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Valombre Morghulis.7209

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  1. Amigo, rien ne sera fait. Attendu qu'il y a la restructuration via 13456 beta qui doit accoucher- d'ici quand, là est la question- d'un nouveau système de regroupement des guildes et des joueurs afin de zapper l'actuel système de serveur. Par contre, pour info, le système d'information qui indique le niveau de population, ben il merdouille. Pas plus tard qu'hier un joueur que je connais a quitté le serveur RA pour venir sur WSR, alors que l'information est "WSR, complet". donc j'ai envie de dire, chaque jour, tente ta chance, clique comme si tu pouvais faire le transfert et avec de la chance le truc vas se faire. Bon jeu quand même.
  2. Pour avoir migré sur un serveur EU, après 10 années de jeu sur l'ensemble des serveurs FR (dans l'ordre MdJ, PA, Vizu et RA) je me demande encore pourquoi ne pas l'avoir fait plus tôt. A ce jour, le serveur qui me semble être au top du top est Crête de Verse blanc (WSR). Je t'invite a regarder les stats via un des sites qui le font. Cerise sur le gâteau, le /m et le /t sont vraiment en écriture que d'infos de jeu. Pas de troll, pas de gnan gnan, pas de ouin ouin comme on peut voir usuellement sur les serveurs Fr. Pas de dénigrement des leads. Du jeu en journée et en nuit. La population n'est pas plus importante qu'un autre serveur élevé, mais on trouve vraiment bien plus de joueur exclusif mcm, ayant un gros lvl de jeu, connaissant les classes, etc... Il y a tant a dire : niveau de jeu, prise d'initiative, solidarité, gestion des temps faibles, jeu sans tag, communication, etc, etc.... Par contre, dsl, serveur complet en ce moment. Gunnar joue bien, pas le niveau de Crête, mais du jeu quasi tout le temps. Miller pas trop pourrave selon l'association. Donc, voilà : mate lorsque la migration sur Crête est possible. Sinon, dans l'attente, Gunnar. Pour Gunnar, je ne connais pas la guilde communautaire, donc dsl pas d'infos a donner. Pour WSR, la guilde communautaire est chouette, pas mal de Français dedans, super orga et bon échange.
  3. Quoiqu'il se passe, quoiqu'il se change, quoiqu'il se transforme, a chaque MaJ important des compétences, aptitudes et autres spécificités des professions, y'a du ouin ouin a ne plus savoir quoi en faire...et surtout par 4 pelés et 3 tondus qui parlent entre eux avec l'argument de "la communauté"... Pétard, elle as bon dos la communauté avec un champ de propos aussi limités par un nombre aussi restreints de locuteurs. Et comme il se doit, a chaque MaJ importante des compétences, aptitudes et autres spécificités des professions, les joueuses et joueurs s'adapteront, trouveront leur compte, totocherons les builds avec de la synergie avec d'autres professions (ben voui, GW2 est quand même un mode de jeu ou la synergie avec les autres est essentiel, notamment en McM) Plein le papillon d'entendre des avis et analyses par le prisme individuel de voir "sa classe qu'on adore super de la mort qui tue qu'on connait kro bien alors mon avis est mieux que quiconque". Et une fois la nouvelle MaJ encaissée, digérée et mise en oeuvre, il y aura une prochaine MaJ qui, de fait, entraînera une nouvelle phase de ouin ouin, etc, etc.... Le changement n'est qu'un éternel recommencement. Dites...juste....qu'est ce qu'il se passerait s'il ne se passerait rien dans le jeu ?
  4. Je ne suis pas content que les Fr se fassent insulter..merci de ne pas me prêter des propos ou des affirmations qui ne sont pas les miennes. Je donne juste l'info que la réputation des serveurs Fr pour les serveurs EU est : y'a bon le farm. Et malheureusement je le déplore, mais ils sont dans le vrai. C'est factuel. Pour l'anglais, euh, comment dire.....avec 10 mots tu fais le café. Suffit juste d'avoir un peu de bon sens et tu t'en sors. Sinon je suis sur Crête. Je viens de finir le reset. Crête KD 2,32. No comment.
