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Kalythsu.8350

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Tout ce qui a été posté par Kalythsu.8350

  1. J'ai fait du McM il y a toujours des commandant, c'est toujours vivant et ça marche toujours le McM. Il n' y a que des joueurs qui aiment et d'autres qui n'aiment pas car ce n'est pas ce qu'ils veulent du McM. Donc qu'ils fassent du GvG (je ne sais où) et du cats vs dogs je ne sais quoi, le McM est toujours bel et bien vivant avec des CM vraiment compatissant et compétent. Maintenant je pense qu'on ne fait pas le poids faces aux internationaux car ils sont une communauté je dirais deux à trois fois plus grande que les FR (bien souvent on est en infériorité numérique^^) c'est tout. :)
  2. Alors je n'ai pas débloqué les autres skills de la monture encore mais en PvE la monture à ses skills, a la même vitesse qu'en McM mais n'a que deux bond au lieu de trois... donc inutile en PvE oui et non. Elle n'apporte pas grand chose, pas même en vitesse (bien que ce sera toujours plus rapide qu'à pied) mais son skill 1 sert bien à descendre de la monture pour faire des dégâts aux mobs (et vous fait descendre de la monture). Donc pas si inutile que ça. Mais clairement l'avant monture la plus lente du jeu (un peu plus rapide que le Frappesol avec ses 2 bonds en avant)
  3. Je viens de faire Lien d'Ipos. Je suis sur la nouvelle légendaire (espadon G2) qui va sortir, j'ai en cours Flammes de Guerre (torche G2)/Coalescence (bague légendaire) et avant ça, j'ai fait Griffe de Khan-Ur (dague G2) et Xiuquatl (sceptre G2). Et je compte faire Sandekrait (Trident G1) et Kamohoali'i Kotaki (Lance G1). Ah ouai tu es motivés^^ J'ai Bifrost, Metéorologicus, Bram, Aurore, Crépuscule, Eternité et Sendrekrait en plus de Nevermore. Après Lien d'Ipos je pense que j'arrêterai même si j'aurais aimé avoir l'épée Eclair ^^
  4. Oui c'est sûr mais tellement cher à faire. Je suis sur Lien d'Ipos et je galère XD en fait je n'en peux plus j'ai fait Nevermore juste avant et pfiou en fait je suis SM pour relancer dedans XD
  5. Alors à mon tour de donner mes pronostics ^^ DATE DE PÉREMPTION SORTIEPour commencer, je table une sortie soit Avril après la SAB, soit en Mai (mais je table plus Mai^^) car si on suit le délai de 3 mois (février,, Mars, Avril) mais vu que cette saison 4 ça a toujours été 4 mois (on rajoute mai^^). STORYNiveau histoire voilà comment je vois les choses. Cérémonie d'adieu à Aurène puis Taimi découvre où se cache Kralkatorrik, très affaiblis à cause d'Aurène. Ils décident d'y aller. La nouvelle map serait quelque part en Elona (je vois bien la montagne stygmatisé à côté de Kourna). On y va et on découvre qu'au sommet de la montagne, une brèche menant dans un coin des Brumes ou se cache Kralkatorrik et essaye de se régénérer. On traverse le portail et on combat Kralkatorrik dans les Brumes. Là je vois deux solution (dont une divisée en deux) : 1A ---> Aurène débarque, vivante, taille adulte donc taille de celle de Brill et nous aide à combattre et à achever Kralkatorrik.1B ---> L'âme d'Aurène dans les brumes débarque et nous aide à vaincre Kralkatorrik. Pourquoi Aurène? Et bien à mon