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Khaos.6479

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Tout ce qui a été posté par Khaos.6479

  1. Oui fin bon, peut importe que c'était la première extension ou non. Une cinématique en lien l'histoire n'aurait pas fait de mal et aurait monté la hype, qui est déjà bien faible.
  2. Sauf que ce n'était pas les nouveaux joueurs qui se sont plains, mais bien les gens comme nous, à l'époque de la sortie du dracaille. Maintenant, comme je l'ai déjà dit, les nouveaux joueurs doivent rattraper leur retard et ne pas se plaindre, c'est comme ça sur TOUS les jeux. Et ne venez pas me dire que c'est ultra dur d'être au niveau des vétérans, c'est faux. Encore une fois, le "je veux tout, tout de suite" prime sur l'effort d'avoir le truc comme tout le monde.
  3. Pour moi, la seule opportunité de parler de l'origine des humains, ça aurait été avec un potentiel Monde Vivant à Cantha Sud. Mais comme on quitte Cantha pour revenir en Tyrie, on n'aura pas cet arc narratif je pense. C'est déjà beaucoup d'avoir la tour et les démons dans SOTO et si ça se trouve on aura plus de questions à la fin de l'extension qu'au début. xD
  4. Effectivement, cette tour n'aura jamais l'histoire qu'il lui avait été prévue au départ. D'ailleurs j'ai peur que ça fasse un peu court entre l'histoire de cette tour et celle les démons pour les 3 cartes qu'on aura, surtout qu'on aura la troisième carte 6 mois après la sortie de l'extension. On aura vite fait le tour je pense.
  5. D'après Rubi, les reliques, leur fonctionnement et la compensation du bonus 6 des runes seront expliqués le 18 Juillet.
  6. C'est pas la première fois, ni même la dernière qu'ils annoncent un truc pour ensuite ne pas le faire. Tu devrais être habituée pourtant ! xD
  7. En même temps le dracaille n'est pas dispo pendant les 20-30 premières heures du jeu, vu qu'il n'est obtenable qu'avec POF et la saison 4.
  8. Ca va hein, le dracaille n'est pas si impossible à avoir. Il demande juste de la rigueur, c'est tout.
  9. C'est juste de la logique en fait, pas besoin d'être chef d'entreprise. Tu ne vas pas perdre de l'argent dans quelque chose qui ne marche pas ou très peu.
  10. Bah si en fait. Développer quelque chose prend du temps, des ressources et de l'argent. Si personne ne joue à un mode de jeu, pourquoi investir dedans ? C'est juste logique. Anet reste une entreprise qui doit gagner de l'argent et pas en perdre. Après oui, pour ceux qui jouent à ce mode c'est pas cool mais bon.
  11. Je ne dirais pas qu'il est normal que le jeu ait moins de contenu après 11 ans, y'a des jeux plus vieux qui s'en sortent mieux. C'est juste qu'ils n'ont jamais vraiment eu de regard à très long terme pour le jeu, ça et le fait qu'ils ont changé de plan sans cesse. Et on le voit encore aujourd'hui avec SOTO et les futures extensions (si il y en a).Un coup on te dit qu'il n'y a pas d'extension, un coup oui, du monde vivant, après non, puis du contenu gratuit digne d'un extension, puis non et j'en passe. C'est juste fatigant à suivre. Et aujourd'hui c'est nous qui payons leurs erreurs. C'était pourtant simple à faire, une saison du MV pour introduite un nouveau dragon et ensuite lancer son extension, soit une exploitation sur deux ans. On aurait eu un jeu épique. Maintenant, c'est une extension racontera une histoire, ça leur permet de fermer le jeu dès qu'ils le veulent ou si ça ne marche plus. Plus de vision à long terme.
  12. Je ne dirais pas qu'ils pataugent, juste que ces deux systèmes ne représentent pas assez d'engouement de la part de la communauté GW2 pour qu'ils s'investissent dedans.
  13. Si je dis ça, c'est parce qu'il l'on déjà fait, un teasing léger. Ils l'on fait à la fin de la saison 2 pour annoncer HOT, ça avait fait beaucoup plus de bruit. Et très franchement l'inclure en mode ramdom avant l'extension quel intérêt ? Elle a déjà disparu dans le jeu !
  14. Encore une fois, encore faut-il savoir qu'il y avait une tour à cet endroit. Et comme l'a dit @Kalythsu.8350, peu de monde savent que la tour a disparu, tellement elle est insignifiante. Une cinématique à la fin de l'interlude aurait fait bien plus de bruit. Surtout que maintenant ils vont délaisser Twitter. Bref, rien ne va !
  15. Très logiquement je ne vois pas l'intérêt de faire une fractale d'un "pré-combat" si le combat de GW1 reste legit pour la mort de Kanaxai. Surtout que GW1 c'était y'a 18 ans. Et les fractales de GW2 sont quand même sensés te raconter un truc du passé. C'est pas logique mais bon, c'est pas la première fois.
  16. J'ai fais cette partie de la carte y'a 11 ans. Et tu n'y remets plus les pieds après, sauf si tu vas spécifiquement là-bas. Et tu n'as rien à y faire non plus, elle est en bout de carte et GW1 c'était y'a 18 ans. Alors j'ai envie de te dire osef de la tour pour maintenant ? On sait qu'ils ont avorté plein de truc alors un de plus ou un de moins ?