  5. RA a un lvl de serveur Fr. En gros, jeu de fight et jeu du Kd, pitoyable, médiocre, minable. RA arrive a se sortir les doigts du papillon sur des Mu facile, ou le serveur comble sont retard et/ou prends de l'avance sur des temps creux. Les MU ou le KD dépasse le 1.0, je dois les compter sur une main sur les 5 dernières années. Pour jouer sur serveur européen depuis plus d'un mois, je vois nettement la différence. (j'ai 10 ans de jeu mcm derrière moi, sur serveur FR, tant RA, que MDJ, que PA, que Vizu, je peux me permettre d'avoir une expertise) Serveur européen, pas de com, pas de tag, juste des infos utiles en /m ou /t, et voilà. Pas ouin ouin, pas de chouinnage, le temps creux, ben on le gère. Faut attaquer, tout le monde vient et attaque. Faut déf, tout le monde vient et def. Mais sa pousse, sa push...pas de yolo à la con, FFA de merde français..sa passe ou sa casse Et pas de la def en mode française, je reste sur la P1 ou P2, je pioupioute en pensant que solo je vais dépop un bus. J'ai vu des 5 bulles de cata se coordonner en /dire, le truc que même en vocal sur serveur Fr tu n'arrive pas a le voir. Et le /m et le /t....ah le pied. Pas d'insultes, pas de troll, pas de pollution du canal. Des infos précises. Un mec ouvre un truc depuis BP au treb, il le dit. Un petit groupe fait un truc kekepart, il le dit. Tu peux jouer, penser une strat, agir en groupe ou en serveur...le jeu de McM que je souhaite Si un tag s'allume, généralement, pas de vocal. Groupe qui veut. J'ai vu sur CBE une squad avec du voleur, du rodeur, des classes avec build non méta, littéralement rouler sur l'adversaire, avec 2 fois moins de monde. Je tag parfois. En 5 mn j'ai facile 20 joueurs. Le truc est simple : mettre du ravit quand il faut build, suivre le tag, pousser quand il pousse. Simple, efficace. Tu te prends pas la tête 20 piges pour demander le vocal, les classes, blablibla...le truc que tu vois tout le temps sur serveur Fr et au final, pour se faire rouler dessus et accuser la guilde machin qui a fait 3 de file alors que tu manque de ceci ou cela, ou dire que les PU sont des cons et autres excuses a la gomme. top du top, personne en /m te demande de quitter une map. Une guilde veut jouer en fermé, elle le fait mais elle n'ose pas ramener sa gamelle. Et si une guilde joue en open en lead map, jamais tu ne vois le lead ordonner à une autre guilde ou aux PU d'aller ailleurs, comme tu peux le voir en serveur Fr, surtout sur RA. Bref, le niveau de jeu Fr est minable, faut le dire, après suffit de se sortir un peu la tête de sa fierté et en faire quelque chose. Mais j'ai trop vu et lu le pécores français moyen du McM se la peter grave parce que sur 1 MU il win....et qu'il oublie qu'il a pris 6 défaites cuisantes avant et qu'il vas en prendre encore 6 de plus à la suite. Je ne peux qu'inviter les gens a se faire une expérience, voir un peu ailleurs, dégonfler l'égo meuceumeuh français qui, dsl, ne vaut pas tripette. Pour info, les MU contre serveurs FR, sur certains serveur EU, dont le mien, les gens appellent ça French Supermarket Bag Week. Tout le monde sait que le farm se fera. Et je confirme, non de zeus le farm. Cette semaine, les pauvres déso...dédicace aux Fée, dsl, sur CBE je leadais cette soirée là.
  6. Autant la 2ème beta, j'ai vu une forme d'équilibrage des populations (effectif, présence matin midi aprem soir nuit) autant là pour la 3ème je note un profond déséquilibrage, quasi exactement à l'instar du jeu par serveur. Question : effet des guildes qui ont leur effectif déjà dans des formes d'alliances, alliance étant le choix de jeu pour la 3ème beta ? Ou test d'un nouveau mode de calcul / répartition ? Quoiqu'il en soit, si la gestion de la population des joueurs se termine par un copier coller de ce que nous vivons actuellement...comment dire....
