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jambonau.9650

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Messages posté(s) par jambonau.9650

  1. Pareil moins d'enthousiasme sur GW2 depuis bruinebois voir surtout champions et pour moi GW1 restera celui avec l'univers le plus travaillé et entrainant. J'ai relancé pour voir et ça fait bizarre la nostalgie. Je trouve par contre l'ambiance était mieux, un côté moins coloré qui me dérange beaucoup dans la plupart des jeux actuels. GW2 jusqu'à bruinebois c'était ouf aussi avec des petits bas comme la saison 1 au début du jeu mais après avec la saison 2 et HoT trop bien J'ai aussi pas mal apprécié PoF, moins au premier abord mais après en découvrant de nouveaux event et énormément de détails fidèle à guild wars 1. PoF est vraiment l'extension la plus lore friendly quand tu cherches. EoD est bien mais est vraiment trop distant du Lore et de l'ambiance de GW1. Bref, en ce moment je suis un peu sur TESO qui lui n'a pas fléchi niveau lore. Les combats sont moins biens et l'exploration plus rigide mais l'univers, l'écriture est vraiment de qualité. GW2 reste tout de même un excellent jeu malgré tout.

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  2. Perso j'ai fait l'explo hyper vite, le nouveau méta s'enchaine très vite mais est très chiant. En espérant le dernier de la map beaucoup mieux. Et ouais +1 pour la chambre des sorciers. Sinon avis spéculatif sans trop me tromper sur les prochaines sorties. Fin mai ou début juin fin de la map actuelle, fin juin ou début juillet annonce extension. Nouvelle extension fin août ou début septembre (dates classiques de chaque extension)

  3. @Saghia.9412 non c'est la première maj majeure, la deuxième on aura une nouvelle arme (la bêta pour la nouvelle arme débute le 28 novembre prochain), un bout en plus de la map et il me semble la mission d'attaque CM ou une nouvelle fractale. 3eme maj on aura le reste de la map. Je trouve qu'ils auraient dû faire 4 maps pour maintenir leur rythme car 3 c'est vraiment trop peu et ça étale une map sur un an donc c'est pas ouf. J'aurais mis extension avec deux maps et 3 ou 4 majs majeures pour les deux nouvelles maps. Mais bon ils sont en mode maintenance + donc on aura surement jamais ça. Je souhaite juste (en rêvant beaucoup) que pour la prochaine extension ils mettront 4 maps et de nouveaux assets et squelettes pour les mobs. Ca vaudra les 30€ au moins là on est plus normalement sur 15-20€ la valeur de cette extension

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  4. @Wyvel.7540 j'ai déjà choppé le griffon donc assez facile la chambre forte du sorcier. J'économise pour l'arme légendaire. Pour moi les loots sont 1000x mieux. J'espère juste plus de choix dans les dailies. Genre 6 éléments à faire et que 4 pour valider. Je pense que ça arrivera. J'ai vu qu'il y a même possibilité d'avoir un emplacement d'archétype en plus et ça c'est top

  5. Pour ceux qui disent que Cantha on y retournera jamais je n'y crois pas. Je pense qu'une mini extension sera là haut dans un endroit inexploré de Cantha (pic du kirin) ou kaineng abandonné. Je vois bien une extension vers dzalana également. Bref avec une extension par an il y a grandement moyen qu'on retourne sur Cantha. Pour la 3eme map je pense malheureusement que ça sera en janvier. Royaume des songes dit Nayos serait clairement approprié

     

  6. Le recyclage des maps je m'y attendais et c'est vraiment dommage et un gros coup dur pour une extension. EoD avait du recyclage mais quand même de nouveaux assets. Là ça donne vraiment pas envie d'explorer ou encore d'aller sur ces maps. Pour le mob recyclage des animations mais quand même des nouvelles. Le mob me choque peu je trouve, on dirait plus des sortes de titan. Après si c'est un serviteur de menzies alias frère de balthazar les mobs peuvent très bien se ressembler sur certains aspects. 

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  7. Il y a 8 heures, Kalythsu.8350 a dit :

    Bah après par rapport aux extension précédente, il y a juste une ou deux maps en moins, ainsi que les spécialisation élite en moins. C'est tout.

    Et si on prend TESO, ses extension c'est 1 ou 2 maps, 2 compagnon (pnj qui suit et combat avec le PJ), 1 nouvelle classe, 6 donjons, 1 nouveau système de gameplay. Vendu 35€. Voilà ^^' et ils n'innovent pas plus en terme de asset (réutilisation d'asset de map vanilla et Morrowind, mobs, etc^^)

    Je trouve que l'on a pas trop à ce plaindre (mais évidemment comme dit plus haut, il y a des points noirs, surtout envers les joueurs)

    D'accord pour TESO pour la réutilisation d'assets mais t'as quand même pas mal de nouveaux assets. Apocrypha c'est presque que du nouveau par exemple, Necrom également. C'est ce screen là qui m'a fait très peur mais j'espère être surpris dans le bon sens.spacer.png

     

