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quelle classe contre les altérations ?


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bonjour,

voila, la question est posée, je ressent une certaine.. lassitude face a certains ennemis qui spam les altération a grande vitesse... surtout en pve (je ne fait pas de pvp, mais je suppose que sa doit être encore pire).j'ai un léger ras-le-bol des mordrem qui font mumuse avec leur stack de confusion, je haï totalement les éveiller vétéran qui balance des ligne de debuff complète en 2 seconde et presque autant ceux qui corrompes les avantages et de manière générale, 90% des mes mises a terre et de mes morts sont due a ces foutue altérations. du coup je craque et je demande... c'est quoi la classe qui permet de résister le mieux a ces trucs infâme ? que se soit en terme de résistance pure ou de fréquence/puissance de dispel d'ailleurs...et sinon, question subsidiaire, c'est quoi vos truc pour survivre a ces infamie ?

merci d'avance

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Je ne vois qu'une chose à répondre : Scourge. (Spé PoF du nécro).

Et oui je confirme que ça fait mal les mordrems, j'ai quasI tout fait sur mon Voleur, alors oui ça fait souvent mal. Pour quelque chose qui fout des alté partout et qui peut être très tanky et support en faisant des dégâts fumés d'altérations, il n'y a que le Scourge, en JcJ et en McM c'est ultra fumé et en PvE, c'est très pratique. Après en altés y'a aussi le mirage qui fait très mal en JcJ/McM mais en PvE ça fait des gros dégâts et c'est rapide, certes, ça peut prendre vite aussi et c'est plus monocible il me semble. Sinon go jouer en groupe ou jouer un truc solo anti-alté avec un build adapté.

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d'abord, merci pour la réponse,néanmoins je suis.. perplexe :/ le scourge champion all category pour poser les altérations, sa sa me semblait plutôt clair, par contre c'est aussi le champion pour y résister et/ou les dispel ? la déjà sa devient plus flou.. sa serait quoi le build anti-alté du coup ? parce que a la limite posé les alté j'men fout, moi cque je cherche c'est surtout y survivre quand c'est les autres qui me les foutent :p

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@sirennya.3692 a dit :d'abord, merci pour la réponse,néanmoins je suis.. perplexe :/ le scourge champion all category pour poser les altérations, sa sa me semblait plutôt clair, par contre c'est aussi le champion pour y résister et/ou les dispel ? la déjà sa devient plus flou.. sa serait quoi le build anti-alté du coup ? parce que a la limite posé les alté j'men fout, moi cque je cherche c'est surtout y survivre quand c'est les autres qui me les foutent :p

Scourge = la classe fumée du moment la plus tenace et celle qui met le plus cher. Pour anti-altés je sais pas si on prend hors Scourge sinon.

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Alors @"sirennya.3692"Pas mal de classe peuvent se débarrassée facillement de ces conditions par des skills, des trait passif ou des combos.Une des plus grosse classe qui peux se dispell, elle même par exemple c'est le rodeur :

  1. tu as source curative dispell 1 alté toute les 2s en tout 5+ une zone d eau que tu peu exploser pour avec un heal de zone
  2. signe du renouveau heal +13 alté transferé a ton pet
  3. toutes les compétence de survie si tu as pris le trait connaissance de la nature 2 alté dispell
  4. lien empathique qui réduit de moitié les degat et la durée entre ton pet et toi
  5. le trait pureté de l esquive qui te dispell de 2 quand tu esquive ( il faut que celle si soit réussite)
  6. en druide lucidité druidique 13 alté dispell quand tu passe en avatar
  7. gravure verdoyant qui fait quand tu lance un glyphe ça lance une graine de vie qui dispell de 2 ( qui fait une zone de combo lumière )
  8. dans l avatar du a graine de vie
  9. Glyphe alignement 2 dispell
  10. tu as le combo impact lumière ou le 5 du cor ou le leap du baton sur une zone de graine de vie qui est une zone de combo de lumière qui dispell encore
  11. en animorphe tu as la posture de l ours qui dispell toutes les secondes.
  12. Les runes exemple fantassin qui dispell 1 alté sur les cris tu en as pleins qui dispell ou reduise le temps ou les dégât d alté
  13. Les cachet exemple celui de générosité sup qui a 60% de transféré une alté sur un crit ou cachet de pureté sup 60% a chaque coups de te dispell avec un CD 10s pour les 2
    • les skill de bête du moa, ou des skills partagé en animorphe

Mais après toutes les classes on des moyens de survire.Il se peu que se soit pas en se dispellant, c'est avec la résistance en revenant par exemple, ou en réduisant les dégât ou acceptant de mourir pour ce heal avec le DEA pour recup plein de vie, d autre ont des barrière le fléau, le necro joue surtout avec ça "2eme barre de vie" le linceul et peux transféré les conditions a l ennemie, l elem as un peux de tout : combo, heal pur, dispell, barrières et pas mal de buff , le voleur c'est l esquive, la fufu et les effet quand tu tue une cible, ....

Le but est pas toujours de ce dispell mais recup plus de vie qu on nous enlève et focusant / priorisant les ennemis plus chiant les distances, mages a tué en premier.

Les zones de combo sont super importantes, combo d eau, de lumière, fumée pour aveuglé et tu peux completé avec des runes ou augmenté ta vita pour avoir plus de marge, ne pas joué en full zerk...Tu as des effet utilitaire super intéressante les aura par exemple aura de choc qui stun, aura magnétique qui renvoie tout les projectiles.Je parle de tout ça car ton problème si tu meurs, est comment survire avec toutes les classes mais chacune a des moyen différent dans son gameplay a toi de voir celle que tu préfère entre le dps et la survie.

@Killors.7526Le FLéau oui, peu se dispell très souvent si tu prend en trait poussière abrasive qui dispell de 1 et buff pouvoir quand tu te met une barrière en prenant stimulation du désert qui met une barrière sur ton expression d ombre + spécialiste du sable qui réduit le recast de l expression d'ombre en pve tu peux dispell beaucoups + barrière;

Par contre relis 2 fois les sujet que tu commente, tu répond très souvent à coté.

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merci beaucoup pour cette réponse complète. comme je disait mon plus gros problème c'est les ennemi qui balance des tonnes d'alté a la seconde :p du coup effectivement le ranger druide ou animorphe a l'air plutôt sexy sur le papier pour du dispell rapide, de fait j'vais surement lui laisser sa chance :) en plus en monde ouvert j'aime bien l'idée du +33% speed perma en druide (c'est tj agréable en combat, même si sa perd de sa valeur hors combat grâce au monture)

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Pas forcement besoin du scourge un necro ( que ce sois en spé faucheur ou scourge ou meme normal) en spé bébete gere tres facilement les alté grace au trait qui transphere une alté a un pet toute les 10 seconde donc plus tu a de bebetes plus le nombre d'alté est transféré rapidement.En faucheur avec le cri et le max bebete par exemple sois 10 ou 11 je sais plus ça te fais 1 alté par seconde environ ce qui permet de géré cela tres facilement surtout grace au siphon des bebete qui permet de regen le necro tres rapidement et qui se trouve dans la meme spé. en monde ouvert ou solo le necro est une des classes les plus efficace grace a ces capacité

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