  7. Je pense qu'il est vraiment, mais vraiment lignifiant de balancer des conclusions hâtives. De une, parce que techniquement cette beta ne fonctionne pas (je passe sur la liste des faits évoqués sur un autre post). Il est impossible d'avoir une comparaison entre le McM actuel et le Mcm mode beta tellement il y a d'erreurs, de bugs. Ce qui semble à mes yeux le plus grave reste que toutes les erreurs que nous voyons en ce moment sont quasi les mêmes que sur la première beta. Et là le truc questionne.... Y'a t'il eu un réel retour d'expérience de la première beta ? J'en doute de plus en plus, malgré le post à rallonge officiel "on est krékonten, nos choix sont top, youpi"..... Perso, avant de juger de la pertinence de cette beta, je souhaite juste à minima pouvoir jouer "normalement" et enfin pouvoir me faire une idée sur le reste. Par contre, sur ce coup là Anet, z'êtes au pied du mur....plus d’échappatoire, le truc doit fonctionner.
  8. Nouvelle Beta.....nouveaux dramas !!! Allez, un peu de positif.... Sur l'ensemble de l'effectif McM de ma guilde, que 2 personnes qui ne peuvent pas être dans la même alliance (2 personnes qui ont bien fait le choix de notre guilde, dans les temps et selon la procédure)....c'est le seul point de positif que je vois en comparaison de la première Beta. Maintenant, le négatif....hu hu hu.... Toujours un gros problème des noms de cartes....un exemple, sur 5 personnes sur la même carte (en l'occurrence map verte de notre alliance, 5 noms des 2 adversaires (rouge et bleu) différents. Des bugs couleurs sur les objectifs...exemple, moi je vois un camp vert (ma faction) alors qu'il est pris par un adversaire. Et quelqu'un de mon groupe lui voit le même camp d'une autre couleur mais au nom de notre alliance..... Bugs des timers d’invulnérabilité des objectifs. Exemple : moi je vois le camp buff 3mn et des brouettes, un autre de mon groupe lui voit 20 sec.... Un nouveau bug...nous perdons un camp que nous avions revendiqué pour notre guilde....le camp et repris par un adversaire mais le camp reste revendiqué par notre guilde !!!! Kro fort Anet, réussir a faire un nouveau bug après la 1ère beta... Sur les effectifs de joueurs par alliance, impossible de dire quoique se soit d'argumenté tant les bugs sont là. Exemple : inferio sur la map ou nous jouons alors qu'il y a un bus de 40+ de notre faction....et un pop d'inferio tout les 15 mn alors que sincèrement rien ne laisse envisager que nous le soyons... Là, franchement Anet peut écrire ce qu'ils veulent comme pavé de torrents de "on fait de notre mieux" mais là, sincèrement, je ne vois aucun correctif concrets de la majorité des bugs lors de la première Beta. Pire, il semble qu'apparaisse de nouveaux bugs. Peuvent toujours dire que les % de population sont en amélioration (homogénéité, constance, etc...) comme il est quasi impossible de juste jouer correctement en tenant compte des infos en map (couleurs, timers, noms des adversaires, etc....) le jeu devient sans attrait, sans saveur et donne plutôt envie d'aller faire autre chose... Bref, tout est a revoir. Allez, à l'année prochaine la beta....et a mon avis fin des expériences sur le mcm, et puis basta.
  9. Sérieux....le jumping...autant le daily et le succés annuel il y a pleins de joueurs, dont moi, nous faisons l'impasse....et je souhaite plein de plaisir aux joueurs aimant ce puzzle. Mais plein de monde le déteste....et là pour le nouveau succès en lien avec l"histoire, faire 100 pts dans ce puzzle !!!!! nan mé nan !! Bref, j'espère qu'Anet vas proposer aux joueurs de choper l'item pour poursuivre l'histoire par un autre moyen
  10. les bugs vont au delà d'une affectation sur des mauvais match up. en vrac ! création d'instance de débordement (comme en pve)...nous avons eu le cas dans le groupe avec lequel j'ai joué a avoir un joueur sur la même map que nous...mais en débordement ! pour les joueurs sur la même map, pas les mêmes infos (le tic, les timers, l'appartenance des structures.... avec le summum un étheron qui logiquement appartenait au bleu mais de couleur verte, avec les dépôts de ravit couleur bleu, le lord non ennemi mais les pnj ennemis.... respect Anet.... autant je peux comprendre une beta....mais là, avec le temps passé sur ce truc, la préparation en amont, les posts et autres annonces avec moultes infos....un plantage a ce niveau....chapeau bas vas falloir se sortir les doigts du popotin, car le décalage entre les annonces et la réalité....on n'est plus sur un fossé mais limite la faille de St andréas...