avis, Brill qui veut voir seule Aurène durant l'épisode 5 et dont on ne sait rien de ce qu'il s'est passé de leur côté je trouve ça annonciateur d'un joker^^. Je pense que Brill à donner assurance à Aurène qu'elle devait mourir par amour (le pouvoir de l'amour est le pouvoir le plus puissant) pour réveiller son plein potentiel. Du coup elle revient à la vie mais taille adulte, comme une chenille sortant de sa chrysalide en papillon. Là bébé Aurène sortira de son corps stygmatisé mort. En tout cas, Brill lui a donné un truc pour qu'elle revienne. Je le sens venir le coup. 2 ---> Les dieux reviennent car Aurène vraiment morte, ils sentent la fin de toutes réalités et s'ils n'agissent pas, c'est l'espace et le temps lui même qui disparaîtront. Ils ne peuvent donc pas rester là les bras croisés car leur nouveau jardin est lui aussi menacé. Qu'importe comment, Kralkatorrik va mourir pour de bon dans ce dernier épisode. Dans les Brumes. Et pourquoi dans les Brumes? Parce que c'est là bas qu'il se terre depuis l'épisode 4 (fin du 3). Mais sa mort comme pour tous les autres dragons, va libérer une quantité divine de magie dans les Brumes ce qui va créer un désastre universel/"multiversel" et ébranlerait les fondements des Brumes (comme Menzie libéré, la Tyrie touché avec des failles s'ouvrant un peu partout, des morts revenant à la vie... bref toutes logiques perdrait son sens... ce serait la collision entre différentes réalités) mais le pire sera : la libération des démons emprisonnés dans un coin des Brumes : le Tourment! Pourquoi les démons? Rappelez-vous dans le domaine de Kormir. Une fois partie, les démons emprisonnés sous le domaine commence à se libérer. Là sans les dieux et avec l'explosion de Kralkatorrik dans les Brumes c'est une grosse possibilité! Sans compter que Kralkatorrik avait commencé à dévorer l'Outremonde, le monde des morts! Donc pourquoi pas le Tourment!Avec les démons du Tourment libérés on pourrait les revoir revenir en Tyrie mais surtout le retour des Margonites! Avec pourquoi pas... comme je l'ai dis plus haut, le retour de certains morts et donc.... le retour d'Abaddon! (bon ça j'y crois moyen mais le retour des démons et des Margonites ça je le pense possible!) Ce serait une fin vraiment incroyable et catastrophique! Et la Saison 5 porterait donc sur le retour des démons, des Margonites, le culte d'Abaddon (même s'il est mort) et sèmerait le chaos en Tyrie, en Elona et on aurait des maps autant en Tyrie (Cimefroides Lointaines, terre natale charr par exemple) que en Elona (on peut encore avoir une map dans le Désert de Souffre, en Kourna, Vabbi, Istan...) et des maps inédites dans les deux continent (Vers les Îles de janthir, la partie Est de la WorldMap, dans le Désert de Cristal etc). J'ose espéré enfin l'intronisation de "S" mi/fin de la saison 5^^. Je sais mon histoire est WTF mais avec l'épisode 4 qui est partit dans tous les sens, je me dis que tout est possible désormais^^ LE CONTENU-Donc une nouvelle map (montagne stygmatisée) avec sa panoplie de succes à farmer, de skin, d'arme à craft... etc-Nouvelle arme légendaire-Nouvelle aile de raid (ou nouvel fractal mais on a eu précédemment)-C'est tout?
