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Commencement du jeu


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Bonjour à tous et à toutes.Suite au confinement j'ai décidé de me relancer dans les MMORPG, j'y ai joué plusieurs années cependant je n'ai jamais joué à GW, de ce fait je viens déranger les joueurs avec mes quelques questions de débutant.J'ai regardé quelques vidéos du jeu avant de me lancer, je pense que c'est un MMORPG sur lequel je pourrais m'amuser cependant je ne connais absolument rien et ayant acheté les extensions pour être tranquille ( peut être n'aurais-je pas dû sans tester je me suis fié à mon instinct aha ), j'ai vue que mon personne serait propulsé au niveau maximum, c'est bien beau mais si j'arrive à ce level sans connaître ne serais-ce que 5% du jeu, je risque de ne pas m'en sortir, avez vous des conseils vis à vis de cette option ?Un serveur est-il préférable pour un joueur de mon niveau ou le choix importe peu ?Je suis aussi tout autant perdu au niveau des classes, je suppose que certaines sont plus faciles que d'autres à prendre en main, sachant que j'ai pour habitude jouer DPS, alors je suis à l'écoute du moindre avis !

Je remerci les personnes qui prendront le temps de répondre à ce sujet, bon jeu à tous et faîtes attention à vous pendant cette période !

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j'ai vue que mon personne serait propulsé au niveau maximum, c'est bien beau mais si j'arrive à ce level sans connaître ne serais-ce que 5% du jeu, je risque deBonne remarque, et mauvaise idée, en effet, d'utiliser le jeton 80. Le leveling est globalement agréable ; prends ton temps, découvre ton personnage, explore à ton rythme, fais l'histoire personnelle, tu as de quoi faire.

Un serveur est-il préférable pour un joueur de mon niveau ou le choix importe peu ?Aucune importance, pour autant que je sache. Les serveurs sont de toute façon réunis sous la forme de méga-serveurs, afin de réunir un maximum de joueurs pour éviter les maps vides. Note que, de ce fait, l'anglais est la langue usuelle du jeu - mais on trouve de toutes les nationalités, et il y a une bonne part de francophones.

Je suis aussi tout autant perdu au niveau des classes, je suppose que certaines sont plus faciles que d'autres à prendre en main, sachant que j'ai pour habitude jouer DPS, alors je suis à l'écoute du moindre avis !La sainte trinité n'existe pas vraiment dans GW2 : toutes les classes peuvent DPS, même si certaines sont évidemment meilleures à ce jeu-là. Dans tous les cas, tant que tu t'amuses avec ton perso, peu importe la difficulté. Regarde les neuf classes proposées, et on pourra répondre plus précisément à tes questions sur chacune ; d'ici là, difficile de te faire un compte-rendu exhaustif des capacités de chacune pour déterminer ce que tu pourrais apprécier.

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Salut, et bonne découverte sur le jeu !Tout ce que je vais te dire, c'est ce qu'on dit généralement aux nouveaux joueurs donc rien de bien pointu.

Alors en effet il est déconseillé de monter son personnage niveau 80 au risque de ne rien comprendre à la profession. La "majorité" des gens l'utilisent pour le haut niveau quand ils voudront faire ce contenu avec une profession spécifique. (Par exemple je joue un guerrier, et je souhaite jouer élementaliste en raid, histoire de passer la phase de leveling instantanément)Evidemment, à ce niveau, soit le joueur sait ce que doit faire l'élementaliste, soit il ira s’entraîner en arène spécialisé/ tout seule en monde ouvert. Bien entendu, ce n'est pas le but initial, tu en fais ce que tu veux au final.Je dirais donc par exemple si un jour tu veux jouer un soigneur plus tard, voir jouer une classe totalement différente ce tes premiers personnage, ça peut être intéressant.A savoir, le boost de personnage n'est pas remboursable, si la classe ne te plait finalement pas, alors attention. Faire des test en Monde contre Monde (McM) ou PvP peut-être intéressant avant de se lancer dedans.

Concernant les serveurs, il n'y a pas trop d’intérêt pour un joueur PvE/PvP. Pour le moment cela n'affecte que le McM et selon si les alliances sortent bientôt (lol !), ça pourrait être totalement négligeable. Tu peux choisir un serveur français pour avoir une plus grand chance de tomber sur un chat français. Même si maintenant nous sommes avec de mega-serveur, il reste quand même des affinités de langage au moment de l'apparition sur la map.

