S5 quant à elle se débloque avec POF aussi et même si elle se veut "indépendante" à l'écrit, elle reste relié et en continuité de POF elle aussi : donc c'est le même principe, ont à payer une extension pour que les HV soit pareil. (Sinon ont aurait payer un HV séparément, et ont aurais jamais eu la possibilité que cela soit gratuit, si sa avait été gratuit : tout joueur, avec son compte free-to-play devrais pouvoir y jouer sans devoir s'acheter l'extension pour y avoir accès : c'est le principe base)Donc finalement, seul le jeu de base est véritablement
    gratuit
    .

    Moi y a un truc qui me choque dans tes dire : en quoi le faite d'être bientôt a l'épisode 3 veut dire que l'on est presque a la moitié ? Il ont changé de nom justement car ils on dis qu'il y aurait plus d'épisodes. Je ne pense pas qu'ils est choisi le terme saga pour rien, une saga est une histoire sans fin défini et comme ils n'ont pas dit combien il y en aurait essayer d'estimer son nombre d'épisodes c'est être sur d'avoir tort il peuvent très bien en faire 10 comme en faire 20 ça ça sera leur choix quand il n'auront plus rien a dire sur cette saga il en changeront le nom soit pour une nouvelle saga soit pour une extension mais avant cela qui sais combien il y aura d'épisode et de contenu.

    Après franchement on sens clairement leur envie d'améliorer le jeu suffi de voir la dernière maj qui a remis tout l'équilibrage a plat pour le faire revenir sur une bonne base ( juste le système d'alté a revoir le premier reste le meilleur système même si pour moi le système d'alté de GW2 en lui même est problématique )

    Les match 2v2, les tournois en ronde Suisse et les mini saisons jcj entre les saison officiel tout ça en une maj c'est quand même une sacrée feature et ce totalement gratuit pour le coût avec un travail monstrueux tu ne peux pas dire que depuis la saison 5 il n'y a plus rien en plus de ça les visions arrive, une nouvelle fractale aussi ils travaillent d'arrache pied pour redorer leur image auprès de leur communauté et ça il faut le dire même en Communication ils font des efforts largement remarquables par rapport au passé avec ce qu'ils font a l'heure actuelle tu ne peux pas dire qu'il font de GW2 juste une rente en attendant les futurs projets, je te rappelle que des projets ils en avaient et les ont suppr mais ont gardé GW2 bien que le jeu n'était pas au mieux de sa forme.

    Pour ce qui est des départs de certains hautplacé chez Arena on ne connait pas la raison de ces départ donc on ne peut pas dire que cela soit a cause du jeu ou son avenir il ne faut pas parler a la place des gens et leur prêter des attentions infondées

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