  6. J'ai continué à jouer en McM même après l'obtention de la monture (je veux ses skills lol) bon ça va il y a des Cm compréhensible et qui demande d'éviter de rush avec les montures pour que les bus restent bien paquet.Par contre hélas il y en a toujours certains (joueurs) qui s'en fichent et rush, capture les points et la moitié du bus n'ont pas l'xp et les points. Généralement ces joueurs ne sont pas sur TS à écouter le CM :SPar contre la monture une fois que tu l'as il est vrai l'envie de l'utiliser y est car elle est rapide du coup tu as envie d'avancer plus vite... mais le soucis c'est qu'en combat si tu ne fonces pas sur la team, elle est difficile à contrôler rapidement (comme la plupart des autres montures) si au dernier moment tu veux faire demi tour tu l'as un peu dans l'os. :DJ'ai kills 3 joueurs qui étaient à terre avec le 1er skill de la monture. Rien que ça ^^' ce qui est pas mal alors imaginez tout un bus XD c'est ouf ça change la façon de jouer en McM mais pas totalement car je pense qu'il faut vraiment garder les anciennes manières. La monture doit être situationnelle. Et pas all the time
  7. Je ne l'ai pas encore mais j'ai joué toute la nuit en McM. Que l'on soit un terrain ennemi ou pas, du moment que le CM a eux sa monture, tous ceux qui l'avaient l'on suivit.... bah le vent qu'il nous a mit. Ils étaient déjà dans un fort alors que nous étions qu'à la moitié du chemin nous autre à pieds. Donc elle reste quand même rapide^^ (les perso à patte et qui n'auront pas la monture vont être à la ramasse niveau vitesse^^)Je ne l'ai pas trop vu être utilisée en combat donc ça puissance je ne pourrai pas le dire mais rien que sa vitesse il y a un gouffre avec ceux sans la monture malheureusement. Au moins c'est bien ça permet de rattraper le retard sur sur un bus mais clairement si le bus l'utilisent ceux qui l'ont pas ils peinent à rattraper^^
  8. je dirai une chose : LOL ^^' mais je prends quand même
  9. Merci pour le tuto, même si je ne comprends pas la moitié (désolée je suis nulle en anglais^^) mais ce sera sûrement utile pour ceux qui comprennent. Par contre, ça a l'air compliqué tout ça ^^' je ne sais pas jouer avec la Compagnie du Lion Noir^^
  10. Elle sera donc bien dispo en PvE. :D ça c'est cool
  11. De mon point de vue, ils n'ont pas forcément besoin de sortir un GW3, pour l'instant. Avec GW2, ils ont de quoi faire pour sortir du contenu interessant et riche. Ils l'ont prouvé jusque là, ils peuvent faire des merveilles avec. A mon sens ils devraient répondre aux attentes des joueurs (par exemple une sauvegarde de build, même si dans GW2 c'est moins important que GW1, certains aime changer de spé sur un même perso et c'est légèrement contraignant à devoir passer d'une spé à une autre.) C'est une feature gratuit mais au moins déjà ça pourrait ramener et/ou garder des joueurs que de répondre à leurs attentes^^ Ensuite pour faire des entrées d'argent il n'y a pas photos ils doivent faire des features en cash shop, c'est une des 2 sources de leur revenu majeur!!! Et pour cela ils doivent faire des trucs qui vendent (du skin pour le perso, les montures, les deltaplanes, les armes) mais aussi des choses pour rendre plus intéressant les zones personnelles à mons ens (et les rendre vraiment utile pas juste une zone de récolte) : ils pourraient mettre en futur feature la possibilité de faire du vrai housing, ça leur permettrait de vendre de nouvelles choses dans la boutique et je suis sûre que vendre des plaçables pour du housing, ils le vendraient bien. Un housing façon