Concernant les classes : à très haut level PvE, il y a bien sur des classes plus puissantes que d'autres. Quoi que tu entendes sur les forums, canal de communication, internet.Les classes sont forcements inégales, il y a donc des classes plus forte en générale et d'autres plus puissantes selon le boss que tu affrontes.Malgré les patch successifs, ça reste quand même assez mineur pour changer drastiquement la meta haut niveau. Après, tu as de la chance, je trouve qu'actuellement on a une plus grande variété de choix de DPS. Il y a 3 4 ans, on ne devait jouer que elementaliste puis c'est passé aux gardiens.En ce moment les ingénieurs (spécialisation holographe), gardien ( spécialisation draconnier, incendaire), rodeur (spécialisation animorphe), revenant (Spécialisation renégat), guerrier (spécialisation berserker), envoûteur (spécialisation chronomage, mirage), voleur (spécialisation fracasseur, sniper) ou encore elementaliste spécialisation tissesort) sont très puissants en terme de DPS.Je suppose que tu n'as pas compris grand chose pour les classes que je viens de citer, mais en gros toutes sont bonnes sauf le nécromant pour les runs optimisés. Ce n'est pas une question de maîtrise de la classe, elle n'est juste pas compétitive en groupe et n'apporte que très peu complémentarité par rapport aux autres professions.Je vais me faire quote dessus par des joueurs nécromant main mais bon, par expérience personnel, je connais bien la classe, et quand je joue avec autres chose que des nécromant, on sent très bien la différence.C'est juste pas assez fort en PvE.En PvP et McM je ne vais rien dire dessus, je ne suis pas du tout connaisseur.

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Plopi et bienvenue :)

Pour le boost lvl 80, c'est surtout agréable pour les personnes ayant déjà joué à gw2. Mais en soit, en tant que débutant, c'est vivement déconseillé de s'en servir. Après, rien ne t'empêche de jouer avec un perso au niveau 80, mais c'est mieux (ne serait ce que pour comprendre l'histoire), de commencer par les chapitres de l'histoire personnelle (tu trouveras tout ça dans l'onglet Chroniques de la fenêtre Heros (touche H par défaut)). Pour découvrir l'univers, prendre en main ton personnage/classe, etc.

Sachant que pour l'histoire, tu as :

  • L'histoire personnelle (sensé faire monter ton personnage du niveau 1 à 80) : le jeu de base
  • La saison 1 du monde vivant n'est plus accessible, mais il y a un PNJ à l'Arche du Lion qui fait un résumé de l'histoire (et récemment on peut refaire 4 instances, mais c'est autre chose). Elle a changé le paysage de quelques cartes et introduit la Crique de Sud Soleil.
  • La saison 2, en achetant les épisodes en boutique (ou, si tu es groupé avec un joueur pour le faire) qui a fait la transition entre la S1 et la 1ère extension Heart of Thorns (ou HoT) en ajoutant les Cimesèches et les contrées sauvages d'argent.
  • HoT qui est donc la 1ère extension, a mis en place les maîtrises (une sorte de "niveaux d'expériences supplémentaires" comme on fait d'autres MMO), et d'autres particularités dont l'utilisation du deltaplane. Niveau carte, découverte du Coeur de Maguuma : Orée d'émeraude, Bassin Aurique, Profondeurs verdoyantes, Repli du Dragon. Et deux halls de guilde. Et la mise en place des spécialisations d'élite (qui est une sorte de "variante de ta classe" car pour certaines, ça change totalement la façon de jouer). On a aussi eu le début des ailes de raids (arrivées tardivement).
  • La saison 3 (même rengaine que la S2 pour y jouer) qui est une transition entre les deux extensions. On a eu 6 nouvelles cartes (je les liste pas, elles sont moins fréquentées de manière générale, mais je peux le faire si ça t'intéresse ^^).
  • PoF qui est donc la 2nde extension, a ajouté un nouveau hall de guilde, des spé élites, et a surtout introduit les montures. Avec cinq nouvelles maps qui composent une partie d'Elona (Oasis de Cristal, Hautes-Terres du Désert, Rives d'Elon, Désolation, Domaine de Vabbi). On a aussi eu la mise en place des primes, des sortes de mini-boss on va dire.
  • La saison 4 (idem que S2/S3) qui est la suite de PoF, avec 6 nouvelles cartes à Elona, ou proche (idem, je peux lister si besoin !).
  • Et actuellement, on en est à la saison 5, dénommée "Epopée de Givre pour l'instant", où on a eu la Vallée de Grothmar en introduction, la Frontière de Bjora (sur 2 épisodes) et actuellement on a un contenu "intermédiaire" avec la Vision de la forge d'acier.

Bref, il y a de quoi faire si le PvE t'intéresse ! A savoir aussi qu'il y a des festivals (6 par ans) et que depuis hier, il y a la SAB qui est sorti (tu verras sans doute des joueurs en parler) qui est une sorte de mini-jeux retro funs dans l'univers de GW2. :)

Pour le choix des classes, je laisserai quelqu'un de plus qualifé que moi pour en parler.

Pour le choix des serveurs, ça n'a d'utilité réelle que pour le Monde contre Monde (un mode de jeux PvP avec objectifs, un peu en mode petite guerre). Sachant qu'il peut aussi y avoir des appariements avec des serveurs étrangers. ça peut aussi servir pour plus facilement arriver sur la même carte que des français en PvE, mais c'est plus négligeable. Car en effet, ça fait 6 ans que c'est le principe de mégaserveurs qui est en place sur GW2 : par préférence, tous les joueurs du même serveur sont envoyés sur une même carte, mais s'il n'y a pas assez de monde dedans, ça se mélange entre plusieurs serveurs. C'est notamment pour ça que tu pourras voir un peu de toutes les langues parlées, même en étant sur un serveur français.