    Et celui-ci également quand tu regardes c'est des que assets de POF et légèrement Cantha sur le haut à droite. Si les maps sont des fulls réutilisations d'assets justifié car c'est les brumes ça passera pas pour moi. Pour le reste ça me hype pas mal mais ça c'est vraiment pas possiblePortal_2.4183631c.png

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  8. Pas mal d'accord avec @Mizuira.8245 sur le recyclage d'assets, ça me fait très très peur… Ils ne montrent peu des maps et rien que les quelques screens ça sent pas bon. Je veux bien pour le reste mais le recyclage pour moi c'est un gros non. Par exemple, j'ai joué à la nouvelle extension de TESO récemment et j'ai eu cette sensation pour le raid, du recyclage total de villes découvertes dans le jeu (après c'était que le raid heureusement, car le reste est vraiment bien)… Le recyclage peu se faire mais ça va bien 5mins, si il faut plus d'un an pour faire des extensions avec un scénario d'un élève de CP, peu de nouvelles fonctionnalités et peu de nouveaux assets, je me demande combien de temps ils travaillent à ce moment là. Ou une équipe de 2 personnes ? Gros coup de gueule là-dessus en espérant qu'il y aura peu de recyclage d'assets mais j'ai extrêmement peur car peu de visuels des maps. Là-dessus ça s'annonce très mauvais. Pour moi le plus important c'est les maps en 1 (une vrai identité), contenu répétable(events de qualité) en 2 et le scénario en 3

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  9. il y a 39 minutes, Khaos.6479 a dit :

    Outre le fait d'être vraiment déçu du morceau de carte rajouté (c'est vraiment une grosse blague), je suis extrêmement déçu du mode histoire. Il ne se passe rien. On voit clairement qu'ils n'avaient aucune vision pour cet épisode. Aucun lore, le boss n'a même pas de nom, il sort de nul part et son combat est ennuyant à mourir (tue le cœur, brise la jade et frappe le boss...). Pour une fin d'extension, parce que c'est la fin officielle maintenant, franchement ils se foutent du monde, y'a rien d'épique.  

     

    Je ne vois pas comment ils vont attirer plus de monde avec ce genre de contenu, parce que oui ils mettent clairement GW2 en danger. Cet épisode aurait du être le premier de la nouvelle extension, je pense que ça passerait mieux. On est vraiment perdant sur tous les fronts. 

    @Kalythsu.8350 Ce que tu as posté c'est le teaser de l'extension ou encore la suite de EOD ? 

     

    Ouais c'est le teaser de l'extension. Donc pour cet été, disons juillet ou août, voir septembre car en juin il y a la nouvelle fractale. Si elle arrive bientôt c'est au moins une bonne chose et espérons qu'elle soit un minimum qualitatif

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  10. Honnêtement je m'attendais à ça avec toutes les infos qu'on avait eu. Sauf le boss en intérieur mais c'est pas très dérangeant. Après le boss je pensais réellement qu'ils allaient réutiliser l'asset du béhémoth des ombres, c'est un peu ça mais en version oni, ce qui est quand même mieux. Bon attendons l'extension pour voir ce qu'ils nous proposent. J'espère que la faible qualité de cette map se justifie par le travail sur l'extension

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  11. Menzies me semble vraiment probable ou un autre Arachnia qui est dans le royaume du tourment un être plus vieux que les dieux humains et est un dieu insectoïde. On voit des références dans le tourment. https://wiki.guildwars.com/wiki/Arachnia et https://wiki.guildwars.com/wiki/Arachnia_Plateau . Honnêtement ça serait hyper stylé si c'est Arachnia ou un être dans ce genre là. Cependant, sur l'artwork c'est que des ennemis sur deux jambes, ce qui exclut je pense directement cette hypothèse. Clairement je pari sur Menzies surtout que Balthazar, Dhuum et Abaddon sont plus là 

  12. Une refonte des races et compétences de race peu être intéressant . Avec ajouts de nouvelles compétences. Honnêtement ça redonnerais de l'intérêt à celle-ci et en plus de diversifier le gameplay. Je verrais bien deux possibilités, une première avec juste un équilibrage des compétences de race et quelques unes de plus (la plus simple et la moins impactante), une deuxième qui serait tout simplement une spé d'élite race que disponible pour la race de son personnage et qui peu remplacer la spé d'élite de profession (un lot de modification je pense très important)

     

    Sinon @minimoi.8195 pour l'évolution des personnages sans spé d'élite je vois que les maitrises mais le problème ça serait seulement valable en pve. Ou un système de maitrise de profession mais ça serait un peu bordélique

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  13. Je pense les tengus ça sera jamais fait, sinon ça aurait été fait pour Cantha. Nouvelle profession j'y crois pas non plus car déjà pour de nouvelles spés c'est mort. Comme dit au-dessus ils laissent le jeu sous perfusion. Les maps de gw2 sont assez grandes donc 2 maps si c'est bien riche en event et recoins caché ça me suffit (enfin surtout un bon meta event qui fait pas forcément toute la map). EoD avait beaucoup moins d'events que les autres extensions, sauf la forêt d'echovald. 

     

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