TESO avec aussi vente de terrain de housing (ex: manoir au Promontoire Divin, grotte au marais de Lumillule, plage paradisiaque sur une île etc...) c'est du instancier mais on peut y emmener du monde, avec un système pour visiter le housing des autres... perso je pense que ça se vendrait très bien. Si on doit rester dans le cadre de l'instance personnel hélas je crois pas que l'on puisse le rendre vraiment housing à 100% i la déjà un système mit en place et la seule chose à faire c'est débloqué des choses qui se place auto à un emplacement prédéfinis. Très limité. La seconde source de revenu majeur et pas des moindres : des extensions. Ils ne devraient pas trop tarder à vendre des extensions. 2 ans c'est pas mal pour le développement d'une extension, 4 ans c'est un peu trop si à côté il n'y a pas grand chose à part des ventes de skin et des épisodes de l'Histoire Vivante (gratuit ^^') et là on est dans cette période de 4 ans. Ca ne va clairement pas les aider :( mais bon. Quoi qu'il en soit, ils doivent faire des extensions car c'est ce qui permet d'augmenter de façon significative leurs bénéfices. Il y a un truc qui était sympa dans GW1 c'était les Packs de Mission. On pourrait voir ça comme des épisodes de l'HV mais sur des choses annexe, un peu comme les événements secondaires/actuel que l'on a pu avoir auparavant dans GW2 (et qui était sympa mais gratuit^^) c'était un autre moyen de faire de l'entrée d'argent dans GW1 Mais en fait je me rends compte que presque toutes les features payantes dans GW1 sont devenu gratuite dans GW2 XD
  12. TU MA TUER x) Mais je pensais plus a celle la : Je préfère cette version
  13. Nous verrons bien, ça va GW2 n'est pas dernier mais avant-dernier ^^' juste devant Aion (ça fait peur :( ) j'ose espérer donc que leur stratégie va marcher.... car comme dit très risqué s'ils se loupent ils se tirent une balle dans le pied ^^'
  14. Et bien non car dans l'univers de GW2 une liche n'est pas liée à un phylactère. Nous avons eu une liche dans GW1 en tant que grand méchant de prophétie et on l'a tue en la combattant. On ne détruit pas de phylactère, rien. Je pense que cet aspect n'a pas changé dans GW2, surtout avec les nécromant qui prennent l'aspect de Liche avec leur skill élite. Ici faut s'y faire, les liches n'ont pas de phylactères dans cet univers, se sont des sortes de puissants "mages mort-vivants" qui ont un immense pouvoir sur la mort, les âmes, le sang, les malédictions etc^^ tout simplement^^ Mais ton post, la description de ta classe et ce que tu as mérite des applaudissements car c'est très bien ficelé, sa donne même envie de la voir en jeu^^ donc mes félicitations pour se travail acharné^^ tu en veux lol^^
  15. je ne crois pas à un GW3 non plus, ça sent plus le lancement d'une nouvelle licence pour Arena Net qui n'a que GW1 et GW2. J'ose espérer qu'il y ait une extension après la saison 5, ainsi que saison 6 etc etc etc :) on a bien eux la saison 1 et la saison 2 sans extension :)
  16. Ok. J'espère que le système marchera et permettra de se retrouver assez facilement et souvent avec les FR (pour ceux qui ont des soucis pour pouvoir jouer au McM en anglais comme moi :p ) sinon ça va être contraignant. Mais je suppose que si genre un FR solo veut rejoindre les Alliances FR mais que c'est full... il va se retrouver je pense avec les Alliances dispo... et donc pas forcément FR, je vois la chose ainsi, sinon leur système ne sert à rien et autant laissé comme avant, le but de tout ça étant d'avoir du monde plus facilement dans chaque faction par serveur.