En espérant que ça réponde déjà à quelques interrogations :3

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@"Kaidaten.6954" a dit :Salut, et bonne découverte sur le jeu !Tout ce que je vais te dire, c'est ce qu'on dit généralement aux nouveaux joueurs donc rien de bien pointu.

Alors en effet il est déconseillé de monter son personnage niveau 80 au risque de ne rien comprendre à la profession. La "majorité" des gens l'utilisent pour le haut niveau quand ils voudront faire ce contenu avec une profession spécifique. (Par exemple je joue un guerrier, et je souhaite jouer élementaliste en raid, histoire de passer la phase de leveling instantanément)Evidemment, à ce niveau, soit le joueur sait ce que doit faire l'élementaliste, soit il ira s’entraîner en arène spécialisé/ tout seule en monde ouvert. Bien entendu, ce n'est pas le but initial, tu en fais ce que tu veux au final.Je dirais donc par exemple si un jour tu veux jouer un soigneur plus tard, voir jouer une classe totalement différente ce tes premiers personnage, ça peut être intéressant.A savoir, le boost de personnage n'est pas remboursable, si la classe ne te plait finalement pas, alors attention. Faire des test en Monde contre Monde (McM) ou PvP peut-être intéressant avant de se lancer dedans.

Concernant les serveurs, il n'y a pas trop d’intérêt pour un joueur PvE/PvP. Pour le moment cela n'affecte que le McM et selon si les alliances sortent bientôt (lol !), ça pourrait être totalement négligeable. Tu peux choisir un serveur français pour avoir une plus grand chance de tomber sur un chat français. Même si maintenant nous sommes avec de mega-serveur, il reste quand même des affinités de langage au moment de l'apparition sur la map.

Concernant les classes : à très haut level PvE, il y a bien sur des classes plus puissantes que d'autres. Quoi que tu entendes sur les forums, canal de communication, internet.Les classes sont forcements inégales, il y a donc des classes plus forte en générale et d'autres plus puissantes selon le boss que tu affrontes.Malgré les patch successifs, ça reste quand même assez mineur pour changer drastiquement la meta haut niveau. Après, tu as de la chance, je trouve qu'actuellement on a une plus grande variété de choix de DPS. Il y a 3 4 ans, on ne devait jouer que elementaliste puis c'est passé aux gardiens.En ce moment les ingénieurs (spécialisation holographe), gardien ( spécialisation draconnier, incendaire), rodeur (spécialisation animorphe), revenant (Spécialisation renégat), guerrier (spécialisation berserker), envoûteur (spécialisation chronomage, mirage), voleur (spécialisation fracasseur, sniper) ou encore elementaliste spécialisation tissesort) sont très puissants en terme de DPS.Je suppose que tu n'as pas compris grand chose pour les classes que je viens de citer, mais en gros toutes sont bonnes sauf le nécromant pour les runs optimisés. Ce n'est pas une question de maîtrise de la classe, elle n'est juste pas compétitive en groupe et n'apporte que très peu complémentarité par rapport aux autres professions.Je vais me faire quote dessus par des joueurs nécromant main mais bon, par expérience personnel, je connais bien la classe, et quand je joue avec autres chose que des nécromant, on sent très bien la différence.C'est juste pas assez fort en PvE.En PvP et McM je ne vais rien dire dessus, je ne suis pas du tout connaisseur.

Pour le nécromant je suis plutôt d'accord avec toi bien que le faucheur niveau DPS commence a bien tirer son épingle du jeu

Je dirais pas que le necro est sous les les autres mais qu'il est spécifique dans sont rôle car il a tout de même deux rôles qu'il est le seul a faire et qui peuvent le rendre complètement fumée en fonction du boss et du groupe : l'épidémie et le TP rez ainsi que dans une moindre mesure les barrières

Par contre c'est sur pour le reste tu n'en veux pas trop dans ton groupe ^^

Après pour un nouveau joueur le necro c'est pas mal étant une des meilleures classe pour le solo/ monde ouvert grâce à ses invocation et multi soin ainsi que son linceul

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Salut à tous,

Je profite de ce topic pour poser une question concernant les artisanats.

Je viens de commencer et étant totalement débutant dans le jeu j'aimerai savoir s'il est préférable de monter ses artisanats pendant le pex ou plutôt garder mes compos et me consacrer aux métiers une fois le niveau 80 atteint?

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Ça n'a pas énormément d'importance. En faisant ça pendant ton leveling, tu peux gagner quelques niveaux (si je ne me trompe pas), mais tu n'auras pas forcément les moyens d'acquérir les ressources avant d'avoir exploré la map.Prends le temps de couper, miner et cueillir tout ce que tu peux pendant l'exploration, avec les outils appropriés. Ça te permettra de remplir tes collections de ressources sans te mettre la pression.

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