  17. Je viens de refaire la Fractale. A la fin, tu ne tue pas Kanaxai, vu qu'il te dit "Stop, je reviendrai". Soit, la suite de cette fractale sera dans la CM (j'en doute mais bon), soit y'aura pas de suite et il n'est donc pas mort (où est-il donc ?), ceci explique donc qu'à mon avis il aurait du être le grand méchant de la S6 avortée.
  18. Tellement habitué, c'est très vite dit. Je ne me rappelais même plus qu'il y avait un château dans le ciel et pourtant j'ai fais cette zone. J'ai dû aller chercher sur internet des infos pour effectivement me rappeler qu'il y avait un truc dans le ciel sans savoir quoi. Et je pense que beaucoup sont dans le même cas. Et puis ce n'est pas une zone avec beaucoup de joueur dans le jeu, parfois tu passes sans même faire attention au ciel. C'est pour ça qu'une cinématique aurait mis au clair les choses et rappeler un peu de lore du jeu. Sans ça, je pense que beaucoup ne comprendront pas le teaser de l'extension et se demanderont ce que c'est. Je pense qu'il aurait été préférable de laisser ce château jusqu'à la sortie de l'extension, si pas de cinématique dans le jeu.
  19. Oui elle a bien disparu. Cela aurait été bien de mettre une cinématique dans le jeu, histoire de prévenir tout le monde, je l'aurait bien vu à la fin du nouvel interlude. Là ça retombe comme un soufflé et s'est fait en catimini. Même moi j'ai pensé que la tour était encore là, et j'ai vu sur Reddit que non. Et avoir fait ça alors que l'extension n'est même pas sortie, je trouve ça bizarre.
  20. Mais enfin, poster sur ton propre site ce n'est pas faire de la promo ! Encore heureux qu'ils annoncent la sortie de l'extension sur leur site. A l'époque de POF, y'avait de la pub sur beaucoup de site internet et même sur YouTube et même pour EOD j'ai vu le trailer passé sur d'autres sites. Je me souviens encore de la présentation de HOT par la VO de l'humaine. Des lives live Twitch. C'est ça faire de la promo.
  21. Comparé aux leak de POF, on n'a rien eu pour SOTO, si ce n'est que le nom de l'extension et je trouve qu'ils s'en sortent relativement très bien. Si à 50 jours de la sortie, on n'a que ça pour hype les gens, c'est qu'on aura pas d'autre chose. Cela reflète ce qu'on a eu pour la nouvelle fin de EOD, aucune promo. Et même la nouvelle fractale n'a pas été appuyée ou véritablement annoncée le jour de sa sortie, y'a même pas de poste pour la présenter. Pourtant c'est leur nouvelle manière d'extension pour le jeu, ils devraient mettre les bouchées double ou alors eux-mêmes n'y croit pas tellement non plus ? Donc non je n'y croit pas à "ils ont été forcés à cause du leak du nom de l'extension".
  22. Bah ouais mais c'est comme ça pour tous les jeux. Un MMORPG ça demande de l'investissement et du temps, sinon on n'arrive à rien. De plus, si demain je vais sur Wow, je ne vais pas me plaindre sur les forums en disant "c'est pas juste y'a des gens qui ont commencé avant moi et qui sont mieux que moi". Bah non. Je vais faire mon possible pour les rattraper et être à leur niveau. Mais arriver à leur niveau avec de l'aide ou par des gros raccourcis, c'est clairement pas intéressant. GW2 à 11 ans. Fallait se renseigner avant sur le jeu. Et de toute manière, les vétérans sont beaucoup plus nombreux que les nouveaux joueurs et c'est pas à 11 ans que le jeu va connaitre un nouveau souffle avec des nouveaux venus.
  23. Oui c'est se tuer à la tâche, farmer des heures et des heures durant en répétant les mêmes taches encore et encore pour avoir des composants ou de l'argent et c'est pas en un seul jour qu'on a tout ça. Et tout dépend de comment tu veux crafter tes légendaires. Cela se voit que tu ne connais pas le jeu comme nous. Il y a bien 7 runes légendaires à faire. 6 pour l'armure et une pour la masque de plongée. Donc 7 en tout, je n'ai rien inventé. Une compensation c'est dire à demi mot qu'ils vont quand même faire leur truc que tu aimes ou non. Et ils te donnerons un truc qui est insignifiant pour ne pas désavantager les autres et qui ne servira donc à rien. "Pour le moment", ça me fait bien rire. L'extension sort littéralement dans 50 jours et ils bossent seulement sur "une compensation" car oui ils n'ont pas réfléchie que ça pourrait ne pas plaire et avoir une vague de mécontentement. Ce baser sur le passé, ça s'appelle avoir de l'expérience. Et si on a tous été déçu, ce n'est pas pour rien, mais visiblement le dire ne suffit pas, ni même faire la liste de tout ce qu'on aura plus, donc on fait comment ?
  24. Ce n'est pas la même chose. L'armurerie légendaire partage tous tes légendaires entre tous tes perso. Alors que tu aies fait 9 armures légendaires ou seulement 3 c'est la même chose, rien n'a été retiré. Là, ils enlèvent quelque chose aux runes légendaires et c'est pour ça que beaucoup ne sont pas content. La meilleure des solutions serait de laisser les runes légendaire telles qu'elles et de rajouter un slot en plus pour la/les relique(s). C'est le mieux à faire et tous le monde seraient contents. Comme ça, tu ajoutes juste un truc en plus sans dévaluer ce qui a déjà été fait.
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