  17. Si j'ai bien comprit, il faudra faire partit d'une guilde McM pour pouvoir être sur la même map que les joueurs FR et éviter de nous retrouver sur une map EN ? Ou bien j'ai rien comprit? J'ai vu leur schéma mais pas très claire. Genre je ne suis pas dans une guilde mcM donc pour aller en faire, je vais sur le TS Merdejade et je rejoints le bus en cours. Là concrètement ça va se passer comment ? Edit : oui jouer avec des anglais est un soucis pour moi ne sachant carrément pas parler anglais et ne comprenant pas l'anglais à l'oral (écrit moyen mais ça va à force dans le monde des gamers des termes reviennent souvent et ne changent pas^^)
  18. C'est exactement comme ça que j'imaginais les Mercos dans GW2, entrer dans une instance personnelle avec des héros pour lesquels ont doit les stuffés et seront jouer par des IA pour nous accompagner. (On se sentirait moins seul en histoire perso...) En Map ouvert, je vois plutôt une compétence spéciale qui appelleraient (si la map est vide) les mercos pour 5 minutes avec le stuff et les compétences qu'on leur a choisi nous même, c'est ça qui était bien avec les héros de GW1, ils étaient personnalisables et on devait les stuffer. Et outre la différence CORPG ET MMORPG, Guild wars 2 n'est pas si différent du GW1, les Map ouvertes sont limitées à 150 joueurs pour la Tyrie centrale, ce qui revient à dire que se sont d'énorme instance de coopération.Un réel MMORPG c'est plutôt avec une Map ouverte où tu as les 1 Million de joueur sur la carte et le chargement se fait au fur et à mesure que tu te déplace.On a même pas un Chat pour parler sur TOUT un serveur. Donc pour moi GW2 est encore un CORPG mais déguisé en MMO... Oui non sur GW1 tu ne pouvais croiser du monde que dans les capitales^^ les zones pve si tu n'étais groupé, tu ne croisais personnes^^ c'est clairement différent^^ le stuff pareil est différent, ici il a beaucoup plus d'impact que dans GW1, les mercenaires avaient un réel impact. Là ce serait un truc en plus, un bonus/une activité pour ceux qui le désire, pas une réelle nécessité^^
  19. A la rigueur à la place du système de mercenaire de GW1, faire un système d'agent instancié. On en choisit et on va faire une mission instancié (avec diverses choix donjon, minage etc...) qui ne rapporte des récompenses qu'à la fin avec, ainsi ça évite le farm afk qu'il y a actuellement. Après c'est sûr ça n'a plus rien à voir avec le système de GW1 mais c'est ce qui pourrait se rapprocher le plus sans que les gens abuses du système. Mais @"camel.1306" a raison, GW1 était un CORPG donc compliqué de transvaser des choses technique de GW1 dans GW2, ça ne marcherait pas pour la plupart
  20. Lol ils existent les phénix arc en ciel oui... faudrait se renseigner avant de dire n'importe quoi^^
  21. J'ai voté un panda car c'est le seul qui me botte de la liste. Mais je veux un phénix arc-en-ciel (ou phénix tout court :p) comme pet pour le rôdeur et/ou un raptor aussi ! :p
  22. Je déterre le sujet initial, bien que ce forum est mieux visuellement, niveau ergonomie il y a mieux. Surtout quand on voit que les forums anglais sont superbement bien structuré avec des sous-forum pour chaque classe etc... nous on a droit à des forums généraux et c'est tout... donc oui quand on veut discuter d'une profession bah c'est au milieu de sondage et de discussion en tout genre sur GW2, pas vraiment le top :) Si Arena Net pouvait faire comme pour le forum anglais. Je pense qu'une petite équipe peut sen occuper très rapidement de cela :S même si je me doute que ce n'est pas la communauté FR qui est le plus grande sur le jeu, ce serait quand même agréable :)
  23. Il y a assez d'animosité sur ce forum (et certains méritent la foudre des autres joueurs je vous l'accorde à tous) :) laissons un simple joueur qui donne une astuce en paix, même si ce n'est pas utile. Répondez plus gentiment comme vous le faites Loup Solitaire (merci) :) déjà ce sera on ne peut plus agréable à lire et à recevoir comme critique^^
  24. Et juste lui laisser le plaisir de donner une astuce non ça ne vous vient pas à l'esprit? Pourquoi venir rabaisser plus bas que terre en 3 commentaires un joueur qui veut juste innocemment aider ceux qui ont certainement une difficulté à ce niveau? Vous y arrivez? Tant mieux, c'est inutile de venir lui cracher votre venin à la figure. Il ne fait rien ou ne dit rien de mal là à ce que je sache. C'est fou ça...
  25. Et puis Nemesis... généralement tu ne vas pas faire du McM solo ^^ c'est à l'origine un mode de jeu de coopération et qui se fait en grand nombre donc si vous arrivez à deux sur le McM, il ne faut pas être surpris de se faire rouler dessus par un bus :D
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