  11. Nan mais nan !!!! Restons sur l'aspect scénaristique....juste ca....parce que les discours sur la ludicité, le game play, les types de missions, etc...un sujet papillon car tout le monde est différent et tout le monde affectionne plus un truc qu'un autre. (perso tu aime le concert de la métal légion, moi le truc me fait papillon...et on prends une autre personne il y a aura encore un autre avis) Prenons juste un fait ! pendant des mois, aurène se touche la nouille "je ne veux pas prendre part"...."je sais pas quoi faire" "je ne veux pas rompre machin bidule" "je suis de nationalité suisse, donc neutre"...et là, bing, un matin, comme une vielle envie de pisser elle se positionne et prends une part active au merdier....pas de raisons, pas de sens, pas un seul bout de bribes de truchement scénaristique donnant du sens à sa décision. Pourquoi ? les enjeux ? quelles émotions motivantes ? quelles peurs, craintes, envies, desseins, destins, etc.... fait que Aurène agit ainsi ? Après qu'on aime ou pas cette position et cette conclusion, c'est un autre débat. Mais juste pour l'histoire, pour le sens, pour donner un récit sans rupture de compréhension, la chose est vraiment essentielle dans le cadre du récit (et peut importe l'oeuvre, un film, un livre, une nouvelle, etc...) Je prends juste ce point, il y 'en a bien d'autres du même acabit. Et là pour le coup, rien a voir avec des problèmes financiers de studios, de dvp, de gestion du temps. Quand une idée scénaristique donne de l'incompréhension a des gens tellement différents, faut vraiment se poser des questions et se remettre en cause. Anet aime bien le pastille de blabla des pnjs. Non de zeus, une petite séquence de blabla ou Aurène parle seule à seule avec son champions, lui fait part de ses doutes, ses craintes, et au final annonce son intention...simple...et là pour le coup on a un récit complet. Là encore, on aime ou pas, mais techniquement, lexicalement, intellectuellement, on est dans du cohérent au niveau de l’œuvre. Au théâtre, on a unité de temps / unité de lieu. Ici nous devons avoir unité de sens.
  12. Je fais de rares apparitions sur le forum et pour une fois vais y aller de mon propos aussi. Je suis un vieux joueur. Je joue depuis la beta GW2, ayant fait GW1 depuis, là aussi, la beta. Avec 41k + de succès, je pense que je peux me permettre de me classer dans le profil du joueur plus que régulier, ayant fait toutes les histoires vivantes, les histoires de perso, les events, etc, etc...avec toutes les classes. J'aime GW2 pour les graphismes, le rapport de la lumière, les ombres, les textures, les détails...j'aime la musique en rapport avec les lieux, les histoires...et le back ground, riche, extrêmement riche. Autant j'ai toujours suivi le studio dans ses propositions, ses choix, même si parfois dans un premier abord, j’étais réfractaire. Mais à la fin, toujours content, agréablement surpris de mon changement d'avis au fur et à mesure du jeu et des propositions dans les contenus. J'aime surtout les histoires, les arcs narratifs, l'intrigue des personnages, les choix, les enjeux, etc....j'aime me faire avoir, me faire surprendre et au final la chose est un ravissement. Autant je vais me contenir sur l'aspect ludique de cette saga, il faut de tout en terme de lucidité, ce que je n'aime pas d'autres aiment. Graphiquement, nous avons toujours la patte GW2 (heureusement !!). Mais en terme de scénario....non de zeus...quelle médiocrité...quel gâchis....pitoyable et lignifiant de raccourcis, d'approximations, d'incohérences scénaristiques, d'une trame cousu de fil blanc comme jamais je n'avais vu. Un bloubi boulga de salamalecs, piochant ici et là chez tel ou tel personnage un mot, une intention sans rapport avec rien, pire, en total inadéquation avec l'histoire en court. Je vais faire simple. Je suis rôliste depuis très longtemps, je pense que mes premiers scénars avec l'oeil noir (j'avais 12 ans...c'est loin !) avaient bien plus de vie, de corps, de chair que cette saga. Bref...une saga sans saveurs, sans sel, sans piquant, sans attraits intellectuels, sans envie, ne pouvant surprendre personne. Pire, et voilà ma conclusion, une énorme crainte pour la suite. Merci de remettre du rêve, de l'épique, du souffle, de la vigueur. Svp. Vraiment. Merci.
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